《宗门志》中,玩家在游戏中扮演新任掌门,负责带领宗门弟子在新世界中生存和发展。游戏融合了修仙、冒险和经营策略等多种玩法,玩家需要通过合理的资源管理和战斗策略来逐步强大宗门。
宗门志闪退怎么办?
1、可能是电脑配置没有达到该游戏最低配置要求,所以游戏运行出现闪退现象,如果配置不满足,建议提升配置;
2、可能后台程序开启过多,在运行该游戏时CPU和内存负载过高,会造成游戏卡顿闪退等现象,建议在游戏进行时将不必要的程序关闭;
3、可能是游戏分辨率设置得太高,导致帧率不稳定容易闪退,建议根据自己电脑硬件配置选择适宜的分辨率,并将参数适当调低。
资源管理:
玩家需要合理分配资源,包括食物、药材、法器等,以确保宗门弟子的生存和发展。
战斗系统:
游戏采用回合制战斗模式,玩家需要根据敌人的特点选择合适的战术和技能进行战斗。
任务系统:
游戏中设有各种任务,包括探索新世界、完成宗门委托等,完成任务可以获得奖励和经验。
角色发展:
玩家可以培养不同的角色,每个角色都有独特的技能和能力,通过提升角色等级和装备来增强其战斗力。
独特的修仙玩法:
游戏结合了修仙元素,玩家可以通过凝神魂、结金丹等方式提升角色实力。
丰富的装备系统:
游戏中有多种装备可供选择和升级,装备的属性直接影响角色的战斗力。
精美的画面和音效:
游戏采用3D画面,配合精美的音效,带来沉浸式的游戏体验。
多人联机对战:
游戏支持多人联机对战模式,玩家可以与其他玩家组队或对抗,增加游戏的互动性和趣味性。
新增内容
新增了六种元素怪物,由野外随机产生;
新增地图奇遇“城外劫匪”;
新增了突破管理的延迟突破功能;
添加了突破管理中死亡概率高不进行突破的选项;
历练管理-任务历练中派遣弟子改为派遣外门弟子;
派遣外门弟子执行历练任务时会有成功率和死亡风险;
城市拍卖会中新增丹药“小还丹”、“大还丹”;
- 小还丹效果:1、破境时服用可保突破筑基失败后性命无忧;2、破境时服用不会影响修士完美破境;
- 大还丹效果:1、破境时服用可保突破金丹失败后性命无忧;2、破境时服用不会影响修士完美破境。
修复内容
修复了特殊情况下推衍丹方时选择天地规则卡死的问题;
修复了招募仙苗时相互矛盾的特质会同时出现在一位修士上的问题;
修复了妖兽触发错误的避战导致只会朝一个方向移动的问题;
修复了悟道“破镜增益”中“所有弟子俸禄降低”未生效的问题;
修复了道统“修士管理”中“弟子俸禄降低”未生效的问题;
修复了建筑界面的分舵切换的问题;
修复事务“寿元将近”中描述弟子剩余寿元与弟子悬浮显示剩余寿元不一致的问题;
修复炼丹和阵法任职时UI未刷新的问题;
修复贸易和悟道解锁文本显示错误的问题;
修复了州府事件“凡人闹事”-“镇压凡人”选项文本错乱的问题;
修复了突破时长老评估的概率评级与实际突破概率不一致的问题;
优化内容
降低破境失败可能会死亡的评价要求,降低破境失败后的死亡概率;
灵根品质越高的修士在突破失败后的死亡概率越低;
修正了外门弟子错误生成过高属性的问题
调整不同境界修士的寿命设定:
- 引气境:70岁左右→70岁左右
- 练气境:90岁左右→120岁左右
- 筑基境:140岁左右→200岁左右
- 金丹境:220岁左右→400岁左右
- 元婴境:600岁左右→800岁左右
- 化神境:2000岁左右→2000岁左右
- 地仙境:与天同寿→与天同寿
- 天仙境:与天同寿→与天同寿
悟道【修行破境】的效果“破境失败后不会降低境界”调整为“破境失败后修为只会降到当前境界后期”;
- 并修复该效果不生效的问题;
给弟子穿戴装备时取消二次确认弹窗;
新增替换穿戴装备时显示新装备当前装备的对比;
优化了仙苗资质展示的标签;
仙苗试炼的人数减少、每次仙苗试炼出现的修士品质提升;
优化了州郡事件状态对应的图标;
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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