对于喜爱第一人称射击类游戏的玩家,也许会对去年年底由EIDOS出品的一款名为《秘密潜入》的游戏还有一定的印象吧。这款由挪威的的Innerloop工作室开发的第一人称射击游戏一上市就引起了玩家的好评不断。此款游戏不但借鉴了《半条命》的快节奏的动作元素,而且其中还加入了《彩虹六号》的现实主义色彩。再加上游戏的图像和音乐等等做的比较出色,所以吸引了不少玩家目光,据说当时仅在欧洲地区,这部游戏就销售了十多万套拷贝。正是因为《秘密潜入》所取得的不错的成绩,才使得Innerloop工作室一鼓作气,开始了其续作的研发工作。这就是即将在2002年6月即将上市的《秘密潜入2:秘密打击》(Project IGI 2: Covert Strike)。
游戏的故事情节
续作中将会继续讲述为秘密组织IGI工作的前SAS队员大卫琼斯(David Jones)的故事,游戏的剧情开始于一代游戏结束不久。这次他将会负责调查一起牵涉全球范围的黑市军火交易,新的冒险中玩家将再次随同琼斯一起揭开事实的真相,粉碎敌人的阴谋以及拯救整个世界。同前作一样游戏还将会以过场动画的方式来串联游戏的故事情节,而且在任务的行进过程中扮演连络官的恩雅(Anya)还会经常出现,为玩家交代任务细节并且会提供一些帮助信息。
在游戏中玩家会发现《秘密潜入2》中也包含了同一代相似的一些秘密的任务和间谍主题,玩家将会和琼斯一起经历你所能想像到的各种历险,这包括监视、刺杀、偷窃、逃亡和暴力攻击等等。玩家还将会渗透进入空军基地、港口,可使用突击步枪、导弹发射器等武器,并且这些武器不论是从外形上还是从性能上都更加接近真实,游戏中的常规武器包括手枪、冲锋枪、机枪、狙击步枪、火箭发射器和手雷等等。在游戏的单机部分中包含了19个任务关卡其涉及的场景包括室内、室外,城市、乡村,山地、海滨……相信玩家在游戏中会有许多不同的体验。
游戏的AI
在一代中玩家广泛提出的游戏的AI太低的问题将会在2代中得到改进,在游戏中不会再出现一代中家击毙一个敌人而他身边的另一个敌人竟毫无反应的情况。游戏中的敌人不仅能够思考自己如何应敌,而且会更加注意支援临近的人员和大家打配合,如果说你杀死一个敌军士兵并且被另外一个士兵发现,那么他会首先按响警报或者大声呼救,然后和闻讯赶来的人一起对付你。而且在具体的作战上电脑所控制的士兵甚至懂得埋伏偷袭和火力支援等战术。
游戏的图像
游戏的图像现在成了玩家在玩一个游戏所首要想到的问题,一个游戏的图像引擎关系到整个游戏的成败。此次《秘密潜入2》在图像上有了进一步的提高。其游戏的3D引擎也进行了增强。相信以Innerloop的实力是绝不会让玩家失望的.