优秀战斗游戏合集
一个出色的战斗游戏,必然拥有丰富多样的角色供玩家选择。玩家可以通过不断升级和解锁新技能,创造出属于自己的战斗风格,每一次战斗都充满了新鲜感和挑战性。优秀的战斗游戏会鼓励玩家之间的相互配合,通过不同的角色组合和技能搭配,制定出克敌制胜的战术。让战斗成为一种享受。
2022-05-23 19:26:41《Sifu》是一款拳拳到肉的第三人称动作格斗游戏,紧张刺激的功夫打斗机制 以及电影化的武术动作将引领你踏上一段复仇之旅。敌人们并不会坐以待毙,更不会随便暴露自己的意图。看准时机闪避、格挡、攻击并发动连击,在行云流水般的招式中,体验美轮美奂的场景。
《最终幻想7:重制版》是由Square Enix基于经典的《最终幻想7》所进行的的完全重制版。除了次世代主机带来的画面革新外,游戏战斗风格也更加偏向于一款纯正的RPG游戏,采用一种更加灵活、类似于即时战斗的回合制战斗模式,原汁原味地保留了原作风格的同时,精良的质量也足以让新玩家保有最高的期待。
《Elden Ring》是一款黑暗幻想类的动作角色扮演游戏。该作更加注重RPG元素,继续保持高难度,玩家将体验到战胜困难所带来的乐趣。在Elden Ring的世界里充斥着危险和威胁,有很多地方等待探索。玩家会见到一些错综复杂的地图设计,充满层次感的城堡,以及许多类似的要素。
将打造1:1的4平方公里游戏地图,包含欧洲战场上的各种著名战役,专门提供给玩家进行大征服作战。游戏设置最大100名玩家参与游戏,每队50人。游戏的交战前线会在地图上不断变化,玩家可以设置地雷去和铁丝网路障来抵挡对手的前进。游戏的第一张地图设置在法国诺曼底,登陆行动刚刚结束盟军需要与赶来支援的德军进行激烈的战斗。 游戏中的士兵类别总共有14种,每种类别都有各自的能力与专属武器,下图出现手持MP40冲锋枪的就是德军反坦克步兵。
《逃离塔科夫》是由俄罗斯Battlestate公司制作,游戏背景为玩家需要加入两股军事力量其中一个,然后对游戏内的神秘城市进行探索,并寻找路径逃离。
●超大型游戏内容扩展包“Monster Hunter World: Iceborne” 多样化的领域孕育出丰富的生态系统。 凭着猎食和争夺领士等本能而生存的怪物们。 利用所有高密度的环境来进行狩猎。 “Monster Hunter: World”的世界中建立的狩猎动作将在超大型游戏内容扩展包“Monster Hunter World: Iceborne”进一步得到扩展。 ◆经深化的狩猎动作 为全部14种武器追加新连续技和新要素,使各武器更具特色,玩家可以享受到更多元化的动作。所有武器共通的新动作“抓牢”利用投射器的追加扩张功能“飞翔爪”,发射钩爪并紧抓怪物。攀在怪物身上时虽然会消耗耐力,但会限制怪物的行动,衍生出新的战斗方式。 ◆超越上位的新任务等级“大师等级”登场! 除了“下位”与“上位”外,还新增了“大师等级”这一全新的任务等级。 只要购买超大型游戏内容扩展包“Monster Hunter World: Iceborne”,便能进行“大师等级”的任务。大师等级的任务中,新素材与比上位更棘手的怪物将等待玩家的挑战! ◆全新的舞台“永霜冻土” 不曾有人涉足的寒地上孕育出未知的生态系统。 “永霜冻土”是一片存在着个性丰富的环境生物和怪物的极寒之地。地形也呈现出这里的特征:厚得令人寸步难行的深雪、热气腾腾的温泉,以及随时有可能崩塌的不安定地面等等,拥有十分丰富的变化。 “Monster Hunter”系列至今的作品中最为细致的雪景亦是看点之一。 ◆大量全新怪物登场! 在未知的生态系统和环境广阔的“永霜冻土”上,等待着猎人的是谜之古龙“冰呪龙”、“猛牛龙”、“冰鱼龙”以及其他新登场的怪物。 而各原野的生态系统亦会产生变化!?“轰龙”和“迅龙”等至今未被发现痕迹的“Monster Hunter”系列怪物也会登场。
《MONSTER HUNTER STORIES》是一款让玩家化身为能够与怪物建立牵绊、培育怪物、与怪物共存的“怪物骑士”,造访各种各样的地方,通过故事与任务尽情体验“MONSTER HUNTER”世界的RPG。
《Garshasp: The Monster Slayer》是《Garshasp》的资料片,这是一款以古代波斯神话为题材的第三人称动作冒险游戏,游戏中玩家将会与上古邪恶的怪物战斗,游戏模式以近身肉搏战和冒险解迷性质为主。
在壮丽的大自然中与魔物进行一场史诗式的决斗。新的生命之地。狩猎, 就是本能! 在人气作品「Monster Hunter: World」里, 地形和环境生物, 甚至魔物的生态系统都能被利用, 用一切手段挑战巨大的魔物。在新建构的「Monster Hunter: World」中, 可以体验到你一直期盼的极致猎人生活。
《黑暗之魂3(Dark Souls III)》将会带来更广阔的世界地图来让玩家咨意探索,此外也加强了游戏整体气氛的表现,让画面呈现不只是一片黑暗,而是会借由黄昏或雾天等天气效果,来强化游戏所设定的“末日”主题。 这次的游戏故事将围绕在“Lords of Cinder”,玩家所操控的主角会是一名黑暗英雄,他将会与曾成为“薪王”的Boss们战斗,并逐一解开《黑暗之魂》世界中待解的多重谜团。
玩家在游戏中将扮演特种反恐小队成员,需要在游戏中已经发生暴乱的美国社会中执行特殊任务。游戏包含单人任务和多人模式。
《逃离塔科夫》是由俄罗斯Battlestate公司制作,游戏背景为玩家需要加入两股军事力量其中一个,然后对游戏内的神秘城市进行探索,并寻找路径逃离。
《黑暗之魂》是一款设定在充满暗黑奇幻元素世界的全新动作RPG游戏。刺激的地下城,激烈地怪物战斗和突破性的在线元素构成了一款真正独特的RPG体验。《黑暗之魂》用无缝连接的世界设定打破了阻隔,激发玩家探险游戏世界和创造独特的游戏体验。当玩家碰上强大的敌人,探索出全新的地方,这一准确的挑战构建系统和奖励机制将带来很大的成就感。 《黑暗之魂:重制版》于2018年5月25日发售,同步登陆PC、PS4、Xbox One、Switch四个平台。其中,PS4 Pro与Xbox One X将会支持4K/60FPS,NS的TV模式是1080P/30FPS。
《战争雷霆》是一款专业载具类战争游戏,以第二次世界大战、冷战以及当代反恐战争为背景,提供了一个非常详细和个性化的载具驾驶和战斗平台,玩家可以驾驶数千种型号的飞机、陆上载具还有舰艇。
《盐和避难所》的战斗系统将非常富有深度,单手武器搭配盾或者副手弩多样组合,也可以双持重型武器,每种武器都有各自独特的动作设计,远程攻击也魔法,弓箭系,还可以投掷小刀等道具。当然负重越高对你的速度,回复影响越大,所以防御和敏捷之间的取舍将非常有意思。
《叛乱2》是一款含有策略元素,快节奏,突出真实感的第一人称射击游戏,让玩家置身于现代战场中。游戏画面精良,优化良好。还收录了许多火力强大的武器,配合战术使用让人不能自拔。
游戏的背景设定类似于电影《死亡飞车》,玩家们将扮演一座监狱岛上的囚犯,而他们必须在这座小岛进行求生游戏,过程都将通过直播给所有付费观众观看,这就是一场残酷的真人杀戮秀。 游戏用写实化战斗风格,其中包括1v1近战,包括3种武术技能系统,其中一种为拳击,通过专业选手动作捕捉打造,用户只需针对任何敌人,物件使用武术,那么该武术技能将增加经验值,而且近战系统非常考验操作,因为近战系统不只是出拳那么简单,还得控制身体运动协调战斗,游戏还支持冷兵器,枪械战斗。
《叛乱:沙漠风暴》首次加入了单人战役,流程大约在5小时左右,故事讲述了一位美国退伍老兵在中东执行任务途中,遇见了身为库尔德自由战士的女主,她正准备前往救援自己被绑架的妹妹,至此两人决定联手。制作组表示他们想先做一个尝试,提供一个短暂的冒险经历。而之后如果获得了不俗的反响,会考虑增加更多的故事内容。此外,制作组表示故事的灵感来自真实的人和故事,并非是完全虚构的内容。
《使命召唤OL》是由动视暴雪研发,以久负盛名的《Call of Duty》系列为题材,集合了《Call of Duty》全系列最受欢迎的元素制作的第一人称视点射击游戏网游。 目前《使命召唤OL》还处在测试阶段,游戏还在不断地打磨中,务求将最正统的《Call of Duty》体验带给中国玩家。随着游戏的完成度越来越高,会逐渐开放更多的测试资格给大家体验。 在游戏的剧情任务中,作为141特遣队一员的你将有机会与普莱斯、肥皂、幽灵这些伟大的战士一起执行作战任务。而在多人模式中,你是无法使用他们的,这也是《Call of Duty》单机版本里的多人模式一直以来的传统。
在《使命召唤14:二战》当中,玩家需要去找医疗兵救治,弹药也是同样的道理。根据开发者的说法,如果你弹药用完,你只能指望队友能扔给你一些了。 多人模式方面,玩家会到达一些战役模式中没去过的地方,并且有机会扮演德军了。游戏有一个名为“战争模式”的游戏机制,玩家可以体验众多二战战役,根据用户所选择的阵营不同(即“盟军”和“轴心国”),游戏玩法与游戏目标均不相同。
在《使命召唤14:二战》当中,玩家需要去找医疗兵救治,弹药也是同样的道理。根据开发者的说法,如果你弹药用完,你只能指望队友能扔给你一些了。 多人模式方面,玩家会到达一些战役模式中没去过的地方,并且有机会扮演德军了。游戏有一个名为“战争模式”的游戏机制,玩家可以体验众多二战战役,根据用户所选择的阵营不同(即“盟军”和“轴心国”),游戏玩法与游戏目标均不相同。
Electronic Arts宣布死亡空间系列将通过《死亡空间3》重回大众的视野,《死亡空间3》将带来更多的悬疑、恐怖,更好的动作效果和音频效果,该作将带玩家体验到一个令人振奋、惊心动魄的2013年寒冬冒险。 虽然有点《战地双雄》和《失落的星球》的味道,不过本作依然包含了恐怖气氛的风味,在冰冻星球“Uxor”上,与艾丽失去联系的Iassac要与超巨型异形战斗,同时地球政府军基地遭到“Marker”的侵袭,变异战士与基地的威胁,同样令人震撼。 本作“Issac”的人格将会分裂为本位与“黑暗”两面,“黑暗”的一方还会不时嘲讽挑衅I叔,同时作为政府特设“Marker”的“Uxor”星球,本作还将与部分政府军进行联合作战,支持随时可加入合作模式。
《盐和避难所》的战斗系统将非常富有深度,单手武器搭配盾或者副手弩多样组合,也可以双持重型武器,每种武器都有各自独特的动作设计,远程攻击也魔法,弓箭系,还可以投掷小刀等道具。当然负重越高对你的速度,回复影响越大,所以防御和敏捷之间的取舍将非常有意思。
这是一款由Redwood Shores工作室开发的第三人称恐怖射击游戏,游戏的故事发生在遥远而黑暗的太空中,玩家扮演一名普通的工程师,受命前往太空中维修损坏的通讯系统,当他一觉醒来时,发现所有的船员都被太空异形所袭击,而玩家要做的就是在这恐怖的太空中与异形战斗并生存下来。
最近EA公布了经典恐怖FPS游戏《死亡空间》的续作《死亡空间2》,尽管官方没有公布多少游戏内容上的信息,不过一些重要的还是“偷跑”了出来,通过这些我们可以大致了解《死亡空间2》是个什么样的游戏: 当我们的主角Isaac Clarke第一次碰见怪物necromorphs时,他其实是在一个错误的时间来到一个错误的地方。如果他的旧情人不在那架失去联络的石村号太空船上,他估计永远都不会主动参与维修飞船的任务;而另一个工程师将会替补他的位置,然后被那艘死亡之舰上不断增多的怪物吃掉。但事实上他还是去了,Isaac在石村号的无尽黑暗中杀出一条血路,成功击退了那些和神秘人工物"标记(Marker) "有关联的变异怪物。尽管他通过了这些严峻的考验,尽管他的心智已经快被"标记"所扭曲,但他仍然未顺利逃离,在一代开始的故事仍未完结,他还得继续这场恐怖的旅程,因为离成功拯救全人类,还有很长的路要走。那些本来已经被消灭的怪物重新出现──这次不仅仅出现在一艘飞船上,而是袭击了一个人口众多的太空站──Isaac是唯一知道如何杀死牠们的人。好消息是,在石村号上生存下来的Isaac Clarke,这次已经准备好了。 Isaac现在可以在零重力下一边飘浮一边战斗了,而不是像前作般,只能从某个地方跳到另一个地方。
《使命召唤:黑色行动4》取消了传统的单人剧情模式,将聚焦其他三大游戏模式,即多人模式、僵尸模式和大逃杀模式。 多人模式 多人模式剧情设定为《使命召唤:黑色行动2》与《使命召唤:黑色行动3》之间,为了弥补没有单机剧情模式,多人模式将为职业角色加入大量剧情背景与过场动画。游戏多人模式集合了系列的所有优点,游戏增强了移动射击机制,疾跑的时候可以射击,跳跃的时候依然可以射击,几乎所有的移动都可以射击。 游戏回归系列原初的“陆地行动”模式,除了滑步外,没有了之前黑科技般的墙面跑、火箭推进器装置。其中,游戏角色的滑步机制参考了《使命召唤:黑色行动3》,整体移动机制则是《使命召唤:幽灵》的增强版,翻越障碍物这些细节移动机制就和前作那般流畅。 游戏采用了150血量标准,玩家操控任何武器都可以玩出自己的风格,比如爆头以及其他击杀策略。除此之外,游戏的回血功能将不再自动化,玩家必须手动回血。 僵尸模式 在《使命召唤:黑色行动4》的僵尸模式中,玩家将穿越多个不同时期,采用不同玩法大战各种变异怪兽,比如古罗马竞技场,教皇的僵尸武器让战士化为恐怖的生化武器,主角将采用各种冷兵器拯救世界。游戏发售的本体将会包含三张僵尸地图,包括全新主角穿越泰坦尼克的“深渊之旅”、原作主角全新战役的“亡灵之血”、全新主角穿越罗马竞技场采用冷兵器作战的“IX”。 大逃杀模式 《使命召唤:黑色行动4》的“大逃杀模式”的正式名称为“Black Out”,游戏地图规模为1500倍的“核爆镇”,将加入《黑色行动》系列单机战役、僵尸模式的所有著名角色、武器、地图、而且支持载具作战。
《使命召唤16战区》是《使命召唤16:现代战争》的大逃杀模式,并且面对全部玩家免费开放。该模式将登陆PS4、Xbox、PC平台,支持最多三人组队,分为主要的战区(Warzone)模式和可以重生的抢夺(Plunder)模式两种模式,总计150人同场竞技,会有致命的毒气不断缩圈。
动视为新世代玩家进行了彻底高清重制,让玩家重新体验2009年年度大作《使命召唤:现代战争2》犹如史诗的单人剧情战役。《使命召唤6:现代战争2》的剧情战役进行了完整重制,大幅改进了贴图和动画,添加了基于物理渲染、高动态光照渲染以及其他华丽特效。
《使命召唤:先锋》包含引人入胜的单人战役、拥有超过20张地图的多人游戏(其中16张专为标准多人游戏而设计),以及由Treyarch游戏工作室开发的令人兴奋的全新丧尸模式。玩家们将一同沉浸在波及全球的第二次世界大战之中,感受前所未有的激烈战斗。
在《使命召唤14:二战》当中,玩家需要去找医疗兵救治,弹药也是同样的道理。根据开发者的说法,如果你弹药用完,你只能指望队友能扔给你一些了。 多人模式方面,玩家会到达一些战役模式中没去过的地方,并且有机会扮演德军了。游戏有一个名为“战争模式”的游戏机制,玩家可以体验众多二战战役,根据用户所选择的阵营不同(即“盟军”和“轴心国”),游戏玩法与游戏目标均不相同。
这部《现代战争》重启作中,玩家将扮演技能高超的一级特工,发起令人惊叹、险象环生的行动,影响全球均势。全新的《现代战争》拥有统一的故事体验,玩家将能够畅享刺激宏伟的单人剧情模式、精彩纷呈的多人游戏模式,以及全新的合作游戏模式。 《使命召唤16:现代战争》游戏使用了大幅改造过的游戏引擎,能够对子弹的穿透效果进行模拟,这也让玩家们可以射穿特定类别的墙壁和掩体。同时,为了塑造真实感,这一作不会有僵尸模式。