类似底特律变人的优秀叙事游戏合集
类似底特律变人的优秀叙事游戏主要以深刻故事情节和角色发展为核心,玩家通过在关键节点做出选择来推动剧情,影响角色之间的关系和故事的最终结局。这类游戏以其高质量的剧本和多线性叙事结构为特点,提供了一个沉浸式的游戏体验,让玩家在享受故事的同时,也能体验到自己决策对故事走向的重要影响。
2024-03-19 16:12:20Gabe Lane,Yugo Limbo开发并且发售的一款十分有趣的休闲冒险游戏,玩家在游戏中需要通过点头或者摇头的方式和一个个充满了怪癖和不安的人物对话,治愈他们的忧郁。
《她的故事(Her Story)》是一款非常有趣的游戏,游戏的剧情是根据一个真实的失踪案件改编的。在游戏中,玩家面对的是一个案件的采访视频录像,你要反复的观察,思考,把其中你需要的信息组合起来,找到有用的证据,解决这个案件。
《艾瑞卡》由真人出演,讲述了一个受到黑暗历史困扰的年轻女子的故事,从首次公开的预告中我们可以看出,这个名叫艾丽卡的女子似乎与一桩谋杀案有关,艾丽卡可能在记忆深处记住了凶手的样貌,本来就已经扑朔迷离的真相变得更加难以捉摸。
《尸体杀手25周年版,Corpse Killer - 25th Anniversary Edition》是一款好莱坞风格真人动作视频游戏,你是一名海军陆战队队员,空降在某死亡岛上,你的任务是阻止邪恶的赫尔曼博士,他在岛上实验了一支僵尸军队并计划将他们送往全世界。
本作是由法国的游戏开发小组QuanticDream倾力打造的一款次世代作品,该游戏中的人物表情以及游戏环境等要素都给人十分真实的感觉。游戏以故事为中心,借助于强劲的表情引擎,在《暴雨》中登场的角色都有着相当真实的演出。加上侧重于剧情和故事的游戏系统,因此,在《暴雨》中,你并不是被动的接受故事,而是自己参与到故事当中。
《五个约会》游戏故事描述来自伦敦的文尼处于疫情肆虐、所住的地区进行封城的时期,他首次使用了约会 APP 软件,他将与五位性格截然不同的女孩透过 APP 软体进行视讯交流。
本作由“盗梦空间”的萝莉“艾伦佩吉”扮演女一号,似乎他有着连接两个世界身份的秘密,其犀利杀人的技术无可匹敌,演示全部来自实机! 《暴雨》开发商QD成为本届索尼第一场演示,霸气十足,继续增强最高素质的互动电影与多重剧情路线,本作由“盗梦空间”的萝莉“艾伦佩吉”扮演女一号,似乎他有着连接两个世界身份的秘密,其犀利杀人的技术无可匹敌,演示全部来自实机! “艾伦佩吉”扮演的女一号正在接受警方的质询,其念力的能力令人震撼,让警方只能动用武力介入,就在质询警员准备撤离时,全部的武装部队都被静止了! 随后“艾伦佩吉”似乎对这种能力仍有探寻,是双生的自己,还是邪魔与自己共生呢?
《底特律:我欲为人》游戏其实脱胎于QD之前展示过的一个叫“Kara”的Demo。创始人Cage和他的团队选择以女性机器人Kara为主角,并虚构了一个科幻版的底特律城市,作为Kara冒险故事的舞台。 故事设定在机器人制造技术发达的近未来世界,外表与人类无异的高质量机器人被打包出售给人类、代替人类工作。
《晚班,Late Shift》是CtrlMovie制作的一款实时电影互动式冒险解谜游戏。游戏讲述了拍卖行夜晚发生的盗窃杀人事件,而无辜的学生Matt却莫名卷入其中,为了洗刷冤屈证明自己的清白而展开的追凶的故事。玩家通过无数次的选择与判断逐步揭开隐藏的真相,游戏有多个结局,至于如何选择还得靠玩家自行判断。
《复体(The Complex)》是 Wales Interactive 公司打造的一款交互式科幻惊悚电影游戏。在伦敦的一起重大生物武器袭击事件之后,两名科学家发现自己被封闭在一个实验室中,时间正在一分一秒地流逝,空气即将耗尽…… 您将通过自己的选择主导游戏。
《她目击血案,She Sees Red》是一部充满戏剧、暴力和职责的互动真人惊悚片。一次攻略的持续时间为30-35分钟,但是视频资料一共持续时间为一个半小时左右。 夜店里发生很奇怪的杀人案。一名女侦探正在尽最大努力抓捕令人难以捉摸的杀人犯,他接连犯罪,同时留下大量明显证据。 做出不同的选择以影响情节发展并揭示拼图的所有部分。 活跃与非线性——这是个挺短但内容很丰富的故事,具有四种结局,这些结局的发展由您自己来选择。 不通常的叙述——不同决定引导到不同的剧本部分。是为了阐明剧本需要至少两个攻略。 真正的电影——您欣赏具有生动角色、被电影专家制造的电影。
《隐形守护者》是一款国内少见的真人实拍互动影游,故事背景设定在战火纷飞的抗日救亡年代,你需要扮演一位打入敌人内部的“谍中谍”,亲身体验步步惊心的谍战人生。
《星球大战银河战场之克隆人战役》通过克隆人战役扩展包扩大战场。在基于《星球大战:克隆人的进攻》第二集的人物、车辆和地点的 14 个任务中,选择扮演分离的独立系统联盟或银河系共和国。增加了很多新的作战单位,新任务也增加了很多。
《孤胆枪手2:新纪元》游戏中,一片沙漠,一座废弃的城市,狭窄的地下岩浆研究中心走廊,周围数百公里只有黑暗和数千只来自四面八方的怪物。你只有两个选择——要么实现目标,要么死亡。
《RIPOUT》是一款在线合作的恐怖FPS游戏,玩家可以通过程序生成的废弃船只,船上装满了能够重新配置外星身体的突变体。与您值得信赖的宠物枪同伴一起生存,收集战利品,并根据您的游戏风格定制您的角色。
《永恒的天空Forever Skies》是一款第一人称的动作生存游戏。回到因生态灾难而遭到毁灭的地球,玩家驾驶着高科技飞船,需要开拓、重建以及修复地球。采集资源以在这个地方生存,玩家需要应对地表的的各种危险以寻找病毒病原体来治疗一种神秘的疾病。
相信不少玩家一定对1998年的一款FPS游戏《Sin》还记忆犹新,虽然该款游戏使用了强化版《雷神之锤 II》(Quake II)游戏引擎开发而成,但较之《半条命》(Half Life)还是略逊一筹,不过,即使如此,你仍无可否认该游戏当之无愧的可称为是当年最受欢迎的FPS游戏之一。其实Ritual和Valve两家公司早已是合作伙伴,在2002年12月Gearbox Software停止开发《反恐精英:零点行动》(Counter-Strike:Condition Zero,以下简称CZ)之时,Valve就邀请Ritual接手制作CZ的单人部分,不知何原因,在2003年时,Ritual也悄然退出了制作班底,余下的工作则由Turtle Rock接手直到制作完成。原本很早之前就已透露了《Sin》续作的开发消息,不过,这里要说明的是,此续作非彼续作,它不是《Sin》剧情的伸延,而是原作的前传介绍。正当玩家们翘首期盼的时候却突然取消了开发计划,现在又因为Valve和Ritual重新建立了合作关系使得该游戏的开发计划再次启动,如此一来,期待已久的续作《Sin Episodes:Emergence》即将在年底同玩家见面。 《Sin Episodes:Emergence》既然是前作《Sin》的前传,那么在游戏舞台和人物等方面设定上,必定会有一定的延续性,甚至是剧情方面也会以前作为架构来编写,因此,无论是前作或是续作都将在一个“Sin”的世界中发展。在此有必要让玩家重温一下前作的游戏剧情,在前作中讲述了在未来世界2037年,一个虚构的未来都市,“佛里波城”(Freeport)濒临危机的边缘,警察部门受到幕后黑手的操控,打击罪恶的斗争往往陷于被动之中,为了解决政府财政上的困难,并能使人们平静祥和的生活,一项议案得到通过,就是创建一支独立保安机构来帮助政府维持城市制安,“铁石军团”(Hsrdcorps)成为了担负此项重任的中坚力量,罪恶在他们的努力下得以遏制。“铁石军团”特勤部队的创始人兼指挥官科洛内尔·约翰R.布拉德(Colonel John R. Blade)上校正在追踪一种致命毒品“U4”,虽然这个看似平常可见且非常易于上瘾的毒品,并无任何独特之处,但在吸食者身上却发生了一系列的离奇事件,布拉德决心找出幕后黑手,最终线索落到了一个神秘、但却才华横溢的女生物化学家艾丽克丝·辛克莱尔(Elexis Sinclaire)的身上,她是一个性格坚韧,不达目的决不罢休的女人,她正在从事一项遗传学的研究工作。 在《Sin Episodes:Emergence》中,游戏背景设置仍然设定在自由港口城市“佛里波城”,该城市将融合纽约、旧金山和东京等现代大都市的特点,在喧嚣繁华的背后充斥着盗窃、凶杀、毒品泛滥等阴暗面。在游戏角色中,玩家可以见到不少前作中所熟悉的人物,扮演的就是那名拥有白色头发的“铁石军团”特勤部队的指挥官科洛内尔·约翰·R·布拉德(Colonel John R. Blade)上校,顾名思义,“铁石军团”意即面对罪犯,队员就要象钢铁和石头一样坚硬,永不被逆境折服,一如很多正义角色一样,玩家在游戏中将会成为终止罪恶的英雄。辛特克(SinTEK)公司本是一家跨国的生化科技集团,但不幸被一位性感而又邪恶的生化学家艾丽克丝·辛克莱尔所控制,她利用这个跨国生化科技集团辛特克公司实施她的邪恶计划,丧心病狂的以人体作为研制致命药物U4的实验体。面对世界上最恐怖、最危险的生化科学家艾丽克丝,她是不少玩家最感兴趣的角色,性感和邪恶的结合,让人觉得有着致命的危险,却又无法不被她所诱惑。在游戏中,玩家也将成为唯一能够阻止艾丽克丝邪恶计划的人,该游戏不同于前作的是,游戏剧情并不会集中在一个框架内成为一款具有独立故事情节的单一游戏,而是整个游戏故事也将作为一个推出游戏系列而被划分为多个章节推出,因此,该作“Emergence”只是整个系列的第一段插曲。 《Sin Episodes:Emergence》除了在人物方面,会有前作中玩家非常熟悉的角色登场外,还将由全新的画面,加入新的人物、场景环境以及丰富的武器装备,在互动选项上也会更加的多元化,对于系统方面则是保留了前作以及由位于美国俄克拉荷马州的2015工作室开发的《Sin》资料片《Wages of Sin》的某些特色。首先给玩家介绍的是角色的讯息:约翰·R·布拉德:土生土长的“佛里波城”人,非常熟悉整个城市的情况,是“铁石军团”的创始人兼指挥官,接受过两年的正规军事技术训练、拥有及其出色的枪法和战术策略技巧,身经百战的他是一名真正的罪犯克星;杰西·卡门(Jessica Cannon),他是布拉德的得力助手,是一名年轻的黑客高手,以前曾多次受聘侵入政府高端计算机系统,盗取重要的军事资料,在一次攻击“铁石军团”服务器的安全系统时,了解到该军团的目的所在,在布拉德的引导下,加入军团,成为“铁石军团”信息主管,为军团的作战进行跟踪辅助;艾丽克丝·辛克莱尔,著名药物学家斯罗尔·辛克莱尔之女,她的父亲因为发明了可以延长人的生命来与死神抗衡的极受欢迎的新型药物“青春源泉”,从而成了辛特克生化科技集团的CEO,在其引退之后,艾丽克丝接替了她父亲的职位,也许是来自于父亲的遗传,艾丽克丝不仅在短短三年之内就获得了生物学和化学的学位,即使是在遗传工程学和生物化学方面的造诣也是独树一帜,甚至远远超越了她的父亲。在她接手辛特克集团之后,不光是辛特克的股价不断飙升,也直处于医学科技的前沿并且控制了全球的经济,艾丽克丝成为了科学界和经济界的知名人物,但是野心欲望的驱使,让她逐渐丧失了本性,野心勃勃的她试图改变世界,改造人类。以前这些前作中的人物也将在续作中登场,性感邪恶和正义独特的人物个性一定会给玩家留下深刻的印象,除此之外,游戏中还会增加有不少布拉德的伙伴的全新身影,他们将给布拉德打击罪恶的战斗提供不少帮助。其中有的是相当出色的偷袭专家,擅长于隐匿行动,由此可见,隐秘行动在该作中也将会占有一席之地。 游戏将会采用了Valve开发的《半条命 2》(Half Life 2)的Source引擎强化版,不知是否是因为前作当年的生不逢时,从最期待的作品之一的身价到被《半条命》的万丈光芒所遮掩,到如今藉由获得多项大奖的Source引擎而重振声威,从已公布的游戏画面上看,似乎很多的设定都略微带有《半条命 2》的影子,诸如:建筑、敌人造型、武器等等,即便如此,Source引擎的影响力仍然会为这款游戏增添不少色彩。尤为突出的应该算是空前的互动性,个性动态将会对周围的环境产生影响,当你射击车辆或是地面时,除了会相应的出现射击造成的效果外,定位系统也会促使你在一个自由的空间进行移动,并找寻最理想的位置对敌人进行还击,统计学系统也会适时的将你的作战技巧和策略运用同你的伙伴作比较。游戏场景将会涉及到多层建筑物以及城市地低深处等多处环境展开探究,包括辛特克的药业工厂、地下生化工厂、地下通道、多层大厦、仓库、变异实验室等等场所。游戏中的敌人除了军人还有进化的突变异种,玩家不仅要指挥一个小队对抗多个敌人,还要相互协助,制定一些战术策略,藉由利用对你有利的环境,例如:建立致命的圈套攻击敌人等等。《Sin Episodes:Emergence》不仅有着引人入胜的剧情,还有极具震撼力的视觉效果,从前作开始,游戏就不同于《雷神之锤 II》暗色调的画面风格,明亮爽快的画风让不少玩家都非常欣喜,这一风格也将在续作中得以延续,虽然图形效果较之《半条命 2》等大作还有一定差距,但总的来说,透视能力、模型的设计、物品的纹理效果、还有击中敌人时的视觉效果等等都表现的颇为出色,因此,作为一款FPS游戏来说,《Sin Episodes:Emergence》算的上是一款不可多得的游戏。 《Sin Episodes:Emergence》除了会有零售方式外,还将通过Valve的Steam系统提供收费下载,每三到四个月发布一次,每次收费为20美元,每一段插曲将为玩家提供3-6个小时的游戏可玩性,并且每一章节会设计一些选项,届时将会以无法预料的方式影响到以后的章节。正如Ritual的CEO史蒂夫·尼克斯(Steve Nix)所说,“章节式下载供应方式是游戏业的下一个新领域,分章节进行开发可以让Ritual可以根据玩家们的反馈以及业界的潮流进行游戏开发,我们可以及时调整内容,以带给玩家最丰富的娱乐体验。”而Valve的总裁加比·内维尔(Gabe Newell)说:“我们的Steam和Source的目标是向独立游戏开发商提供一个可靠的平台,让他们开发原创品牌。”再过不久,这款曾历经波折的游戏,却又因Source引擎而让玩家带着无限期望的《Sin Episodes:Emergence》,究竟是否会再现Source引擎的威力呢?让我们拭目以待。
本作题材基于俄罗斯最畅销小说Dmitry Glukhovsky。由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持nvidia的PhysX物理特效。 2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。
《Pyramis》是一款集合H.R吉格风格和复古科幻风格的生存恐怖游戏,它将带回该类型的根源,并在此过程中使其现代化。游戏由其故事、美丽的环境、探索和可怕的主题驱动。
《THE MULLER-POWELL PRINCIPLE》是一款第一人称动作冒险游戏。当你醒来时发现自己处于一个平行的维度。这一年是2032年,你只记得你一直在参加某种实验。穿越平行世界,回到家中,在这个科幻与超现实主义融合的游戏中揭开你过去的秘密。
《守望先锋:归来》将会有PVE与PVP双模式,并且英雄天赋系统也将随之一同出现。并且据透露,PVE模式中的一个任务将发生在巴西里约热内卢,玩家可以4人一同游玩。
作为一款动作游戏,《Max Payne 2》中自然少不了激烈的打斗场面和精美的游戏画面,而Remedy采用的Havok 物理引擎正是将该类游戏的特技表现提升到了一个新的高度。和前作相比,《Max Payne 2》在很多细节方面都有了长足的改进,譬如在游戏的一个基本任务中,Max要闯过一大群手持武器的匪徒。此时,无论是人物的面部表情--皱眉,微笑,说话时的口形,以及Max跑动时风衣的飘动,匪徒毕命时血淋淋的场景,都完全可以媲美同题材的电影级效果。从游戏截图中不难看出,《Max Payne 2》中的一系列背景表现--墙面材质的构造,灯光的昏暗交替,都较前作有了不小的飞跃,这同样得益于Havok的强大功能。改进的图象引擎展现出细致的纹理画面,譬如墙面上褪色的电影海报;而改进的光影引擎则可以提供实时的阴影渲染,以让玩家体验最真实的游戏场景,无论是纽约的公交站,还是被炸为碎块的车辆残骸。同时,《Max Payne 2》还提供了良好的粒子效果,这使得游戏的烟火特效看起来更为真实,特别是在大规模的枪战中,场面甚为壮观。
游戏下载 ( 1.1G )作为一款动作游戏,《Max Payne 2》中自然少不了激烈的打斗场面和精美的游戏画面,而Remedy采用的Havok 物理引擎正是将该类游戏的特技表现提升到了一个新的高度。和前作相比,《Max Payne 2》在很多细节方面都有了长足的改进,譬如在游戏的一个基本任务中,Max要闯过一大群手持武器的匪徒。此时,无论是人物的面部表情--皱眉,微笑,说话时的口形,以及Max跑动时风衣的飘动,匪徒毕命时血淋淋的场景,都完全可以媲美同题材的电影级效果。从游戏截图中不难看出,《Max Payne 2》中的一系列背景表现--墙面材质的构造,灯光的昏暗交替,都较前作有了不小的飞跃,这同样得益于Havok的强大功能。改进的图象引擎展现出细致的纹理画面,譬如墙面上褪色的电影海报;而改进的光影引擎则可以提供实时的阴影渲染,以让玩家体验最真实的游戏场景,无论是纽约的公交站,还是被炸为碎块的车辆残骸。同时,《Max Payne 2》还提供了良好的粒子效果,这使得游戏的烟火特效看起来更为真实,特别是在大规模的枪战中,场面甚为壮观。