魔兽争霸3:冰封王座
类似魔兽争霸3冰封王座的大型单机游戏让玩家能够指挥大规模的军队,进行复杂的战术部署,并与各种强大的敌人对抗。例如,《星际争霸II》是一款以未来科幻为背景的即时战略游戏,玩家需要管理资源、建立基地并指挥星际舰队;《命令与征服》系列则以其独特的艺术风格和紧张的战斗节奏而闻名;而《帝国时代IV》则将玩家带回了中世纪,让他们体验不同的文明和历史时期。这些游戏不仅提供了深度的策略挑战,还让玩家在享受游戏乐趣的同时,能够感受到不同文化和历史的魅力。
2024-08-02 14:43:36《魔兽争霸3》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与《星际争霸》类似,秉承了《星际争霸》易于上手的优点,并对《星际争霸》中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。 《魔兽争霸3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变竞技游戏在国内玩家心中的形象。
《魔兽争霸3》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与《星际争霸》类似,秉承了《星际争霸》易于上手的优点,并对《星际争霸》中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。 《魔兽争霸3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变竞技游戏在国内玩家心中的形象。
魔兽争霸 2:战网版 1999年发行。包括魔兽争霸 2:黑暗之潮和资料片魔兽争霸 2:黑暗之门,奠定了暴雪在游戏业内的地位 。
对于喜欢足球经理的玩家来说,psf专业策略足球2020是一款可以实现他们愿望的游戏和工具。本作加入了游戏内编辑器,玩家可编辑整个联赛的各个方面。
《魔兽争霸3》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与《星际争霸》类似,秉承了《星际争霸》易于上手的优点,并对《星际争霸》中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。 《魔兽争霸3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变竞技游戏在国内玩家心中的形象。
卡卡颂铺砖策略是著名桌面棋盘游戏卡卡颂的官方改编版,一款基于砖块放置玩法的策略游戏,砖块可代表城市、道路、草原等元素。将相应的元素铺在一起形成某种区域并放置跟随者,多变的形式让每一次游戏都是全新且考验玩家战术的内容。
《魔兽争霸3》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与《星际争霸》类似,秉承了《星际争霸》易于上手的优点,并对《星际争霸》中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。 《魔兽争霸3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变竞技游戏在国内玩家心中的形象。
《魔兽争霸3》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与《星际争霸》类似,秉承了《星际争霸》易于上手的优点,并对《星际争霸》中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。 《魔兽争霸3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变竞技游戏在国内玩家心中的形象。
正如游戏开发者所预想的那样,《魔兽争霸Ⅲ》这款游戏使玩家把注意力集中在“如何能够控制好自己的5个战斗单位”上而不是“如何能够生产50个战斗单位”上。同《星际争霸》相比,这款游戏迫使玩家注意每一次小规模的战斗而不是宏观上的调兵遣将。这就使得游戏中的每一次战斗看起来更像是一个角色扮演类(RPG, Role-Playing Game)游戏, 类似与暗黑破坏神。事实上,这款游戏在最初在设计的时候是考虑作为一个全新的游戏类型——RPS(Role-Playing Strategy),随着游戏的几名高层设计者的离职,这款游戏才被转型成为即时战略游戏。 《魔兽争霸Ⅲ》引入了一种全新的战斗单位——英雄。英雄是一种可以随着游戏的进行通过获取经验升级扩展自己能力的超级战斗单位。每当己方单位杀死一个敌方的单位或中立生物时,英雄就可以获取一定的经验值,当经验值积累到一定程度时英雄的等级就会上升。每上升一个等级,英雄就可以选择学习或增强一项技能(通过添加技能点),不同的英雄可以学习不同的技能,例如:人类的大法师英雄可以召唤水元素,可以增加周围魔法作战单位的魔法值回复速度,可以用暴风雪攻击敌人,也可以传送自己的战斗单位到地图的其他地方。但最终等级只能上升到10级,并且在冰封王座中英雄达到5级后再杀中立生物就不会得到经验。除此之外,英雄可以携带物品,物品可以通过打怪(攻击中立生物)或从商店购买得到。这些物品可以提高英雄或是整个军团的作战能力(如使用加速卷轴,生命药水),也可以对整个军团或是某个战斗单位进行传送(使用回城卷轴或是避难权杖)。在游戏进行过程中一方最多可以出现三个英雄。如果英雄在战斗过程中阵亡,他们可以在祭坛(或中立酒馆)中复活。 如前面提到的,中立生物的设定被看成是游戏的另一处创新。即使是在多人游戏中,也存在着完全由电脑控制的中立生物,这些中立生物守卫着地图中的关键位置或是中立建筑物。中立生物被设定成为选手之间进行争夺的资源,因为杀死中立生物可以获得一定数量的经验值,金钱以及掉落的物品。这个类似于RPG游戏中“打怪”的设定使得选手的比赛策略更趋于“攻击性”而不是龟缩在家里防守,提高了比赛的娱乐性与观赏性。 还有一个影响《魔兽争霸Ⅲ》游戏策略的重要设定是维护费用(Upkeep),它的设定源于这样一种观念——当你拥有多到一定程度的战斗单位时,你就不得不拿出你资源中的一部分来维护你的部队(如:士兵需要补给,盔甲需要打磨等)。《魔兽争霸Ⅲ》中处理这种维护的方法是“上税”,即,当你的部队多到一定程度的时候,你在采集10块金矿的时候就必须拿出其中的3块作为税款,当你的部队继续增加多到另一种程度的时候,你在采集10块金矿的时候就必须拿出其中的6块作为税款。 传统即时战略游戏中的“暴兵”(生产大量的战斗单位)策略在《魔兽争霸Ⅲ》中不再流行,因为更多的部队意味着你需要花费更多的维护费用以及送给对手更多的经验值。在《魔兽争霸Ⅲ》中,最重要的事情始终是保护自己的英雄和士兵不被杀掉以及尽可能多地杀掉对方的英雄和士兵。
《魔兽争霸3:重制版》将绝不仅是画面上的提升。世界场景和地图布置也都得到了更新。《魔兽争霸3》最令玩家难忘的事件就是“斯坦索姆屠城”,这个事件标志着阿尔萨斯的改变,预示着他踏上巫妖王之路。暴雪表示他们将在《魔兽争霸3:重制版》中将“斯坦索姆屠城”事件进行重新表现,展现一个不一样的斯坦索姆。
《魔兽争霸3:重制版》将绝不仅是画面上的提升。世界场景和地图布置也都得到了更新。《魔兽争霸3》最令玩家难忘的事件就是“斯坦索姆屠城”,这个事件标志着阿尔萨斯的改变,预示着他踏上巫妖王之路。暴雪表示他们将在《魔兽争霸3:重制版》中将“斯坦索姆屠城”事件进行重新表现,展现一个不一样的斯坦索姆。
《魔兽争霸3》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与《星际争霸》类似,秉承了《星际争霸》易于上手的优点,并对《星际争霸》中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。 《魔兽争霸3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变竞技游戏在国内玩家心中的形象。
《魔兽争霸3》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与《星际争霸》类似,秉承了《星际争霸》易于上手的优点,并对《星际争霸》中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。 《魔兽争霸3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变竞技游戏在国内玩家心中的形象。
《魔兽争霸:人类与兽人》(英语:Warcraft: Orcs & Humans)是一款暴雪娱乐公司开发并发行的即时战略游戏(RTS),于1994年1月15日在美国首次发布。该游戏是魔兽争霸系列的第一部作品。该游戏目前已不再销售. 游戏内容为发生于魔兽世界中的一部分——艾泽拉斯。战役描述了“First War”的全过程。 与该年同期的其他即时战略游戏相比,该款游戏分设了人类联盟(Humans)与兽人部落(Orcs)两个不同的阵营,阵营一般简称为人族与兽族,摧毁对方阵营即获得胜利。
《全球风暴:回合制难题(Geostorm - Turn-Based Puzzler)》是一款由Sticky Studios独立制作并发行的休闲益智类游戏。游戏的背景设定为需要玩家来拯救地球,你能成功逃离沙漠并阻止灾难气候的降临吗?你的每一步都可能导致游戏的结束。此刻,一个本来应该保障地球的天气控制卫星网络遭到破坏,灾难性天气正在摧毁着全球的城市。作为这个天气控制卫星项目的关键成员,你正在经历着灾难的一步步靠近。在这个3D益智游戏中,你必须一边收集灾难的关键信息,一边努力逃离浩劫。
一款即时战略类游戏,游戏在丰富的故事活动中加入了在线竞赛的玩法模式,而所有的这一切都是由玩家通过打字来进行操控。王国已经被蛮人包围,一个看似不起眼的英雄却站出来拯救了这个王国,没错,这个人就是你。
《魔兽争霸3》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与《星际争霸》类似,秉承了《星际争霸》易于上手的优点,并对《星际争霸》中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。 《魔兽争霸3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变竞技游戏在国内玩家心中的形象。
《魔兽争霸3》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与《星际争霸》类似,秉承了《星际争霸》易于上手的优点,并对《星际争霸》中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。 《魔兽争霸3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变竞技游戏在国内玩家心中的形象。
《虚空尖塔策略,Voidspire Tactics》是由Rad Codex独立开发的一款回合制战斗角色扮演游戏,重点强调探索、角色成长和高度策略性的战斗。 创建可自定义的勇士,巫师和Shiftcloaks队伍,挑战虚空尖塔! 开放式探索 - 遍历充满秘密的非线性世界 精致的回合制战斗适合初学者和老手 - 易于学习,难以掌握 从4个种族中选择,解锁多达18个类型,学习和升级100多个能力,并选择50+被动技能 可破坏的地形和元素魔法的相互作用 - 用水淹没战场,然后用闪电震惊每个人! 有些能力不仅仅在战斗中有用 - 冻结河流以穿越它,或培育种子成藤木以扩大山脉! 非典型的幻想世界设定 - 不是一个精灵,兽人或地精
《魔兽争霸3》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与《星际争霸》类似,秉承了《星际争霸》易于上手的优点,并对《星际争霸》中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。 《魔兽争霸3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变竞技游戏在国内玩家心中的形象。
《职业策略橄榄球2025》是一款结合了详细统计和评分系统的橄榄球模拟游戏。新版本加入了历史职业生涯、联盟扩展、定制化动画等丰富内容,玩家可以管理球队、制定战术,甚至修改联盟规则,体验深度的管理与比赛乐趣。
《D.O.R.F.即时战略冲突》是一款即时战略游戏。指挥三个独特的派系之一,在扭曲的未来中征服你的敌人。建造庞大的基地,在土地上搜寻资源进行开采和精炼,组建强大的陆地、空中和海上部队来粉碎你的对手。
FPS策略是一款战术第一人称射击游戏,玩家的任务是在地图上找到怪物,并通过依次控制的方式带尽可能多的特工到达怪物所在地以完成击杀。游戏采用传统FPS游戏的控制和玩法,有多种武器供玩家选择。
《职业策略橄榄球2025》是一款结合了详细统计和评分系统的橄榄球模拟游戏。新版本加入了历史职业生涯、联盟扩展、定制化动画等丰富内容,玩家可以管理球队、制定战术,甚至修改联盟规则,体验深度的管理与比赛乐趣。
《魔兽争霸3》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与《星际争霸》类似,秉承了《星际争霸》易于上手的优点,并对《星际争霸》中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。 《魔兽争霸3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变竞技游戏在国内玩家心中的形象。
《魔兽争霸3》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与《星际争霸》类似,秉承了《星际争霸》易于上手的优点,并对《星际争霸》中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。 《魔兽争霸3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变竞技游戏在国内玩家心中的形象。
《魔兽争霸3》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与《星际争霸》类似,秉承了《星际争霸》易于上手的优点,并对《星际争霸》中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。 《魔兽争霸3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变竞技游戏在国内玩家心中的形象。
一款由One Man Left Studios制作并发行的休闲策略类游戏。玩家要在游戏中编成属于自己的小队,根据自己的游戏风格选择不一样的队员。然后在一个专属的竞技场中开启你的地盘争夺战之旅。
《通灵者策略解放》是SRPG粉丝的SRPG!想象《火焰之纹章》中的可摧毁战场,设置陷阱的能力,将敌人推下悬崖、熔岩或相互攻击的能力,还有一个天生的竞选策划人。
如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系--右键点击移动,左键选择--得以确立。支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到魔兽2的怀抱。"战争迷雾"的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就会--------让你吃尽苦头。这个创举被大量的游戏所借鉴,成为后来大部分战略游戏对地图操作的一个通用标准。
《欧洲策略战争》(Strategic War in Europe)这款模拟战争游戏将古老的策略游戏风格和先进的游戏制作技术结合在了一起。 “从我个人的角度来说,《欧洲策略战争》是将古老的策略游戏风格和先进的游戏制作技术结合在了一起,”Leszek Lisowski说,“游戏就是传统的策略游戏的风格,但是还引入了不少新的游戏元素。最重要的一点就是我们还能期待更多优秀的mod出现。” Wastelands Interactive的最新游戏《愤怒时代》是这款游戏的灵感来源之一,它的主要游戏内容也是第二次世界大战各国之间从外交到军队间的交锋。 《欧洲策略战争》是由资深策略游戏大师Leszek Lisowski研发,他曾在过去几年内研发过数款著名的策略游戏。
在上世纪九十年代末期,鉴于《魔兽争霸》在全世界的火爆,暴雪想让这一IP扩展到更多的游戏类型上。于是一款名为《魔兽争霸:氏族之王(Warcraft Adventures: Lord of the Clans)》的冒险游戏便被提上了开发案。 不过可惜的是,由于种种原因,这款游戏在18年前被暴雪取消。期待本作的玩家们对此无不遗憾。而现在,俄罗斯玩家Reidor自己动手,居然将《魔兽争霸:氏族之王》成功制作完成,并且拥有全部的过场动画和配音。 对于这款游戏,暴雪希望以萨尔的视角来演绎一出大冒险的故事,而在游戏夭折后,这个冒险故事最终成为了同名小说《魔兽争霸:氏族之王》的内容。