上古卷轴5dlc
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2021-02-05 19:04:06《宝石神话2:重装上阵》是经典消除游戏《宝石神话》的全新篇章,丰富多彩的游戏玩法,闪闪发光的宝石世界。你的路径被铺上了有趣的迷你游戏和无尽的宝石匹配,尽可能多的收集宝石、护身符和硬币,建立你的财富和美丽的城堡。
《未上锁的房间2》是一款由Fireproof Games推出的经典的3D密室逃脱类游戏,为你带来一段充满创意,离奇古怪的旅程,旅程里有唯美的场景,有危险的陷阱也有神秘的氛围,当然少不了引人入胜的谜题。游戏的主角在一个封闭的房子里醒来,然后想尽各种办法出去,随着剧情的深入,也许,更大的阴谋就会浮出水面。
《上古卷轴5:天际重制版》不仅收录了之前发行的所有DLC,并提供了包括美术效果、体积光照、动态景深、屏幕空间反射在内的多项画质提升。
远古围棋是一个3000多年的战略游戏,全球超过2400万人。 玩得很简单,把棋子放在关键的位置,环绕领土并捕捉敌人。 规则可以在几分钟内被学习,但是远古围棋还没有完全掌握。 远古围棋是专为新玩家而设计的。
《秘密组织3:远古时代》是由Sunward Games精心制作,Big Fish Games代理发行一款远古时代主题益智冒险解密游戏作品,游戏将围绕千古流传的两大对抗组织为故事对象,通过千百年来持久的斗争为背景讲述一场泯灭人间的罪恶故事。狮鹫与巨龙一族自古以来就水火不容,彼此分担着世界的半边天下。作为狮鹫秘密组织的一员,将以保护弱者和无辜的人为价值核心和。让世人能够在狮鹫的组织关怀之下壮大自己的势力范围,然而这一且都被巨龙一族探知。就在双方大战在即之时。某个神秘的神器出现改变了世界走向毁灭的命运。并让双方各陷入了困难,是什么呢,玩家们需要一探究竟。
天际省的黑暗之心在《The Elder Scrolls Online:Greymoor》的深处跳动。在为期一年的哥特之旅中,探索Western Skyrim大雪覆盖的地区,直面一支曾经在泰姆瑞尔大陆肆虐横行的古老吸血鬼军团。
"劳拉又回来了",我们记忆里有许多这样介绍古墓系列新作时的宣告,似乎玩家已经把欢喜和厌倦的情绪都交织在一起.劳拉原本已经长眠于金子塔中,玩家们哀伤她离开的同时,似乎也同时埋葬了对劳拉最美好的回忆.制作者已经很难超越曾经创造的辉煌,所以与其以后空泛的继续,还不如让劳拉永远消失在古墓之中.但是游戏制作者其实并没有结束劳拉的历险,这只是宣告了旧的游戏引擎的终结,劳拉明白她为何而存在。制作者在没有延续前作剧情的情况下,劳拉再一次站到了金子塔的外面,黑暗的忧郁已经渗透劳拉最深层的灵魂,游戏里我们将伴随劳拉一起去寻找生命的真正含义. 劳拉新的冒险经历是玩家们最关心的问题,游戏剧情的展开选择在劳拉来到浪漫之都的巴黎寻找自己的受业恩师,却不想恩师已经被人暗杀,而劳拉竟被诬陷为谋杀犯,劳拉开始遭到警察和黑暗势力的追杀.劳拉为了找出幕后操纵的真正凶手,只好逃走来洗刷自己的罪名。劳拉展开了事件的调查.为了得到必要的武器和装备,劳拉回到了曾经冒险过的14世纪的神秘时空,开始寻找五幅非主流画家的作品...... 劳拉在巴黎和城市下的地下墓穴来躲避敌人的搜捕,随着剧情的深入,劳拉还会闯入艺术圣地卢浮宫,去破坏传世名作《蒙娜丽莎》。游戏的最后部分劳拉会跟游戏中的第二个可以操作的角色,一起在捷克的首都布拉格展开激烈的战斗。这个叫做“柯迪斯”冒险家将会和劳拉联合进行游戏,柯迪斯的力量强大,四肢发达,使用的武器是一种巨大的、由4片刀片组成的飞盘,战斗中他总是冲锋在前,是游戏里劳拉最可靠的伙伴。游戏的剧情按三部分进行,换言之游戏是被分割成三大块,不但游戏剧情不同,而且游戏进行的机制也不尽相同,所以到最后的第三部分玩家可以操纵两个游戏角色共同完成任务,劳拉和柯迪斯会分开进行一些任务,但是到了特定的阶段,两个人的行动路线又会重合。到游戏的最后结尾时,两个人在布拉格汇合,跟幕后元凶“艾可哈得”做最后的较量。
古尔曼5是一款第一人称视角动作射击游戏,特工古尔曼再次回归,这次他的任务是从恐怖分子手中夺回无价文物。游戏发生在不远的未来,彼时恐怖分子通过核武器控制了地球大部分地区。
两年前《古墓丽影:黑暗天使》在普遍看好的形势下登场,不料上市后引来铺天盖地的恶评,成为迄今为止该系列最新而最失败的成品。鉴于此,为了不蹈前作覆辙,Eidos将七代《古墓丽影:传奇》的开发权从Core Design手中剥夺,交给了因《凯恩的遗产》系列闻名Crystal Dynamics。接手开发的Crystal Dynamics声称承受了来自玩家的巨大压力,这点毋庸置疑,谁都想知道它们开发出作品会不会像上一代一样糟糕,玩家有理由相信它们吗?嗯,这点同样毋庸置疑,无论六代造成了多坏的负面影响,《古墓丽影》的金字招牌依旧承载着世界各地劳拉迷的厚重希望,没准新的小组能带来富有创意的革新。既然六代里的男主角和角色扮演元素被斥为蛇足,那么乖巧的Crystal Dynamics选择了保守路线,承诺七代将回归该系列的本源,当然这不包括一代的满是贴图错误的古董画面——我们仿佛又看到这个系列最初的乐趣。而今,《古墓丽影:传奇》已露出崭新面貌的冰山一角,劳拉会就此翻身雪耻吗?先来看看制作者怎么解释。 虚心还是心虚? “什么才叫劳拉?什么因素使她名噪一时?她现在的处境如何?只有回答了这些问题,才能确保玩家可以从他们喜爱的角色中得到应有的快乐。”Eidos的品牌营销副主席Chip Blundell如是说。谈到如何反思失败时,他不无自信地提到,七代开发计划确立之初,Crystal Dynamics小组的成员就开始着手重新温习历代《古墓丽影》,希望亲身体会以前游戏中的亮点与不足;他们找出过往的用户调查报告,并策划了新的市场调研,重新审视每一份游戏评论,听取玩家关于前作的反馈意见,最后汇总探讨,在此基础上,《古墓丽影:传奇》的设计方向初步成型。Crystal Dynamics组织的开发阵容亦是历代《古墓丽影》中规模最庞大、人员构成最丰富的,他们甚至重新聘请了劳拉的创造者Toby Gard担任新作的首席角色设计师,希望带给老玩家最亲切的古墓旅程。尽管前期筹备看上去相当充分,六代的阴影和十年的辉煌还是足以压得Crystal Dynamics喘不过气,从Eidos发布游戏时的态度隐约可见它们受挫的底气——财政状况的吃紧让玩家替它们捏了一把汗,《古墓丽影7》无疑是Eidos收购风波后的第一重头戏。从目前公布的游戏资料来看,并没有明确涉及剧情和劳拉以外的人物设定,对新作饱含期待的玩家,宁可相信这是保护机密或者故意炒作的商业行为,也不去深究制作和发行方的被动处境,从乐观意义上说,虚心和心虚之间存在着某种微妙的互动。 劳拉移民美国? 以前的劳拉看起来似乎被她的导师冯教授(Werner Van Croy)同化了,半遮眼睛的墨镜和棱角分明的面容透出一副学究模样,而她最具魅力之处就是不逊于男性的威势外观和行动能力。而现在,来自加利福尼亚的晶体动力工作室将赋予这位英国考古学家更美国化的形象:赭红的发色和略微眯起的双眼看起来少了几分锐气,相反韵味强了许多,跟安吉莉娜饰演的电影版更是判若两人。除了设计者刻意去柔化劳拉的外形,这主要得益于角色模型多边形数目的增多,由六代的4400个剧增到了目前的9800个,足足翻了一倍有余。角色外观将采用最真实的材质纹理,细致的面部表情、随外界环境相应转动的眼神、肢体协调而更流畅的动作,让我们可以预见一个身穿低V领外套、造型更为抢眼、动作更为细腻的劳拉。大略看上去,她的装束并没有什么改变,仔细观察她身上的道具不难发现一些新玩意:腰带上扣着的白色圆圈和身后绑着的一排碎片手榴弹最为明显。前者是用于攀附的磁性抓钩,由此可见,新场景的高度似乎不是徒手可攀的,后者则暗示了此次敌人的强大程度。此外还有她头部佩带的无线电通讯装置、腰间的便携式照明电筒和双筒望远镜,虽然在别的游戏里见多了,但对于劳拉还是首次装备。联想到细《胞分裂里》Fisher的搭档Lambert和《女神偷》里Anya的助手Louise经常和主角进行无线电话,新的通讯设备使这位时髦的考古学家彻底摆脱以往一味徒步探访信息的窘境,可以主动接收更多利于游戏进展的资料。不知道这副通讯设备是不是采用蓝牙技术的诺基亚无线电耳机,联想《细胞分裂》里名目繁多的厂商广告,古墓丽影极有可能模仿这种模式顺手赚上一笔赞助费。另外两边肩带上的分别安插了一只微型火把,不知道这跟电筒的用法是否雷同,也许它们除了照明还有更重要的用途。值得一提的是劳拉的招牌式马尾辫和9毫米口径手枪没有丢,我们还能时常看到劳拉手持双枪纵身一跃的精彩画面。 稳中求胜的系统设定 自上代融合RPG式的剧情遭批后,Eidos从《波斯王子》系列的成功中吸取了经验,决定增加新作的动作成份,回忆战斗在巴黎下水道、玛雅遗迹和昏暗丛林中的岁月,更具时代感的地图吸引玩家投入更多目光。例如有一关劳拉需要渗透进冰雪覆盖的敌方基地,远处持枪的守卫已经发现并严密监视她,而她在滑索上轻灵地荡过,视这些危险如无物——尽管敌人的AI更富威胁性,比如他们可以从雪地上的脚印发现不速之客的蛛丝马迹。几百种动作组合和改良的控制允许劳拉在刺激的关卡中更加从容而准确地移动,但操作的难度并不与动作的数量成正比,相比六代反而更容易上手。在结合早期作品探索性冒险模式的基础上,新作引入了一些科技感十足的场景,我们可以操纵全副武装的劳拉从高空潜入马来西亚的高科技区。当然也不能忘记“古墓”这个根本环节,神庙和废墟类场景依然必不可少,Crystal Dynamics利用最新的图像技术创造了这一个个充满动态光影的逼真环境。另一方面,周围环境与角色之间的互动不再是一句空谈,譬如在肮脏的环境中穿行,劳拉的身上可能会沾满泥土,而不像以往的游戏中从头到尾主角都只是一个除了会减血其它方面一尘不染的傀儡。Toby Gard声称太真实的描绘将颠覆古墓系列的固有传奇色彩,因而真实感的强化并不意味着完全仿真。到底是取悦习惯这个系列的老玩家,还是迎合新加入者的喜好?——制作者最终选择了创新与守旧之间的折中方案。这点不难理解,在《黑暗天使》惨败后,连劳拉的生父Toby都对系统的定位和玩家的口味感到捉摸不定。他重申整个团队在制作过程中探究了劳拉这个形象成功的关键,在七代中将还劳拉以玩家乐于见到的本性,同时保持悬念丛生的冒险情节,以多方面的改进牢牢抓住各层次玩家的心。
从收到已经死了5年的朋友的语音邮件后,你按照指示前往该地点,最后到达Taiku大厦。一旦你走进去,前门卡住在你身后。这是一个陷阱。一个不祥的声音填满了豪宅和你的头脑。你不知道这个声音属于谁,但他们想要你死。你有直到黎明逃离豪宅。失败,你死了。成功...你可能只是活着说的故事。 特点: 独特的拼图:豪宅内的每一个拼图都是独一无二的。没有两个谜题是一样的,所以你会被迫对你的每一寸你的狡猾和机智解决的奥秘,太晚了。 经典游戏:使用来自经典文本冒险游戏的游戏曲目,与游戏行业的现代主义充满混合 - 使用简单的界面轻松导航周围的豪宅。 困扰的气氛:每一个声音,图像和拼图都是手工制作的,通过你的脖子后面的每一根头发发出寒战。每个紧缩,打孔,脚步和门打开已经调整,以确保你永远不会感到安全,同时解决太鼓大厦的谜语。 更深层的故事:Taiku Mansion有一个由Ryan Shah(Kitatus)写的叙述,他写了一些非常受欢迎的书,包括小说和非小说。每一个单词,字母和短语都被插入,最注重细节,以添加到太鼓大厦的令人毛骨悚然的asethetics。
《AER 古老的回忆(AER Memories of Old)》是一款由Forgotten Key制作,Daedalic Entertainment发行的独立冒险游戏。古老的诸神已被遗忘,迷失让世界分崩离析的大事件中,只在天空中留下零落的岛屿。这个充满无尽天空、多彩岛屿和古代遗迹的神秘世界,正面临着跌入黑暗深渊之中的危险。作为仅存的变形人之一,你被派去朝拜诸神之地。揭开可以帮你拯救现实的秘密。 自如变身飞鸟,去飞行和探索。 一个充满隐藏秘密和全新发现的广阔世界 一次集奥秘、谜题和神庙的朝圣之旅 充满活力的抽象艺术风格,着重展现游戏氛围和画面
在一个午夜,德古拉伯爵的城堡突然出现在这个宁静的小镇附近,而你的妻子更被德古拉的怪物绑架到城堡,即将成为邪恶仪式的祭品。立即启程前往城堡去拯救你的爱人吧!不过这个可不是恶魔城,而是另外一个跟德古拉的故事。(话说这吸血鬼伯爵还真是特别喜欢绑架别人的老婆孩子啊.) 游戏采用了以往老式探索游戏的经典模式,玩家需要在城堡中各个探索点来发现隐藏的宝物、机关、敌人,当然还有致命的陷阱。如果想要顺利前进,玩家必须灵活运用手中的物品和观察周围的环境来获得线索。精美的手绘场景和全程真人配音还是令人相当期待的。
吸血鬼女王回来了,并决心要毁灭世界!没有一个人类或吸血鬼能忍受她的方式。德古拉自从与范海辛的决战后,仍然非常虚弱。因此,在两个不共戴天的仇人之间形成了一个令人担忧的联盟。他们能否克服彼此之间的仇恨来阻止吸血鬼女王
《德古拉:吸血鬼反击,Drascula: The Vampire Strikes Back》是一款西班牙2D点击式冒险游戏,具有大量幽默元素和简单的界面,你是约翰哈克,一个英国房地产公司派来和吸血鬼伯爵商谈的普通人。 偶然的机会,你会遇到一个被伯爵绑架的美丽金发女孩,而你,约翰黑客,开始了一个有趣而又危险的任务来拯救她。
1908年6月30日清晨,记录了历史上最近的一次大型的小行星撞击地球,巨大的爆炸出现在俄国西伯利亚的通古斯(Tunguska)地区,爆炸时从空中掠过一个比太阳还要耀眼的火球,一瞬间,烈火和浓烟形成了巨大的火柱,并出现了一团蘑菇云,随后产生了一连串惊心动魄的爆炸声,通古斯整个土地在数秒内被毁坏,爆炸的冲击波辐射到欧洲的广大地区,在此后的几天时间里,西伯利亚等广大地区连续出现了奇异的“白夜”现象,人们发现晚上不用电灯也可以看书。这场近百年前在西伯利亚高原上发生的神秘大爆炸,其威力和强度都超过了广岛原子弹,人们原本以为是巨大的陨石撞击爆裂才造成了这一次的大爆炸,但是在之后的几十年间,有许多的科学家和考察队前往通古斯地区进行实地的搜寻挖掘工作,却是中没有找到有关陨石坠落的任何痕迹和残骸碎片,这一切似乎都证明了大爆炸并不是陨石爆裂所造成,于是科学家们纷纷提出了各种假设:“彗星说”、“核爆炸说”、“天外宇宙飞船失事说”等等,直到今天,这些说法都没有得到事实依据的证明,相反的,最符合惊人的大爆炸,划破天空的闪光、强大的冲击波以及惊天动地的巨响等现象的原因是由于一次强烈的闪点雷击所造成的。 由Deep Silver发行的一款冒险游戏《Secret Files: Tunguska》(以下简称《Secret Files》)就是以爆发在通古斯地区的神秘大爆炸为基础,创建的一个虚拟的游戏故事,该游戏以通古斯大爆炸为背景,游戏中也推翻了陨石撞击说,而是讲述了在这个神秘爆炸背后隐藏的一桩阴谋,玩家在游戏中扮演的是一名叫做尼娜·卡连科(Nina Kalenkow)的女机械技师,他的父亲在神秘的爆炸中失去了踪迹,为了找寻父亲的下落,尼娜决定亲自前往通古斯地区展开极度危险的探险,在调查的过程中,尼娜卷入了一个阴谋的旋涡,并最终揭开整个阴谋背后的事件真相。《秘密档案》一款是传统的点对点的冒险游戏,游戏中的尼娜虽然是主角,但你拿的父亲确实贯穿整个游戏剧情的关键人物,他的重要性将与神秘的通古斯爆炸事件及其背后的阴谋息息相关。游戏从尼娜发现父亲没有留下任何痕迹就消失的无影无踪开始,警察无法帮助她,于是尼娜出发踏上找寻父亲行踪的路程,一名年轻的同事马科斯·库博(Max Gruber)为尼娜提供了帮助,他们很快发现尼娜的父亲因为要调查1908年的大灾难而进入了西伯利亚通古斯地区,当时强烈的大爆炸引发了西伯利亚高原的大火,究竟是何原因,至今仍是一个谜。尼娜和马科斯很快觉悟到此次远行西伯利亚的调查事件一定与父亲的失踪案有关,为了寻找答案的线索尼娜和马科斯走遍了世界各个角落,柏林、莫斯科、古巴、中国和南极等等地方。 游戏会为玩家提供大量极富挑战性的难题,游戏中不仅包含了详细目录难题,同时也尝试着设计不同难易度的任务,游戏中每一个任务都会集中于每一个剧情变化,而完成这些任务或谜题的关键一点就是利用和合并某些有用信息,譬如:在游戏初期,NPCs间的交谈会隐藏着许多的暗示,这些有益的提示对于玩家顺利完成任务极其有用,相对而言,简化了难题的复杂性。游戏中的任务难度会随着游戏的进行越来越难,玩家所能获得的线索及信息也会越来越少,这种循序渐进的过程,也能使玩家从初上手到后续的自己发挥智慧及想象力来解决问题。游戏中可玩角色不止尼娜一个,马科斯也会作为游戏中的一个次要角色登场,游戏专门为尼娜和马科斯设计了各自的任务,他们将轮流解决问题,这意味着,玩家可以交替性的在这两个角色中游走,体验不同个性、不同风格的玩法,而有的时候,尼娜和马科斯也会作为一个团队共同解决问题。游戏以超强的的互动性为特色,游戏将根据尼娜和马科斯的不同个性来设定不同的难题类型,例如说:他们或用不同的方式,或是怀有各自不同的目的同NPCs交换物品或情报。游戏也特别为玩家设计了超过40个性格各异切拥有不同背景的NPCs,他们在游戏世界中被统一整合,游戏制作者并不希望这些NPCs成为单一的个体,而是他们有各自的生活空间、有工作,有规律的生活着,当玩家步行经过他们的世界,将会造成一定的影响,有一定的互动,而不只是孤立的存在着。 《Secret Files》是一款典型的纯冒险风格的游戏,游戏中没有加入任何的动作元素,游戏中的难题是没有任何时间限制的困扰,玩家可以在游戏过程中挽救任何一点疏忽和闪失。《秘密档案》这款游戏最大的特色在于神秘曲折的故事情节、多样化的难题和复杂详尽的图形设置相结合,游戏中的场景几乎让玩家旅行了全世界,在冒险过程中生存下来并平安的度过每一个国都和地区都不是一件易事,从德国柏林、通古斯区域的西伯利亚人的铁路、军队的车站再到古巴哈瓦那地区、中国的喜马拉雅山直至南极圈,范围之广,区域之大,都是玩家无法想象的,为了避免使玩家感觉到长时间、无聊的游戏,并确保每一个区域位置都有其特殊的氛围和感觉,每一个地区都有其生动的地形地貌特征,风土人情等特色,就像是玩家在爱尔兰酒吧品尝美酒较之古巴避难所中所处的感觉是迥然不同的。由于游戏场景屏幕物品过多,为了避免玩家满屏幕找寻重要的位置和物件,在每个场景重要的位置和物品都会出现加亮的图标显示,玩家所经历过的重要事件也会清楚的记录在日记中,便于玩家浏览。而且玩家每到一个场景,场景细节的刻画和介绍也是非常完整到位的,像是玩家进入柏林自然博物馆(Naturkunde,德语)找寻线索,博物馆中恐龙、翼龙和犀牛等动物标本都有介绍。 官方网站以一则非常有趣的早安柏林新闻快报报道了尼娜父亲瓦德米尔·卡连科(Wladimir Kalenkow)在自己所住的公寓中失踪一案,警方也完全蒙在鼓里,尼娜回到犯罪现场,找寻证据。进入尼娜父亲的房间,打开墙壁上的电灯开关,透过窗户的栅栏望出去,可以清晰的看到城市笼罩在昏暗的光线下,屋里安有暖气片,尼娜的父亲喜爱收藏有价值的硬币和邮票,墙上挂着许多父亲四处探询所得的纪念品,书柜中放着许多书籍,一些旧的书籍和来自考古学的一份文件,还有许多城市博物馆办法给父亲的荣誉证书,书上布满了灰尘,可以看出尼娜的父亲已经有很长一段时间没有整理过这些书籍,墙上悬挂着的一幅大地图清楚的在西伯利亚地区标明了通古斯区域,似乎暗示着这将是他前往的地点。在柜子上放着家庭相片,看着相片中家人的笑脸勾起了尼娜孩童时期的记忆。柜子顶上一个抽屉或许装着什么东西,但不幸的是,却无法打开它。在屋子中央一个大大的茶几上摆放着墨水瓶,尼娜祖母留下的古老银制盘子,还有神秘的,有着许多颜色的古怪石头以及混合装着各种不同试药的装置,一个用来混合试药用的研钵,化学也是尼娜父亲的一个嗜好。地毯上四处洒落着凌乱的文件资料,屋子里乱七八糟的,可以看出在尼娜进入房间之前,已经有人搜寻了整个公寓,侵入者甚至连废纸篓也没有放过,烟灰缸里留着一支尚未燃尽的香烟,看来侵入者离开不久,尼娜决定打电话给警察。 游戏采用基于DirectX9的“Kombination”引擎制作,并和2D背景的完美结合,使用3D和2D结合的原因很明确,就是让图形更真实,更详细,3D立体引擎可以用来产生各种不同实时光影效果的效果,例如:烟、雾、雨、雪、云、尘土飞扬、森林毁灭殆尽、烟雾弥漫、火舌缭绕以及人物和某些动物,如蝴蝶,鸟类等等,该引擎的超强性能还体现在丰富多样的人物面部表情上,游戏运用了“面部动画”(Facial animation)技术,从人物的面部表情即可得知人物的声音、动作、以及喜怒哀乐等表情,这些情绪行为都防止了2D背景的枯燥和单一化,这意味着,3D的人物和效果很好地融入了2D的背景中,用引擎生成的动画与预先做好的动画也都嵌入得恰到好处,游戏更加具有了可看性。在游戏屏幕的右下方会出现电脑、地图、笔记本和放大镜四个图标,对于微小的蛛丝马迹,玩家可通过放大镜来查看,某些看似无关紧要的地方也不要轻易放过,好比垃圾桶、车库和鱼缸等地方,说不定会有意想不到的惊喜等着你。而在屏幕左下方会将玩家现有的物品一一显示,诸如:钥匙、文件、香烟、食物等等。为了查找线索,玩家所吃的苦头可想而知,游戏中玩家不仅要登上疾驰的火车,找寻每一个角落,还要冒雨前往史蒂夫(Stevies)酒馆。《Secret Files》的游戏时间将多达25小时,玩家可尽情的探索神秘莫测的通古斯爆炸之谜背后隐藏的阴谋。
在全世界玩家中都拥有超高人气的女冒险家劳拉又回来了!《古墓丽影》正统系列第八部作品《古墓丽影:地下世界》的故事紧接着《古墓丽影:传奇》,此时,“地下世界之门”已经开启,出现了各种妖魔鬼怪,劳拉将如何面对这些前所未有的敌人?让我们拭目以待!
【游戏简介】 游戏结合了战斗和战略两个方面并很好的统一在游戏中。玩家在游戏中将扮演具有雄才大略的菲利普二世,在游戏初期,玩家统治的是一个弱小的奴隶制部落,这个部落将成为入侵波斯帝国的阵地或桥头堡。 不过,在入侵波斯帝国之前,玩家要将小部落发展成为强大的国家,除了壮大自身的势力之外,还得扩张领土,而扩张领土的步骤就是从征服希腊周边的城邦开始,继而征服整个希腊。 《Hegemony Gold: Wars of Ancient Greece》,作为原本游戏的扩展包,里面包括了许多的新内容和元素,其中有两个新的单人战役,玩家在这里面可以控制斯巴达和雅典人进行战斗。 【游戏截图】
《女巫的遗产11:远古崛起,Witches Legacy: Rise of the Ancient》是bigfish发行的解谜找图系列游戏“女巫的遗产”的第11部作品,数千年前,古代人击败了一个征服世界的恶魔,但你是唯一幸存下来的人,几个世纪以后,你从永恒的沉睡中醒来,发现黑暗生物Ezar准备袭击未来世界,在这款解谜找图游戏中探索一座陨落之城,与杰克和安娜贝尔合力阻止恶魔并拯救未来。
6个月前,一名兽医被发现死在一个动物园里,这个地方几乎完全荒芜下来。但是现在又有了一个不寻常的死亡:一个保安。在这个动物园里到底发生了什么?谁又将为这件事情负责?找到答案,探索《艾什莉克拉克:古庙的秘密》的秘密。
来自Polypusher工作室的第一人称解密冒险游戏,主人公从冰冷的大西洋海水和满嘴沙子的怪味中苏醒过来,身边飘着船的碎片和雾雨蒙蒙。这是爱尔兰一座小岛,你孤身一人开始徘徊着寻找出路,阴云苦雨下忍不住想:船上的小伙伴们在哪?小岛上有没有土著?洞穴里又住着什么生物?而那座蒙塔古山顶上的建筑又是从何而来,藏着什么秘密?
《上古卷轴4:湮没》是以三代故事中的虚拟平行世界为主轴故事,发生在一个名为Tamriel的奇幻世界,由于统治这个世界的皇帝被不知身份的刺客暗杀,使得通往地狱的遗忘之都被开启,各种妖魔鬼怪也趁虚而入。而玩家的身分就是要找寻新的王位继承人,并切追查杀害前任皇帝的凶手,拯救岌岌可危的Tamriel世界。当然在这次《上古卷轴4:湮没》还是提供几乎无限制的游戏自由度,以及更多元的游戏支线变化,绝对能让玩家玩得痛快。
古老的维多利亚时代豪宅,传说中的恶灵依附其中,《The Wendigo》是一款由warka制作、Warka Development发行的恐怖冒险游戏。你是一个新成立的超自然调查小组的成员,你的团队决定调查这个传说中的废弃豪宅。当然你们并不知道这地方闹鬼,抵达后,你和你的团队开始展开调查,在你完成部署之后,你意识到你的朋友都没有从他们的区域返回...你现在必须找到你的团队发生了什么事,在你的命运和他们一样之前...
在科隆游戏展2013上,Microïds 宣布旗下的惊悚解谜游戏《吸血鬼德古拉》系列最新一辑《吸血鬼德古拉5:沾血的遗产 Dracula 5: The Blood Legacy》进入开发阶段,同时,这将是该系列的完结篇。 德古拉(Dracula)是英国小说中最著名的吸血鬼的名字,带有恶魔的含义,其作为吸血鬼的代表曾在多部描写吸血鬼的影片中出现。德古拉在历史中的原型是弗拉德三世,一位杀人手段极为残忍的伯爵。《吸血鬼德古拉5》故事承接上一集,我们的女主角 Ellen Cross,一名艺术修复家,决不妥协,努力揭开调查中所发现的一系列神秘画作的面纱。 该游戏的产品经理 Franck Berrois 表示,我们很高兴能够揭开 Ellen Cross 在上一集中遗留的问题。玩家渴求能明白原因,虽需要登上一段时间,但是所有答案终将揭晓。
古神崛起是一款第一人称视角冒险解谜游戏,扮演历史教授托马斯探索阿什盖特大学并发掘怪事背后的真相。仔细检查场景以获得远古起源的线索,再利用你的专业知识进行分析以揭示秘密。
采用全新的引擎完全重制后,游戏的画面水准已经不落后时代了。重制后的古惑狼造型更加丰满,逗比的神情和动作也表现得非常自然,看着它那风骚的走位和成功后的嚣张样,让人不笑都难。另外,游戏的关卡设计和玩法都保留了原汁原味的经典风格,虽然画面上看起来像两个游戏,但是玩起来却绝对能勾起老玩家的回忆。
《复古火箭,Retro Rockets》是一款太空中3对1动作生存游戏!3名航空兵对抗1名毁灭者,作为航空兵一方团队合作很重要,必须共同努力才能完成目标,背靠背保持警惕,利用关卡中可以找到的小工具;作为毁灭者一方你并非无所顾忌,被杀死的航空兵会变成你无法处理的强大机器人,因此你必须适应和改变游戏方式,采用伏击等策略在机器人未察觉前干掉剩余的航空兵。
《远古之门(Fernz Gate)》的故事讲述了某天1位普通的少年小优突然发现自己来到了一个未知的森林,走进去后,他来到了一个新的世界“Fernz Land”。这是一个充满战争与破坏的世界。小优需要接受与魔物战斗的命运,揭开这个世界的谜团……
【游戏介绍】 去年以血腥著称的《吸血莱恩》也相当火暴,而玩家对续集开发的呼声也很高,Terminal Reality看到了如此光明的“钱”景,不得不马上投入到续集的开发当中,现在他们公布了《吸血莱恩2》(bloodrayne2)。二战已经远去莱恩(Rayne),在二战时期,一个神秘的组织为了摧毁德军的生物研究基地而制造出的半人半吸血鬼,拥有吸血鬼强大力量的同时,也对血产生渴望,对阳光产生畏惧。 随着她那次任务的完成,人们最后一次看到她的身影是在1935年,时隔60年,她又回来了,一点没变的她正在为自己的未来而努力着。而另外一个人卡根(Kagan),莱恩的父亲,一个很有影响力的纳粹串谋者,在二战结束后一次意外事故中丧生。 莱恩一直受到他的蒙骗,一直在与自己的兄弟姐妹战斗,一战就是60年,许多与莱恩不同类别的生物都联合起来视莱恩为共同的敌人。当她知道卡根死后还保存着超自然生物的机器,这几十年研究出来的超自然生物形成了一个组织,保护着那个机器。更重要的是,卡根生前研究出一种特殊物质,可以让吸血鬼在太阳底下活动,莱恩想过一个正常点的生活就必须得到它。 【游戏截图】
《古墓丽影》10周年纪念版将采用与初代游戏完全相同的故事设定,玩家将与年轻的劳拉一同穿行于那神秘莫测、沉睡千年的古代遗迹之中,追寻古代文明所遗留下来的神奇异宝。 为了能够完美再现初代《古墓丽影》的精髓,开发小组决定把游戏的重心集中在刺激的探索和经典的解迷部分上,事实上这也是重现系列最初风采的最直接有效的途径。 简单来说,《古墓丽影》重制版在游戏操作上类似于系列最新续作《古墓丽影 传奇》,在《传奇》中使用的各种备受好评的要素也将在重制版中出现。劳拉的身手比初代时更加敏捷灵活,可以依靠树枝或栏杆飞跃悬崖,玩家也在跳跃时也不必再象以前那样屏息凝神、精确计算,因为劳拉可以抓住岩石和建筑表面的突起或缝隙。玩家可以以自己方式去探索丛林、洞窟和遗迹,华丽逼真的场景将不再只是单纯的贴图和摆设,劳拉将与周围的环境发生更为丰富的互动。
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