反恐精英
这类游戏的核心魅力在于其高度紧张的团队竞技体验。游戏提供了丰富多样的地图场景,玩家需要根据地图特点、队友配置以及敌方动向,灵活制定战术策略,利用地形优势进行埋伏、突袭或防守,这种策略性的玩法极大地增加了游戏的深度和可玩性。还提供了多种其他游戏模式,以满足不同玩家的需求。
2021-01-30 17:20:34Valve正式公布了旗下新作《反恐精英:全球攻势(Counter-Strike: Global Offensive)》的发售时间,该作将于2012年8月21号登陆Steam平台。同时该作也将登陆PS3以及XBOX360平台。 Valve正式公布里表示:“CS:GO包含全新地图,角色与武器,同时将向经典CS发布升级。另外,CS:GO还将引入全新的游戏模式,竞技配对系统,排行榜等等。”
Valve正式公布了旗下新作《反恐精英:全球攻势(Counter-Strike: Global Offensive)》的发售时间,该作将于2012年8月21号登陆Steam平台。同时该作也将登陆PS3以及XBOX360平台。 Valve正式公布里表示:“CS:GO包含全新地图,角色与武器,同时将向经典CS发布升级。另外,CS:GO还将引入全新的游戏模式,竞技配对系统,排行榜等等。”
耳听为虚,眼见为实。很多玩家玩过一代《Call Of Duty(使命召唤)》这款游戏之后,感觉非常良好。现在“Infinity Ward”游戏公司计划推出它的新作《Call Of Duty 2(使命召唤 2)》,为了让大家更加喜欢这款系列游戏,制作者独具匠心,将新的系列游戏制作的更加完美。在这里,“Infinity Ward”游戏公司的主管“Vince Zampella”将自己在制作中的亲身感受一一介绍出来,让玩家进一步了解这款最新系列之作的无穷魅力。 独特的作战模式 《使命召唤》一代之所以十分迷人,主要是它具有一个“直线式”的作战模式。比如说从“A”区到“B”区可以直接进行大规模的作战。游戏中玩家可以步行或者驾驶着一些交通工具作战,通过WASD或者方向键以及用鼠标来进行驾驶员和炮手的工作,就像《战地 1942(Battlefield 1942)》中一样,当玩家指挥炮塔射击的时候,炮塔中的炮弹是沿着一定的弧度飞射出去的。如果作战中遇到双方无法快速结束战争的时候,这个时候敌人突然增加大量援兵,玩家面对这个突如其来的援军必须相伴来制止。二代在一代的基础上,将会把这个作战模式运用得更加刺激。 例如在《使命召唤 2》这款游戏中,“Vince Zampella”专门介绍了一个发生在北非的任务关卡,它称作“Toujane”。在这场任务中,就有一个非常明显的增加法作战模式。不同一代的是,不仅仅是军队数量上的增加,还将会在其他方面也增加难度。比如街道将会变得更加曲折,建筑物变得更加宏伟,作战武器也会随之变得得十分先进。敌人随时都有可能使用炮火进行袭击,玩家面对这种强大的进攻只好采取游击战,不要让敌人围攻,要拖跨对手。最让玩家担忧的是敌人新改进的AI,它的灵活度非常,常常给玩家一个措手不及的进攻。敌人彼此之间可以进行交谈,经过秘密商量对策,会集中对玩家的要害进行强力的进攻。 互相关联的大型战役 新游戏中最让玩家胆怯的是,敌人能够通过小地图来窥探玩家的作战部署。这一点是非常厉害的,敌人一旦在地图上发现玩家的主要兵力在什么地方,就会立即召集大群敌军迅速的进攻。为了得到更大的杀伤力,还要使用最新的炮火装备进行轰炸。而且,敌人的速度非常快,当你远远发现他们来进攻的时候,还来不及采取对策,他们早已突然跳到你的眼前来进行激战。不过有一点,敌人的援军不是无穷多,它是有一定数目的。比如说在某个区域,敌人只能使用坦克作战。这样看来,要想在作战中取胜强大的敌手,玩家就需要根据实际情况来对付敌人了。 《使命召唤》一代中的战役是一场连着一场的,并不是单独的战役。《使命召唤 2》也是如此,不过在此基础上允许玩家具有选择性。比如可以在俄罗斯,英国和美国之间进行战役选择。一代的多人游戏中有一个有趣的模式——“killcam”模式。当玩家被敌方玩家杀死的时候,可以按下“F”键观看“killcam”的回放。这个回放能够让玩家观察在被杀死之前七秒钟的录像回放,这个功能很有趣。二代中,也将会看到这个效果。 优秀的画面设计 《使命召唤 2》这款游戏具有高级的视觉效果,它将采用全新引擎,给玩家带来更加真实的3D效果,完全超越《使命召唤》的水平。具体体现在地图制作上,动态光影设计上,还有真实的阴影制作等。尤其是在细节上的制作,“Infinity Ward”游戏公司力求最高水准,最终所有这些表现将会给整个游戏环境带来一个全新的局面。 在“Toujane”战役中,玩家们将会看到很多新的游戏设置。这场战役发生北非,英国军队擅长游击战,它们通过层层围攻,会将德国军队困死在一个狭小的区域上。作战中主要使用坦克作战,玩家在这里会看到逼真的烟雾效果。制作者主要运用粒子系统,尤其是扔手榴弹之后,顷刻间就会有团团烟雾腾空升起。 细微之处的雕刻 角色设计主要体现在细节上的设置,玩家可以看到一张张活生生的脸面。最引人注目的是英国士兵,它们脸面上的细微变化非常有趣,就和现实中一样。如果遇上取胜的作战,就会表现出趾高气扬的样子,要是失败了,就会变得惊恐十足。最有趣的是,作战中他们会通过脸型变化来让对手高兴。这个动作很幽默,有一种在观赏滑稽表演的感觉。 音效上的设置也是别具匠心的,如果玩家有条件能够配置一个较好的音像,那就到真实的游戏中去享受好了,《使命召唤 2》的音乐一定不会让你失望的。
2142年,一场生存大战即将揭开序幕。美商艺电和瑞典游戏研发商 Digital Illusions 今日共同发表了经典游戏《Battlefield》系列全新力作《Battlefield 2142》。这款备受期待的第一人称射击游戏,预计将于今年秋季在 PC 上推出。 《Battlefield 2142》背景设定爱未来世界中,时值 2142 年,新冰河时期的降临令全世界陷入恐慌,未被冰原覆盖的地表,仅能供应少数人口的需求。某些人得以存活下去,某些人必须面临死亡。 在《Battlefield 2142》的生存大战中,玩家将从“欧盟联军(European Union)”或新组成的“泛亚联军(Pan Asian Coalition)”两大阵营中择一并为其而战。除了各式毁灭性的军备,包括高科技突击步枪、隐形装置和哨戒炮,玩家还可使用一些堪称人类史上最宏伟的载具。巨大的战争机甲在地面上展开激烈的战斗,空中则由未来战机称霸。面对这些全新的巨型兵器,玩家必须运用他们的智慧和崭新反制武器(例如 EMP 电磁脉冲弹)在战场上存活下来。 “《Battlefield》长久以来一直是创新、出色线上多人战争游戏的代名词。”DICE 的执行制作人史恩戴克(Sean Decker)表示:“藉由跨足未来的《Battlefield 2142》,DICE 团队重写了下个世纪的交战规则。” 《Battlefield 2142》的团队游戏功能允许 64 名玩家以正规部队身份投入前线战场,或是在“指挥官模式”中从事幕后工作,指挥他们的队友发动策略突击。在游戏中取得胜利,玩家可获得晋级并解开奖励,包括新武器、勋章等等。《Battlefield 2142》堪称至今为止最丰富且最具弹性的《Battlefield》作品。
《战地5》是一款由EA制作并发行的第一人称射击游戏,该作为《战地4》的正统续作。目前分析公司Stern Agee确信本作正在秘密开发中,他们认为EA想要用更多的时间来开发《战地5》,以防止《战地5》重蹈《战地4》的覆辙。另外,官方表示,游戏将真正达到照片级画质,会加入更多的特性,更多的额外内容,更丰富的摧毁效果,具有新大作的一切元素。
《使命召唤10:幽灵》启用了全新引擎虚幻4,画面大幅度提升,但艺术风格回归《使命召唤4:现代战争》的朴素风格。剧情描写了几位重要人物的前传,包括普莱斯之前的故事,麦克米兰这位出色的狙击手以前曾执行过的狙击任务,和Ghost面具之下的真容等等。剧情中不仅包括前传,还诚意满满地复刻了整个《现代战争》的剧情,玩家将再一次经历“双人摩天轮狙击”、“逃离核爆”等等经典关卡。枪械、连杀等系统回归《使命召唤4:现代战争》,不会沿用T组的那一套“过于灵活”的系统。
由EA DICE开发的第一人称射击游戏《战地:叛逆连队2》是第9款“战地”系列作品。该作是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作破坏效果、单人剧情等特点的基础上,调整了游戏细节,特别是多人联机游戏元素的设定。《战地:叛逆连队2》格外重视“小队配合作战”,并设计了两种全新的小队配合的游戏模式。在场面上游戏开发组希望实现“以往现代战争游戏中从未呈现过的载具大战”。 玩家在游戏中继续扮演普雷斯顿·马罗威(Preston Marlowe)的角色,与“B连队”,即“叛逆连队”,展开新一场冒险旅程。此时,B连队的士兵们已经归队,这意味着他们可以使用自己军队提供的各种支援,不必再四处搜寻、掠夺物资。
《战地1》由EA DICE开发,寒霜3引擎打造,背景设定在了一战的战场,将为玩家们带来具有冒险感的战役剧情,以及极具史诗感的多人体验。官方表示,《战地1》当中会有一些FPS历史上游戏规模最大,充满变化的战斗。游戏中包含武器的自定义,各种宏大的破坏场面,还会提供刺激的骑马战,坦克战,空战等等。除此之外,《战地1》近战也非常刺激,游戏加入了铁铲,钉头锤等。 根据官方介绍,战役会从世界各地几名不同的士兵角度来讲述一战。从法国到意大利阿尔卑斯再到阿拉伯半岛,玩家在将战役剧情当中体验到一战当中的经典战役,亲眼见证现代战争的诞生。 至于多人模式方面,官方承诺会提供沙盒般的体验,包括驾驶飞机在空中混战,或者驾驶战舰在海上与敌人对轰等等。游戏支持最多64人的多人对战。同时本作当中还会加入一个小队系统(Persistent Squad System),允许四名玩家组建一个小队,并一起加入战斗。
使命召唤先锋(Call of Duty: Vanguard)是一款非常热血的第一人称射击枪战竞技游戏。以第二次世界大战太平洋和欧洲战场为故事背景,玩家可以获取各种强大的武器装备加入到不同的战场之中开始厮杀。游侠网分享使命召唤先锋下载,在战火纷飞的年代里,感受最震撼的枪战盛宴。
在《使命召唤14:二战》当中,玩家需要去找医疗兵救治,弹药也是同样的道理。根据开发者的说法,如果你弹药用完,你只能指望队友能扔给你一些了。 多人模式方面,玩家会到达一些战役模式中没去过的地方,并且有机会扮演德军了。游戏有一个名为“战争模式”的游戏机制,玩家可以体验众多二战战役,根据用户所选择的阵营不同(即“盟军”和“轴心国”),游戏玩法与游戏目标均不相同。
《使命召唤4:现代战争重制版》于11月4日正式发售,包含完整单人游戏战役与十张多人游戏地图。本次重制版的画质得到了极大的提升,贴图和纹理细节的处理都更加清晰,各种粒子特效和光线特效,甚至建模精度都得到了非常大的改善,就连游戏的音频和视频都进行了重新制作,可以说是一次全面的重制。
《战地防御3高清版(Defense Zone 3 Ultra HD)》是一款由Artem Kotov制作并发行的策略塔防类游戏。游戏的核心依然和以前一样:整队敌人向你的防御工事冲锋,试着利用一切手段摧毁它们。不过,现在它们比任何时候都要强大和疯狂。你可以使用原有的经过时间检验的炮塔,也可以使用崭新的武器。如何花费预算,完全由你决定。你可以建造新炮塔,或升级并加固已有炮塔。炮塔在攻击范围、射击速度和伤害类型方面都不尽相同。唯一的致胜方法是将不同的炮塔整合起来,让它们相互策应,相互增强。 通过灵活的难度设置,每位玩家都能从游戏中获得巨大的乐趣。如果你是经验丰富的指挥官,你会喜欢紧张无情的限时战争,在那里,一瞬间都能决定战争的成败,而一切都取决于你选择并明智安排炮塔的能力。如果你是新手,你可以轻松训练,被为严酷的战争做好准备。 不管你是哪种玩家,经深思熟虑设计的地图和多样的炮塔将为你提供无限的战术选项。游戏中有惊艳的详实背景,煞费苦心绘制的炮塔,以及不可思议的特效,你兼职无法将眼睛从屏幕上移开。游戏的各个方面都经过一丝不苟地平衡,包括炮塔统计数据、敌方实力、地形特性以及特别武器。你永远不会因简单的游戏玩法而感到厌烦,每个关卡都颇具挑战性。准备好接受挑战了吗? 特色: • 四个难度等级 • 八种不同的炮塔 • 八种特殊能力,包括空袭和核弹 • 不同的季节和背景类型
《战地:硬仗》(Battlefield Hardline)是一款以警匪对决为主题的新作,代号为“奥马哈”(OMAHA),是美国的一座城市名字,游戏模式包含TDM,地盘争夺,劫掠和血钱。 游戏中的兵种包括暴徒,策划者,技术员,专家,游戏里还设置了商店,可购买武器和装备,有点像CS。 剧情战役 主角名叫Nick Mendoza,这是一位年轻的迈阿密警探,他正处在一张正邪道德抉择的自我斗争中。他为了追踪自己的前搭档寻求复仇,不惜横跨美国全境,这一切可能与价值910万美元的可卡因有关。 《战地:硬仗》的剧情涉足了警察腐败,黑帮斗争和扭曲的亿万富翁。它的编剧参与了美剧《纸牌屋》和《火线警探》的剧情设计,每个任务的结尾都会和电视剧一样给观众留下更大的悬念,而且每个任务都可以反复通关多次,打出不同的结局。 《战地:硬仗》的环境场景是目前最庞大的,而且还将支持《BF4》中的Levolution地形改变效果。游戏中的武器有电击枪,短管散弹枪,可以探测出线索和信息的警用扫描器。主角Nick可以将一些次要犯罪目标缉拿归案换取奖金,解锁新武器。 多人游戏 “抢银行”(Heist)模式,玩家扮演的匪徒一边抢劫银行,警察一边组织警力防止他们逃跑。 “营救”模式则演示了一场出了岔子的抢劫案演变成了人质劫持对峙局势,二玩家扮演的SWAT展开行动营救人质。 “火线”模式则是警察和匪徒之间的追车竞速大战,开车的同时车上的人还可以进行对射。 “血钱”模式演示了警察和匪徒在一大堆现金钞票中间进行火拼,杀死对手的同时还要尽量把钞票搬回自己的基地。
《使命召唤5:战争世界》推出也有段时间了,根据以往的推出频率,《使命召唤6》也不远了。动视暴雪最近公布了《使命召唤6》的最新信息,其副标题是《现代战争2》,制作团队为Infinity Ward。 既然都是《现代战争2》了,《使命召唤6》自然不会再上演二战了。不过这个“现代”究竟会现代到什么程度 还很难说。有可能会使用跟《使命召唤4》相同的时代背景,也有可能在《使命召唤4》的基础上再现代一点,然后就变成未来战争了。动视暴雪并不肯透露更多的信息。 根据目前的消息,《使命召唤6》将会在2009年秋季与广大玩家见面。究竟这个《使命召唤6:现代战争2》是现实主义风格,还是将要上演科幻大片,那就看什么时候动视暴雪肯透露给我们了。
《使命召唤4:现代战争重制版》于11月4日正式发售,包含完整单人游戏战役与十张多人游戏地图。本次重制版的画质得到了极大的提升,贴图和纹理细节的处理都更加清晰,各种粒子特效和光线特效,甚至建模精度都得到了非常大的改善,就连游戏的音频和视频都进行了重新制作,可以说是一次全面的重制。
《汤姆克兰西的彩虹六号3之盾牌行动》是一款跨平台的第一人称射击游戏。由育碧公司开发。《彩虹六号》是一个相当成功的游戏系列,自成一派,成为严肃的战略团队游戏流派的楷模。不过让人惊讶的是,自从1999年以来,该系列一直没有推出新作,2002年的《彩虹六号:盾牌行动》是三年来它的第一部新游戏。
欢迎来到二战地堡模拟器,在德国精英部队和诺曼底海滩之间有一座地堡。你已接到指令,要不惜一切代价保卫这处地堡。你可以吃饭,睡觉,做饭,搜索资源,射击,但最重要的是要保持警惕,因为敌人毫无畏惧,而且会毫不犹豫地趁虚而入。
《战地3》是《战地2》的正统续作,是EA《战地》系列的第十一部。《战地3》的PC版多人模式支持高达64人网络对战,主机版则最大支持24人。而且将带来更多种多样的武器以及解锁内容,成为《战地》系列武器数量之最。另外游戏的单人战役模式同样支持合作模式。 《战地3》采用了最新的寒霜2引擎,完美支持DirectX 11和DirectX 10.1,并且拥有强大的物理效果,最大的亮点还是光照系统,渲染的场景已近乎乱真的地步,光照效果堪称绝赞。
《汤姆克兰西的彩虹六号3之盾牌行动》是一款跨平台的第一人称射击游戏。由育碧公司开发。《彩虹六号》是一个相当成功的游戏系列,自成一派,成为严肃的战略团队游戏流派的楷模。不过让人惊讶的是,自从1999年以来,该系列一直没有推出新作,2002年的《彩虹六号:盾牌行动》是三年来它的第一部新游戏。
作为“彩虹六号”系列的第16款作品,育碧也打算以此款游戏庆祝系列成功上市十周年、在全球获得超过1600万套出货量。 开发团队介绍,“维加斯2”将继承前作的诸多成功设定,并引入更多游戏元素、展现更优秀的图像特效。在单人游戏模式里,玩家将在真实重现的“罪恶之城”拉斯维加斯中执行更具挑战性的游戏任务;在多人游戏方面,新作也将对合作模式、团队挑战等方面加入更多创新内容,从而为玩家呈送更具交互性的战斗体验。
动视为新世代玩家进行了彻底高清重制,让玩家重新体验2009年年度大作《使命召唤:现代战争2》犹如史诗的单人剧情战役。《使命召唤6:现代战争2》的剧情战役进行了完整重制,大幅改进了贴图和动画,添加了基于物理渲染、高动态光照渲染以及其他华丽特效。
在《使命召唤14:二战》当中,玩家需要去找医疗兵救治,弹药也是同样的道理。根据开发者的说法,如果你弹药用完,你只能指望队友能扔给你一些了。 多人模式方面,玩家会到达一些战役模式中没去过的地方,并且有机会扮演德军了。游戏有一个名为“战争模式”的游戏机制,玩家可以体验众多二战战役,根据用户所选择的阵营不同(即“盟军”和“轴心国”),游戏玩法与游戏目标均不相同。
《茶茶丸的妖怪大决战+地狱》是一款2D动作游戏。这是《Ninja JaJaMaru》为该系列引入了新的控制方式和游戏机制。
《使命召唤:现代战争3》(Call of Duty : Modern Warfare 3)是美国动视暴雪旗下“现代战争”系列的第三部作品。游戏由Sledgehammer Games、Infinity Ward、Raven Software联手制作。《现代战争3》是《现代战争2》的续篇,本作将会揭晓“现代战争”系列主角的去向与秘密。全新角色、新科技冷武器、更加浩大的战争场面,《使命召唤:现代战争3》将会带领玩家体验到更加真实的现代战争。
《使命召唤:现代战争3》是一款第一人称射击游戏。游戏包含了全新的故事战役、多人游戏和僵尸模式,且游戏还计划在第一赛季引入大逃杀模式的《战争地带 2.0》。
与《使命召唤4》不同,《使命召唤5:世界大战》不但由曾开发《使命召唤3》的Treyarch负责制作,而且游戏的战场也回到了系列之前的第二次世界大战时期,游戏将围绕发生在太平洋战场的战役展开,让玩家体验美军与日军之间的战争场面。
游戏中你可以步行或者驾驶着一些交通工具作战。有些坦克的操作似乎很简单,他们的操作很像Digital Illusions很受欢迎的多人射击游戏Battlefield 1942中的坦克的操作。你只要通过WASD或者方向键以及用鼠标来进行驾驶员和炮手的工作,就像Battlefield 1942中一样,当你指挥炮塔射击的时候,炮塔中的炮弹是沿着一定的弧度飞射出去的。同时,你车上的那些由电脑控制的配备着机关枪的伙伴会自动地消灭那些挡在你的路线上的敌人的步兵。坦克并没有严格地受到物理学的控制,因此你可以很容易地对坦克进行一些上下倾斜的调整。不幸的是你不能离开坦克步行(因此,你也就没有办法跑出坦克去偷取另一辆坦克),但是游戏开放的制作者可能会为你制作一些有趣的游戏模式来给你一些自由,如果我们够幸运的话。 说到游戏开发小组Infinity Ward,可能很多玩家都会感到很陌生,甚至发出疑问:他们到底制作出了什么样的游戏?!但当大家知道他们就是塑造了二战FPS游戏典范[荣誉勋章-联合攻击]的制作小组成员之一,不禁肃然起敬起来!!!其中的22名成员在制作完成《荣誉勋章-联合攻击》后,成立了现在的制作小组,并投到了Activision门下,[兵临城下]便是他们的第一炮,玩过该游戏的玩家完全有理由相信这一炮已经打响了! 游戏中的场景取材了很多电影大片,如《兵临城下》等,将经典的历史镜头在游戏中得以再现,为了让更多的玩家从游戏中体会到战场的残酷和惨烈,特将该游戏的流程功略公布出来,希望对大家有所帮助!!!
《战地:硬仗》(Battlefield Hardline)是一款以警匪对决为主题的新作,代号为“奥马哈”(OMAHA),是美国的一座城市名字,游戏模式包含TDM,地盘争夺,劫掠和血钱。 游戏中的兵种包括暴徒,策划者,技术员,专家,游戏里还设置了商店,可购买武器和装备,有点像CS。 剧情战役 主角名叫Nick Mendoza,这是一位年轻的迈阿密警探,他正处在一张正邪道德抉择的自我斗争中。他为了追踪自己的前搭档寻求复仇,不惜横跨美国全境,这一切可能与价值910万美元的可卡因有关。 《战地:硬仗》的剧情涉足了警察腐败,黑帮斗争和扭曲的亿万富翁。它的编剧参与了美剧《纸牌屋》和《火线警探》的剧情设计,每个任务的结尾都会和电视剧一样给观众留下更大的悬念,而且每个任务都可以反复通关多次,打出不同的结局。 《战地:硬仗》的环境场景是目前最庞大的,而且还将支持《BF4》中的Levolution地形改变效果。游戏中的武器有电击枪,短管散弹枪,可以探测出线索和信息的警用扫描器。主角Nick可以将一些次要犯罪目标缉拿归案换取奖金,解锁新武器。 多人游戏 “抢银行”(Heist)模式,玩家扮演的匪徒一边抢劫银行,警察一边组织警力防止他们逃跑。 “营救”模式则演示了一场出了岔子的抢劫案演变成了人质劫持对峙局势,二玩家扮演的SWAT展开行动营救人质。 “火线”模式则是警察和匪徒之间的追车竞速大战,开车的同时车上的人还可以进行对射。 “血钱”模式演示了警察和匪徒在一大堆现金钞票中间进行火拼,杀死对手的同时还要尽量把钞票搬回自己的基地。
《使命召唤11:高级战争》由《使命召唤8:现代战争3》的合作开发商Sledgehammer Games打造,成为整个游戏系列以次世代水平开发的第一款游戏。 《使命召唤11》的游戏背景被设定在未来的战场上,科技和战术已经达到了一个全新的水平,给玩家带来非凡的游戏体验。奥斯卡金像奖得主凯文·史派西将扮演游戏主人公乔纳森·艾恩司(Jonathan Irons)——世界上最强大的人之一。 在这个世界里,力量决定着一切! 先进的世界: - 游戏的故事发生在一个非常真实的未来世界中,任何科技进步和军事实践都将引起严重的后果; - 在这样的世界中,私人军事集团(PMC)成为许多国家寻找军事需求的重要力量,这些私人军事集团正在重新定义战争规则,正在改变世界版图; - 乔纳森·艾恩司是世界上最大PMC集团Atlas的创始人和董事长,他处于这一切的中心。 先进的战士: - 强大的骨骼装甲提升了战士的各个方面,让他们在战场上更敏捷、更具杀伤力; - 这种机制的引入,让战士能够超级弹跳和格斗,还具有隐身功能,生物力学技术则带来了无与伦比的力量、意识、耐力和速度; - 随着骨骼装甲和最先进武器防具的到来,每个战士能够在任何地形中自由作战,为《使命召唤》系列的玩法带来一场革命。 先进的武器库: - 得益于次世代平台的性能,《使命召唤11:高级战争》将玩家带到拥有超高科技的未来战场中,玩家可以使用先进的装备和技术,还有滑翔车和非常专业的无人机等载具供玩家使用; - 玩家还可以在普通军火和全新的导能武器之间选择; - 骨骼装甲为玩家带来了强大的力量提升和史无前例的自由作战。
《彩虹六号:围攻》是一款精英团队战术射击游戏,高超的策略和行动力是制胜关键。攻防双方将在5v5游戏模式下,进入可破坏环境展开激烈的近距离交战。使用高超水准的毁灭与器械,带领玩家进行全新风格的袭击战。与团队并肩作战进行防御,将周围环境打造为坚固据点。设置陷阱、巩固堡垒及创建防御系统,抵御敌人攻势。
《使命召唤4》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。但现在还不清楚游戏是以真实的现代战争为题材,还是选择类似于虚构的国际冲突为主题,也有传言说本作将选取与EA公司的《战地》系列相类似的“中东战争”为题材。在游戏的技术进步方面,该消息来源透露,利用强大的次世代技术,《使命召唤 4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象。举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4种结果,但在《使命召唤4》中,将至少有 16种以上的不同的表现效果。子弹可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,子弹击中头部后的效果也将视其命中部位不同产生相应的变化。毋庸质疑的是,《使命召唤》系列向来重视单机游戏部分的体验,而跨入次世代后,多人联机游戏的地位开始变得越发重要起来。该消息来源透露,《使命召唤4》将支持最多54 名玩家同时在线游戏,这无疑意味着前所未有的大规模多人游戏新体验。
《使命召唤:现代战争3》(Call of Duty : Modern Warfare 3)是美国动视暴雪旗下“现代战争”系列的第三部作品。游戏由Sledgehammer Games、Infinity Ward、Raven Software联手制作。《现代战争3》是《现代战争2》的续篇,本作将会揭晓“现代战争”系列主角的去向与秘密。全新角色、新科技冷武器、更加浩大的战争场面,《使命召唤:现代战争3》将会带领玩家体验到更加真实的现代战争。
- 反恐精英:全球攻势(Counter-Strike: Global Offensive)PATATiON CSGO设置大师1.0.0.41
- 反恐精英:全球攻势(Counter-Strike: Global Offensive)M4A4替换普通M4A1 MOD
- 使命召唤10:幽灵(Call of Duty: Ghosts)v1.0八项修改器MrAntiFun版
- 使命召唤11:高级战争(Call of Duty: Advanced Warfare)v1.1十四项修改器Lingon版
- 彩虹六号之都市行动(RAINBOW SIX ROGUE SPEAR:URBAN OPERATIONS)四项属性修改器
- 使命召唤13:无限战争(Call Of Duty: Infinite Warfare)单独免DVD补丁SSE版