逆战
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2021-01-25 14:51:19在1972年载人登月计划中,人们发现了外星飞船。尽管这些信息都已经整理分类,但苏联还是在1976年组织了一个探险队去探索残骸。2年的时间里,有定期的飞往月球已经变成非常平常,并且建成了科研中心,但外星飞船还是个秘密……在2023年的5月,连接轨道消失,航天局要求再次登月球去寻找原因。然而登月舱在尝试返回地球时发生了意外,Gregory Klimov成了唯一幸运者。 就像Gregory Klimov所说的,在外太空,你将会时刻处在一个危险的境遇里。每呼吸一次氧气都是十分的宝贵,每一次执行任务都是充满危险的……所有的船员都已牺牲,你必须适应那个环境,并发挥你的智慧,在那恐怖的环境里生存下去……
《逆战》,是由腾讯旗下琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现,采用虚幻3引擎开发,并且是以机甲模式为核心近未来风格游戏,游戏中出现了未来版95式突击步枪等武器。游戏有七个资料片:《机甲风暴》、《钢铁雄心》、《魔都惊魂》、《异族崛起》、《僵尸世界大战》和《血战尸骑士》《樱花武士》。曾用名“火力突击”,在测试阶段改名为“逆战”。
《植物大战僵尸》是游戏菜单一个看似简单实则极富策略性的小游戏。 可怕的僵尸即将入侵,唯一的防御方式就是栽种的植物。可武装的49种植物,切换不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式。此游戏集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素、游戏的内容就是,玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。 植物大战僵尸对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应。有了正确的战略思想之后,要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。 作为一款小游戏,它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位。甚至有一些玩家在拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。有的玩家喜欢阻挡僵尸的前进,在后方种植大量的花朵来获取足够的资源,而有的玩家则喜欢在一开始便建造看起来非常顺眼的防御体系。而僵尸的种类也有近三十种,每种都有不同的特点,而每种也都有自己的弱点,针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物也是胜利的诀窍。游戏前期会获得植物和僵尸图鉴,通过图鉴可以很直观地看到每种单位的特点,方便布置各种策略。随着游戏的推进,各种模式也将不断开启,迷你游戏模式、生存模式、解谜模式等等都由玩家去选择尝试,另外还有非常搞笑的培养模式,各种模式之间又有一定的关联。
《荣耀战场2,Field of Glory II》是以公元前280年至公元前25年古罗马崛起为时代背景的回合制策略游戏,由传奇设计师理查德·博德利·斯科特(Richard Bodley Scott)用全新的3D引擎开发,选择罗马或反抗罗马的势力进行大大小小的战役,游戏内置地图编辑器对MOD非常友好,在6个不同难度环境下挑战你的战术能力。
《使命召唤5:战争世界》推出也有段时间了,根据以往的推出频率,《使命召唤6》也不远了。动视暴雪最近公布了《使命召唤6》的最新信息,其副标题是《现代战争2》,制作团队为Infinity Ward。 既然都是《现代战争2》了,《使命召唤6》自然不会再上演二战了。不过这个“现代”究竟会现代到什么程度 还很难说。有可能会使用跟《使命召唤4》相同的时代背景,也有可能在《使命召唤4》的基础上再现代一点,然后就变成未来战争了。动视暴雪并不肯透露更多的信息。 根据目前的消息,《使命召唤6》将会在2009年秋季与广大玩家见面。究竟这个《使命召唤6:现代战争2》是现实主义风格,还是将要上演科幻大片,那就看什么时候动视暴雪肯透露给我们了。
这是《战锤40000:战争黎明(Warhammer 40000: Dawn of War)》的最后一部资料片,由Relic Entertainment和Iron Lore合作开发。《战锤40000:灵魂风暴》所讲述的故事发生在由众多行星围绕着的一团奇异风暴中。这片神秘的空间引诱着众多种族前来探险;但强大的星际风暴摧毁了这些探险队的导航系统,并迫使他们降落在周围的行星――力量强大的混乱力量所盘踞的星球――表面。新作中除了包含前作中出场的七方势力,更新增了“战争修女(Sisters of Battle)”和“暗黑神族(Dark Elder)”两大派系。他们不但拥有独特的战斗单位、建筑物和科技,更需要借助不同寻常的资源已发动更强大的攻击。 作为在《战锤40000:暗黑圣战(Warhammer 40000: Dawn of War- Dark Crusade)》广受好评的“世界征服”模式,将在本作中获得大幅改进。不过,玩家此次将面对由四颗行星和三颗卫星组成的“星系征服”模式的考验。 此外,为了激励玩家进行更多地在线游戏,开发商还师法微软“Games for Windows-Live/跨平台游戏”服务中的“奖励(Achievenment)”设置,为《战锤40000:灵魂风暴》开发了在线奖励内容。而且,不同的派系将获得大相径庭的在线奖励。 与此前多款部作品一样,在Relic和Iron lore合作开发的“灵魂风暴”中,玩家不必拥有前作即可进行游戏,并可在多人部分使用最新加入的两个全新种族。
【游戏简介】 《末日混战(Post Apocalyptic Mayhem)》是一款紧张刺激的竞速游戏,不仅要与别人比拼速度,还要斗智斗勇斗狠才能获得胜利。在《末日混战(Post Apocalyptic Mayhem)》中,玩家要驾驶经过全面改装的战斗车辆,在大量令人手心冒汗的赛道和荒芜之地中与其他车手进行混战。 在争夺比赛胜利的同时,你可以使用特殊的车辆功能来给破坏对手的车辆造成严重破坏。本作提供了多种竞赛模式,让玩家充分发挥自己的驾驶和战斗技巧。既可以感受《极品飞车》一样的风驰电掣般的爽快感,又可以享受《马里奥赛车》那种用各种武器和道具使敌人出局的“欢乐气氛”。操作简单,上手容易,适合全年龄段的玩家。支持6人在线对战。 【游戏截图】
《忠勇之心:伟大战争(Valiant Hearts: The Great War)》由《雷曼:传奇》开发商育碧蒙彼利埃工作室开发。 育碧把款新作描述为“感人至深但又有点滑稽的冒险之旅”,剧情的创作灵感来源于第一次世界大战,讲述的是5位主角和他们的狗狗在西部战线所发生的故事。 本作和之前的《光之子(Child of Light)》一样,采用的都是育碧自家的UbiArt Framework引擎,视觉风格和《雷曼:传奇》类似,漫画书式的2D动画风格以及强烈的色彩反差。 “随着一战百年纪念的临近,我认为现在是时候去探寻这段独特但又几乎被人类遗忘的历史,”育碧创意总监Paul Tumelaire说道,“UbiArt Framework引擎在艺术定向方面帮了我们大忙,以角色为中心的叙事方式几能娱乐玩家同时也能在情感上面影响他们。”
《异形:高丽战区 Anomaly Korea》是一款塔防游戏,惊心动魄的即时战略游戏带着在韩国的新战役回来了!凭借“Anomaly Warzone Earth”获得“苹果设计奖”的创作者们携第二代塔楼攻击游戏“Anomaly Korea”强势回归,带着激烈的战斗,引人入胜的情节,规划战斗路线的战术地图,新的构件,新的玩家道具,还有更疯狂的为对抗成群的外星人入侵而创建新战场的竞赛,塔楼防御战又开始了。 人类宣布东京之战胜利并将入侵的外星人赶出了地球后几个月过去了…或者我们是这么认为的外星机器人带来了它们的复仇,并用在朝鲜半岛对人类军队大规模的攻击回击那次失败。 控制攻击反应小队,领导你的装甲军团对抗带来破坏的外星塔楼,谨慎地规划战略,运用特殊的武器和技能来扭转战局,体验独特的战略游戏风格。
在回合制战斗的盛大回归中,指挥军队,定制战场,向好友发起挑战 Cherrystone王国爆发了战争,年轻的Mercia女王被迫逃离家园。面对敌人的追击,拯救国家的唯一方法是前往新的领地寻找盟友。出逃途中会遇到谁,会面临哪些险恶的挑战? 选择自己的Commander! Commander是Wargroove的核心所在,包括12个以上充满活力的角色,每个角色都有独特的个性和动机。 决定效忠于哪个交战派系:Cherrystone王国、Heavensong帝国、Felheim军团和Floran部落。 施展groove! Commander可以使用一种称为“groove”的特殊动作,仅当其groove计填充到100%时才能激活。 每个Commander都有独一无二的groove,能够以完全不同的方式改变战场。 创造自己的冒险之旅! 通过使用游戏内置编辑器制作自定义场景、地图和战役,随心所欲地畅玩游戏。 无限可能——你可以创建包含支线任务、曲折情节、伏击和隐藏秘密的故事型任务,也可以轻松改变游戏规则,无需使用任何游戏模组或外部工具。 别忘了在线分享你的作品,你还可以下载和体验其他玩家的地图和战役! 在Campaign模式下,跟随毫无战斗经验的年轻女王一起探索超凡力量,这一切将通过栩栩如生的像素艺术过场动画和动态战斗呈现。
Battlefront公布了二战策略新作《战斗任务:诺曼底之战》(Combat Mission: Battle for Normandy),重现盟军开辟欧洲第二战场初始阶段的重要战事。11年前的《战斗任务:超越霸王行动》(Combat Mission Beyond Overlord)也是在诺曼底滩头打响,《诺曼底之战》作为《战斗任务》全新系列的第一部,将再度忠实重现盟军的反攻欧陆之战。 在表现现代战争的《震撼力量》后,《诺曼底之战》将《战斗任务》系列重新带回二战时期,时间跨度为诺曼底登陆后的3个月,从1944年6月的“大君主”行动到8月的“眼镜蛇”突围行动。游戏采用独创的CMx2引擎制作,结合回合制和即时制,让玩家分别指挥真实序列下的美国和德国军队在诺曼底地区展开激烈的攻防战。游戏中提供精细的战场地形、武器装备模块,并改进了指挥控制方式和AI,带来更真实的作战模拟效果。
由于越南地貌的特殊性,这次开放商把重点放在了塑造越南自然环境和建筑物上,力求完全还原真实,在本作中玩家不但可以控制美国的士兵,还可以操控帮助越共的苏联士兵。 该作分别以美越双方的视角讲述两场战役。美方战役以特种作战为主,玩家将带领一支特战小队完成一系列剧情任务。 美方队伍中包括John Merrill军士、机枪手Jim Walsh、狙击手Sonny Armstrong、掷蛋兵Carl Dillan,以及战斗工兵Bill Kirby。每人都有独特的个性,可在某些任务中独当一面,另一些任务则需与美军及南越军队合作完成。 越方战役则讲述两名苏联军事顾问与两名北越战士的故事,他们是美军某场伏击战的幸存者,准备靠着自己的双脚穿过封锁线回到北越控制区,结果发现自己闯入了美军春季攻势的主战场。 该作支持四人在线合作,出场武器包括M-16、T-54、M-113、巴顿III、M-60、AK-47、M-14、RPG-2、M-72 LAW、RPK等;游戏中将出现胡志明小道伏击战、湄公河三角洲搜索及歼灭战、柬埔寨及老挝越境作战、春季攻势桥梁守卫战等经典场景。
今年E32007上展出的俄罗斯新游戏《Fantasy Wars》,是以奇幻世界为舞台,围绕着人类与哥布林等种族间的霸权争夺为题材的回合制战略游戏。 恶魔与人类的英雄为了一决雌雄挑起战争,对立斗争已过了600余年。世界如今陷入混乱,海怪、哥布林、精灵以及人类之间的对抗持续至今。在本游戏里玩家可以操纵几个种族,转战各地。 在这个demo版里收录了两个单独使命:成为哥布林的英雄、将近邻的街道逐个纳入麾下的「Conquest of Goblins」以及成为人类的英雄、将被哥布林占领的街道逐个收复的「Freiburgs Destiny」。 与最近的其他游戏一样,Fantasy Wars的图形也描绘得相当细致美丽。尽管如此,所选集团的可移动范围使用六角形表示。所采用的种种系统都继承了从前的回合制战略的特点。 虽然没有设置指导模式,但由于是正统的战略游戏,所以那些对这种形式很熟悉的人一定可以立刻上手。 战斗场面采用了生动的动画表现。强大的英雄闯入敌阵,一举击败大量的敌人的场面令人不禁心生向往。 进军途中后方惊现敌人的增援部队,表面实力不济的敌人其实意外的强大等等,都增添了游戏的可玩性。另外一个亮点便是随时随地插入的特殊游戏场景。 虽然俄罗斯制的游戏知名度不高,不过喜欢奇幻题材战略游戏朋友可以尝试一下。本游戏还配置了网络连接。
在这个经典的空间射击游戏中,你是一个药用纳米机器人,开始令人兴奋的进入生物细胞的深处的旅程。回避的其他细胞的防守战术,并尽可能长时间地生存。
《植物大战僵尸》是游戏菜单一个看似简单实则极富策略性的小游戏。 可怕的僵尸即将入侵,唯一的防御方式就是栽种的植物。可武装的49种植物,切换不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式。此游戏集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素、游戏的内容就是,玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。 植物大战僵尸对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应。有了正确的战略思想之后,要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。 作为一款小游戏,它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位。甚至有一些玩家在拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。有的玩家喜欢阻挡僵尸的前进,在后方种植大量的花朵来获取足够的资源,而有的玩家则喜欢在一开始便建造看起来非常顺眼的防御体系。而僵尸的种类也有近三十种,每种都有不同的特点,而每种也都有自己的弱点,针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物也是胜利的诀窍。游戏前期会获得植物和僵尸图鉴,通过图鉴可以很直观地看到每种单位的特点,方便布置各种策略。随着游戏的推进,各种模式也将不断开启,迷你游戏模式、生存模式、解谜模式等等都由玩家去选择尝试,另外还有非常搞笑的培养模式,各种模式之间又有一定的关联。
扩展片允许玩家参加两个新战役,可扮演王族或山族。扩展片提供了十六幅地图,可用于遭遇战或多人游戏,游戏还提供了随机地图发生器,此外游戏的计算机对手AI和图形解析度也进行了增强。
《战锤40K:神圣军团》是由Strayllight Entertainment制作,Slitherine Ltd.发行的一款策略游戏。 游戏特点: 指挥星际战狼与星际战士挑战战役内容或者突袭战模式挑战兽人军团 战役模式包括20个战役任务与突袭战模式的暴风爪,包括25个战役任务与突袭战模式的战狼 游戏扮演战狼英雄Krom Dragongaze,Ragnar Blackmane,Fenris国王Logan Grimnar,兽族Grukk FaceRippa,Mogrok da Mangla 30个战狼单位,比如Gerantius 30个兽族单位,比如Gorkonaut 战役模式支持升级系统解锁新技能 突袭战模式包括多样化地图类型 支持联网对战模式
1945年4月,柏林在盟军强大的炮火面前显得岌岌可危,昔日的第三帝国已步入行将毁灭的黄昏。一众纳粹余党开始阴谋逃离,核心将领们妄图借助秘密研究的邪恶力量,将元首希特勒和纳粹的核心力量转移到尼泊尔,囤积力量,同时在喜玛拉雅山脉寻求神秘力量的帮助,准备展开下一步反攻。 然而,德国抵抗组织很快得知了这一消息,为了阻止大战的再次爆发,他们必须采取行动,消灭邪恶的纳粹势力。卡尔·斯托,作为秘密小队“U式尖兵”的队长,将带领自己的伙伴深入到柏林腹地,在第一时间阻止纳粹们的阴谋。等待他们的将是德军的改造型武器和精锐部队,要取得胜利,唯一的选择只有冲破敌营,杀出重围,摧毁最终的目标所在。 《狼穴尖兵2》是经典第一人称射击游戏《狼穴尖兵》的续作,背景设定于第二次世界大战期间,拥有比较丰富的角色扮演要素。在体验传统FPS游戏形式的同时,还大大加强了玩家在游戏中的能力强化、等级提升等元素组成。除此之外,游戏中还包含了众多创新性的特殊能力。 document.getElementById(comm_1).innerHTML=document.getElementById(ContentMain).innerHTML; document.getElementById(comm_2).innerHTML=document.getElementById(ContentMain).innerHTML; function show_brief(){ var obj1=document.getElementById(comm_1); var obj2=document.getElementById(comm_2); if(obj1.style.display==""){ obj1.style.display="none"; obj2.style.display=""; obj2.innerHTML=document.getElementById(ContentMain).innerHTML; }else{ obj2.style.display="none"; obj1.style.display=""; obj1.innerHTML=document.getElementById(ContentMain).innerHTML; } } var _h=document.getElementById(comm_1).offsetHeight; document.getElementById(ContentMain).style.display="none"; if(_h > 600){ document.getElementById(comm_1).style.height="600px"; document.getElementById(comm_1).style.overflow="hidden"; document.getElementById(comm_3).style.display="block"; } var tempobj=document.getElementById(PicYuLan) if (tempobj!=null){ document.getElementById(Images_1).innerHTML=document.getElementById(PicYuLan).innerHTML; document.getElementById(PicYuLan).style.display="none"; document.getElementById(Images_3).style.display="block"; } function show_briefpic(){ var objImages1=document.getElementById(Images_1); if(objImages1.style.display==""){ objImages1.style.display="none"; objImages1.innerHTML=document.getElementById(PicYuLan).innerHTML; }else{ objImages1.style.display=""; objImages1.innerHTML=document.getElementById(PicYuLan).innerHTML; } }
《巫妖国:战斗法师》是一部魔幻动作RPG,将带你进入被黑暗统治的巫妖国。 巫妖国是一个充满暴力的地方,暴君压迫这里的人们,黑魔法也在不断侵蚀着这片土地。只有一个人在数世纪中一直尝试找到治疗这个被感染世界的方法:罗斯(Roth),没人知道他到底是谁,来自何方,只知道几个世纪以来,他一直在和黑暗力量斗争。 现在,他回来了,并且选择你作为他的新伙伴。作为玩家,你被人称为“魔龙”,掌握着这个世界最强大的魔法,你是魔法的源泉,你将可以创造出成千上万种不同的咒语来抵抗吞噬世界的黑暗力量。你,就是救世主!
《战意》的最终目标是征服世界。为了达到这个目的,玩家需要在单人以及团队战斗中与其他玩家开战,争夺资源并强化己方势力。本作将重现残忍的古代中世纪战场。每个玩家都将指挥一支由数十支军队组成的军团,同屏最大可显示1000支军队。玩家将要进行全局控制,击败敌人的军团,同时也要与友军展开合作。战场装备比如大炮和投石车也将在本作中出现。
Akella宣布旗下知名游戏品牌《圣战群英传》系列的最新作《圣战群英传3:亡灵复苏》将会推出英文版。 《圣战群英传3:复兴》是一款英雄奇幻 战略RPG,玩家扮演Nevendaar的某个种族王者,为了让他们信仰的神统治全世界,他们已经征战了无数个岁月。本作的故事背景将会十分独特,并且采 用充满戏剧性的方式展开。 而《圣战群英传3:亡灵复苏》是《复兴》的后续版本 《圣战群英传3:亡灵复苏》主要特点为: ·最受期待的竞争:亡灵是大多游戏玩家和《圣战群英传》系列游戏粉丝最期待的 ·超70小时的游戏体验,比《圣战群英传3:复兴》的主线游戏还长 ·两条故事线、4个亡灵首领、2个Boss并新增超过50个单位 ·著名的异类哥特气氛和独特的游戏设计风格,细致而逼真的场景设置 ·极具艺术性、引人入胜的故事情节和任务设置
《战争游戏:空地一体战》将把《战争游戏》系列带向一个全新的维度,也让我们能够提前体验到这一部游戏中的新元素:空地一体。 首部《战争游戏》让玩家们领略到了他们强大的游戏引擎,《空地一体战》将再度带领玩家向前迈进一步,带来我们之前从未在策略游戏中见到过的细节呈现。新版的IRISZOOM引擎将能够展示具有大量作战单位的壮观画面、场景以及通过卫星地图制作的地形重现。 就像它的前作一样,《战争游戏:空地一体战》将玩家们带入到了北约和华沙部队的冲突之中,故事发生在1975到1985年之间,正是冷战的转折点上。在这部游戏中,战争延伸到了欧洲北部,值得一提的是斯堪的纳维亚地区,这里的建筑和宏大的地形都被真实的重现在游戏中。
《猎人的战利品2》是一款德国游戏公司Kylotonn和Bigben Interactive出品的打猎游戏续作。游戏中你将带上充足的装备前去打猎,还有一条非常听话的猎狗相随,你可以选择沼泽、森林等不同的场所,各种猎物有他们各自的习性,更好地了解这些的猎人,将会获得更多的战利品。
《一战百年纪念版》是2008年发行原版策略战旗游戏的改进版,新的游戏引擎带来更优质的画面,所有单位都进行了重制,游戏内容涵盖了1914-1918年第一次世界大战的全部重大战役。
经典一词不能随便给哪个游戏,但如果我把它送给《樱花大战》系列,相信大家都不会反对,从96年土星机上的一代开始,独创的系统、漂亮的画面、动人的剧情就注定这个系列将成为经典。在去年一二代先后移植并中文化后,《樱花大战3巴黎在燃烧 》也即将由第三波移植汉化。花组第三次登陆PC,喜欢这个系列的玩家一定和我一样感到激动。 三代的故事发生在太正15年,与黑鬼会的帝都大战结束后,大神一郎被派往法国留学。舞台由帝都变为花都巴黎,但等待大神的决不是轻松的留学生活,黑暗中的怪人们似乎有很大的阴谋,邪恶力量随时会入侵巴黎。在巴黎华击团的秘密基地,5位性格各异的美少女正在等待新队长大神地到来,当需要她们出动时,便会离开使用灵甲胃“光武F”维护巴黎的和平。
根据Rovio官方给出的消息显示,新作已经被定名为《愤怒的小鸟:星球大战2》,故事剧情则与之前猜测的一样,是基于电影《星球大战前传》三部曲改编。 在这两支预告宣传片中,“绿猪大反派”的配音工作由之前在《星球大战》系列电影中为皇帝帕尔帕庭(Emperor Palpatine)配音的伊恩·麦克迪阿梅德(Ian McDiarMID)担任。 需要指出的是,Rovio此次为《愤怒的小鸟:星球大战2》引入了一种全新的吸金方式,制作方联合孩之宝推出了超过30种TelePods角色玩偶,当玩家使用智能手机或平板电脑的前置摄像头扫描放置在特殊底座上的玩偶时,便可解锁游戏中的对应物品或角色形象。 Rovio公司希望《愤怒的小鸟:星球大战2》能够超越前作1亿次的总下载量,并且期待能够通过特许经营的方式获得更多的收入。
《星球大战:帝国战争黄金包》是经典RTS游戏《星球大战:帝国战争》的收藏合集版本,其中内含《星球大战:帝国战争》原版加上其资料片《堕落之军》。游戏的陆战模式非常类似《红色警戒》。 《星球大战:帝国战争黄金包》中含有除原版外5幅额外的地图、墙纸和屏保,以及出自《星球大战:帝国战争》的概念图,十分具有收藏价值。
《战地学院2(Battle Academy 2)》允许玩家控制前苏联或者德国部队实现军事战术。这不许做不仅包括前作一切功能,而且还引入了更深层更丰富的新功能和策略体验。 《战地学院2(Battle Academy 2)》游戏将提供超过130种作战单位,全新遭遇战模式,随机地图生成器,4条单人剧情线,对战竞技与多人合作模式以及加强版战术工具。
《尘埃:决战》是一款街机风格,包含嘉年华,破坏元素与迪拜的竞速游戏,共包括三款赛事:标准竞速,特技竞速和破坏竞速。除了单机内容,本作还包括支持最多8人的分屏作战与网络作战。 《尘埃:决战》将为系列发布正统第4代做铺垫,《尘埃:决战》将在2012年5月登陆PC,Xbox360和PS3平台。
1988年,光荣推出了具备跳跃性进步的第三代《信长之野望》——《战国群雄传》。这款游戏有汉化DOS版本(汉化版本误为《信长之野望Ⅱ》),画面升级为16色,绘制水准在当时算是颇为精致的。游戏分为1560年和1582年两个剧本,最多可以四人参加游戏。 游戏不再仅仅是君主间的战斗,开始引入了“武将”概念,并且登场武将达到400名!战斗地图改为和《三国志Ⅰ》一样的交错方格拼搭式样,明确区分了不同的兵种和不同攻击方式,并产生了“攻城”的概念,将野战和城战划分为两个层次。从城战的设计上,已经可以看出光荣专注于细节的优良传统了——想攻入城内,必须先破城门,而在门破之前,城内情况攻城方是看不见的。 内政参数上,增加了“借债”和“文化”的概念(虽然后者作用不大),人物参数中设计了行动力,每将每月只能做一件事情,并且必须要耗费一定的行动力。人物参数更加复杂并且合理化。但平心而论,《战国群雄传》更多实验的味道,并非当时同类型游戏中的佼佼者
《幕府将军》的续作:《中世纪—全面战争》(Medieval: Total War)在即时的3D环境中,挑战玩兴建帝国的诸般能力。在游戏中可以让玩者控制12个世界强权之一,透过贸易、外交和资源管理及征服,来重写历史。《中世纪—全面战争》中提供了即时的3D战斗系统,以及超过一万的部队和100种不同的单位,而地形也包括了沙漠、森林、平原和山区;而可以使用的武器包括长弓、毛瑟枪、大炮及投石器。在单人战役中将可以让玩者挑战70小时以上的时间,多人连线则提供了多种不同的游戏模式。在游戏中也提供了编辑器供玩者发挥创意。 《中世纪—全面战争》正如前作一样,都是策略性和限时战术性游戏,以大规模军团为特色。幕府将军于2000年出版,在当时是最好的策略性游戏之一。两年后,开发人继而推出了另一款更复杂,内容更加丰富的策略游戏--中世纪的欧洲。和封建制的日本一样,中世纪欧洲充满了政治叛变,战争接连不断。由于更多的民族和复杂的历史背景,欧洲和周围的一些中东地区势不两立。战争中增加了教会的历史影响以及宗教在中世纪发展中所起到的重要作用。游戏中可能发生的事情比在幕府将军里所描述的明治时期发生地更精彩。 没有玩过幕府系列的玩家在玩中世纪时会觉得游戏复杂,但很有意思。在你抱着12分热诚的前,你不得不需要借助指南,因为游戏开始看上去势不可挡的。游戏里有策略部分,像《幕府将军》一样,在整顿你的部队准备和领国决一胜负的同时,还要操纵你的帝国和国内资源。在这个模式里,可以看到2D的地图,移动你的使者、公主、间谍和部队穿过各个省份和帝国。你要建造房屋,细心观察你所建的省份对你的忠诚,与领国保持良好关系,发展经济。你将不断地扩大你的领域,增加你的财产和操纵帝国的金钱。任何时候你的军队会在有争议的省份遇到敌人,游戏转换到战争模式。战争模式采用的是3D效果。中世纪游戏拥有不同的军队和武器,包括炮兵,步兵,骑兵,射手和民兵以及军用射石机、大炮。 这个游戏发生的背景是在中世纪,那个世纪的统治者会给他们忠诚的将军一些头衔,所以你可以送土地或封头衔给你的忠诚的仆人。你可以好好地利用这个制度,雇佣一个虔诚的穆斯林将军做穆斯林省份的首领,让他们对你中心,你也可以把矿物资源丰富的省份交给精明的将军,以增加国家收入,你的将军如果忠诚度太低,可能会因别人使者的游说而背叛,也可能被你的审判管处死。你可以把你的一位公主许配给你的一位将军,以提高他对你的忠诚,所以你必须对你的将军们都了如指掌。
国际游戏开发商Third Wave Games本周正式发布了机甲战斗模拟游戏——《战斗世界:战争理论(War World Tactical Combat)》的单人试玩版。作为机甲类游戏之一,《战争世界:战争理论》的游戏设定与家用平台的“装甲核心(Armor Core)”十分相似。游戏允许玩家通过不断的战斗攻关以获得各种各样的技术升级,来完善自己所驾驶的机器人。 此前,开发团队介绍在这款融合了第一、三人称射击游戏优点的“战争理论”中,玩家所使用的每一种机甲都将获得包括导弹、机枪在内的五种武器装备,而且每一种装备在游戏中都将获得9种升级。而且,这款游戏的故事内容也相当厚重。6种难度、100个任务将让你尽情体验游戏的乐趣。 精美的单位设定、炫目的图像效果、紧张的战斗体验,Third Wave Games所带来的《战争世界:战争理论》拥有重新定义机甲模拟游戏的实力。
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