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2021-01-22 18:20:57《欧陆风云4》公布了游戏开发者日志视频,展示了帝国建设游戏——《欧陆风云4》的宗教力量。 该游戏项目领头人Thomas Johansson详细描述了世界各地国家宗教之间的复杂关系,教派之间的差异以及怎样才能协调让玩家从中受益,否则将阻碍你创造历史的伟大进程。
【游戏介绍】 《银河文明 2:阿诺的黄昏》(Galactic CivilizATIons II: Twilight of Arnor,以下简称“阿诺的黄昏”)是《银河文明》系列中的最新作,《银河文明》是一款由Strategy First所开发,Stardock代理并发行的星战模拟游戏。 同该系列前作相比,《阿诺的黄昏》增加了一个新战役,它和前面的“Dread Lords saga”紧密相连,还有许多崭新的特殊科技树。自从银河系的各大行星改进之后,每一个外来种族的作战风格都更具特色,在细节上也更加丰富。让人叫绝的是,游戏中的战术策略也进一步得到了扩展。 【游戏截图】
Pode是一款合作探险游戏,讲述一块石头和一颗流星,在美轮美奂的场景中一起解开古老谜题的故事,灵感源于挪威艺术和文化。
【简介】 “鸑鷟”发音为YUE(四声) ZHUO(二声)意指凤凰或一种古书上的水鸟。 《鸑鷟:橘子传》是一个发生在鸑鷟平行世界中的短篇小故事。玩过《鸑鷟:镜花水月》的玩家将能从剧情中发掘更多乐趣。 【故事纲要】 擦着分数线考入还算有点名气的重点高中, 成绩也只是一般般, 除了单亲的家庭背景, 主人公的生活和常人没什么不同。 即便和妹妹、母亲相依为命,对于这样的家庭也是很正常的吧。 在女生面前显英雄, 不喜欢的课上打个盹, 和好哥们从芝麻小事扯到宇宙诞生。 平凡而又充实的每一天。 然而,随着“她”的出现, 这样的生活状态被打破了。 --------------其实这里有一条线,上面是正篇,下面是外传-------------- 强行介入主人公的生活, 自称是“青梅竹马”的女孩。 能预言到主人公的未来, 被人称作“橘子”的女孩。 不管你觉得这段剧情简介是似曾相识还是无厘头, 总之,橘红的故事—— 由此开眼…… 咳,开演。 【主要角色介绍】 邵晓风:高中一年级学生。父亲因事故在他很小的时候就去世了,现在和妹妹、母亲过着愉快的生活。对自己身为游戏主角相当有自觉,吐槽水平一流,以欺负翟田为乐。 橘红:莫名其妙成为本作女主角的倒霉孩子,被各方戏弄的焦点人物。在如此不正经的剧情中充当推动剧情发展的关键人物,真是辛苦她了。 戴子玲:新转入主人公临班的转校生,是个有着绝世美貌的混血儿。由于特别的出身和外貌,在学校很快就成为了人尽皆知的名人。举手投足间流露出的贵族气息更是令她在男生中拥有了很高的人气,平和温文的个性也很受女同学欢迎。 小雅:初中三年级学生,主人公的妹妹,有严重恋兄倾向。平时看似很乖巧,心情不好的时候会黑化。说话的声音听起来有点像新月冰冰。 “班长”:主人公所在班级的班长,据说是巨乳,据说品学兼优,据说个性傲娇,据说喜欢男主角,据说在橘子传重归路人角色。 【游戏截图】
失落的文明(LostCivilization)是bigfishgames发行的冒险解谜游戏,游戏画面采用了欧式的风格同时还配上了很大气的音乐效果,还有丰富的动画场景,使得游戏更有渲染,吸引玩家们的眼球。 游戏讲述主角的未婚夫是一名考古学家,他发现了一些神秘的东西,而后就被绑架了。于是你开始通过解谜寻找未婚夫,在这过程中你发现神秘的东西几乎远远超过你想象。在解谜的过程中你需要挑战各种难题,揭开一层一层的秘密,最终你失落的文明中挖掘出了神奇的命运。
每年都会有不少ARPG大作面世,但是在黑马奔腾的年代如何脱颖而出,就需要有足够吸引玩家的亮点了。奇幻的故事背景、丰富的武器装备、逼真到极点的光影效果、流畅完善的战网系统……这些都已经成为标准化设计了,有没有更新鲜的?有!这就是星空娱动即将代理的ARPG奇作《洛基》,其最大的亮点就是以多国神话作为游戏背景。 游戏讲述了一个穿越伟大神话的壮举,《洛基》里一共有四个传说中的英雄,分别是健硕的北欧战士、勇猛的希腊武士、强大的埃及法师、神秘的阿兹特克萨满。无论选择哪一个人物,都要为他选择一个神祗。玩家在游戏中会觉察到:威胁世界的混乱中,隐藏着埃及的暗邪之神——塞斯,他已经从死亡国度返回了。于是你的人物踏上了一条穿越无限纪元与神话的壮阔旅途。在这条道路上,你将遭遇各种各样数量繁多的怪物,甚至还要挑战一些神祗,最后阻止暗邪之神的阴谋。
游戏名称:百花物语制作公司:联志软件游戏类型:RPG语言版本:简体中文配置要求:PⅡ-233以上内 存:64MB以上 《百花物语》是根据李汝珍的古典名著《镜花缘》取意而来,当然改动幅度比较大,无论是游戏的内容和游戏风格。既不同于传统的RPG,也不同于简单的益智游戏,因为你会发现,在《百花物语》的整个游戏中,穿插了多个小游戏。故事起因 某年三月初三王母圣诞,众仙赶往祝寿。席间嫦娥以祝寿为名要百花仙子令百花齐放而遭拒绝,因此与百花仙子立下赌约:如果后世有人能令百花齐放则百花仙子将遭受贬下凡尘的惩罚。是年武则天(心月狐下凡)醉后诏旨命百花盛开,恰巧百花仙子出外游玩,百花遍寻之下无奈只得奉旨开放,此后百位花仙子也因赌约相继被贬下凡永世不得开放…… 游戏主要讲述的是被贬下凡的百花仙子投身到一户秀才人家,名唤唐小山,唐小山的父亲在一次游历中被玉皇大帝冰冻蓬莱仙岛之上。如何帮助唐小山寻回自己的父亲,如何解开唐小山的身世之谜,这就要看玩家的功底了。游戏主角 故事的主人翁唐小山更是被精心的美工人员刻画的楚楚动人,栩栩如生。据开发人员透露,仅唐小山一个人的美术工作量就占去了整个游戏的近25%。而游戏中的其它主角和NPC多为Q版风格,模样极其搞笑,特别是游戏中的第二主角--波波,不但有搞笑的外形,而且有很多搞笑的对话和动作。从这个方面显示了策划和美术人员的精心和细致。新颖的游戏系统 对付妖魔精怪,玩家不在是无聊的打打杀杀单凭蛮干,这一点完全区别于传统RPG的战斗系统,取而代之的是以各种风趣逗乐的另类小游戏系统和卡片系统,如果你要真正打赢每一个敌人,这回可要真正大动脑筋了。《百花物语》在游戏模的开发方面,无疑是进行了一场革命性的尝试。 《百花物语》游戏中设定有众多携带谜题的小妖怪,当你遭遇小妖怪时,触发风格别致的谜题战斗。这个独特的谜题战斗加入传统RPG的战斗概念后,非常的紧张激烈。武功升级变得趣味百分百,这武功升级是挑战自我的最好方式。每升级一次,提升的成就感都会与众不同。如果你稍稍怠慢的话,说不定小妖怪们会打出什么怪招来,让你吃不了兜着走。精心设计的卡片系统 《百花物语》中设定有人物、物品、文化、才女、特殊、风景、名花七大类108张卡片。卡片中恰当地把中国文化、发明、古迹融合在一起,形成赋有特色的中国历史导航图。每张卡片带有金木水火土五种基本的属性,每张卡具有自己特有的属性,卡片之间根据五行相生相克的原理相互制约。卡片战斗系统由五行相生相克的原理设计而成,因此任何一张卡都有克制其它卡片的可能性。在增加趣味性的同时很大程度上取消了卡片的等级之分。
“韩国第一性感网游”《TERA》(中文名《神谕之战》),是由韩国顶尖团队Bluehole Studio历时7年,不间断研发优化,总投资800亿韩元打造的世界级MMO。游戏采用次世代虚幻3引擎,还原4K高清画面,史上最大无缝地图,应用纳米微纹理技术,构建不设限的魔幻世界,多层级立体还原真实的社交体系。 《TERA》是全球首款商业化的无锁定动作网游,重新定义网游时代的“狠动作”!应用物理演算技术,模拟物体真实碰撞效果,让战斗极具真实紧张感,彻底摆脱传统网游依靠装备数值定胜负的模式,大幅提高了对玩家手眼反应、跑位技巧与技能释放时机等因素的要求,真正达到了见招拆招、招招入肉的效果。
Koboldgames出品的一个全新的冒险游戏让玩家扮演一只蟑螂,并且使用了一个独特的交流系统而不是照搬人类语言,这对于那些火星玩家来说可能是一个福音。 《蟑螂旅途》的故事来自于“蟑螂能够在核战争中存活下来”的传言。玩家扮演蟑螂Jim,在一个灾难后的荒芜之地与伙伴Bud同行。 Jim和Bud可以攀爬墙壁和天花板,但游戏的操作方式还是传统的点击移动式,除了缺乏人类语言很奇特以外。 游戏中没有任何对话或者文字,交流是通过一个简单的昆虫信号来完成的。
【游戏简介】 《抗日之地雷战》是西山居继《剑侠情缘》之后推出的又一个单机游戏,于98年3月上市。其制作源起于1996年发生在日本光荣公司天津分公司的“提督的决断”事件。为了抵御在游戏软件业内国外有不良倾向者的文化侵略,西山居制作了这款爱国主义题材的游戏。其首发式是在南京市南京大屠杀纪念馆和天津市南开大学(抗战时期曾被日本鬼子夷为平地)同时举行的。 《地雷战》是一款战棋游戏,战斗采用回合制。但是,《地雷战》并不等同于一般战棋类游戏。一般战棋类游戏的战斗方式主要为两大类:普通攻击与法术(策略)。《地雷战》中,普通攻击和战术(相当于类似游戏中的法术或策略)也是基本的战斗手段,但仅靠这两种手段过关几乎是不可能的,因为我们模拟了当时的真实情况,即敌我双方在武器装备上的极大悬殊性。为了消灭武装到牙齿的日本鬼子,玩家必须借助于地雷这一特殊武器,特别是初中期我方力量还很薄弱的时候。所以,在整个《地雷战》的策划中,一直是把地雷作为游戏的一个主体部分来设计的,为了突出这一主体,对战术和物品等还作了某种程度的淡化。 游戏以一种艺术化的手法,把许多耳熟能详的抗日英雄人物如朱老忠、李向阳、雨来等聚集一堂,让我们重新回到了那一段烽火连天、豪气乾云的历史年代。日本鬼子的穷凶极恶,中华英雄儿女的睿智果敢,都表现得淋漓尽致。游戏采取回合制战略游戏的玩法,更是老少皆宜,堪称寓教于乐的典范。《地雷战》的音乐有些是通过人们熟悉的抗战旋律改编而来的,使人一下就感觉到回到了那烽火连天的年代。不同的场景由不同的背景音乐来烘托对应的气氛,既有慷慨激昂的战斗场面,又有轻松愉快的休息间隙。 游戏作者作为本故事的主人公--八路军晋察冀军区司令部派往敌占区平阳县的一位游击大队长,只身一人发展自己的队伍,打击日本侵略军和汉奸、伪军、消灭日伪政权,最后完全占占领平阳县。总计40分钟的过场影片精彩纷呈,由珠江电影制片厂拍摄。 【游戏截图】
【游戏简介】 《昔日回响2之暗影城堡》是“Orneon Limited”继《昔日回响之皇室石楼》后,带来的全新续作篇。在《Echoes of the Past: The Castle of Shadows》的游戏中,玩家继续在中世纪的奥利安王国中进行冒险。 游戏特色: 画面:配合场景主题,精致的2D图像给人的整体感觉如同艺术品般优雅,杂乱的背景则延续了解谜游戏固有的特色。古朴、暗沉的色彩渲染,以及大气而丰富的场景构造为本作展示出极具古典氛围的画面风格。 声音:游戏的背景音乐表现为节奏舒缓的优美乐曲,略带神秘的旋律充满异域风情,伴随着各种生动的音效,所营造出具有真实感的空间环境和唯美的意境,将带给游戏者身临其境的感觉。 上手度:游戏规则和同类作品类似,十分简单便捷。英文词条中提示着画面中隐藏的物体,你只要按照提示来寻找即可。本作没有过关时间上的限制,找到镜子标志可增加提示机会。游戏的上手不难,方便玩家进行。 创意:本作采用了隐藏类冒险解谜游戏规则,在寻物物品环节单词寻物仅是辅助,而且加入了同类收集和逻辑还原的玩法。各种新颖巧妙的迷你游戏和有趣的机关谜题依旧占据了很大比例。需要玩家切换场景,收集线索物品,运用智慧和策略去解开谜题。 可玩性:跟随跌宕起伏的故事情节进入迷人的异域世界进行探索,完成8个正式章节的挑战。此外,本作采用了“典藏版”形式,玩家不出游戏便可以获得详尽的图文攻略指南,收集华丽的壁纸,欣赏原画,还有额外附赠的奖励章节。 【游戏截图】
【游戏简介】 来自全世界的急速邀请----《赛道狂飙 国家永恒》 一款能免费和91个国家同场竞技的最新赛车游戏. 《赛道狂飙 国家永恒》(TrackMania Nations Forever)是由Nadeo公司制作的享誉全球的赛车类游戏赛道狂飙的2008年的最新成员。游戏除了有精美的画面、简单优秀的操作和高度自由极富激情的急速体验之外,还允许玩家使用自己喜欢的音乐、标签,甚至支持玩家自己制作的车辆模型。同时游戏提供了强大的赛道编辑器,视频编辑器,让玩家可以随心所欲创造自己的赛道,游戏视频,免费和全球91个国家不同肤色的朋友们一起通过互联网分享与众不同的乐趣,单独房间在线人数就达到了上百人,是目前唯一做到世界91个国家同场竞技的赛车游戏,而且。除了游戏本身所提供的赛道之外,连上互联网的玩家,将会拥有一个完全不同的游戏体验。那里有数以千万计的自制赛道,还有各式各样的赛车模型,当然少不了个性化的图案标签。 TMNF继承了TM系列所有的优点,在图像和操作上为比赛做了更多的优化。由于是为比赛专门制作的游戏版本,因此游戏着重于让玩家在互联网上体验对战的乐趣,在本地游戏方面做了一定程度的精简。TMN在本地游戏时仅仅提供了简单的训练模式让玩家适应游戏的操作和赛道,为联网游戏打下基础。可喜的是,作为游戏最吸引人的赛道编辑器和赛车涂装部分并没有被精简掉。玩家依然可以自己创作赛道,又或者像《极品飞车》一样将赛车涂装得更炫更酷。当玩家连入互联网的时候,就可以呈现给其他玩家一个完全不同的自己。甚至而且此游戏还支持红蓝3D立体眼镜,在网上花几块钱就可以买到这种眼镜. 游戏的联网部分是其重点。但千万不要以为它是收费的。玩家连接互联网,不仅是免费的,而且十分简单,甚至连注册都没有繁琐的过程,只需输入一个没有被占用的用户名和密码,系统就会自动帮你注册。玩家登录之后,可以自己创建游戏服务器,也可以进入其他玩家创建的服务器进行游戏。Nadeo为全世界的玩家准备了一个排行榜。玩家在互联网游戏获得胜利之后便可以获得积分,之后便可以随时查看自己的积分和排名。当然,“国家”二字很显然地告诉了我们还有一个国家排行榜。玩家获得的积分会自动加入到玩家所属的国家的积分中去,当然也可以随时查看各个国家的排名。事实上,玩家启动游戏时如果已经连上网的话,首先看到的就是国家排行榜。 对于这样一款优秀的赛车游戏,我们有什么理由拒绝它呢?中国目前的排名仅在37名左右,这跟我们国内的起步比较晚有关。相信在我们的共同努力下,五星红旗很快就可以出现在第一页。 目前此游戏已经推出了中文版本,朋友们,行动起来,展现中国玩家的实力,奏响《义勇军进行曲》,升起五星红旗,让我们开始中国人的征服全球之旅!! 【游戏截图】
1990年出品的《信长之野望》第四代《武将风云录》,可谓是系列中的第一座里程碑,也是光荣游戏作品成熟化的一款经典之作。以蒙太奇手法拼接的片头,配以优美的音乐,给人以极高艺术享受。游戏分1555年和1571年两个时期,共分48国,最多八人游戏,出场人物达到700余名! 这款游戏最大的特色,就是强化了文化属性,添加了技术属性。茶人、茶器、茶会的概念就此诞生,和歌也在茶会中有所体现,这是使战国游戏真正体现其独有特色,与其它历史游戏形成鲜明文化区别的开山之作(连时间显示都可以切换公历或和历)。技术属性更直接影响到铁砲、铁甲船等特殊武器装备的运用。第一次出现了海战,战斗系统也更加完善和有趣了。 武将所统领的兵马,不再归属于个人,而是需要在出征前临时调配,类似于国家常备兵的性质。虽然这一点并不符合战国历史真实,但无疑却给了游戏者更大的统筹空间。战斗模式基本上延续《战国群雄传》的风格,也是野战、城战分离,交错方格地形,改革力度比战略民政层次要小得多。 如果说,《信长之野望》系列过去的作品,按照现代游戏者的操控习惯和审美观点,还能够使人产生复习欲望的,最早就是这款《武将风云录》了吧。在GBA上推出的《信长之野望》,基本就是抄袭的《武将风云录》的架构,可见其魅力至今不衰。
2K Games公司宣布以制作策略游戏见长的知名开发小组Firaxis(代表作:《席德·梅尔的文明》系列)正在制作《XCOM:未知敌人》。 《XCOM:未知敌人》计划于2012年秋天发布。老玩家一眼就会看出它与当年那款为今天的主机和PC游戏开辟先河的老游戏《X-COM》。与前辈一样,本作也同样注重深层次的策略和紧凑的战术战斗。玩家要控制一个名为“XCOM”的秘密准军事组织,作为该组织的指挥官,玩家要通过建立基地、管理资源、发展科技和控制战斗策略以及个体单位战术等方式来阻止一场全球的异形入侵危机。 2K公司营销部高级副总裁Sarah Anderson说:“我们期望在保持原版《XCOM》的游戏性体验之上,把该系列带入一个新的世代。有了Firaxis的《XCOM:未知敌人》以及2K Marin工作室的另一款《XCOM》作品,2K Games将呈现2种来自X-COM世界的不同游戏性体验。因为来自于两个带有不同创造性观点的工作室,所以两款游戏风格也各有千秋。” 原版的《X-COM》于1993年问世,被广泛认为是游戏史上最好的游戏之一。《XCOM:未知敌人》将把这个经典带到全新的高度:引入全新的异形入侵故事和全新的敌人,以全新的科技进行战斗、保护地球。
【游戏介绍】 帝国时代2:帝国时代(Age of Empires II:The Age of Kings)是获得高度评价的即时战略游戏帝国时代(Age of Empires)的续作,也是当前抄作得大红大紫的帝国3(Age of discoery)的前作。这款由微软的Ensemble Studios出品的文明型战略游戏,涵盖了从罗马帝国衰落到中世纪的大部分战争史实,共有13个文明供玩家选择,其亮丽的游戏界面,方便的控制操作,以及高智能的AI,使其获得USA TODAY评出的2000年最佳年度游戏。一年以后,官方资料片帝国时代2:征服者(Age of Empires II:The Conquerors)的推出,不仅增加了新的5个文明,而且在地图类型和游戏平衡性得到更大的加强,使得帝国时代2成为一个整体架构相当杰出的游戏。可以毫不夸张的说,帝国时代2已经达到了2D即时战略游戏的巅峰,至该游戏以后,战略游戏完全进入了3D时代。 【游戏截图】
史诗战斗幻想5是一款非常夸张的回合制RPG冒险游戏,充满了大量其他电子游戏的梗,呆头呆脑的对话以及二次元杀必死(……还有策略型战斗,怪物收服,以及大量的寻宝——倘若你对这些感兴趣的话。) 如果你是第一次接触这个系列,那么本作很适合你入坑,如果你是玩过前作的老玩家,那么本作也会有大量新要素等你来探索。 史诗战斗幻想5包含的特色…… 与超过170种拥有截然不同的能力和攻击模式的敌人进行战斗。 超过120种可用技能,通关后还能获得更多装备。 几乎所有敌人都能像宝*梦一样被收服,还能在战斗进行召唤。(包括头目!) 包括天气变化和冷却系统在内的新机制。(跟MP说拜拜!) 利用增伤型效果搭配出各种恐怖组合。(潮湿+电击=巨大伤害!) 长达30小时的游戏内容,外加大量可选的迷宫和挑战。 游戏内所有文本都已经翻译为中文。 适合休闲和资深RPG玩家,游戏内容老少咸宜,只要你开启了和谐选项。 史诗战斗幻想5不包含的特色…… 不胜其烦的地雷战。 处处受限的存档点。 苦大仇深的主人公。 一去无返的事件点。
由知名游戏设计公司Enlight所打造的模拟经营游戏《模拟饭店2》(Hotel Giant 2),预计将于今年4月由台湾松岗科技代理推出繁体中文版本。 ◆参考世界知名旅馆打造梦想饭店 挟带前作全球销售超过百万套的气势,《模拟饭店2》准备以更大、更美、更宏观的饭店经营角度,邀请玩家进入金字塔顶端的奢华世界。 《模拟饭店2》包含有三种游戏模式:剧情模式、随机模式与沙盒模式。在剧情模式中,玩家只是个小小的汽车旅馆员工,因为怀抱梦想而努力成为饭店经营者的成功故事。 随机模式则相当有挑战性,游戏会随机给予玩家饭店和目标,玩家必须依照饭店坐落的地点,而规划出适合旅客需求的饭店,进而创造收益,达成目标。 沙盒模式则相当有趣,里头已经有三种功能相当建全的旅馆等待玩家来探索,包含位于巴黎市中心的“温莎饭店”,从著名画家、诺贝尔得主到各国领袖都曾是他的座上嘉宾;从建造时就充满争议的“断崖饭店”,现在已经被人号称为饭店业的未来和结构学的明日之星;“明灯饭店”是一栋五星级的渡假饭店,细腻的服务打造出“人间天堂”的最佳口碑,也是其他饭店竞相模仿的对象。玩家可以参考它们所规划的房间种类、大小和物件装潢、器材设施,或是雇员情况等,来当作建置饭店的参考。 ◆著重搭配风格的物件设计 《模拟饭店2》拥有超过1,400项的设施物件、110种地板和超过90种的壁面装潢,只要有足够的资金,玩家就可以在饭店里头购买各种设施和规划房间,例如客房、餐厅、咖啡厅、酒吧、健康俱乐部、商务中心、游戏室、撞球室、游泳池、图书室、蛋糕店、珠宝店、艺品店和3C电器行……等。 制作小组也根据饭店类型的不同,设计出不同风格的家俱与不同质感的装潢物件,举例来说,城市经典饭店所使用的家俱和城市摩登饭店的家俱风格就不同,经典饭店会呈现较传统的装潢,而摩登饭店就会有比较时髦的设计。 ◆用细腻服务赢得旅客青睐 在每项物件上,也都有相当细微的设计,例如在客房中设置电视后,玩家还可以设定电视必须供应的频道,像是有线电视、卫星电视、随选电影或是电玩,以提升房间内旅客的娱乐选择。 而在商务中心里的电脑,玩家可以设定网路连线速度,从低速到超高速等,满足不同使用程度的旅客需求。若是在商务饭店里头,记得设置一些特殊服务来增加吸引力,例如邮件与包裹的快递服务、口译和翻译员,甚至是负责书记的服务人员。 在客房的浴室里头,玩家也可以选择是否供应肥皂、洗发精、护发乳、沐浴乳、乳液、牙刷牙膏或是吹风机……等物件。在每间客房里也能提供一篮零食、保险柜、小冰箱……等体贴的服务。 不过要注意的是,《模拟饭店2》相当注重资金的运用与平衡,越是建全的服务,所要花费的成本也就越高,该饭店的房价势必要拉高,而买单的客人有多少就端看玩家是否有精准的投资眼光了。
【游戏介绍】 游戏是以杨家三代人:杨业,杨延昭,杨宗保三代人为线展开的。故事取材于小说和评书,但又大有不同之处。 敌军的出场等级,是我军的最高等级的三个人的平均等级啊 本游戏是双线,如果你进入第十二关隐藏关,那打完后可以选择走哪条线 隐藏关触发条件:忠奸度小于等于60即可进入,在前面的关卡里,杨延嗣的血少于一定值(2—5关50;(6,7关60;8—11关70))忠奸度就会上升10。 简单说下几个兵种的特殊性: 战神兵种:一定几率可以附毒攻击 元帅兵种:一开始为大将,只能装备剑和铠甲,升为将军后另外可以装备枪了,升为元帅后,剑,枪,铠甲,衣服均可装备了 盾步兵:唯一可以拿风神盾的步兵,且敏捷很高,如果再给他拿上倚天剑,嘿嘿。但是敌方的盾步兵出现的时候就……,哈哈,不用怕,我存,我读,我再存,我再读……晕!哈哈其实最正经的办法就是给他混了,然后就随便你怎么蹂躏了 【游戏截图】
在许多款电影之中,只要稍有噱头就有机会被改编成游戏,凡举「钢铁侠」、「蝙蝠侠」、「印地安纳琼斯」等。这次在 2008 年被称之为动作枪战片中最酷炫的电影「刺客联盟」,在游戏产业的加持之下,也变成了游戏
2K Games公司宣布以制作策略游戏见长的知名开发小组Firaxis(代表作:《席德·梅尔的文明》系列)正在制作《XCOM:未知敌人》。 《XCOM:未知敌人》计划于2012年秋天发布。老玩家一眼就会看出它与当年那款为今天的主机和PC游戏开辟先河的老游戏《X-COM》。与前辈一样,本作也同样注重深层次的策略和紧凑的战术战斗。玩家要控制一个名为“XCOM”的秘密准军事组织,作为该组织的指挥官,玩家要通过建立基地、管理资源、发展科技和控制战斗策略以及个体单位战术等方式来阻止一场全球的异形入侵危机。 2K公司营销部高级副总裁Sarah Anderson说:“我们期望在保持原版《XCOM》的游戏性体验之上,把该系列带入一个新的世代。有了Firaxis的《XCOM:未知敌人》以及2K Marin工作室的另一款《XCOM》作品,2K Games将呈现2种来自X-COM世界的不同游戏性体验。因为来自于两个带有不同创造性观点的工作室,所以两款游戏风格也各有千秋。” 原版的《X-COM》于1993年问世,被广泛认为是游戏史上最好的游戏之一。《XCOM:未知敌人》将把这个经典带到全新的高度:引入全新的异形入侵故事和全新的敌人,以全新的科技进行战斗、保护地球。
NBA 2K系列这款风靡全球的篮球类游戏目前2K10已经全平台上市,令玩家惊喜的是NBA 2K11也将于今年上市,厂商确定将继续推出PC版,由于NBA LIVE系列自NBA LIVE 09开始不再推出PC版,所以PC上篮球游戏只有2K SPORTS 公司出品的NBA 2K系列游戏称霸。据称NBA 2K11的代言人是密尔沃基雄鹿队的新秀布兰顿詹宁斯。但最新消息:据美国媒体报道,乔丹将代言著名篮球游戏的最新版《NBA2K11》,他也将出现在该游戏的封面上。 ESPN的记者透露,该游戏今年原本打算让勒布朗·詹姆斯 、德里克·罗斯或者泰里克·埃文斯3名现役球星中的一人出任代言人,但几经权衡之后,《2K11》最后还是选择了乔丹。这将是该系列游戏历史上第一次出现退役球星,以及第一次由一支球队的老板作为封面人物的情况。值得一提的是,该游戏公司还计划“请回”一系列乔丹时代的老球员,包括他的公牛队友在内,这样一来,皮蓬就很有可能再次和乔丹联手出场比赛。
最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来的《文明》是一款回合制策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多伟大领袖。 《文明6》带给玩家与世界互动的新方式:城市现在可以在地图上实际地扩张,积极钻研科技和文化可以解锁新潜能,互相竞争的领袖会依据历史所记载的个人特征去追求自我宗旨,而且玩家可通过五种方式之一取得游戏胜利。 扩张帝国 让您以前所未有的方式看着帝国在地图上扩张壮大。每座城市都会占用多个格子,让您可以自行建设城市以充分运用当地的地形。 积极探索 解锁能加速文明历史进程的促进项目。若要进展地更快速,派您的单位积极探索、发展您的环境,以及发现新文化。 动态外交 与其他文明之间的互动会随着游戏的进行而改变。原始时代的初次互动可能是避免不了的战争冲突,但到游戏后期的互动将会转变成结盟与协商。 军力结合 以“每格一单位”的设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者。类似的单位也可以结合在一起形成强大的“军团”单位。 更上层楼的多人游戏 除了传统的多人游戏模式外,还可以在众多各式各样的情境下(全都设计成可在一场游戏时间里轻松完成)与您的好友合作及对抗。 适合所有玩家的《文明》游戏 《文明6》提供了老玩家建立及调整文明的新方式,让他们有最大的机会取得成功。新的教学系统能让新玩家理解游戏的根本概念,帮助他们轻松上手。
《银河文明3》将保留回合制策略玩法,玩家在游戏中所做的一切选择将会影响你的帝国和周边国家的关系。该作为64位操作系统专用游戏,地图尺寸和视觉效果都会得到大幅的加强。
对于Capcom公司来说,洛克人可以说是相当重要的一个系列作品,尤其是在经过长达十几年的发展之后,衍生出许多不同的系列游戏出来,而且还各自有着特色与卖点所在,这点实在是相当难能可贵。如果我们来加以好好归纳一番的话,正宗洛克人系列自然是重头戏所在,在这个系列当中,游戏特别强调高度动作性的重要,唯有完全掌控洛克人的特性,才能够达到攻无不克的最后目标。 洛克人X则又是完全不一样的系列游戏,在时空背景转至未来之后,洛克人X拥有强大的零件与武器可供装备,必须要好好利用这些东西的特性,才能够将每个关卡的最后头目给加以击毙。而且,不同于正宗洛克人系列,除了洛克人X2之外,所有X系列作品都曾经一一搬上个人计算机平台上面,此举亦等于宣告洛克人不再只是游乐器专用的游戏。如今,这款洛克人:钢铁之心终于出现在玩家的眼前,这个全新系列的游戏作品,将又会带给我们什么样的声光震憾呢? 铁之心的最大特色所在,就是它的游戏进行方式不再是像传统的动作过关游戏,反而是比较接近像是角色扮演游戏的表现方式,虽然其本质仍然是以动作过关为出发点。在这款游戏里头,玩家将会扮演尚未戴上面具之前的洛克人,一行人因为飞船故障的意外而紧急迫降在卡特罗克斯岛,没有想到却又被卷入另外一场宝藏争夺的风波当中。
【游戏类型】:横卷轴动作 【游戏语言】:繁体中文 【发行公司】:仲环科技 各位玩家期待已久的欢乐水浒传上市啰! 一款全新的漫画武侠游戏,要带给你截然不同的感受! 这是由ㄧ群国内游戏业界菁英精心策划并开发,历时一年多所完成的作品。首创游戏漫画二合一的单机游戏! 由漫画家“掐客与肥鸟”所执笔的“欢乐水浒传”漫画,以四格漫画的方式,轻松幽默的将梁山泊一百零八条好汉的水浒故事跃然纸上。“欢乐水浒传”直接邀请漫画家共同参与制作游戏,漫画家兼任本游戏的角色设定和动作指导,漫画中的人物在无失真的状况之下跑到游戏里面来,让玩家可以在游戏中随心所欲扮演水浒漫画人物! 游戏模式方面,更是丰富多变:在“绿林大乱斗”模式中,看谁不爽就K谁,在“组队大乱斗”里面,无论是一对一、多对一、一对多等各种对战方式,都可以自行决定!更重要的是还有“好汉齐闯关”模式,可以让你重回武松打虎的现场,看见武松怎样撂倒西门庆以报杀兄之仇。 此外,“欢乐水浒传”也提供了不善于操作动作游戏的玩家的娱乐空间。游戏内提供了许多小游戏可供玩家选择,你可以使用小李广花荣来狂射天上的大雕,让智多星吴用抱着盆子,疯狂的接着从天上掉下来的生辰纲宝物等…,游戏种类的多变化正是这款游戏的厉害之处。
《Phoenix Point》让玩家身处于殊死拼搏的战斗中,从变异的外星威胁势力中夺回地球。《Phoenix Point》提供程序生成的地图以供回合制战术战斗,以及全球范围内的资源管理,具有长久的重复可玩性并带来残酷的挑战。 在一场全球性的环境灾难后,潘多拉病毒现世,并开始将包括人类在内的生物改造成可怕的变异体。由于无法阻止病毒的蔓延,多数人类文明均已灰飞烟灭,地球上只留存有较小的被包围领土,由主体部分与广阔的土地分隔开来。Phoenix Project是应对全球灾难的古老保障项目,是团结人类并夺回这个星球的唯一希望。 前往项目基地Phoenix Point,领导Phoenix Project。研发新科技与技术、安排行动,并建立联盟来团结星球上的人类,或者你只需毁灭敌人即可。拯救星球并重建文明?这一切都取决你,但外星威胁可能会远比你看到的多。 变异外星人威胁:直面不断变化的外星威胁 - 他们会适应你的战略,并发起层出不穷的挑战,即时你的团队变得更加强大、技术更加先进,也是如此。 揭开潘朵拉病毒的奥秘:《Phoenix Point》内含有多个结局的复杂叙事情节,玩家们仅可通过多次游玩才能揭开各个结局。在你通过探索、外交和调查,了解变异体起源、潘朵拉病毒和Phoenix Point本身的同时,发掘一段秘密的过往。 管理外交关系:Phoenix Project不是尝试夺回地球的唯一组织。还有军事型组织New Jericho、神秘的Disciples of Anu和科技型组织Synedrion,如果与他们开展合作,则会获得独特的回报,如果形成对峙,则会带来威胁。你可以自行决定方式,或者甚至与他们交易。 在战场上精准攻击:除了装备和指挥中心,你还可借助《Phoenix Point》中独特的自由射击系统,在战斗中直接控制士兵的射击。瞄准敌方的薄弱点、武器或贵重物品,或直接前往指挥中枢。 经典元素结合新一代技术:《Phoenix Point》由20世纪90年代《X-COM》系列的创作者Julian Gollop设计而成。《Phoenix Point》保留了《X-COM》的核心理念,同时将视觉效果、技术和系统升级至现代标准,将其打造为同类游戏中的佼佼者。
一个奇幻的魔法世界,一个传奇的游戏故事,演绎了一曲魔法师的悲歌。Gothos世界的人们不断地追求最新魔法,终于引来了巨大的危机……
Gas Powered Games第一款作品《地牢围攻》在去年发布之后,凭借其出色的3D画面和简易的操作性得到了广泛的赞誉。该工作室在mad software的开发人员的协助下,开发了游戏的资料片。资料片的故事发生在失落的阿拉那大陆上,如果你能和我们一块,亲眼去看一看这款游戏,你就会发现更多的东西,而不仅仅是一点点的新区域或一两个新怪物。 资料片的故事发生在阿拉娜的废墟,失落文明Utreans, 一族疯狂的魔法师们想要利用被监禁的远古怪兽征服世界,却招致了自己的毁灭。不幸的是,伴随着Utreans帝国的毁灭,那些被拘禁的魔怪也重获了自由。 新增了怪物和可召唤的生物 你的冒险旅程是追踪着一个神秘的敌人Shadow Jumper来到了阿法那,与远古怪兽作战,最终解决你(主角)的父母之谜,那神秘的谋杀指引你回到了在地牢围攻中最初的冒险。
《艾文殖民地(Aven Colony)》是一款科幻风格的城市建设和管理游戏,游戏中玩家需要在外星球建立殖民地,面对有毒气体、巨大的杀虫和更多的危害,将它建立成一个理想的度假胜地。游戏中玩家除了需要应对恶劣的自然条件和危险的野生动物,还需要搜集资源、建立并升级建筑、设置社会政策、提供医疗保障,工作娱乐和食物等,并保障殖民地人民的幸福。《艾文的殖民地》并不是一款容易的游戏,但是这款游戏一定非常有趣,玩家将会发现众多星球上的隐藏秘密!
《风色幻想2》的故事主要发生于一个名唤伦的大陆之中。它是一个具有相当文明的地方,不过这样的世界还是有着科学无法理解之处,那就是在数千年前肆虐于各地的精灵巨兽。人们当然想阻止这样的悲剧不断发生,一群由北方的圣灵教派所组织的人们想挑战这罪于罚的执行者,他们就是被称为旅团的人们。游戏的女主角-莉芙便是旅团的一员,旅团与反叛军以及后来即将登场的精灵巨兽之三方大混战,便是游戏中玩家所要经历的首场冒险。 多主角并行制 随着游戏的进行与剧情的发展,为了能将整个《风色幻想2》错综复杂的二十多万字剧本整个原汁原味完整呈现,玩家将可不断的切换其它多达十人的主角来进行游戏,而为了因应多角色切换剧情系统,还特别规划出经验共享的功能,让新旧角色共享经验值。 打造属于自己的武器 《风色幻想2》导入了崭新的系统「炼金系统」。在游戏中,玩家于战斗结束之后,都会得到特殊道具-魂体,这种道具是练金系统必备的材料之一,此外每个角色都有属于自己特色的装备,藉由炼金系统的炼制下,装备本身的力量将会比以往来的强大许多,并使战斗整个轻松不少。 炼金的效能并不会直接改变装备品的外观,它主要所提供的将会是是直接提升装备品的能力,因此唯一可以让武、防具附加许多特殊效果(例如使防具可以有御雷、防毒的属性,使武器可以有连续两次攻击、MP消耗减半的能力等..)的「炼金系统」将更加地重要。 先前曾提到过的特殊道具-灵魂体,是无法在商店中购买,其主要的来源就是敌人。当玩家解决敌人之后,灵魂体就会和经验值、金钱一样加算进去,而藉由灵魂体蕴含的神秘力量就可以对于装备进行强化。不过可以附加特殊效果的灵魂体便取得不易,因为玩家必须解决某些特殊任务支线剧情或者打倒强大敌人后,才能获得。 在一般的游戏之中,玩家会去衡量每件装备品的价值,单看装备品上的能力数值和能力,不中意的装备品大都会被遗弃或者拿去贩卖,然而在《风色幻想2》名不见经传的小武器,都可以经由「炼金系统」来获得强化。 强调人文风格的场景 除了复杂鲜明的角色之外,细致亮丽的场景向来也是《风色》系列最为人称道的地方,在转型为RPG之后,场景的制作方面当然也随着游戏中所强调的旅行感觉而有所变化。其中,最引人注目的地方便是这次制作小组在人文风格上的强调。 因为地域的不同以及蒸气革命后所造成的科技差异,所以在《风色幻想2》世界观设定上,许多玩家所旅行经过的地方有都有着各式各样不同的建物风格..,如沙漠的绿州小镇-埃布尔中以现有石材所砌成的蘑菇状抗风小屋;为抵御外敌所建,以立体交差建法所打造的城塞型都市-但丁;以及炼金科技与中世建筑风所融合的海上都市-水蓝等。
《符文雅娜(Runeyana)》是由Blackturn Ltd制作发行的一款角色扮演游戏。游戏集跑酷,动作,冒险于一体,玩家能学习多种强力的招式,并且穿越古迹内的障碍进行冒险。这个庞大而又美丽的世界在等你去探索,这里有善良的人,也有凶恶的怪物。根据指引,获得帮助,利用各式各样新奇的技能击杀怪物,这个世界等你来挖掘。
本作是该开发商《符文》系列的新作,上一作的发布时间是2001年。在《符文2》中玩家将可以与北欧众神中的一位神明结盟,从而获得独一无二的特殊能力。玩家们将能够以神的名义征伐敌人的村落,也能航向世界上其他新区域,与不死者作战;也可自行打造出强大的武器。
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