虐杀原形
类似《虐杀原形》的游戏例如,《原型》让玩家扮演拥有变形能力的外星生物,在城市中进行破坏和战斗;《蜘蛛侠:敌对领域》则让蜘蛛侠在纽约市中摇摆穿梭,使用超能力对抗罪犯;而《超人:钢铁之躯》也是一款让玩家扮演超人,在开放的都会环境中飞行和拯救市民的游戏。这些游戏通常具有高自由度的环境互动和战斗系统,允许玩家以独特的方式应对游戏世界的各种挑战。
2021-01-23 13:39:59来自Radical Entertainment的开放式环境动作游戏《Prototype》将于6月5号登陆欧洲(6月9号北美),目标平台为PC、PS3,和Xbox 360,发行商为Activision。玩家在此作中将扮演名为Alex Mercer的超能力变形狂人,力挽纽约被感染者入侵之狂澜 《Prototype》是Radical Entertainment公司正在开发中的一款开放式自由式动作冒险游戏。游戏的主角Alex Mercer本是一名在科学实验中遭遇基因变异的倒霉蛋,然而突变的同时也获得了超乎常人的强大能力。游戏的风格类似《横行霸道(GTA)》系列,不同的是,当主角杀死路人或敌人时便可以吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子。随着吸收被杀死敌人以及路人的数量不断增加,主人公Mercer的能力也会随之逐渐增强。最终将能够学会诸如将自己的身体变化成武器攻击或是硬化身体表面皮肤以抵御敌人进攻等神奇的能力。
来自Radical Entertainment的开放式环境动作游戏《Prototype》将于6月5号登陆欧洲(6月9号北美),目标平台为PC、PS3,和Xbox 360,发行商为Activision。玩家在此作中将扮演名为Alex Mercer的超能力变形狂人,力挽纽约被感染者入侵之狂澜 《Prototype》是Radical Entertainment公司正在开发中的一款开放式自由式动作冒险游戏。游戏的主角Alex Mercer本是一名在科学实验中遭遇基因变异的倒霉蛋,然而突变的同时也获得了超乎常人的强大能力。游戏的风格类似《横行霸道(GTA)》系列,不同的是,当主角杀死路人或敌人时便可以吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子。随着吸收被杀死敌人以及路人的数量不断增加,主人公Mercer的能力也会随之逐渐增强。最终将能够学会诸如将自己的身体变化成武器攻击或是硬化身体表面皮肤以抵御敌人进攻等神奇的能力。
来自Radical Entertainment的开放式环境动作游戏《Prototype》将于6月5号登陆欧洲(6月9号北美),目标平台为PC、PS3,和Xbox 360,发行商为Activision。玩家在此作中将扮演名为Alex Mercer的超能力变形狂人,力挽纽约被感染者入侵之狂澜 《Prototype》是Radical Entertainment公司正在开发中的一款开放式自由式动作冒险游戏。游戏的主角Alex Mercer本是一名在科学实验中遭遇基因变异的倒霉蛋,然而突变的同时也获得了超乎常人的强大能力。游戏的风格类似《横行霸道(GTA)》系列,不同的是,当主角杀死路人或敌人时便可以吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子。随着吸收被杀死敌人以及路人的数量不断增加,主人公Mercer的能力也会随之逐渐增强。最终将能够学会诸如将自己的身体变化成武器攻击或是硬化身体表面皮肤以抵御敌人进攻等神奇的能力。
来自Radical Entertainment的开放式环境动作游戏《Prototype》将于6月5号登陆欧洲(6月9号北美),目标平台为PC、PS3,和Xbox 360,发行商为Activision。玩家在此作中将扮演名为Alex Mercer的超能力变形狂人,力挽纽约被感染者入侵之狂澜 《Prototype》是Radical Entertainment公司正在开发中的一款开放式自由式动作冒险游戏。游戏的主角Alex Mercer本是一名在科学实验中遭遇基因变异的倒霉蛋,然而突变的同时也获得了超乎常人的强大能力。游戏的风格类似《横行霸道(GTA)》系列,不同的是,当主角杀死路人或敌人时便可以吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子。随着吸收被杀死敌人以及路人的数量不断增加,主人公Mercer的能力也会随之逐渐增强。最终将能够学会诸如将自己的身体变化成武器攻击或是硬化身体表面皮肤以抵御敌人进攻等神奇的能力。
虽然蜘蛛侠的电影版暂时告一段落,不过对于该游戏版的发行商Activison似乎仍想延续这位“蜘蛛超人”的故事。本作与电影版毫无关系,是一款全新作品,游戏中纽约市受到了侵略,此时只有我们的蜘蛛侠才能挽救这一切! 本次游戏的主题是“掌控一切”,在自由广阔的纽约市中,玩家可以自由的移动,并选择任务目标,对于遭受攻击和被困的市民,你可以全力相助,尽显英雄本色;你也可以对他们不管不问,做一个大反派。总之,在游戏中大量的要素都由玩家来选择。而本次蜘蛛侠的对手也将不局限在蜘蛛侠原作中,其他Marvel旗下的经典角色也将纷纷亮相。
由电影改编游戏的情况在业内并不新鲜,但真正成功的范例却屈指可数,特别是动作类电影改编游戏作品,其难度之高也是业内公认。好在游戏的开发周期较长,时间也相对充裕,再加上本作的开发商Treyarch公司(电影改编游戏系列前两部作品的开发商)经验丰富,游戏版《蜘蛛侠3》的制作过程并没有遇到太多的坎坷。据悉,本作将继承系列前作大规模、高开放度的游戏场景,并在此基础之上增加更多刺激的动作要素。剧情方面,游戏版将基本上遵循电影的故事设定和发展,但同时也增加了许多原作漫画中的情节和部分原创要素,使整个故事结构更加完整和丰满。 作为一款动作游戏,《蜘蛛侠3》的核心部分当然是紧张的战斗。玩家在本作要面对的敌人将更加强大,新登场的对手沙人和在前作中对蜘蛛侠杀死自己父亲(初代绿魔诺曼)怀恨在心的新一代绿魔哈利都将对主人公造成极大的威胁,更何况玩家这次还要面对由神秘外星共生体衍生出来的恐怖对手毒液以及来自蜘蛛侠内心黑暗面的双重挑战。本作的战斗无疑将更加激烈,挑战性也更上一层楼。 游戏版《蜘蛛侠3》在坚持忠实于电影原作这一原则的基础上,还设置了几条不同的剧情路线供玩家选择,整个故事流程中包含了至少10个关卡,而这期间还将穿插大量电影中没有出现过的漫画版剧情和原创剧情。除了蜘蛛侠生命中最主要的三个敌人的威胁以外,玩家还要面对各种形式的犯罪活动和突发事件的考验。无论你是想要发展主线剧情、再现电影中的经典镜头和画面也好,还是想获得更多的游戏体验、挑战100%完成度也罢,本作高度开放式的游戏结构都将满足你的要求。当然,隐藏要素也是必不可少的乐趣之一,尽管眼下还不清楚本作究竟设计了那些隐藏要素,但丰富的收集乐趣无疑将使游戏的耐玩度进一步提高。 本作使用了全新制作的3D游戏地图,整个纽约市的情况可谓是一目了然,玩家随时可以调出地图查看各个地区的情况和可以参加的事件或分支剧情。不过也不用担心场景太大而迷路,只要确定好目的地,在地图上做出相应的标记,接下来只要按照画面上的箭头指示在摩天大楼之间施展蜘蛛侠飞檐走壁的绝技就万事OK了。值得一提的是,游戏中还设置了一个比较体贴的系统,我们称之为“犯罪跟踪”。顾名思义,玩家只要打开大地图,就可以随时查看纽约市各区域的状况,红色标记的区域就是有犯罪活动发生的场所。 玩家可以扮演蜘蛛侠,在关键时刻挺身而出惩恶扬善,当然,如果你认为与主线剧情无关或是不感兴趣的话也可以置之不理,但需要提醒大家的是,在某些场景和特殊情况下,不管你愿不愿意都必须出手援救,而且耗费的时间越长对后面的行动就越发的不利。当然,善有善报,玩家在游戏中惩治罪犯或解决紧急事件的次数越多,在市民中的受欢迎程度也会越高,这一情况可以通过“公众好感度指数”来获得直观的认识。如果事件解决的乾净漂亮,蜘蛛侠的支持者就会与日俱增,反之,总是对犯罪活动不闻不问或是处理的不够妥当,那就不要指望能从市民中获得什么支持了。令人欣慰的是,本作中的犯罪活动和突发事件,在种类和形式上都比前作要更加丰富,因此大家不必再象前作中那样,一天到晚为了全城中不断涌现的孩子丢气球事件而奔波了。 本作中的动作要素将更加丰富多彩,除了蜘蛛侠经典的动作,如吐丝、投蛛网、攀墙和大范围跳跃以外,游戏中还增加了不少全新的动作,特别是格斗部分比起前作强化了不少。另外,玩家们关心的受共生体侵蚀后的黑色蜘蛛侠也将在游戏中亮相。由于代表着彼得心灵中黑暗和复仇的一面,黑色蜘蛛侠在继承原有能力的基础上,攻击手段将更具进攻性和杀伤力。比如,红色蜘蛛侠可以用蛛丝捆住敌人并挚出的普通技能,到了黑色蜘蛛侠形态就变成了一次可以捆住一把敌人并造成更大伤害的强化型技能。另外一点区别是红色蜘蛛侠的“超级模式”和黑色蜘蛛侠的“疯狂模式”,同样是在计量表达到最大值后发动,黑色蜘蛛侠的的“疯狂模式”威力更大,效果也更加明显。
继前作设定,《虐杀原形2》依然设定在纽约市,由于之前爆发的灾难,这次的纽约市被称为零度纽约,根据感染程度不同被划分成三个区域。曼哈顿是红色区域,已经被生化怪物占据。曼哈顿附近的岛屿为黄色区域。绿色区域是最安全的,这里的Blackwatch私人武装带来的是一种别样的恐怖气氛。 《虐杀原形2》主角已不再是1代的Alex,而是新角色James Hellen,一名士兵,他要搞清楚敌人背后的计划,而且要杀死他的创造者(Alex)。
来自Radical Entertainment的开放式环境动作游戏《Prototype》将于6月5号登陆欧洲(6月9号北美),目标平台为PC、PS3,和Xbox 360,发行商为Activision。玩家在此作中将扮演名为Alex Mercer的超能力变形狂人,力挽纽约被感染者入侵之狂澜 《Prototype》是Radical Entertainment公司正在开发中的一款开放式自由式动作冒险游戏。游戏的主角Alex Mercer本是一名在科学实验中遭遇基因变异的倒霉蛋,然而突变的同时也获得了超乎常人的强大能力。游戏的风格类似《横行霸道(GTA)》系列,不同的是,当主角杀死路人或敌人时便可以吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子。随着吸收被杀死敌人以及路人的数量不断增加,主人公Mercer的能力也会随之逐渐增强。最终将能够学会诸如将自己的身体变化成武器攻击或是硬化身体表面皮肤以抵御敌人进攻等神奇的能力。
动视公司和Marvel公司宣布将于2012年夏天发布《蜘蛛侠》系列的最新作《神奇蜘蛛侠》,届时将与索尼电影娱乐公司的同名电影同步推出。 《神奇蜘蛛侠》由近期出品蜘蛛侠系列游戏的Beenox开发,虽然与电影同步发售,不过该作采用全新的故事,加入全新的游戏玩法,创意指导Gerard Lehinay表示该作为开放世界设定,将让玩家体验“你就是蜘蛛侠”的感觉,打造犹如漫画改编最强作品《蝙蝠侠》一般的质量。
来自Radical Entertainment的开放式环境动作游戏《Prototype》将于6月5号登陆欧洲(6月9号北美),目标平台为PC、PS3,和Xbox 360,发行商为Activision。玩家在此作中将扮演名为Alex Mercer的超能力变形狂人,力挽纽约被感染者入侵之狂澜 《Prototype》是Radical Entertainment公司正在开发中的一款开放式自由式动作冒险游戏。游戏的主角Alex Mercer本是一名在科学实验中遭遇基因变异的倒霉蛋,然而突变的同时也获得了超乎常人的强大能力。游戏的风格类似《横行霸道(GTA)》系列,不同的是,当主角杀死路人或敌人时便可以吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子。随着吸收被杀死敌人以及路人的数量不断增加,主人公Mercer的能力也会随之逐渐增强。最终将能够学会诸如将自己的身体变化成武器攻击或是硬化身体表面皮肤以抵御敌人进攻等神奇的能力。
Black Ships Fill the Sky制作发行的一款独立游戏,分单人模式和合作模式。
在《Marvel’s Spider-Man Remastered》发生的事件过后,少年迈尔斯莫拉莱斯一边努力适应新家的生活,一边追随导师彼得·派克的脚步,成为新一代的蜘蛛侠。然而,当一场激烈的权力斗争威胁到他的新家园时,这名充满抱负的英雄明白了「能力越强,责任越大」的道理。为了拯救漫威宇宙的纽约市,迈尔斯必须继承蜘蛛侠的衣钵,扛下这个重责大任。
《蜘蛛侠客(SpiderHeck)》是一款Neverjam制作并发行的物理动作格斗游戏,蜘蛛与激光剑! SpiderHeck是一个基于物理的多人本地斗士,蜘蛛通过激光剑,网络摇摆和环境危害来应对关卡的快速发展。
来自Radical Entertainment的开放式环境动作游戏《Prototype》将于6月5号登陆欧洲(6月9号北美),目标平台为PC、PS3,和Xbox 360,发行商为Activision。玩家在此作中将扮演名为Alex Mercer的超能力变形狂人,力挽纽约被感染者入侵之狂澜 《Prototype》是Radical Entertainment公司正在开发中的一款开放式自由式动作冒险游戏。游戏的主角Alex Mercer本是一名在科学实验中遭遇基因变异的倒霉蛋,然而突变的同时也获得了超乎常人的强大能力。游戏的风格类似《横行霸道(GTA)》系列,不同的是,当主角杀死路人或敌人时便可以吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子。随着吸收被杀死敌人以及路人的数量不断增加,主人公Mercer的能力也会随之逐渐增强。最终将能够学会诸如将自己的身体变化成武器攻击或是硬化身体表面皮肤以抵御敌人进攻等神奇的能力。
Black Ships Fill the Sky制作发行的一款独立游戏,分单人模式和合作模式。
《原型机器人德尔塔》是一款节奏明快的3D平台动作游戏,背景设在一个充满活力的“太阳朋克”世界中。利用主角DeLTA的非凡身手和高机动性武装,你将挑战强大的头目、升级各种系统、尽情释放潜力,向人类展示人工智能真正的美好前景。
继前作设定,《虐杀原形2》依然设定在纽约市,由于之前爆发的灾难,这次的纽约市被称为零度纽约,根据感染程度不同被划分成三个区域。曼哈顿是红色区域,已经被生化怪物占据。曼哈顿附近的岛屿为黄色区域。绿色区域是最安全的,这里的Blackwatch私人武装带来的是一种别样的恐怖气氛。 《虐杀原形2》主角已不再是1代的Alex,而是新角色James Hellen,一名士兵,他要搞清楚敌人背后的计划,而且要杀死他的创造者(Alex)。
《蜘蛛侠:破碎维度》游戏是一款以蛛蜘人为题材的动作游戏,玩家在四个平行世界里,担任四位不同的蜘蛛人打击罪犯。每位蜘蛛人都有各自不同的特殊能力与关卡设计,并且还能在打斗的过程中获得Spider Emblems,用来解开更多招式花俏的连续攻击技。 值得一提的是,虽然每位蜘蛛人身处的场景都设定在纽约市,但藉由不同时空的诠释与独树一格的场景风格,让玩家彻底体验到不同以往的蜘蛛人题材游戏。
继前作设定,《虐杀原形2》依然设定在纽约市,由于之前爆发的灾难,这次的纽约市被称为零度纽约,根据感染程度不同被划分成三个区域。曼哈顿是红色区域,已经被生化怪物占据。曼哈顿附近的岛屿为黄色区域。绿色区域是最安全的,这里的Blackwatch私人武装带来的是一种别样的恐怖气氛。 《虐杀原形2》主角已不再是1代的Alex,而是新角色James Hellen,一名士兵,他要搞清楚敌人背后的计划,而且要杀死他的创造者(Alex)。
来自Radical Entertainment的开放式环境动作游戏《Prototype》将于6月5号登陆欧洲(6月9号北美),目标平台为PC、PS3,和Xbox 360,发行商为Activision。玩家在此作中将扮演名为Alex Mercer的超能力变形狂人,力挽纽约被感染者入侵之狂澜 《Prototype》是Radical Entertainment公司正在开发中的一款开放式自由式动作冒险游戏。游戏的主角Alex Mercer本是一名在科学实验中遭遇基因变异的倒霉蛋,然而突变的同时也获得了超乎常人的强大能力。游戏的风格类似《横行霸道(GTA)》系列,不同的是,当主角杀死路人或敌人时便可以吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子。随着吸收被杀死敌人以及路人的数量不断增加,主人公Mercer的能力也会随之逐渐增强。最终将能够学会诸如将自己的身体变化成武器攻击或是硬化身体表面皮肤以抵御敌人进攻等神奇的能力。
动视公司和Marvel公司宣布将于2012年夏天发布《蜘蛛侠》系列的最新作《神奇蜘蛛侠》,届时将与索尼电影娱乐公司的同名电影同步推出。 《神奇蜘蛛侠》由近期出品蜘蛛侠系列游戏的Beenox开发,虽然与电影同步发售,不过该作采用全新的故事,加入全新的游戏玩法,创意指导Gerard Lehinay表示该作为开放世界设定,将让玩家体验“你就是蜘蛛侠”的感觉,打造犹如漫画改编最强作品《蝙蝠侠》一般的质量。
在《神奇蜘蛛侠2》的游戏中,玩家将再次扮演超级英雄,在各自独立的故事中完成各自的旅行,蜘蛛侠将遭遇一些新的敌人以及一些“老朋友”,他心爱的城市将面临威胁。《神奇蜘蛛侠2》预计于2014年登陆PS4,PS3,XBOX ONE,360,Wii U,3DS以及PC。
游戏主角依旧是红色紧身衣下的Peter,由于和同名电影的紧密联系,Peter将继续和超级名模MaryJane展开他们的爱情故事,同时也会继续和他的百万富翁朋友HarryOsborn保持着微妙的关系,因为后者始终认为蜘蛛侠是杀害自己父亲的元凶。正当Peter试图摆脱这复杂而尴尬的境地时,新的麻烦又降临了,一个挥舞着机械触须的家伙,专门以制造各种各样的罪恶勾当为生平所好,除此之外,越来越高的城市犯罪率也是Peter不得不考虑的问题。 《蜘蛛侠2》的故事剧情将以基于任务的章节体结构加以描述,同时游戏的自由度也会较前作大大提升,当玩家在城市中遇到特定人物时,可以发现他们头顶会出现不同颜色的标识,如果你走过去和他们交谈,就会卷入一系列随机的任务中去,或是触发一些特殊的事件从而带动整个故事主线向深处发展。游戏中将会有100个挑战性质的任务遍布于整个纽约城,如在规定的时间内从城市一端跑到另一端,如果任务顺利完成,蜘蛛侠的体力和技巧值将会得到相应的提高。 游戏地图方面,TreyarchStudios创作出了一个全新的纽约城,地域跨度相当大,从Manhattan到Harlem,从自由女神像到白宫总统府,Peter可以在广阔的空间上大展身手,或是在高空俯瞰地面上流动的车辆和人群,或是借助蜘蛛网在摩天大楼间自由穿梭,“Menace!”的呐喊伴随着蜘蛛侠的跳跃久久的在城市上空盘旋。制作小组还将重力学和空气动力学的原理运用到游戏当中,从而帮助玩家更有效的进行高空间的跳跃,系统将自动记录蜘蛛侠布网跳跃的地点,而双级连跳的使用将使玩家达到难以置信的高度。游戏中附载的3D地图功能将帮助玩家在第一时间内找到前进的方向。
来自Radical Entertainment的开放式环境动作游戏《Prototype》将于6月5号登陆欧洲(6月9号北美),目标平台为PC、PS3,和Xbox 360,发行商为Activision。玩家在此作中将扮演名为Alex Mercer的超能力变形狂人,力挽纽约被感染者入侵之狂澜 《Prototype》是Radical Entertainment公司正在开发中的一款开放式自由式动作冒险游戏。游戏的主角Alex Mercer本是一名在科学实验中遭遇基因变异的倒霉蛋,然而突变的同时也获得了超乎常人的强大能力。游戏的风格类似《横行霸道(GTA)》系列,不同的是,当主角杀死路人或敌人时便可以吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子。随着吸收被杀死敌人以及路人的数量不断增加,主人公Mercer的能力也会随之逐渐增强。最终将能够学会诸如将自己的身体变化成武器攻击或是硬化身体表面皮肤以抵御敌人进攻等神奇的能力。
由电影改编游戏的情况在业内并不新鲜,但真正成功的范例却屈指可数,特别是动作类电影改编游戏作品,其难度之高也是业内公认。好在游戏的开发周期较长,时间也相对充裕,再加上本作的开发商Treyarch公司(电影改编游戏系列前两部作品的开发商)经验丰富,游戏版《蜘蛛侠3》的制作过程并没有遇到太多的坎坷。据悉,本作将继承系列前作大规模、高开放度的游戏场景,并在此基础之上增加更多刺激的动作要素。剧情方面,游戏版将基本上遵循电影的故事设定和发展,但同时也增加了许多原作漫画中的情节和部分原创要素,使整个故事结构更加完整和丰满。 作为一款动作游戏,《蜘蛛侠3》的核心部分当然是紧张的战斗。玩家在本作要面对的敌人将更加强大,新登场的对手沙人和在前作中对蜘蛛侠杀死自己父亲(初代绿魔诺曼)怀恨在心的新一代绿魔哈利都将对主人公造成极大的威胁,更何况玩家这次还要面对由神秘外星共生体衍生出来的恐怖对手毒液以及来自蜘蛛侠内心黑暗面的双重挑战。本作的战斗无疑将更加激烈,挑战性也更上一层楼。 游戏版《蜘蛛侠3》在坚持忠实于电影原作这一原则的基础上,还设置了几条不同的剧情路线供玩家选择,整个故事流程中包含了至少10个关卡,而这期间还将穿插大量电影中没有出现过的漫画版剧情和原创剧情。除了蜘蛛侠生命中最主要的三个敌人的威胁以外,玩家还要面对各种形式的犯罪活动和突发事件的考验。无论你是想要发展主线剧情、再现电影中的经典镜头和画面也好,还是想获得更多的游戏体验、挑战100%完成度也罢,本作高度开放式的游戏结构都将满足你的要求。当然,隐藏要素也是必不可少的乐趣之一,尽管眼下还不清楚本作究竟设计了那些隐藏要素,但丰富的收集乐趣无疑将使游戏的耐玩度进一步提高。 本作使用了全新制作的3D游戏地图,整个纽约市的情况可谓是一目了然,玩家随时可以调出地图查看各个地区的情况和可以参加的事件或分支剧情。不过也不用担心场景太大而迷路,只要确定好目的地,在地图上做出相应的标记,接下来只要按照画面上的箭头指示在摩天大楼之间施展蜘蛛侠飞檐走壁的绝技就万事OK了。值得一提的是,游戏中还设置了一个比较体贴的系统,我们称之为“犯罪跟踪”。顾名思义,玩家只要打开大地图,就可以随时查看纽约市各区域的状况,红色标记的区域就是有犯罪活动发生的场所。 玩家可以扮演蜘蛛侠,在关键时刻挺身而出惩恶扬善,当然,如果你认为与主线剧情无关或是不感兴趣的话也可以置之不理,但需要提醒大家的是,在某些场景和特殊情况下,不管你愿不愿意都必须出手援救,而且耗费的时间越长对后面的行动就越发的不利。当然,善有善报,玩家在游戏中惩治罪犯或解决紧急事件的次数越多,在市民中的受欢迎程度也会越高,这一情况可以通过“公众好感度指数”来获得直观的认识。如果事件解决的乾净漂亮,蜘蛛侠的支持者就会与日俱增,反之,总是对犯罪活动不闻不问或是处理的不够妥当,那就不要指望能从市民中获得什么支持了。令人欣慰的是,本作中的犯罪活动和突发事件,在种类和形式上都比前作要更加丰富,因此大家不必再象前作中那样,一天到晚为了全城中不断涌现的孩子丢气球事件而奔波了。 本作中的动作要素将更加丰富多彩,除了蜘蛛侠经典的动作,如吐丝、投蛛网、攀墙和大范围跳跃以外,游戏中还增加了不少全新的动作,特别是格斗部分比起前作强化了不少。另外,玩家们关心的受共生体侵蚀后的黑色蜘蛛侠也将在游戏中亮相。由于代表着彼得心灵中黑暗和复仇的一面,黑色蜘蛛侠在继承原有能力的基础上,攻击手段将更具进攻性和杀伤力。比如,红色蜘蛛侠可以用蛛丝捆住敌人并挚出的普通技能,到了黑色蜘蛛侠形态就变成了一次可以捆住一把敌人并造成更大伤害的强化型技能。另外一点区别是红色蜘蛛侠的“超级模式”和黑色蜘蛛侠的“疯狂模式”,同样是在计量表达到最大值后发动,黑色蜘蛛侠的的“疯狂模式”威力更大,效果也更加明显。
《蜘蛛侠:破碎维度》游戏是一款以蛛蜘人为题材的动作游戏,玩家在四个平行世界里,担任四位不同的蜘蛛人打击罪犯。每位蜘蛛人都有各自不同的特殊能力与关卡设计,并且还能在打斗的过程中获得Spider Emblems,用来解开更多招式花俏的连续攻击技。 值得一提的是,虽然每位蜘蛛人身处的场景都设定在纽约市,但藉由不同时空的诠释与独树一格的场景风格,让玩家彻底体验到不同以往的蜘蛛人题材游戏。