红色警戒3起义时刻
这类游戏中设有苏联、盟军和帝国三大主要派系,每个派系都拥有独特的单位、技术和战略。例如,苏联的钢铁洪流、盟军的科技优势以及帝国的忍者与超级武器,都为玩家提供了丰富的选择空间。这些单位不仅在外形设计上各具特色,其技能与属性也经过精心设计,确保了游戏的多样性和可玩性。
2021-01-23 13:39:03EA公司的著名即时战略游戏《命令与征服》系列的最新作《命令与征服3(Command & Conquer: Tiberium Wars)》公布,这款游戏同时还将登陆Xbox 360平台。 《命令与征服3》的时间被设定在2047年,在《命令与征服:叛逆者》的故事发生数年以后,故事依旧围绕着神秘资源Tiberium的争夺而展开。本作是以正统《命令与征服》系列游戏的主线情节为延续的续作,力图为玩家展示一个被战争阴云所笼罩的近未来世界的风貌。 《命令与征服3:泰伯利亚战争》是由EA Los Angeles研发的老牌即时战略游戏系列最新作,采用高精细的3D绘图与高互动性的游戏系统。 《命令与征服3:泰伯利亚战争》借助研发《魔戒:中土战争II》时所奠定的根基,提供经过大幅强化改良的直观式家用机专属控制介面,快节奏的策略游戏内容,具深度的单人战役,以及丰富的多人连线游戏体验,让玩家在未来的战场上指挥庞大的军队,进行紧张刺激的即时战略攻防。 故事叙述在近未来的2047年,情势陷入前所未有的紧张。一种会污染地球、具自行复制能力的外星物质“泰伯利亚矿(Tiberium)”的蔓延,令地球陷入放射冰河时期。由世界先进国家组成的高科技联盟“全球防卫组织(Global Defense Initiative,简称 GDI)”正努力抑制泰伯伦矿的增生。 然而,“NOD兄弟会(Brotherhood of NOD)”的狂人领袖肯恩(Kane)则对地球有另一番规划。成为超级强权的肯恩秘密组织,决意使用泰伯伦矿支配及改造人类,实践肯恩疯狂邪恶的梦想。为了掌握地球的霸权,GDI与NOD于是展开全面冲突,一场涉及泰伯利亚矿及地球命运的战争,全面开打。 以泰伯利亚世界作为精彩故事背景的《命令与征服3:泰伯利亚战争》,天衣无缝地融入了Tricia Helfer、Josh Holloway、Michael Ironside、Billy Dee Williams、Grace Park等一流好莱坞明星演出的高分辨率的真人影片
多数即时战略游戏都是围绕战争题材的,可惜给人的感觉好似歌剧般,有的了了兵马就号称世界大战,甚至是星际种族混战,有的虽打着千人会战的标语,可惜效果出来就变成满屏幕的绿豆大小的物体,Relic 的这部《战锤40K:战争黎明》就是旨在表现战争的磅礴气势,也证实了一点:战争意味着毁灭。
《家园》是一款后启示录末日生存策略游戏,背景设定在下个世纪初的地球,这里已经变成了资源匮乏的反乌托邦世界。在无边无际的干涸荒地上,水资源变成了新的黄金,每一个抉择都事关生死。在你的指导下,生存下去的愿景也许并非遥不可及。
游戏背景方面,虽然卡拉克是荒漠行星,但沙漠之处暗藏奇异点,为了探寻真相,北方Kiithid联盟开启一支探险队探索这片沙漠,探索敌军控制的区域,救赎人类。 作为一个RTS游戏,《家园:卡拉克沙漠》自然会有大量各种各样的舰船和战斗,不过本作和之前的《家园》游戏不同,这是一个基于地面的RTS游戏。尽管游戏中也有飞船,但是本作主要舞台还是地面作战,而非空间无限的外太空。
《星际争霸II》延续了神族、人族和虫族三足鼎立的传奇史诗。继原作《星际争霸》之后,这三大截然不同又各赋异秉的种族将再次面临冲突与对抗,旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种将一一登场,为了各自种族的生存,展开惊心动魄的搏杀,战火将烧遍整个星系。单人战役游戏模式下,《星际争霸II》将传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星际争霸科幻小说中的大量全新的英雄形象和为人熟知的著名人物们都将在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴雪娱乐将通过公司著名的全球游戏平台Battle.net为广大玩家提供无与伦比的在线体验,并通过一些功能的强化和全新的特色使《星际争霸II》成为终极的竞技类即时战略游戏。 游戏结构相似于前任的星际争霸,主要的游戏技巧还是着重在资源上。玩家用所采集的资源来建造不同的建筑、军队和升级。游戏内容是采集更多的资源而同时袭击对手玩家。玩家的最终目标是消灭对手的所有军队和建筑。 在《星际争霸II》中,玩家看到Protoss神族、Terran人类和Zerg虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也都有所调整。随着单人作战和多人作战模式的设计优化和特色创新,《星际争霸II》将为玩家呈现新一代的《星际争霸》体验。
《星际争霸》是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。 作为即时战略游戏的重要元素,多人对战功能被暴雪包含到游戏中并提供了良好的支持。《星际争霸》支持基于IPX和UDP协议的局域网连接,为方便玩家在互联网上多人对战。
玩家将扮演3大种族 随着单人战役任务的进行,玩家将分别扮演3种不同种族进行战斗,分别是星际战士、半兽人以及神灵族。3大种族都有专属的英雄单位、精英单位、超级单位、以及超级能力。 大部队阵容回归 本作将会回归《战争黎明1》时代的大规模兵团作战方式,将会出现数十个单位激烈火拼的劲爆场面,同时,Relic表示《战争黎明3》是最接近他们理念的一款即时战略游戏,游戏的战斗机制会得到更好的解读。 可以积攒和升级精英单位 在本作中,普通单位可以提供持续火力,而精英单位则能够造成致命打击,每个玩家都有3个精英空位,需要在单人战役中不断搜集并进行升级。另外,在多人战役中,受到DOTA类MOBA游戏的影响,Relic将会在赛前引入选择与禁止的Ban-Pick机制。 超级单位的尺寸为历代作品之最 作为精英单位的帝国骑士成为历代作品中最大的超级单位,同时还有特殊能力,例如将《战锤40K:战争黎明2》中的微操战术带到《战锤40K:战争黎明3》里来,加特林大炮可以向前方弧形区域进行轰击造成巨大伤害,还可以集中火力专注于攻击某个独立单位。 轨道激光炮仍可使用 这是星际战士势力的独占超级能力,这道光束从地表上方的巡洋舰上发射到地面,到达地面后,玩家可以左右移动光束为位置以消灭更多的敌人。 全新掩体系统 Relic的即时战略游戏大多有极其复杂的地形以及掩体结构,而《战争黎明3》在地形方面进行了简化,以便于玩家更好地利用掩体进行战斗。新的掩体提升了自身的火力范围,但同时也更容易被敌方近战部队偷袭,可玩性大大增加。
《Warhammer 40,000: Dawn of War Dark Crusade》是一款科幻风格即时战略游戏。作为曾在2005年获得巨大销售成功的《Warhammer 40000 Dawn of Wars》的最新资料片,Relic公司对新作中包括故事情节在内的多个方面进行了调整。两个全新的种族、一个全新单人战役以及得到强化的多人游戏内容将出现在《Warhammer 40000: Dawn of War Dark Crusade》中。这部资料片必将成为众多“战锤”爱好者的新宠。
这部《虫群之心》将会是星际争霸2的第一部资料片。 《星际争霸2》承袭前作的故事背景与设定,类型同样为即时战略,游戏画面由原本的2D 绘图改为全3D 绘图构成,并加入物理模拟效果,呈现更细致生动的场景与单位,以及更华丽的战斗特效。 目前已知游戏的种族将承袭前作的人类、虫族与神族,前作大部分的建筑物与生产战斗单位都将会再次登场,并赋予强化改良与新能力。同时也会加入众多新单位,包括人类的喷射飞行兵Reaper,神族的巨大机器人Colossus、具备种装甲与强大护盾的Immortal…等等。 《星际争霸2》延续了神族、人族和虫族三足鼎立的传奇史诗。继原作《星际争霸》之后,这三大截然不同却各赋异秉的种族将再次面临冲突与对抗,老兵种、升级兵种以及全新的兵种将一一登场,为了各自种族的生存,展开惊心动魄的大战,战火将烧遍整个星系。 单人战役游戏模式下,《星际争霸2》将传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星海争霸科幻小说中大量全新的英雄形象和为人熟知的著名人物们都将在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴风雪公司将通过著名的全球游戏平台Battle.net 为广大玩家提供无与伦比的线上体验,并通过一些功能的增强和全新的特色使《星际争霸2》成为顶尖即时战略游戏。 1. 三种风格迥异的种族:人类、虫族和神族。 2. 新的兵种和战斗技巧使各种族风格鲜明。 3. 单人故事模式战役。 4. 全新的三维图像引擎,支持绚丽视觉效果已及庞大的兵种和军队。 5. 透过Battle.net 全面支援多玩家同时作战,全新的竞技特色和赛事安排。 6. 全面的地图和脚本语言编辑器给予玩家史无前例的个性化游戏体验。
《星际争霸II》延续了神族、人族和虫族三足鼎立的传奇史诗。继原作《星际争霸》之后,这三大截然不同又各赋异秉的种族将再次面临冲突与对抗,旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种将一一登场,为了各自种族的生存,展开惊心动魄的搏杀,战火将烧遍整个星系。单人战役游戏模式下,《星际争霸II》将传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星际争霸科幻小说中的大量全新的英雄形象和为人熟知的著名人物们都将在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴雪娱乐将通过公司著名的全球游戏平台Battle.net为广大玩家提供无与伦比的在线体验,并通过一些功能的强化和全新的特色使《星际争霸II》成为终极的竞技类即时战略游戏。 游戏结构相似于前任的星际争霸,主要的游戏技巧还是着重在资源上。玩家用所采集的资源来建造不同的建筑、军队和升级。游戏内容是采集更多的资源而同时袭击对手玩家。玩家的最终目标是消灭对手的所有军队和建筑。 在《星际争霸II》中,玩家看到Protoss神族、Terran人类和Zerg虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也都有所调整。随着单人作战和多人作战模式的设计优化和特色创新,《星际争霸II》将为玩家呈现新一代的《星际争霸》体验。
EA宣布,《命令与征服3》的首部资料片《凯恩之怒》已经开发完成,《凯恩之怒》将带来13个新任务,继续深入泰伯利亚战争;同时引入6个新的子阵营,GDI、NOD兄弟会和Scrin三大阵营各自2个,而且每个子阵营都有自己的新单位.《凯恩之怒》还会附送《命令与征服:红色警戒3》的Beta测试密钥,让玩家提前体验这部新的RTS资料片,不过EA并未确认测试是否会随着《凯恩之怒》的发布而同时开始。
《星际争霸》是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。 作为即时战略游戏的重要元素,多人对战功能被暴雪包含到游戏中并提供了良好的支持。《星际争霸》支持基于IPX和UDP协议的局域网连接,为方便玩家在互联网上多人对战。
深受玩家喜爱的美味餐厅系列终于又出新作啦! 一同来领略美味餐厅 11- 艾米丽的甜蜜家园并且帮助艾米丽的家人重建美好的家园! 经历了初次见面之后的客套,某些邻居也渐渐地露出了本性……此次,艾米丽与帕瑞克必须经历重重考验才可使他们的甜蜜之屋避免被收回。没有爱的房屋不算家。而你是否愿意帮助艾米丽重建温馨甜蜜的家园呢? 游戏内容: 帮助你最喜爱的家族重建甜蜜家园 60个游戏关卡,30个挑战关卡,5所不同风格的餐厅 研制出多款独具特色的菜单,挑战每日一战,并通过解锁所有成就来装扮家园 兼容XP, Vista, Win7-10X!
《命令与征服》重制是由Petroglyph工作室打造的,该工作室包含很多来自原Westwood(西木)工作室的员工。而从之前的报道来看EA这次似乎很良心,还专门在Reddit论坛上向粉丝们汇报进展并收集反馈。虽然不是彻底重制,但若能原味再塑经典也是很不错的。
《战锤40K》系列作品《战锤40K:战争黎明2:惩罚(Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution)》的最新预告片,片中展示了强大的虫族。该作为《战争黎明2》的第二部资料片,游戏将于2011年第一季度发售。
《命令与征服4》的故事主要是发生在《命令与征服3:泰伯利亚战争》之后,当2062年人类正濒于灭绝的危机,地球仅剩下6年的时间可以居住,两个对立的派别全球防御组织(GDI)与NOD兄弟会(NOD)终于发现他们必须阻止泰伯利亚扩散,以避免毁灭人类;NOD的领导者凯恩决定朝GDI出发,到底凯恩计划在他长久的敌人之地做什么? 《命令与征服4》将为这个泰伯利亚世界带来最后的史诗级结局,玩家终将了解包括NOD、GDI与地球的最终命运,还有最重要的、就是在凯恩长久计划下的真正动机。 游戏除了带来GDI与NOD的史诗战役,让玩家可以个人或合作模式来游玩外,游戏还将提供新的5对5目标导向多人模式,让玩家发挥团队合作精神,体验前所未有的即时战略乐趣。
《家园:紧急状况》可以说是《家园》世界中发生的一段插曲,故事发生在《家园》中两大氏族之间的战争结束后的15年。由于改进了游戏引擎,所以《家园:紧急状况》将提供比《家园》更加丰富的内容。比如路标系统,以及一套全新改良的革命性战斗指挥系统。游戏原名为《Homeworld: Cataclysm》,但因“Cataclysm”一词在暴雪推出的魔兽世界第三部资料片中已经出现并使用过了,而发行商为了避免侵权官司,决定将原作改名为《家园:紧急状况(Homeworld: Emergence)》。 故事背景: 上次回归家园的战斗结束后的15年,KUSHAN族经过痛苦的灾难般的旅程之后终于回到了自己的家园HIIGARA星球,本来以为应该过上幸福快乐的生活,然而,KUSHAN族上层的阶级却独占了胜利的成果,他们将族内的下层阶级KIITH系和SOMTAAW系的人隔离开来,最后还迫使他们来到偏远的地域中以挖矿和贸易来维持基本的需要。时间一天天过去,下层阶级对上层阶级的不满与日俱增。此时,KUSHAN族的一支舰队在巡逻的过程中发现了一个特别的装置,KUSHAN族错误的认为这个装置隐藏着传说文明中的巨大秘密。KUSHAN族的统治者当然不会放过这个大好的机会,派来了大量的科研人员企图解开这个装置所隐藏的秘密,而他们做解的秘密对他们来说却是最可怕的。原来那个装置正是宇宙中的有生物猎杀者之称的BEAST(野兽)族的探测器,BEAST是一种半有机和半无机的结合体,凭借强大的军事力量奴役、残杀其他种族。他们利用这个探测器来研究有生命的星球,然后当然就是大规模的攻击,而在上次战斗中失败的敌人也趁机反扑,希望全新夺回HIIGARA星球的统治权,情况万分危急,KUSHAN族面临又一次的挑战,谁可以拯救KUSHAN族,或许只有你,你所领导的是KIITHID族中最弱小的一支,一群采矿者,他们中的大多人都没能逃过帝国的杀虏,为了避免随后而来的移民冲突事件,许多人又进入了低温休眠期。这样的结果使他们在国会中的地位日益下降,你必须努力使你的种族在新的家园中重新获得权利和政治影响。 衰落的王国已经无力再维持国家的秩序,任何一支拥有舰队的势力都会使王国的政权摇摇欲坠。此时你的采矿船接到一个求救信号,那是宇宙中不明的生物体所发来的信号,结果会是什么,从事件的开始起,就已经超出了你的计算之外………… 游戏特点: ·全新的战舰、敌人和科技选项,其中包括5个大分支的技术树,加之许多新的特殊能力、不同的战舰、以及升级选项。 ·新增补给的概念。不同的战舰需要不同的补给单位;例如一艘无畏战舰需要80单位的补给,而一艘侦察舰只需要2个补给单位。 ·优化的图形界面,高分辨率的华丽色彩表现。 ·改良且更具人性化的操作。 ·17个极具挑战性的单人任务。 ·引人入胜的故事情节。 ·全方位的视角切换。
《星际争霸》是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。 作为即时战略游戏的重要元素,多人对战功能被暴雪包含到游戏中并提供了良好的支持。《星际争霸》支持基于IPX和UDP协议的局域网连接,为方便玩家在互联网上多人对战。
《星际争霸II》延续了神族、人族和虫族三足鼎立的传奇史诗。继原作《星际争霸》之后,这三大截然不同又各赋异秉的种族将再次面临冲突与对抗,旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种将一一登场,为了各自种族的生存,展开惊心动魄的搏杀,战火将烧遍整个星系。单人战役游戏模式下,《星际争霸II》将传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星际争霸科幻小说中的大量全新的英雄形象和为人熟知的著名人物们都将在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴雪娱乐将通过公司著名的全球游戏平台Battle.net为广大玩家提供无与伦比的在线体验,并通过一些功能的强化和全新的特色使《星际争霸II》成为终极的竞技类即时战略游戏。 游戏结构相似于前任的星际争霸,主要的游戏技巧还是着重在资源上。玩家用所采集的资源来建造不同的建筑、军队和升级。游戏内容是采集更多的资源而同时袭击对手玩家。玩家的最终目标是消灭对手的所有军队和建筑。 在《星际争霸II》中,玩家看到Protoss神族、Terran人类和Zerg虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也都有所调整。随着单人作战和多人作战模式的设计优化和特色创新,《星际争霸II》将为玩家呈现新一代的《星际争霸》体验。
这是由游侠汉化组Jeff Chen精心研究制作,立志将本作汉化成最经典完美准确的作品。本汉化为全部汉化的完美版,鉴于本作的完美性,游侠网将此次汉化看作为正式完美中文版。 本次汉化包括了四个版本:简体中文98版,简体中文2KXP版,繁体中文98版,繁体中文2KXP版。请于游侠补丁网下载! 《家园》不但将传统即时战略的2D空间作战概念延伸到真正的全3D战场,更以令人惊艳的画面、突破性的星战系统撼动全球数百万玩家!《家园》不仅带给即时战略迷全新体验,更获得多项大奖,是名符其实的“年度最佳游戏”;而在2003年的今天,众人期盼已久的续集《家园 2》将由英特卫代理,于近期在台上市。 盛况空前、极度炫丽的舰队大对决! 《家园》1代最令人印象深刻的地方,就是游戏中超大规模的舰队对决,而《家园2》的表现绝不仅仅只是更上层楼而已!《家园2》采用全新强力3D引擎开发,在搭配硬体加速功能之后,游戏中出现的数十种大小战舰模型、舰体涂装已经够让人双眼发麻了,精致外观贴图、受损时机内零件爆烈外露的各种伤害效果更是令人吸呼加速。而当两个大型舰队集团进行对决时,只见星海中数百艘各式战舰分别以方阵、圆阵、纵形阵、三角阵排开,画面中战舰引擎拖曳出长长的白烟,雷射巨炮射炸开炫丽的火花,让整个星空交错闪耀著动人的光晕,好不精彩!光从游戏图片就可看出这绝对是一场会让人久久不能自己的视觉飨宴! 大幅改良的战场景观,引爆新战术! 《家园》1代开创了全3D星际战场,但美中不足的是银河背景太过空旷,不过这种遗憾在2代中将不再出现;在《家园2》的广大星河中,不仅增加了各式各样如梦似幻的星云、星尘、银河、大大小小各类星球,更有陨石群、星舰残骸、星球碎石等东西,让整个星际战场更为丰富多变!更重要的是,以上这些改变不只引响了视觉上的感受,更同时创造出新的策略及战术运用,也为剧情添加许多张力。好比玩家必须针对陨石群等特殊地形作出不同的战略运用,而某些星云尘会造成战舰的侦测功能故障,甚至全舰瘫痪,类以的情况,轻则损兵折舰,重则会让玩家原本必胜的战术全盘皆乱! 近百种各式星舰,如何编组是战局关键! 《家园2》游戏中共有二大种族,而双方旗下的的船舰依功能则大致可分为最主要的生产基地:母舰(MotherShip),以及4种作战主力:攻击机(Strike Craft)、巡洋舰(Corvette)、驱逐舰(Frigate)和主力舰(Capital),而且种类各有十多种以上,面对如此庞大的战舰群,如何决定生产的舰种、数量将会严重影响后来战局的发展。不过要特别注意的一点是,设计小组特地精心调整了2代的战舰平衡性,游戏中再也没有所谓的“最强舰种”这种东西,而是成为“一物克一物”的巧妙关系。这其实就像现代海军中,驱逐舰专克潜水艇,潜水艇能痛宰主力舰,而主力舰火力却又轻松凌驾驱逐舰...是一样的道理。 而《家园2》中的战舰种类之多、造型和功用之多样化,很容易就会让玩家直呼不可思议;细分上述的4种作战主力,还可以分出像是专门对付巡洋舰的“鱼雷舰”、搭载大量各式战机、轰炸机队的“航空母舰”、专门对付大量战机的“方阵快炮舰”、可以制造出能量护盾保护友军的“防御力场舰”、以及专门猎杀大型战舰的“光炮舰”等。而正因为“一物克一物”的道理,玩家在组成舰队时就必须特别注意如何让舰队的攻守能力平均,以求能应付各种突发状况,如果懒的动脑编组而只想用单一舰种打出成绩,而可能会面临人(舰)财(资源)两失的悲惨下场。
《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》是暴雪娱乐推出的即时战略游戏《星际争霸Ⅱ》的第三部曲,将会独立运行。《星际争霸Ⅱ》分为3个章节进行发售,分别是以人类剧情为主的《星际争霸Ⅱ:自由之翼》、以异虫剧情为主的《星际争霸Ⅱ:虫群之心》和以星灵为主的《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》。 在《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》中,大主教阿塔尼斯将力图把不同的星灵阵营团结起来。一场重夺艾尔的战役很快升级成了一次远征,所有人必须团结一致对抗远古恶神埃蒙以及他带给整个星区的威胁。
《红色警戒3》故事将围绕虚构的“第三次世界大战”,俄罗斯以及日本等国研制出了新型的战斗武器:重型移动装甲、铁甲熊、智能海豚、移动岛屿要塞、变形坦克等全新的战斗单位将加入这次壮阔的战斗。 世界的自由国家即将取得了胜利。在危急关头,苏联领导人决定采取最后手段:使用他们那台正在试验阶段的时光机回到过去并处理掉那位让盟军拥有先进科技的科学家:亚伯特.爱因斯坦。可是,苏联的行动造成了一个新的国家崛起:升阳帝国。帝国在没有任何预警下发动攻击,但幸运的是,我们并非不知道他们的存在,并带回了胜利。
《星际争霸II》延续了神族、人族和虫族三足鼎立的传奇史诗。继原作《星际争霸》之后,这三大截然不同又各赋异秉的种族将再次面临冲突与对抗,旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种将一一登场,为了各自种族的生存,展开惊心动魄的搏杀,战火将烧遍整个星系。单人战役游戏模式下,《星际争霸II》将传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星际争霸科幻小说中的大量全新的英雄形象和为人熟知的著名人物们都将在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴雪娱乐将通过公司著名的全球游戏平台Battle.net为广大玩家提供无与伦比的在线体验,并通过一些功能的强化和全新的特色使《星际争霸II》成为终极的竞技类即时战略游戏。 游戏结构相似于前任的星际争霸,主要的游戏技巧还是着重在资源上。玩家用所采集的资源来建造不同的建筑、军队和升级。游戏内容是采集更多的资源而同时袭击对手玩家。玩家的最终目标是消灭对手的所有军队和建筑。 在《星际争霸II》中,玩家看到Protoss神族、Terran人类和Zerg虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也都有所调整。随着单人作战和多人作战模式的设计优化和特色创新,《星际争霸II》将为玩家呈现新一代的《星际争霸》体验。
猫咪的生活从未如此忙碌过!在《9 Lives to Defend》中,您将扮演洛基的角色,他是一只勇敢的猫,在他的父母外出旅行时需要保卫家园免受入侵者侵害。仅有九条生命,您的生存能力将在疯狂的子弹地狱中受到考验,面对成群结队的敌人。使用只有聪明的小猫才会懂得利用的卡牌来创建独特的比赛。
这部《虫群之心》将会是星际争霸2的第一部资料片。 《星际争霸2》承袭前作的故事背景与设定,类型同样为即时战略,游戏画面由原本的2D 绘图改为全3D 绘图构成,并加入物理模拟效果,呈现更细致生动的场景与单位,以及更华丽的战斗特效。 目前已知游戏的种族将承袭前作的人类、虫族与神族,前作大部分的建筑物与生产战斗单位都将会再次登场,并赋予强化改良与新能力。同时也会加入众多新单位,包括人类的喷射飞行兵Reaper,神族的巨大机器人Colossus、具备种装甲与强大护盾的Immortal…等等。 《星际争霸2》延续了神族、人族和虫族三足鼎立的传奇史诗。继原作《星际争霸》之后,这三大截然不同却各赋异秉的种族将再次面临冲突与对抗,老兵种、升级兵种以及全新的兵种将一一登场,为了各自种族的生存,展开惊心动魄的大战,战火将烧遍整个星系。 单人战役游戏模式下,《星际争霸2》将传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星海争霸科幻小说中大量全新的英雄形象和为人熟知的著名人物们都将在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴风雪公司将通过著名的全球游戏平台Battle.net 为广大玩家提供无与伦比的线上体验,并通过一些功能的增强和全新的特色使《星际争霸2》成为顶尖即时战略游戏。 1. 三种风格迥异的种族:人类、虫族和神族。 2. 新的兵种和战斗技巧使各种族风格鲜明。 3. 单人故事模式战役。 4. 全新的三维图像引擎,支持绚丽视觉效果已及庞大的兵种和军队。 5. 透过Battle.net 全面支援多玩家同时作战,全新的竞技特色和赛事安排。 6. 全面的地图和脚本语言编辑器给予玩家史无前例的个性化游戏体验。
《成长家园》是一款风格奇异、体验丰富的攀爬类冒险游戏,游戏由Reflection工作室开发,这家工作室坐落于英国纽卡斯尔市。 在这款游戏中,玩家将可以自由探索这个奇怪的开放世界,游戏中到处都是浮在半空中的岛屿,神秘的洞穴与宏伟的瀑布,所有一切都是那么美,表现出极简抽象艺术的风格。玩家将扮演BUD,一个兴奋的像孩子一样的机器人,你将于他一起探索这片宇宙寻找有氧气的星球。
《星际争霸II》延续了神族、人族和虫族三足鼎立的传奇史诗。继原作《星际争霸》之后,这三大截然不同又各赋异秉的种族将再次面临冲突与对抗,旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种将一一登场,为了各自种族的生存,展开惊心动魄的搏杀,战火将烧遍整个星系。单人战役游戏模式下,《星际争霸II》将传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星际争霸科幻小说中的大量全新的英雄形象和为人熟知的著名人物们都将在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴雪娱乐将通过公司著名的全球游戏平台Battle.net为广大玩家提供无与伦比的在线体验,并通过一些功能的强化和全新的特色使《星际争霸II》成为终极的竞技类即时战略游戏。 游戏结构相似于前任的星际争霸,主要的游戏技巧还是着重在资源上。玩家用所采集的资源来建造不同的建筑、军队和升级。游戏内容是采集更多的资源而同时袭击对手玩家。玩家的最终目标是消灭对手的所有军队和建筑。 在《星际争霸II》中,玩家看到Protoss神族、Terran人类和Zerg虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也都有所调整。随着单人作战和多人作战模式的设计优化和特色创新,《星际争霸II》将为玩家呈现新一代的《星际争霸》体验。
《战锤40K战争黎明2》独立资料片《战锤40k战争黎明2混沌崛起》中,游戏的背景依然设定在《战锤4K》的科幻世界中。《战锤40k战争黎明2混沌崛起》将玩家传送到与远古敌人的战斗中。玩家可以控制新的军队:变节的混沌星际战队,继续血乌鸦小队的征程。《战锤40k战争黎明2混沌崛起》包括了新的单人和多人战役,等级上限也由20级升到了30级,还提供更加强大的装备和一系列极具创意的多人游戏选项。 Relic Entertainment也将提供新的多人作战地图,为Orks, Eldar, Tyranids和Space Marines提供新的单位。《战争黎明2》的老玩家还可以直接在20个新任务中使用他们之前积累的装备、能力和经验。而新玩家在开始单人游戏时,可以选择全副武装的混沌星际战队,运用混沌的邪恶力量。玩家可以使用沾染了混沌力量的强力装备对敌人进行打击,但是这同时也将给自己带来极端的反应。 近日,THQ宣布将在 2010年3月5日放出试玩版游戏。本作试玩版将支援PS3、Xbox 360与PC平台,游戏场景涵盖面积广达35平方英里、终年日晒酷热的Lautan Lama沙漠,有城镇村庄、军事设施、高山以及许多其他景点及游戏任务,而这只是总面积400平方英里Panau群岛当中的一座岛屿而已。玩家可在试玩版里体验到近乎无限多种的战斗组合招式以及各种惊人的冒险活动。 《战锤40k战争黎明2混沌崛起》试玩版内容相当庞大,值得玩家一玩再玩。THQ总经理Lee Singleton表示,它肯定是游戏史上规模最大、自由度最高的试玩版游戏,绝对不容错过。
《家园:重制版》将包含升级了的高清材质和模型,新的画面特效,以及对HD、UHD和4K分辨率的支持。负责旧版《家园》的音乐家和视觉师重制了游戏动画,而两个游戏的多人模式则被合并为了一个模式。 重制版还同时收录了旧版的《家园》和《家园2》,并让它们可以在主流操作系统上运行。
《星际争霸》是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。 作为即时战略游戏的重要元素,多人对战功能被暴雪包含到游戏中并提供了良好的支持。《星际争霸》支持基于IPX和UDP协议的局域网连接,为方便玩家在互联网上多人对战。
《虚构记忆:家园》是一款恐怖冒险解谜游戏。在过去的几个月里,您注意到您的财产周围发生了奇怪的事情。院子周围传来奇怪的声音,眼角有什么东西在移动,夜晚周围出现奇怪的灯光。你设置了陷阱并设法捕获了一些您无法解释的东西。而你的家人失踪了。警察怀疑你和它有关。你需要弄清楚你的家人发生了什么,同时阻止潜伏的东西。
《星际争霸》是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。 作为即时战略游戏的重要元素,多人对战功能被暴雪包含到游戏中并提供了良好的支持。《星际争霸》支持基于IPX和UDP协议的局域网连接,为方便玩家在互联网上多人对战。
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