《远征飞马系》专注于将史诗般的科幻叙事与可靠的4X游戏基础相结合,创造出非同一般的叙事性战略游戏体验。玩家的决定和行动将影响整个银河系的发展,每一个联盟和危机都会留下其印记。玩家需要管理外交关系、军队、经济和科学发展,以确保在星际战争中生存和发展。
策略规划:
玩家需要精心计划战斗,确保舰队在正确的时间出现在正确的地点。间谍活动和部队部署是成功的关键。
道德选择:
在困难时期,玩家将面临艰难的道德选择,这些选择会影响游戏的进程和结局。
资源管理:
玩家需要管理经济和科学发展,以支持舰队的运作和扩张。
外交关系:
管理与其他文明的外交关系,建立联盟或发动战争,都是影响游戏结果的重要因素。
巨大的手绘世界:
游戏设置在一个丰富而广阔的世界中,提供了一个可重玩的战役。
冲突与悲剧:
游戏中的故事情节深刻,充满了冲突和悲剧,玩家需要面对复杂的道德困境。
独特的战斗系统:
精心设计的战斗系统要求玩家进行策略规划和资源管理,以确保胜利。
丰富的叙事元素:
游戏结合了史诗般的科幻叙事和4X游戏玩法,为玩家提供了一个沉浸式的游戏体验。
新增更新功能
从 Global Happiness 切换到 Local Happiness 模型。
添加了一个新的快乐热图,以显示在宏伟地图上。
使快乐更改对玩家更明显。
使 Extra Production 的来源对玩家更可见。
在 Overview 上突出显示所选项。
当行星构造视图打开时隐藏桩号构造视图。
将 Pegasus Biomaterial Study 和 Shipboard Laboratories 生产添加到科学工具提示中,以使其对玩家更可见。
广告活动的开始视频被放慢了 33%,以使其文本更易于阅读。
Colony Slots 标记为 III -sign。
为 2 级和 3 级结构添加单位建造推动者和建造能力。
按其等级添加单位建造功率要求。
通过优化资源使用来加快 AI 轮换速度。
随机事件 随玩家资源调整的收入具有随机的最小金额。
科技树在打开时专注于优先级最高的科技。
最优先的技术显示在顶部栏上。
错误修复
战斗中的随机战利品不能再拥有其中一种资源的 0 数量。
现在,在玩家拥有 Galaxy 的大部分区域时加载游戏的内存要求较低。
在修复舰队时赠送系统过去会导致这些舰队卡住 - 现在不会了。
纳米机器人技术过去常常指代错误的结构;现在他们这样做了。
生产管理局 - 它的效果并没有降低单位的成本,现在它做得正确。
单位的 Upgrade - 按钮可见,但无法建造新单位。现在,该按钮仅在可以施工时可见。
高级温室 - 由于一个错误,该技术对前哨站没有影响,它现在也会正确地影响前哨站。
工具提示指的是“Tab”键,而实际上是“Q”键 - 工具提示已被修复。
各派系的警戒级别没有妥善存储,现在是。
废弃任务可能会阻止游戏继续 - 这个可能破坏游戏的错误现已修复。
显示的防御卫星数量并不总是显示正确的数量。现在它确实如此。
Admiral 特征工具提示仅针对默认位置,现在它将始终引导您找到正确的位置。
外交 AI 不那么慷慨,而生产与银行资源一致。
当系统具有 Extra Hazardous 特征(如病毒感染)时,Auto Repair 会关闭。
自动侵略 - 派系在宣战时不显示,现在他们总是正确显示。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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