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    恶棍水域正式中文版[v1.0.5.3245]

    恶棍水域 正式中文版

    中文 绿色版 Rogue Waters
    v1.0.5.3245
    郑重声明
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    游戏介绍

    《恶棍水域》的故事发生在一个充满奇幻与冒险的海岛世界。玩家将扮演一位勇敢的船长,在这个混乱的海域中航行,探索未知的岛屿,寻找宝藏,与各种敌对势力进行斗争。游戏中充满了神秘与危险,但也不乏机遇与希望,玩家需要运用智慧和勇气,才能在这个世界中立足并成为传奇海盗。

    常见问题

    恶棍水域闪退怎么办?

    1、可能是电脑配置没有达到该游戏最低配置要求,所以游戏运行出现闪退现象,如果配置不满足,建议提升配置;

    2、可能后台程序开启过多,在运行该游戏时CPU和内存负载过高,会造成游戏卡顿闪退等现象,建议在游戏进行时将不必要的程序关闭;

    3、可能是游戏分辨率设置得太高,导致帧率不稳定容易闪退,建议根据自己电脑硬件配置选择适宜的分辨率,并将参数适当调低。

    恶棍水域卡顿怎么办?

    1、确认游戏安装在固态硬盘中,不推荐安装在机械硬盘或者外接便携硬盘内,尽管可以运行,但性能会大幅下降;

    2、安装最新的显卡驱动;

    3、多数情况下打开帧生成功能(设置->画质页签下)可以显著提高帧率,但在部分型号较低显卡或者高分辨率屏幕下,可能反而会降低帧率,您可以对比打开和关闭的流畅程度决定是否启用该功能;

    4、适当降低画质选项中的“超采样清晰度”、“全局光照”、“阴影质量”等极大影响帧率的选项;

    5、重启电脑,并关闭非必须的软件,部分录屏、视频、杀毒软件可能会降低运行性能;

    6、更新Windows系统。

    游戏玩法

    成为船长:

    玩家将扮演一名船长,在这片混乱的海岛上绘制前进的航线,运用智慧应对海战与混战的挑战,直面海盗生活的波澜壮阔。

    组建船员团队:

    招募新成员加入团队,发掘他们的潜力,精心培养,将他们打造成传奇海盗。

    瞬息万变的海洋世界:

    游戏世界在每次运行中都会发生变化,玩家需要时刻准备应对新的挑战。

    扭转局势的战斗:

    在海战中发射舰载火炮摧毁敌舰,或在甲板战斗中利用环境获得战略优势。

    游戏特色

    战术回合制战斗:

    全新的战术回合制战斗机制,还原了间谍战的激烈节奏,需要玩家利用环境优势,体验前所未有的战斗乐趣。

    召唤深海生物:

    击败捕获深海生物的敌人,赢得它们的信任,就可以在战斗中召唤它们的力量。

    丰富的剧情与多结局:

    《恶棍水域》拥有丰富的剧情线和多种可能的结局,玩家的选择将直接影响故事的发展和最终结果。

    精美的画面与音效:

    游戏采用了精美的3D画面和生动的音效设计,为玩家营造了一个充满奇幻色彩的游戏世界。

    游戏更新

     

    新功能

    技能树

    盔甲师 - 适用于背刺者、厨师、擒抱者和矛兵。盔甲师单位可以暂时增加他们的护甲和护甲猛击敌人,造成相当于他们当前护甲值的伤害。

    项目

    尖叫头颅 - 制造一道冲击波,可同时击退最多 3 名对手。使用尖叫头颅杀死一名敌人后,可以重复攻击,

    枯萎燃烧针 - 造成无视护甲的伤害,相当于目标的枯萎等级,

    放血针 - 放血 1 次,

    放血打击-造成无视护甲的伤害,相当于目标的流血等级,

    泰坦之靴 - 造成无视护甲的伤害和推力,等于持有者的护甲,

    窃取护甲护身符——从目标身上窃取 1 点护甲值,并将其转移给 5 格范围内的持有者。

    模块

    血腥旗帜 - 在此旗帜下航行的部队每杀死一个敌人就会恢复 2 点生命值。

    重掷

    酒馆中可用的招募者可以重新选择玻璃,

    新突袭菜单中的非故事区域可以重新滚动为蓝图,

    节日特惠

    主菜单和海盗湾中的节日主题装饰可在“设置\游戏菜单”中打开/关闭。节日特惠将持续到年底。

    改进

    平衡

    怪物猎人炼金术士在难度等级终极 1+ 上死亡时会对 3x3 区域中的单位施加 1 点枯萎效果,

    怪物猎人难度等级终极 1+ 的锚点将在死亡时对 3x3 区域中的单位施加 -1 护甲,

    商人大师枪手在难度等级终极 1+ 时将在死亡时对 3x3 区域中的单位造成 1 点伤害,

    矛兵、厨师和火枪手不再能够同时拥有焦油涂抹者和粘液收集者技能树,

    在完成主线故事后,黑骨总会以他的最终形态出现,

    反击不再跟随被推开的目标,

    怪物猎人炼金术士的 AI 得到了改进。

    整体UI升级

    对话和教程面板、工具提示、标签和小地图的 UI 艺术得到改进,

    按钮视觉效果得到改善,包括“战斗”、“新突袭”和“启航”,

    工具提示组成改进 - 图标在工具提示边框内移动,

    在多个菜单、面板和标签中,文本使用 14pt 字体放大到 16pt,

    小地图滚动改进,

    技能树等级计数器和统计工具提示已从酒馆菜单中移除,

    角色等级显示和 XP 计数器视觉上得到改善,

    奖励指示器(黄色感叹号)的外观和动画得到改进,

    用户界面菜单打开/关闭动画的一致性得到改善,

    多个小的视觉修复提高了整体 UI 质量。

    错误修复

    在使用枯萎标枪后,长矛女巫的武器不再消失,

    背刺者的“刺杀”技能提示现在能正确显示“结束回合”属性,

    在牌组边缘撤销“刺杀 III”击杀不再导致敌方 AI 状态重复,

    修复了力量之酒在回合结束后会错误地扣除 -2 伤害加成的问题,

    解决了角色生命值条旁边显示“0 护甲”的问题,

    祭祀三叉戟物品现在在杀死敌人后正确地授予 1 个深渊以太,

    强化玻璃炸弹物品名称缩短,

    部署后立即因中毒而死亡的角色不再播放错误的死亡动画,

    当功能键被分配给能力热键时,能力热键不再显示本地化字符串。

    配置文件菜单中的文本不再重叠,

    不再可以通过按住“详细信息”面板中的能力升级按钮来招募专家。

    修复了 Workshop、Glossary 中的多个工具提示定位问题

    使用无线控制器导航时,区域选择器中的敌人模块工具提示不再显示在其他 UI 元素上方。

    “ [持有] ”文字现在可以在创意工坊中带有“购买”字样的工具提示上正确显示。

    修复了 Salty Salomon Tavern 中如果没有角色受伤则无法选择第一个选项的问题。

    冬季更新

    全新特性:

    技能树:

    军械师: 可供暗杀者、厨师、格斗家和长枪女郎使用。军械师单位可以暂时提高他们的护甲值,并对敌人进行护甲撞击,造成等同于他们当前护甲值的伤害。

    物品:

    尖叫头颅: 创造冲击波,一次最多可以击退3个对手。使用尖叫头颅杀死敌人可以重复攻击。

    枯萎燃烧针: 造成无视护甲的伤害,伤害值等于目标的枯萎等级。

    放血针: 使目标出血1点。

    放血打击: 造成无视护甲的伤害,伤害值等于目标的出血等级。

    泰坦之靴: 造成无视护甲的伤害,并击退的距离等同于持有者的护甲值。

    窃取护甲护符: 从5格范围内的目标窃取1点护甲,并转移到持有者身上。

    模块:

    血腥旗帜: 在该旗帜下航行的单位每杀死一个敌人将恢复2点生命值。

    重新掷骰:

    酒馆中可招募的单位可以用玻璃重新掷骰。

    新突袭菜单中的非剧情区域可以用蓝图重新掷骰。

    节日特别活动: 主菜单和海盗湾将会有节日主题装饰,可以在设置\游戏菜单中启用/禁用。节日特别活动将持续到今年年底。

    改进:

    平衡性:

    在终极1+难度等级下,怪物猎人炼金术士死亡时会在3x3区域内对单位施加1点枯萎。

    在终极1+难度等级下,怪物猎人锚点死亡时会在3x3区域内对单位施加-1点护甲。

    在终极1+难度等级下,商人大师炮手死亡时会在3x3区域内对单位造成1点伤害。

    长枪女郎、厨师和火枪手将无法同时拥有焦油涂抹者和粘液收集者技能树。

    完成主线剧情后,黑骨头将始终以最终形态出现。

    反击不再跟随被击退的目标。

    怪物猎人炼金术士AI得到改进。

    整体UI升级:

    对话框和教程面板、工具提示、标签和小地图的UI美术进行了改进。

    按钮视觉效果改进,包括战斗、新突袭和启航按钮。

    工具提示构成改进——图标已移至工具提示边框内。

    多个菜单、面板和标签中使用14pt字体的文本已放大到16pt。

    小地图滚动改进。

    从酒馆菜单中移除了技能树等级计数器和统计信息工具提示。

    角色等级显示和经验值计数器视觉效果改进。

    奖励指示器(黄色感叹号)外观和动画改进。

    UI菜单打开/关闭动画一致性改进。

    多个细微的视觉修复,提高了整体UI质量。

    错误修复:

    修复了长枪女郎使用枯萎标枪后武器消失的问题。

    暗杀者“暗杀”技能的工具提示现在正确显示了“结束回合”属性。

    撤销甲板边缘的“暗杀III”击杀不再导致敌人AI状态重复。

    修复了力量药剂在回合结束后退回-2伤害加成的问题。

    修复了角色血条旁边显示“0护甲”的问题。

    祭祀三叉戟物品现在会在杀死敌人时正确地奖励1个深海以太。

    增强型玻璃炸弹物品名称缩短。

    部署后立即因中毒而死亡的角色不再播放不正确的死亡动画。

    为技能热键分配功能键时,技能热键不再显示本地化字符串。

    个人资料菜单中的文本不再重叠。

    在详细信息面板中按住升级按钮不再能够招募专家。

    修复了工作坊、词汇表中多个工具提示定位问题。

    使用无线控制器导航时,区域选择器中的敌人模块工具提示不再显示在其他UI元素上方。

    工作坊中带有“购买”的工具提示现在正确显示“[按住]”文本。

    修复了咸鲑鱼酒馆中,如果没有角色受伤则无法选择第一个选项的问题。

    v1.0.3.3198

    改进

    添加了恐惧提示,在战术模式下将鼠标悬停在恐惧条上时可见。

    在第四个鼠标按钮下添加了额外的撤销键绑定。

    海盗现在可以在玩家回合的任何时间点使用左键切换,只要他们不是当前选中能力的可行目标。

    锥形 AoE 能力(如挥剑或横扫)现在可以以障碍物为目标,只要在能力的有效范围内有可行的目标。

    目标单位血条旁边的护甲图标将在命中时闪烁,表示伤害已被吸收。

    黑骨头在海战中不再可以被选为目标。

    玩家在最高可用等级获胜后,新的难度等级现在解锁更快。

    错误修复

    修复了焦油在相邻格子上存在火焰 1 回合后仍未变成火焰的问题。

    修复了焦油在相邻格子上移除火焰后(例如,在上面生成蜗牛卵)仍处于“点燃”状态的问题。

    修复了撤销后焦油仍处于错误状态的问题。

    刺杀现在无法对无法被其杀死的目标使用。

    修复了船员和船只面板以及战术能力栏中的自定义键绑定符号重叠问题。

    现在无法在 Steam Deck 上更改屏幕模式。

    配置要求

    • 操作系统
    • CPU
    • 内存
    • 显卡
    • 存储空间
    • 推荐配置
    • Windows 10 64bit
    • 4-Core Processor (4 CPUs) 3.0 Ghz Intel Core i5-2320 3.0 Ghz (turbo 3.3) or AMD Ryzen 3 1200 3.0 Ghz (turbo 3.4)
    • 8 GB RAM
    • NVIDIA GeForce GTX 1050Ti || Radeon RX 570
    • 需要 10 GB 可用空间
    • 最低配置
    • Windows 10 64bit
    • Intel Core 2 Duo E4700 2.6 GHz or AMD Phenom 9950 Quad Core 2.6 GHz
    • 8 GB RAM
    • NVIDIA GeForce GTX 750 || Radeon RX 550
    • 需要 10 GB 可用空间

    安装说明

    开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
    1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
    2. 开始游戏

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    恶棍水域Rogue Waters
    上市时间:2024-10-01
    游戏平台:PC
    游戏类型:策略战棋SLG
    制作公司:Ice Code Games
    游戏语言:中文,英文,日文,其他
    发行公司:Tripwire Presents

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