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    魔兽争霸3完整版

    魔兽争霸3 完整版

    中文 硬盘版 Warcraft III The Frozen Throne
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    游戏介绍

    《魔兽争霸3》作为暴雪娱乐的经典即时战略游戏,游戏提供宏大的世界观以及丰富的剧情供玩家体验,在游戏中玩家可以体验到刺激的即时战略对战,同时也能深入了解艾泽拉斯的历史与文化,支持多人在线联机对战,玩家可以与全球的玩家一较高下,享受竞技带来的快感。

    魔兽争霸3完整版安装方法

    1、点击页面顶部的下载按钮进行游戏下载,跳转到底部,选择第一个点击查找。

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    3、进入下载页面,选择合适的下载方式。

    4、等待下载完成,打开压缩包并解压到一个文件中,点击开始游戏,等待游戏运行即可正常游玩。

    常见问题

    魔兽争霸3完整版和精简版有什么区别

    1、精简版一般是把战役,剧情给删除了没有动画,只带有魔兽原版的地图,但是能正常游戏。

    2、完整版包括战役,剧情动画以及地图。

    魔兽争霸3完整版游戏黑屏怎么办

    1、打开nvidia控制面板,在管理3D设置--全局设置--选择默认图形处理器应用中。

    2、通过显卡控制面板调整3D设置。

    3、再次启动游戏

    魔兽争霸3完整版游戏卡顿怎么办

    1、若系统虚拟内存不足,建议关闭非必要后台进程,并重启游戏以释放资源,确保流畅运行。

    2、针对游戏与系统不兼容的问题,可尝试右键点击游戏图标,选择“属性”中的“兼容性”标签,勾选适合的兼容模式运行游戏。

    3、若电脑运行缓慢,CPU负载过高,尝试先通过任务管理器结束游戏进程,随后重新启动游戏,以优化系统资源分配,提高游戏性能。

    魔兽争霸3完整版游戏特色

    四大种族争霸

    游戏中,人族、兽族、暗夜精灵与亡灵四大种族展开激烈对抗,每个种族都有独特的兵种、技能和战术,让策略搭配充满无限可能。

    丰富剧情与任务

    游戏不仅提供了刺激的即时战略对战,还融入了丰富的剧情和任务,深入了解艾泽拉斯的历史与文化。

    自定义地图与MOD

    支持玩家自定义地图和制作MOD,极大地丰富了游戏内容,让玩家能够根据自己的喜好和创意来打造独一无二的游戏体验。

    多人联机对战

    支持多人在线联机对战,玩家可以与全球的玩家一较高下,展现自己的战略智慧和操作技巧,享受竞技带来的快感。

    魔兽争霸3完整版

    V1.36.1版本

    平衡性

    人族(HUM)

    暴雪亲儿子族,唯一的削弱还被负负得正,可以说是纯增强!

    民兵持续时间增加2.5秒(从40秒增加到42.5秒)

    核心关键增强,练级效率更高、开矿压力更小,双线练级也有收益,有人甚至想开局就偷大点,中后期配合主力部队协防打反击也有增益。

    山丘之王重击技能附加伤害从25/25/25增加到25/40/55

    小增强,MK被动伤害增强,MK4级以后作用开始显现,除非是打DH那种日常没魔法的局3级才主升被动

    专注光环增加防御力从2/3.5/5提升到2/4/6

    小增强,Pal4级后作用开始显现,1v1作用不明显(除非首发帕拉丁双防御流),2v2后期作用明显

    主城(人族二本)提供人口从12增加到14

    城堡(人族三本)提供人口从14增加到16

    标准增强,1本12人口,2本14人口,3本16人口,等于2本白给2人口,3本又白给2人口,节奏进一步增强,缓解卡人口压力

    牧师施法时间从0.5秒减少为0.4秒

    大增强,提升了20%治疗、驱散、心灵火3个技能的释放抬手速度!牧师驱散抬手确实慢,你用过人族就知道,很容易驱散歪,这方面确实该加强。治疗方面和下面一项加0.1秒CD负负得正,本来奶10次少1下,结果配合施法前摇加速,更新完了治疗效率居然没变!!!原来旧版奶10下同样的时间新版也能奶10下!

    牧师治疗冷却时间从1秒变为1.1秒

    名义削弱,实则根本不算削,加了0.1秒CD,减了0.1秒施法前摇,负负得正等于没削,哪怕你加0.2秒CD呢!削了总治疗频率,奶10次少1下,也算是削弱了十分之一,而且这也无伤大雅,看看之前ud车子回蓝怎么削的,暴雪不分青红皂白直接削了三分之一回蓝,我@#¥%&*……!

    大法师每级提升力量从1.8增加到 2

    糟老头子原生态更肉了一点点?据测算2级和7级才加1点力量,还不如自己买血牌(反正血牌降价了)~

    圣骑士移动速度从290增至300

    正常增强、和恐惧魔王一样,快赶上常规首发320的速度了,很难被追着砍死

    暗夜精灵(NE)

    削补给和献祭、增强WD

    月亮井魔法再生速度从1.5降低到1.35

    核心关键削弱,就这一条不少人都觉得NE被削得没法玩了,然而遥想当年1.27的井水恢复速度是1.25,如今削到1.35依旧是领先旧版本的,由奢入俭难~ UD1本带狗冲家又行了?反正冰塔削了,我打死不TR

    恶魔猎手献祭激活该技能所需的魔法消耗从1增加到10

    献祭技能开启最低魔法值要求从9增加到10

    正常削弱,DH献祭之前1.35就大增强过,结果连着削了一个大版本,效果依旧强于1.34

    守望者闪烁技能冷却时间从10/7/4减少到10/5/2.5

    刀扇最大总伤害从300/625/950调整到375/750/1330(单位从4/5/5增加到5/6/7)

    常规增强,这两个增强都基于WD这个英雄,还是需要首发WD等级练起来才能看出效果,不过这又到了先有鸡还是先有蛋的问题,井水和雇佣兵削了,WD练级势必会受影响。

    精灵龙变蛋电人最大伤害从100减少至80

    小削弱,只影响必须要出精灵龙的局,而且感知不明显(毕竟不是所有人放技能耗蓝都能吃满100伤害的)

    鸟德(飞起来放精灵火)前置科技需求改为专家级(此前需要大师级)

    小增强,UD噩梦,自从鸟德攻击类型从魔法变成穿刺,毁灭就一蹶不振,吸一口不是死就是被追跑,反正上不来,然后吹风无敌,现在更是雪上加霜,这版本人家还自带全团腐球效果,你那个英雄就落不了地说你气不气~

    不死族(UD)

    重创不死族老家冰塔根基,敌方英雄来去自如,增强的都是些没啥用的,小强恐惧骷髅海,你懂的~

    地穴领主尖刺外壳近战反弹伤害比例从15%/25%/35%增加到15%/30%/45%

    附加护甲值从3/5/7增加到4/8/12

    增强小强的被动,1级感知不强,至少4级以后才会去学2级被动,鼓励首发小强1本开矿?

    巫师残废魔法消耗从125点减少到100点

    鸡肋增强,残废是3本大师级技能,你就算变成自动施法、减到50蓝一次也没卵用,你都3本了谁没驱散?这就像人族女巫的减速一样,而且前有车子削三分之一回蓝,骷髅海就是有去无回的一锤子买卖!

    骷髅精通(巫师技能:骷髅法师+延时20秒)所需金钱和木材从200/175降低到150/100

    微小增强,当年1.27远程骷髅和骨质增强分开的两个技能,后来合在一起,资源消耗也合一起了,现在能省点资源也是好的,不过你都要走骷髅海了有没有这点资源都得一条道走到黑,我缺你这50块钱75木?

    蛛网怪塔(冰塔)攻击间隔从1.0增加到1.3

    蛛网怪塔(冰塔)对英雄的霜冻攻击效果(减速)从5秒减少至3秒(对单位仍为5秒)

    史诗级毁灭性削弱!!!暴雪亡UD之心不死,前有冰龙喷英雄10秒削成3秒(削弱70%),后有冰塔点英雄5秒削成3秒(削弱40%),这样改不仅削了开矿亡灵,单矿UD老家都摇摇欲坠,亡灵老家防御体系大削弱,大门常打开,可供敌方英雄随意进出(naga冰箭或成最大赢家?)

    憎恶转身速度从0.4提高到0.5

    地穴恶魔转身速度从0.5提高到0.6

    小增强,胖子和蜘蛛转身速度更快,感知不强

    恐惧魔王移动速度从290增加到300

    正常增强,和帕拉丁一样,鼓励UD首发恐惧开矿 

    兽族(ORC) 

    兽族纯增强,无削弱,只不过有些增强太过鸡肋,最有用的就是猎头,其次白牛,感觉还是和人族比不了。

    剑圣剑刃风暴从每秒110点伤害提升到每秒140点伤害

    鸡肋加强,剑圣到6都啥时候了?实战几乎无增益

    白牛建造时间从38减少到35秒

    白牛专家级训练时间从60秒减少到50秒

    白牛大师级训练时间从75秒减少到65秒

    标准增强,白牛3段timing都更早,鼓励兽族玩家出白牛,你UD增强骷髅海,哎我就增强白牛,听说这版本你UD还打算用骷髅海呢?

    钢甲(兽族升防科技)每级木材消耗从150减少到125,即从 75/225/375减少到75/200/325

    钢铁近战武器(兽族近战升攻科技)每级木材消耗从100减少到75,即从75/175/275减少到75/ 150/225

    钢铁远程武器(兽族远程升攻科技)每级木材消耗从100减少到75,即从100/ 200/ 300 减少到100/ 175/250

    微小增强,除了初级,每额外升一级攻防省25木,俗话说苍蝇腿也是肉,暴雪你是没得加强了吗?别拿这个充数啊……

    巨魔猎头者血量从350提高到375

    关键增强,多了25点血就能让猎头重出江湖,可以说是本期兽族最关键的加强。

    牛头人建造时间从44秒减少到39秒

    鸡肋加强,谁用牛头人?想让玩家用黑白牛,加强了白牛还不够,捎带手把黑牛也带上了,然而感知还是不强。

    中立英雄

    只增强了火魔

    火魔燃灰的耗蓝从6降低到3

    小增强,提高续航能力

    小火人分裂所需的攻击次数从15降低到13

    大增强,小火人更容易分裂,前中期压制力更强

    火山爆发(大招)的伤害从100增加到125

    鸡肋增强,大招增强实战确实没啥用,谁实战出个火魔能打到6级?

    道具

    更加平衡

    传送权杖在商店有2个库存

    平衡性利好,自从商店两双鞋的版本开始,我就一直在说早晚单传也要有两个,双方英雄抢单传的日子也终于一去不复返了。

    重修之书在商店有2本库存

    平衡性利好,虽说实际作用不大,算是个zz正确?~

    水晶球从3级改为2级,不再是永久宝物,使用次数更改为3次且没有冷却时间

    - 水晶球的掉落池也被更改了,它将和幻象、紫药瓶、岗哨守卫在同一个掉落池

    前期有点小用,后期没啥用,估计难逃卖店的命运,我感觉最大的贡献是减少了3级垃圾永久宝的掉落概率

    防御指环+3被移除

    好事,1.36.0是戒指王版本,现在1.36.1少出了一个戒指,也相当于变相提高了其他同级别宝物的掉落概率

    攻击之爪+4改为攻击之爪+5

    之前版本把爪子削得太弱了,现在提高1点攻击力,正常提升

    小血牌价格从325降低到300

    听某人说总被嗨皮nc连击秒英雄,这不暴雪就连忙给血牌降了25块钱~

    中立单位

    削弱野怪和雇佣兵

    黑暗巨魔猎手的移动速度从300降低到270

    冰巨魔狂战士冰巨魔狂战士的移动速度从300降低到270

    冰巨魔高级牧师冰巨魔高级牧师的移动速度从300降低到270

    刺客刺客的移动速度从300降低到270

    霜冻护甲野怪冰霜护甲的减速持续时间从5秒降低到3秒

    名字和单位我对不太上号,总体而言就是雇佣兵和野怪削弱了移动速度和技能强度,买雇佣兵的收益更低了,削弱了冰甲对近战部队而言野怪更好练了,都有助于平衡性利好。

    配置要求

    • 操作系统
    • CPU
    • 内存
    • 显卡
    • 存储空间
    • 推荐配置
    • WinXP/2003/Vista/7
    • 奔腾II 2.0 GHz以上,建议2.4 GHZ或以上
    • 512MB
    • 32M显存的3D显卡,DirectX8.1以上,建议128M显存
    • 800M以上
    • 最低配置
    • Windows XP/Vista/7/8
    • 奔腾II 400 MHz以上,建议600MHZ
    • 256MB
    • 8M显存的3D显卡,DirectX8.1以上,
    • 800M以上

    必备运行库

    • · VB5.0运行库   0.9MB
    • · 说明:必备运行库即是魔兽争霸3游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。
        点此下载常用运行库整合包(551M)含常见错误解决方法。
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    魔兽争霸3Warcraft III
    上市时间:2003-06-22
    游戏平台:PC
    游戏类型:即时战略RTS
    制作公司:Blizzard
    游戏语言:中文
    发行公司:Blizzard

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