《魔法门之英雄无敌V》(也被称为《英雄无敌五代》或《英雄无敌五》)是《魔法门之英雄无敌》系列电脑游戏的第五部作品。该游戏由俄罗斯的Nival Interactive开发,在魔法门品牌所有者育碧软件的监督下进行。尽管游戏的发行时间比预定时间延迟了两个半月,但最终于2006年5月16日在英国首发。《魔法门之英雄无敌V》延续了系列游戏的经典玩法,提供了丰富的策略性和角色扮演元素,让玩家可以在奇幻的游戏世界中展开冒险和战斗。
新作将保留“魔法门之英雄无敌”系列一贯的回合制策略类游戏风格,其实原本定义的“魔法门”系列属于RPG类游戏,而“魔法门之英雄无敌”属于回合制策略类游戏,两者之间的界限比较模糊,因此,在新作中除了延续以往的游戏模式外,也会融入RPG元素,也正是因为两种不同类型风格的结合,才让这款经典系列得以火爆至今。在新作中,玩家将重返熟悉的魔幻大陆-“埃拉西亚大陆”,剧本的设定也将秉承此系列惯有的传统,更增加了许多新的情节,让你在一个全新的环境下探索魔幻世界。这款游戏的新特色建立在为成就英雄的传奇,提供了引人入胜的故事情节,各种各样不同的派别,还有基于游戏剧情的交互式战斗模式等等,在游戏过程中,玩家被允许有更为深入的冒险体验,以及作战战略的运用,也可自行单独移动和行动。
多种族的设定也是游戏必不可少的一个组成部分,在《英雄无敌4》中种族的设定做了全新的架构,在5代中,由于目前官方并未透露游戏的细节,因此对于种族的确切数量不得而知,但在《英雄无敌4》中,种族的数量出乎意料不升反降,只有6个之多,在5代里面不知是否延续有序类魔法的Academy、残暴邪恶的Necropolis、使用生命魔法的Haven、擅长黑暗混沌类魔法的Asylum、以生物和自然类魔法为基础的Preserve和类似于兽族,但拥有强力生物的Stronghold六个种族,亦或作出一定的调整,不过种族减少所带来的转变和好处,大家是有目共睹的,种族减少更凸现了种族的鲜明性和其独有的特色,且各个种族之间的均衡性得到了强化,这也是游戏制作者根据玩家的反馈信息作出了重新调整和划分,相信在《英雄无敌5》中种族的平衡性会得到更好的制衡,各个种族不但拥有强力的生物和魔法,还能制造更多威力强劲的武器和药水等。
游戏战斗中的领导角色“英雄”,在新作中英雄的技能也会得到提升,攻击、防御、法力、伤害力等技能值都会得到加强,而在4代中RPG化的英雄培养系统,在新作中能否得以保留,一切都将等到游戏上市方可知晓,但可以确定的是,4代中的优秀之处必将在新作中延续,就像不同职业的英雄也会有不同的初始技能和发展方向,在以后的等级提升过程中,亦可根据自身的需要选择高级职业进行转职。4代中最大的变化是英雄可以身先士卒的战斗,而不再象过去几代那样仅仅是充当指挥官的角色,既然英雄做可如此大的调整,攻防中心也就将会得到转换,这一天翻地覆的改进,对于笔者而言,是比较认可的,因此,在此笔者做一个大胆的臆测,这一转变在新作中会得以保留。英雄战斗角色的改变,随之带来的影响是巨大的,这不仅仅限于战术战略的改变,对于战局走势的变化也会有一定的影响,英雄战败,队伍却依然存在,继续战斗,失去的仅是英雄自身所有的附加能力,也就是说队伍没有了英雄魔法的辅助,尽管队伍战斗力骤降,但游戏战局重心的偏移也随之转变-“保护英雄”,虽然一个队伍中可出现多个英雄,专攻英雄还是其他的战略战术的选择,都将使游戏战斗更加的多元化,也让游戏的可玩性得到大幅的提高。要让“英雄无敌”系列长久不衰,每一代新的作品必将有全新的元素加入,这样才能让广大玩家细细品位。为了更好的让新作魔法奇幻画面更加绚丽、人物更加立体化、视觉感官更具冲击力,游戏将采用全新的3D图形,无论是游戏场景的设置、战斗画面的真实,以及施放魔法所独有的光影效果都会有相当不错的表现。此外,新作除了单人模式外,还支持网络游戏模式。
1). 使用winrar软件解压缩分卷的RAR得到游戏的光盘镜像ISO文件
2). 使用DAEMONTOOLS虚拟光驱软件或者UltraISO软件模拟ISO文件到虚拟光驱上
3). 到虚拟光驱上执行SETUP.EXE 安装游戏
4). 复制虚拟光驱上的Crack目录里的所有文件到游戏安装目录里覆盖
5). 执行 exe 开始游戏
郑重声明:
各位玩家,游侠网本身不提供下载资源,以下资源地址均为网友整理提供,并且需离开本站,请各位网友谨慎选择,我站将不提供任何保障。
另:如这些资源地址有违规或侵权行为,请按我要举报按钮,我方将在确认后第一时间断开链接。
我要举报