《为了吾王2》(For The King II)游戏的核心玩法是回合制战斗和探险,玩家需要在探索过程中收集资源、装备和道具,打败各种敌人,升级自己的角色和团队。《为了吾王2》游戏采用了类似桌游的玩法方式,玩家可以选择不同的难度等级和游戏模式,包括单人游戏、合作游戏和多人在线游戏。
回合制战斗
游戏采用经典的回合制战斗系统,玩家需要在每个回合中谨慎选择和执行行动,
包括攻击、防御、使用技能和道具等。策略性和决策的重要性使得战斗更加有挑战性和深入思考。
合作模式
游戏支持多人合作游玩,玩家可以与朋友组队共同完成冒险任务。
合作模式中,玩家需密切合作,分工协作,利用各自的技能和角色特点来应对各种挑战。
随机生成的冒险
游戏中的地图、任务和事件都是随机生成的,每次游戏都会带来全新的体验。
意味着玩家需要根据不同情况做出不同的决策,适应变化的环境。
角色发展
玩家可以选择和控制多个角色,每个角色都拥有不同的技能和特点。
通过战斗和完成任务,角色将获得经验并提升等级,解锁更强大的技能和能力。
角色职业选择
拥有12种角色职业,玩家可以根据喜好和策略需求进行选择。
探索与战斗
玩家将穿越法汝,探索不同的生物群落,与各种敌人战斗,最终终结女王的残酷统治。
轻松上手但需策略
游戏设计易于上手,但需要玩家掌握技巧、耐心与策略才能真正精通。
融合多种游戏元素
结合了Roguelike、战棋、回合制与桌游跑团等多种游戏元素,为玩家提供丰富的游戏体验。
随机生成的地图系统
每次冒险都是独一无二的,增加了游戏的重复游玩价值。
超过30小时的游戏时长
完整战役将带来超过30小时的游戏体验,内容丰富。
支持至多4人的在线合作模式
玩家可以选择独自冒险或与朋友组队,增加了游戏的社交性。
补丁 #1.3.8
关键修复
修复了战斗中战斗技能失去响应的问题。
修复了“黑暗嘉年华”死亡之轮处玩家打开背包时出现的不同步异世界现象。
世界地图上新增了“邀请玩家”按钮,修订了玩家在世界地图上邀请其他玩家进入多人游戏的相关说明。邀请流程仍在改进中,以便玩家在创建角色时能够加入游戏。
修复了部分PC玩家在山和云上出现严重伪影的问题。
修复了铁匠播放错误动画导致频繁呐喊的问题。
新增设置选项,允许将Shift/R3切换为“点击”以检查物品等,而无需长按Shift/R3.主机上端此选项已设置为默认,以便玩家在检查时无需长按R3.此设置可在选项中更改。
修复了雇佣兵到期时,玩家在“您无法购买”提示中的卡死问题。
修复了在黑暗嘉年华战斗中,横幅遮挡相机的问题。
热修 #1.3.5
游戏玩法
修复了在尝试重复交易已故队员物品时可能出现的卡死问题。
修复了在黑暗嘉年华使用轮盘后,背包变得无响应的问题。
更新了黑暗嘉年华首领和灾厄的缺失翻译。
世界地图
在沼泽和蜘蛛洞穴中添加了一些缺失的道具。
UI
修复了同时d点击游戏菜单和其他按钮时可能出现的卡死问题。
修复了在市场购物时关闭背包后市场菜单无法正确关闭的问题。
修复了设置菜单中跨平台信息显示错误的问题。
修复了在玩家浏览百科后尝试返回主菜单时可能出现的卡死问题。
在学识商店访问时添加了“退出到菜单”选项。
修复了使用控制器时百科文本框滚动不正确的问题。
视觉效果
改进了弓箭类武器的物品卡渲染效果。
更新了各种战斗动作的滚动图标。
改进了黑暗嘉年华镜屋的地面视觉效果。
增强了黑暗嘉年华黑市的灯光照明。
修复了部分盔甲的穿模问题。
设置
修复了设置中抗锯齿(SMAA)未能正常应用的问题。
STEAM
修复了当没有插入控制器时仍显示控制器图标的问题。
补丁 1.3.4
问候冒险家们!
此修补程序旨在解决使用控制器触发器或 Q 和 E 热键在战斗中循环目标时发生的战斗不同步问题。我们还从主世界天灾池中删除了邪恶的女祭司天灾,守望者弗雷比,因为她的战斗目前正在引起问题。
假期即将来临,我们将在一月份回来!我们计划了一个激动人心的 2025 年,迫不及待地想与大家一起在 Fahrul 度过更多时间!
节日快乐!
本地合作更新
本地合作模式和手柄支持现已正式更新,角色预设、Steam远程畅玩、本地联机的改进和世界地图的全面优化也已同步得到改善。
补丁 1.2.20
本次更新主要集中在几个重点——战斗流畅度的优化、抵抗军与佣兵的调整以及一些 bug 的修复!
战斗流畅度在整个游戏中得到了极大提升。现在的战斗过程更加流畅,玩家和敌人之间的回合切换更加自然,整体战斗节奏加快了不少。
抵抗军和佣兵的生成也得到了修复。之前在某些战斗中,佣兵会意外加入敌方战斗,或者抵抗军的成员生成位置异常,导致显示错误。
最后,我们修复了一些从卡死到战利品掉落等等的bug。
优化:
改进了从启动游戏到冒险选择的初始加载时间(根据玩家设备的不同,效果可能因人而异)
优化了战斗动作体验,现在更加顺滑流畅(根据玩家设备不同,战斗流畅度最多可提升 30%)
抵抗军与佣兵:
修复了抵抗军成员或佣兵会意外加入敌方战斗的问题。
修复了抵抗军成员在支援战斗中生成错误的问题。这种情况可能会在第 1 章的松果战斗、第 4 章的碎心者战斗,或第 5 章的裂骨战斗中发生。
修复了在战斗中如果跟随者是唯一存活的队员且进入拾取阶段,可能导致的卡死问题。现在在这种情况下,战斗会因队伍中已没有实际成员立即结束,敌方获胜。
存档:
修复了在加载到地下城或黑暗嘉年华的休息阶段时,队伍无法按下“继续”按钮的问题。
玩法:
修复了某些遭遇战或市场中可以获得不可丢弃武器(例如 Boss 和灾厄)的问题。
调整了元素长柄武器的技能顺序,使其与其他武器的技能顺序更一致。例如,眩晕技能不再是首选项。
修复了陆船和船只维修时未正确扣除金币的问题。
修复了如果在前一回合中未完全完成集中返还,可能会导致本回合行动点数丢失的问题。
战斗:
修复了小丑杂耍者可能导致的卡死问题,尤其是在某些情况下,队员死亡或在休息阶段复活时发生。
修复了如果最后一名敌人和队员同时死亡,可能在战斗结束时发生的卡死问题。(例如,当敌人死亡时应用荆棘伤害)
2x2 敌人(例如巨魔、石像怪)不再将自己的后排位置设置为守卫状态。
修复了装备有“急性子”特质的玩家在陷阱中死亡时可能发生的卡死问题。
修复了召唤出的敌人未被计入胜利条件,导致战斗过早结束的问题。
修复了第 5 章最终战斗中敌人位置的问题。
修复了在战斗中复活时,糖果魔杖未能正确返回玩家手中的问题。
修复了鲁特琴技能“冥想乐”在成功执行时未能正确奖励集中的问题。
修复了某些双手武器在执行“正义”技能时的动画问题,尽管“正义”未被触发。
地下城:
修复了当装备的饰品被酸液桶陷阱摧毁时可能发生的卡死问题。
修复了在门阶段,当一个玩家将开锁工具传递给另一个玩家并用于特定门时,可能发生的卡死问题。
修复了嵌入之刃遭遇战的地下城版本可以无限次尝试的问题。
美术:
修复了当角色穿戴《辛特堡传说》主题服饰时修道士角色的穿模问题。
改进了混沌生成器遭遇战的纹理效果。
修复了诅咒巫婆的动画,使其在空闲时播放正确的动画。
调整了冰霜特效的大小和速度(让它“冷静”了一些!)
本地化:
修正了一些酒类物品的本地化描述,这些物品显示错误的“防御提升”文本而非实际防御数值。
黄金枪现在更名为黄铁矿枪。
用户体验/界面:
改进了在拾取阶段控制多个角色时的“跳过”功能。
手柄控制:
修复了在使用手柄游戏时,无法领取或装备任务物品(如武器或服装)的问题。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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我要举报《无尽传奇》拥有一个庞大且细节丰富的开放世界,从繁华的城市到荒凉的沙漠,从茂密的森林到险峻的山脉,每个角落都充满了未知等待着玩家去发现。游戏采用了非线性叙事方式,玩家的选择不仅影响故事的发展方向,还能改变角色之间的情感联系和个人命运。
《空境奇旅》游戏中充满了各种可以与之互动的自然景观和建筑遗迹,玩家需要利用环境特点解决谜题,如通过改变风向使热气球升空,或是激活古老的机关打开隐藏的道路。随着游戏进程,玩家可以获得经验值并解锁新的技能,这些技能分为多个类别。
类似《厄普西隆协议》的回合制游戏以策略和思考为核心的游戏类型,玩家与对手轮流进行行动,在每个回合中做出决策并执行操作。许多回合制游戏引入了元素相克的概念,即不同类型的攻击对某些敌人有额外效果。理解这些规则可以帮助玩家制定更有效的战术。
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