《空手道》(Karateka)是现代格斗游戏的奠基者之一,与《Karate Champ》(1984)和《Yie-Ar Kung Fu》(1985)并称为早期格斗游戏的三巨头。游戏的主要目标是拯救女主角,玩家需要扮演空手道高手,一路过关斩将,打倒对手,并小心各种意外的发生,直到深入武馆的最深处。
经典格斗游戏:由Jordan Mechner于1984年开发,是现代格斗游戏的奠基者之一。
跨平台发行:最初在Apple II平台上发行,北美版本由Brøderbund发行,欧洲则由Ariolasoft发行。
高影响力:在欧美游戏界具有很高的影响力,其精神上的继承者如《波斯王子》系列也广受欢迎。
重制版本:近年来推出了高画质重制版本和原作移植版本《Karateka Classic》,让玩家可以在手机上重温这款经典游戏。
拯救女主角:玩家需要扮演空手道高手,一路过关斩将,打倒对手,并小心各种意外的发生,直到深入武馆的最深处。
操作难度:玩家需要准确把握动画播放与攻击判定的结合点,出招前要有提前量,这需要一段时间适应。
攻击方式:游戏中的攻击方式包括拳法和腿法,腿的攻击范围较大,适合对付初级敌人,而后期则需要配合脚法的移动来捕捉敌人的漏洞。
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