《贾洛里丁的崛起》是一款以13世纪中亚历史为背景的动作RPG,玩家将扮演花剌子模帝国末代统治者贾拉鲁丁·曼格伯迪,在蒙古铁骑横扫欧亚的乱世中力挽狂澜。
史诗级战斗
采用基于波斯武术设计的连招机制,轻重攻击组合可触发12种处决技,沙漠热浪会加速体力消耗而绿洲作战恢复连击槽。
多维战略
白天在朝堂用"帝王之眼"识破叛臣微表情,夜间化身黑影君主潜入敌营策反蒙古附属部落,不同选择解锁火攻/断粮/瘟疫等破敌策略。
动态历史演进
根据玩家战果,蒙古大军会调整战术,早期全歼侦察队可延缓主力进攻,但会触发更残酷的报复性屠城事件。
地理战术差异
都城巷战需利用民居夹击重骑兵,沙漠遭遇战受沙暴能见度影响,森林游击则可设置绊马索与蜂巢陷阱。
文明还原
邀请中亚史学家监制,从彩釉砖到蒙古复合弓都严格参照13世纪文物建模。
难度设计
"史实模式"下蒙古军力为真实历史3倍,但开启"传说英雄"天赋树可觉醒贾拉鲁丁历史记载的1v100战力。
文明火种
若收集齐散落的40卷《智慧宫残卷》,可解锁平行结局,建立流亡学术共和国保存波斯文明精华。
气候战场
冬季雪原作战马匹会打滑,夏季沙漠正午强制触发脱水debuff,真实还原中亚战场的环境制约。
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