《白色实验室》(The White Laboratory)游戏结合了抽象、简约、黑白等美术风格以及物理定律。玩家需要灵活拼接机器零件并指挥构造好的机械结构,执行在冰巨行星大气开采设施上的清除维护任务。游戏的核心在于其物理系统,其中99%的内容都是基于物理模拟的,包括物体碰撞、运动轨迹等。
独特的美术风格:《白色实验室》结合了抽象、简约、黑白等美术风格,为玩家带来独特的视觉体验。
物理模拟的核心玩法:游戏的核心在于其物理系统,其中99%的内容都是基于物理模拟的,增加了游戏的深度和真实性。
多样化防御设备:游戏中提供了多种防御设备,玩家可以根据需要选择和建造,以应对不同的敌人,增加了游戏的策略性和多样性。
丰富的游戏模式:包括试验模式、生存模式和沙盒模式,满足不同玩家的需求,提供多样化的游戏体验。
自主建造的防御设施:玩家可以完全自主建造防御设施,没有常规塔防游戏中“消耗金钱,点击升级”的设定,增加了游戏的创造性和自由度。
废物再利用的理念:游戏崇尚“废物再利用”的理念,玩家需要利用击败敌人的碎块重构防御塔,拼装螺旋桨空中探机等,增加了游戏的可持续性和策略性。
单人制作的匠心精神:《白 色实验室》的制作团队Laboratory Systems虽然名义上是三人队,但实际上游戏内容主要是由制作人忻韬一个人在十年时间内完成的,体现了单人制作的匠心精神。
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