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    费米悖论免安装绿色版[v0.71.m.8]

    费米悖论 免安装绿色版

    英文 绿色版 The Fermi Paradox
    v0.71.m.8
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    游戏介绍

    费米悖论是一款选择导向的叙事型太空策略游戏,玩家在其中引导外星文明,你的选择将决定这些文明走向繁荣或只是简单地生存下来。从遥远星球接受信号,并最终与位于银河最远端的文明接触。

    游戏背景

    银河之神游戏

    扮演银河园丁而不是单一派系,同时指导多达 10 个文明

    选择驱动的游戏玩法

    每个事件都呈现出三个改变历史进程的选择——每个决定都很重要,其后果会影响数千年

    许多独特的外星物种

    从噩梦般的深海生物到优雅的智能植物,甚至还有被称为人类的奇怪的无毛哺乳动物

    400 个不同的文明发展事件

    每个事件讲述自己的故事,并提供影响该文明故事的新选择——无论是世界末日的洪水、性别革命还是有意识的星际战舰

    游戏特色

    星际飞船和殖民地内的独特社会

    世代飞船或未知星球上的生活带来了不同的挑战和特殊的叙事事件

    原创电子环境配乐

    音乐有趣地跟随文明发展的进化步骤及其精神、技术和能量轨迹。

    一遍又一遍地重玩

    每次通关都讲述了一个不同的故事,并有自己的结局。那个银河系的人会团结起来吗?他们会在一场银河战争中消灭对方吗?或者他们会灭亡,仍然孤独,永远不知道其他外星生命形式的存在吗?

    版本更新

    早期访问版本 - 0.71.M.7(Io 更新)

    照明弹系统被重新设计为新旧系统的混合体。

    有机社团现在会产生 5 种不同的耀斑:

    增量耀斑(在最左侧位置)

    过程耀斑(在左侧位置)

    中性耀斑(在中心位置)

    混沌耀斑(在右侧位置)

    递减耀斑(在最右侧位置)

    增量/减量耀斑(成本 1 合成 - 增加或减少特定文明价值 - 研究、人口、资源、道德、潜在伤害 - 耀斑类型可见,并且在本回合中每个恒星系统保持相同)

    过程耀斑(与以前的“正耀斑”相同 - 无合成成本 - 增加研究、人口或道德的随机价值,或减少伤害或资源消耗)

    中性耀斑(保持不变 - 增益 1 合成 - 没有值改变)

    混沌耀斑(与之前的“负耀斑”相同 - 增益 2 合成 - 降低研究、人口或道德的随机值或增加伤害或资源消耗)

    合成社会也会产生增量/减量耀斑 - 因此可以更直接地改变合成文明的价值观。

    当合成社会达到最高技术水平(目前是超光速时代)时,他们会创建特殊的进化、配置、信号和殖民地事件,为他们提供这些选项。

    内省 - 获得乌托邦和静态行为

    哨兵 - 获得伤害和观察行为

    增量 - 获得人口增长和扩张行为

    FTL有机社团现在可以更快地对信号做出反应,并且可以触发特殊的“船舶响应”事件

    此事件可以将大型舰队或普通船只发送到信号源。

    反乌托邦社会可能会派遣与乌托邦社会不同类型的船只。

    升级至2024 Unity版本

    目前,这只会显示一些较小的性能改进,但将有助于以后的更新,提供更好的游戏手柄控制和更快的新版本部署时间

    太阳系新活动“木卫一的地雷”

    太阳系新事件“艾欧阴谋”

    新的接触事件“其他物种”(Nathan Boyce 的社区引用)

    新的 FTL 信号船活动“快速反应舰队”(Jim Bruhman 的社区引用)

    新超光速信号船活动“突击舰队”

    新超光速信号船活动“系统间连接”

    新超光速信号船活动“异种交换任务”

    新应答信号事件“遥远的机器”

    全新超光速机器人活动“Apex Machines”

    全新超光速机器人活动“宇宙解析”

    全新超光速机器人活动“合成种子”

    用户界面改进 - 如果价值至关重要,社会统计滑块将显示为橙色或红色

    UI 改进 - 将鼠标悬停在弹出窗口上进行研究,

    显示每回合的研究百分比和当前技术水平的能力

    UI 改进 - 将鼠标悬停在人口弹出窗口上

    显示最佳人口分布

    UI 改进 - 鼠标悬停在资源上时弹出窗口,

    显示资源级别和资源危机几率

    用户界面改进 - 将鼠标悬停在弹出窗口上

    可显示战争伤亡和物种间冲突/机器人起义防御的伤害

    UI 改进 - 将鼠标悬停在道德弹出窗口上,

    显示联系方式详细信息和最终技术道德阈值

    UI 改进 - 为了更好的可读性/可访问性以及在 Steam Deck 上更好地工作,一些小字体的 UI 文本被放大

    一些机器人升级活动现在根据行星类型为机器人命名

    进化、行星、编程和机器人开发耀斑的新图标

    游戏开始时的“跳过简介电影”按钮在某些分辨率下不可见

    一些“合成进化”事件会将新进化的机器人物种的名称更改为与其母星或其创造者物种相关的名称。

    为特定行星殖民地事件编写殖民地术语,因此并非每个殖民地后来都被称为“定居者殖民地”

    为地球行星事件编写社会术语,以便将社会重命名为火星/金星/水星等

    平衡 - 进化事件之间的时间间隔较短,因此不需要很长时间即可生成所有 7 个可玩物种

    平衡 - 开始反乌托邦所有机器人文明的价值都会降低

    错误修复 - 资源滑块有时会闪烁

    错误修复 - “虫洞入侵者”选项未通过“虫洞网格”最终技术事件正确触发

    错误修复 - Mona Mur 和 En Ensch 的“Justice”歌曲在“乐队之战”活动期间未播放

    错误修正 - “狂热船员”事件不会再发生在已经与外星人接触的宇宙飞船上

    错误修复 - 机器人文明的“量子时代”现在到处也被称为量子时代

    错误修复 - 有时,由特定事件设置的机器人类型无法再更改,因此社会永远会建造相同类型的机器人。现在这个问题已经解决了。

    错误修复 - 新进化的合成生命体在“联系”其创造者时有时不会被标记

    错误修复 - 水下物种和植物物种不再能够抽“记忆烟斗”

    错误修复 - 无性别物种不再进行“彩虹抗议”

    错误修复 - 水生物种将不再经历最长的夜晚

    错误修正 - “模拟天堂”结局的最终文本被切断

    错误修正 - “土著社会过去接触过 X 个不同的物种”在接触过程中的文本现在可以正确显示土著社会的名称,而不是宇宙飞船的名称。

    错误修复 - 来自母星的植物和动物的名称现在已正确转移到宇宙飞船上

    错误修复 - 从多项选择屏幕中单击“后退”按钮时,事件的标题有时会被隐藏

    错误修复 - 机器人起义事件期间罕见的崩溃已修复

    错误修复 - 机器人建造机器人船时罕见的崩溃已修复

    错误修复 - 机器人宇宙飞船的一些变量设置不正确

    Bug修复 - 在某些飞船的历史文本中,系统名称未显示

    制作人员 - 将 Nelly 和 Robin 添加到新的 Production Babies 部分

    (此更新花费的时间比平常长得多的原因之一)

    配置要求

    • 操作系统
    • CPU
    • 内存
    • 显卡
    • 存储空间
    • 推荐配置
    • 暂未公布
    • 暂未公布
    • 暂未公布
    • 暂未公布
    • 暂未公布
    • 最低配置
    • Windows 7 (SP1 ) and Windows 10
    • x86, x64 architecture with SSE2 instruction set support.
    • 1 GB RAM
    • DX10, DX11, DX12 capable.
    • 需要 4 GB 可用空间

    安装说明

    开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
    1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
    2. 开始游戏

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    费米悖论The Fermi Paradox
    上市时间:2021-07-01
    游戏平台:PC
    游戏类型:策略战棋SLG
    制作公司:Anomaly Games
    游戏语言:英文
    发行公司:Anomaly Games

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