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    灵魂石幸存者免安装绿色中文版[v1.4d1]

    灵魂石幸存者 免安装绿色中文版

    中文 绿色版 Soulstone Survivors
    v1.4d1
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    游戏介绍

    《灵魂石幸存者》(Soulstone Survivors)在游戏中,您将面对各种各样的敌人,包括小型怪物和强大的Boss。《灵魂石幸存者》您需要动态闪避敌人的攻击,并使用您的武器和技能来消灭它们。游戏中的肉鸽弹幕射击要求您具备快速反应和精准的射击技巧,以应对不断变化的战斗场景。

    游戏背景

    玩家将扮演虚空猎人,面对成群的敌人和庞大的Boss挑战。在游戏中,您可以通过击败敌人来获得战利品,并使用它们制作武器、解锁新角色,并升级您的技能树和装备新的符文,以追求神一般的力量。

    游戏特色

    动作肉鸽弹幕射击

    游戏采用动作肉鸽的射击玩法,玩家需要在快节奏、紧张刺激的战斗中躲避敌人的弹幕攻击,

    并进行精准的射击。这种玩法考验玩家的反应能力和手眼协调能力。

    多样化的敌人和Boss

    游戏中有各种各样的敌人和庞大的Boss等待着玩家的挑战。

    每个敌人和Boss都有其独特的攻击方式和弱点,玩家需要分析它们的攻击模式,并找到合适的策略来击败它们。

    角色升级和技能树

    玩家可以通过击败敌人和完成任务来获取经验值和资源,用于升级角色和解锁新的技能树。

    每个技能树都有不同的技能和效果,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来选择升级。

    制作武器和装备符文

    游戏中的战利品可以用来制作各种武器和装备符文。

    玩家可以根据自己的偏好和战斗需求来选择制作不同的武器和装备符文,以提升自己的战斗能力。

    游戏更新

    Hotfix Update 1.0g2

    常规改动:

    图形设置中垂直同步(Vsync)选项的细微调整:由于部分用户在数据迁移过程中出现错误,垂直同步被自动禁用。通过本次热修复更新,垂直同步将恢复为默认启用状态,若你希望关闭它,请在图形设置菜单中进行调整。此外,现在新增了一项功能,你可以通过滑块设置任意帧率上限,灵活性更高;

    修复了 “战吼”(野蛮人神器技能)仅能提供增益效果但无法对敌人造成伤害的问题,该技能此前的效果远低于预期;

    大幅降低了 “虚空暗影领主” 的有效生命值和技能影响范围;

    对 “腐化虚空猎手” 首领进行了调整,缩小了其活动范围,具体包括减小体型、延长技能冷却时间,总体上减少了对竞技场空间的占用;

    降低了 “虚空之王” 的有效生命值,尤其是在战斗的最后阶段;

    修复了 “腐化虚空猎手” 的某些技能会受可见度滑块影响的问题,此前当可见度设置过低时,这些技能难以被看清;

    修复了在战斗第一阶段,升华道具及其他物体可能会刷新在 “虚空之王” 体内的问题,这导致在第一阶段结束前无法与这些物体交互;

    修复了使用游戏手柄时无法更改 “不洁大教堂” 最后仪式难度的问题;

    修复了同时使用鼠标移动和冲刺时,可能会出现向错误方向小幅后退的问题;

    火药现在会受到减少每次触发所需弹药量的符文影响;

    修复了武士的部分升华强化道具没有拾取上限的问题,该上限应设为 5 个;

    修复了 “虚空领主” 可能在 “达尔佐格洞穴” 的异常位置刷新的问题;

    修复了在 “不洁大教堂” 中,“姆萨厄斯” 战斗前出现意外延迟的问题,该问题曾导致升华道具相关的一系列异常;

    修复了在较低分辨率下,无法按角色筛选个人资料页面的问题;

    修复了 “美猴王” 模型在使用某些技能时出现异常扭曲的问题;

    修复了某些锁定角色的外观显示异常(出现大黑块)的问题;

    修复了游戏中多处本地化文本错误(国际版字幕仍在制作中,即将上线!);

    修复了在游戏极后期场景中,某些投射物无法正确命中敌人,导致伤害低于预期的问题;

    调整了弹药箱的外观,使其不再那么突兀;

    修复了 “破甲” 等技能(在持续时间内有几率获得特定增益)在提供增益时计数不准确的问题。这一点对于拥有 “猎手陷阱”(来自阿鲁纳克的强化效果,当 “天赋” 堆叠到一定层数时会触发技能)等强化道具的情况尤为重要;

    调整了 “龙息” 的视觉效果,使龙本身更易被察觉(但仍会受可见度滑块影响);

    修复了场景物体被摧毁后未正常消散的问题;

    更新15:社区皮肤

    升阶机制重铸!

    驯兽师

    看来驯兽师终于找到了一种方式,能让他的猎犬吃到增强版肉类! 每次猎犬吃饱后,它们的体型都会增大,并且获得指数级增益,不过,体型越大的猎犬,可是需要更多食物的哦!

    军团战士

    军团战士建造投石机的日子已经结束……现在,他在战场上与战友并肩作战,赢得荣誉,晋升为百夫长,率领军队对抗虚空!

    场景视觉效果全面升级!

    主菜单、灼热山谷和低语森林的场景全面升级,打造更酷炫的视觉体验,同时也更契合即将到来的……神秘新内容… wink wink

    加载速度更快!

    对游戏进行了大量优化,使游戏场景和存档的加载速度更快、更流畅。存档文件现在比以前小了许多,处理速度也更快。如果你的账号里有大量对局记录,这些变化会非常明显!

    常规改动与修复:

    新的加载界面,让你能直观感受到游戏正在运行;

    修复了一个非常罕见的问题,在特定场景下暂停游戏时,敌人会受到毒素伤害;

    修复了“厄运”未能造成范围伤害的问题,该问题会在目标被非“厄运”伤害击杀时触发(现在“厄运”应该更加强力);

    修复了“厄运”触发处决效果但未能真正击杀目标的问题,这是计算上的一个不一致;

    优化了成就和个人资料界面的分页系统,使滚动速度更快,特别是在拥有大量对局记录时,性能提升尤为明显;

    选项菜单中的按键绑定现在以图标显示(例如鼠标按钮图标,而非“鼠标右键”文本);

    修复了玩家死亡后血条仍然显示 1 点生命值的问题;

    修复了“闪电冲击”被误判为范围技能的问题;

    修复了“炸弹扇”和“锋利回旋刀”在可见度设置为0时不会隐形的问题;

    修复了刺客升阶在新一轮无尽模式开始时无法受益于冷却缩减增益的问题;

    修复了技能如QT奇袭(特定场景下)未能正确计为负面效果源(例如出血)的问题;

    修复了“野性打击”工具提示错误,该错误导致显示的灵巧值高于实际数值;

    修复了游戏中多个手柄导航相关的问题;

    修复了“电击”技能的描述,确保正确提到它会造成迷惑效果,而非眩晕;

    修复了在某些情况下,目标的生命条未正确显示负面效果的数量;

    修复了玩家资料中“最喜欢技能”使用错误数值的问题;

    修复了不洁大教堂中的碰撞体的小问题;

    修复了UI在不同屏幕分辨率下缩放不正确的问题,尤其是在Steam Deck上;

    修复了成就提示在某些情况下可能出现在错误位置的问题;

    修复了灵魂石UI在某些屏幕上变透明,导致阅读困难的问题;

    修复了角色技能树的工具提示显示错误的所需节点数的问题;

    修复了地图选择界面在游戏手柄上未播放游戏模式音效的问题;

    修复了不洁大教堂中伤害分析看板的鼠标滚动速度太快的问题;

    新增了多个游戏菜单音效;

    为多个技能调整或新增了音效,修正了之前不正确或没有音效的问题;

    新增了“死亡”主题音乐;

    更新14g - 重大性能提升与修复

    重大性能提升:

    所有与投射物相关的技能现在应该显著更快。大部分技能的功能性保持不变,但有些技能的投射物数量有所减少,同时为了弥补这一变化,伤害得到了提高;

    将特效可见度设置为0现在可以显著提升性能,尤其是对于以投射物为主的构建;

    一般改动:

    修复了一个关键问题,在某些稀有情况下,游戏可能会启动并停留在黑屏界面;

    修复了多个“区域”技能(如虚空、血腥锯等)无法正确应用“命中/暴击”及其他类型的被动效果的问题。这个修复应使这些技能变得更强;

    修复了一个问题,当你解锁任何皮肤时,也会触发解锁工程师的动画;

    修复了一个问题,导致烧伤、诅咒、毒素和出血等效果造成即时伤害的增益效果在混乱状态下被应用了两次,并且伤害未正确跟踪;

    修复了一个问题,导致Myrmidon(厄运女神)无法获得和使用增益状态,这与她如何通过她的被动召唤物获得增益有关;

    修复了一个问题,在Linux(Steam Deck)上的所有游戏菜单中都出现鼠标光标(如技能选择屏幕等);

    游戏现在会在加载下一个地图的内容时隐藏游戏UI,并禁止暂停游戏(例如,当你进入Overlord Portal并且游戏正在加载下一个关卡时);

    修复了一个问题,导致烟雾弹即使应用了负面效果,也无法记录任何击中数据;

    修复了一个问题,导致霜冻图腾和法力光束无法伤害柱子;

    修复了所有敌人的碰撞体积大小,其中许多敌人的碰撞体积比其视觉效果小得多,导致一些奇怪的问题;

    修复了一个问题,导致玩家个人资料概览中,“最快匹配”类别显示了最速的邪恶大教堂匹配,而这个类别应该只显示虚空领域的匹配;

    修复了一个问题,导致海盗的升阶提示与“用被动替代选项”按钮冲突;

    修复了一个问题,导致货币(如小型灵魂石)显示时四舍五入,造成例如当你拥有5990个小型灵魂石时,它会显示为6k的问题;

    修复了一个小问题,导致血腥锯和光明之塔的工具提示显示了错误的伤害间隔。

    v13p

    感受混沌的拥抱,我们的第 13 次重大更新将带来新角色!不仅如此,它还带来了新的神器力量和巨大的性能改进!

    新角色——恶魔猎手

    恶魔猎手已经到来,他们是远程战斗和混乱的大师。他们装备双弩,为虚空猎手带来了新的杀伤力。他们快速、致命的攻击既不可预测又极具破坏力,使他们成为虚空的终极掠食者。

    您现在可以制作他的新武器并使用新的独特技能、符文,当然还可以尝试他强大的新升天!

    新的神器力量

    你现在可以通过将恶魔猎手、猎犬大师和法术剑士的武器升级到神器稀有度 来解锁神器力量!

    主要性能重做

    虽然上次更新有一些局部性能改进,但这次我们进行了一些重大的系统重构,这些重构经过了长时间的筹备,最终融入到游戏中。在大多数情况下,这些重构应该会大大提高游戏的 FPS,尤其是非常后期的游戏,例如高难度的 Endless 和 Overlord。以下是这些变化的简要概述:

    负面影响几乎完全重构,以充分利用每一点性能。对于严重依赖它们的构建来说应该会产生很大的影响;

    游戏中几乎所有技能都采用了新的碰撞检测系统。在非常混乱的场景中应该会提供重大改进。对于诸如箭雨之类的抛射性较强的技能几乎没有影响,但其他所有技能应该会快得多;

    大幅减少了游戏 光盘大小以便更快地下载;

    大大减少游戏使用的内存量,这不仅使游戏整体速度更快,而且更加稳定,特别是在游戏后期;

    常规变更和修复:

    更改了脆弱性的计算方式。它不再从你的属性和技能修正中获益两次,而是与游戏中所有其他增加伤害的负面影响更加一致;

    现有隐藏 Boss 的新介绍动画;

    修复了负面效果“伤口”不起作用的问题(目前只能由猎犬大师的其中一只狗施加);

    修复了旋转法杖工具提示缩放不正确的问题;

    玩家目标区域(蓝色圆圈)不再显示在无尽和霸主循环中,以减少视觉混乱;

    神器力量界面新增召唤单位数量计数器;

    修复了在非常特殊的情况下,Endless/Overlord 完成百分比无法在玩家资料中正确保存的问题;

    修复了绝望地牢中敌人的寻路问题;

    修复了虚空之王雕像会“躺下”的问题;

    修复了如果你在邪恶大教堂中使用独特的能量提升后生命值变为负值时,显示可能会出现错误,最终显示一个非常高的数字的问题;

    修复了刺客任务文本未本地化的问题;

    修复了邪恶大教堂中,开始新循环时不会重置上一循环的增益的问题;

    修复了邪恶大教堂第二阶段混沌傀儡无法移动的问题;

    修复了“惊喜礼物”或“毒性射击”等具有“子投射物”的技能会被视为各自负面影响的多个来源的问题;

    修复了在特定场景中冰脉等技能根本不起作用,导致奇怪错误的问题;

    用户界面中多个小修复和改进;

    更新12

    新游戏模式——邪恶大教堂

    冒险进入邪恶大教堂并面临前所未有的挑战!你需要掌握每一个角色,探索它们带来的所有可能的构建和变化,最终形成一个与异端者本人进行史诗般的战斗!

    重大提升改进

    虽然Ascensions注定会有所不同,但我们的目标是确保所有的升华都是令人难以置信的力量提升在比赛中,追求这些升级总是很有趣。为了实现这一目标,我们对一些急需的升级进行了重大改进,您可以查看下面的所有更改!

    新的神器力量

    这野蛮人和哨兵现在可以使用神器武器获得全新的力量!这些强大的技能可以在你升级武器至神器稀有度并能显著提升力量!未来更新将带来更多神器力量!

    性能改进(更多改进即将推出)

    本次更新带来迈向大量即将推出的性能改进的第一步。希望你会注意到游戏玩法更加流畅,包括更深层次的无尽奔跑。游戏应该使用内存明显减少总体来说玩起来感觉更好。未来仍将有重大的性能改进(例如我们在开发日志中提到的碰撞检测,在这次更新中仍然不存在),所以请留意下一次更新!

    新技能特质:狡猾

    多个召唤技能现在具有新的狡猾特性,召唤的单位会优先攻击高价值目标,例如精英敌人和虚空领主。此特性现在常见于大多数专注于伤害的召唤技能中,应该会使召唤技能比以前更加强大。

    升天改动:

    死灵法师及其所有召唤物现在都会根据当前活跃的憎恶数量获得乘法属性,这使得它比以前强大得多;

    死亡骑士及其召唤物现在会根据当前活跃的黑锋骑士数量获得乘性属性,使其比以前强大得多;

    兽王的足迹现在即使出现在屏幕上也会有追踪器,这样更容易找到它们。它们现在彼此之间距离更近,避免离墙壁太近;

    兽王现在需要8个足迹(从10个减少到10个)才能生成异兽。异兽现在还具有狡猾特质,这使得它们比以前强大得多;

    火焰法师现在获得注意力的速度提高了两倍,受到伤害时失去的注意力减少了一半;

    火法师的技能“龙焰”现在可以瞄准,而不是向随机目标发射,这使得它比以前强大得多;

    混沌行者的祭坛现在具有更小更平滑的碰撞轮廓,并且不会像以前那样妨碍前进;

    混沌行者现在获得混沌能量的速度提高两倍;

    常规变更和修复:

    在“战斗”面板中添加了新选项,允许您禁用元进程的各个部分,这样您就可以自定义您的游戏方式;

    将工程师个人技能树节点从授予矿物掉落奖励更改为授予攻击速度(使得工程师与其他角色相比不再略有材料增益增加);

    修复了Dazed对敌人没有任何效果的问题,现在应该可以正常工作;

    修复了分心和衰弱无法正确计算的问题,使得它们比应有的更有效,特别是在无尽和霸主运行中;

    修复了在每个Endless或Overlord地图中你会获得比预期更多的神器能量的问题;

    修复了某种协同作用增强的多个实例会被视为多个减益来源的问题,例如,两次选择低温会被视为两个混乱来源,但它应该只算作一个;

    修复了“更多详细信息”按键绑定无法按预期工作的问题。如果您遇到此问题,则需要设置新的按键绑定来修复此问题;

    修复了提升技能树节点可能无法加载的问题(不常见但可能会发生);

    对一些会很早就完全隐藏红色伤害区域的技能进行了视觉改进,例如暴风雪和冰漩涡;

    修复了Myrmidon的技能树节点赋予的暴击几率比应有的要高得多的问题;

    修复了部分基础敌人和精英敌人无法造成伤害的伤害区域;

    修复了Electrified无法正确释放其爆发的能量的问题;

    修复了猎犬大师的狗无法正确地从技能树中接收统计数据的问题;

    修复了某些效果会无限期地保留在场景中的问题;

    更改了与冰冷静脉、纯洁、带电和光辉相关的底层技能名称,以反映增益效果的名称,这样更容易理解;

    对整个游戏进行小修复;

    为以下召唤技能添加了狡猾特质:

    死亡骑士的黑檀骑士

    兽王的奇异野兽

    兽王的狼(技能树)

    孙悟空的黑色克隆人

    Myrmidon的忠诚仆从

    猎犬大师的狗

    混沌图腾

    眼镜蛇图腾

    EZ机械蜘蛛

    简易哨兵

    烈焰之刃

    冰霜图腾

    召唤刺客飞地

    召唤弩炮

    召唤助手精灵

    召唤步兵

    召唤腐烂猎犬

    召唤骷髅弓箭手

    召唤骷髅战士

    召唤蜘蛛女王

    召唤战虎

    配置要求

    • 操作系统
    • CPU
    • 内存
    • 显卡
    • 存储空间
    • 推荐配置
    • Windows 7 or newer, 64-bit
    • Intel Core i5-4670K / AMD Ryzen 5 1500X
    • 8 GB RAM
    • GTX 680 / AMD HD 7970
    • 需要 1 GB 可用空间
    • 最低配置
    • Windows 7 or newer, 64-bit
    • Intel Core i3-6100 / AMD FX-8350
    • 4 GB RAM
    • GTX 580 / AMD HD 7870
    • 需要 1 GB 可用空间

    安装说明

    开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
    1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
    2. 开始游戏

    必备运行库

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    灵魂石幸存者Soulstone Survivors
    上市时间:2022-11-07
    游戏平台:PC
    游戏类型:动作射击STG
    制作公司:Game Smithing Limited
    游戏语言:中文,英文,日文,其他
    发行公司:Game Smithing Limited

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