战略司令部:美国内战(Strategic Command:American Civil War)是一款可以把你带到19世纪美国内战战场的回合策略制游戏,你将在一个伟大的创新和戏剧性的战斗时期控制联盟或邦联的军队、研究、生产和外交政策。游侠网分享战略司令部美国内战下载,你们的决定将决定美国是作为一个国家还是两个国家离开这场冲突。
一个全新的战场
战略司令部:《美国内战》附带了一张66,000hex的巨幅地图,以15公里/9英里的比例尺覆盖了从加拿大和新墨西哥州到加勒比海的整个北美。这是战略指挥系列提供的最大的十六进制地图!
指挥你的军队
在1861年初几乎没有职业士兵准备战斗的情况下,建立一支军队将和命令你的人投入战斗一样重要。成千上万的志愿者正在招募,你需要将他们组织成旅、师,最终成为军团。必须进行研究来改进他们的武器和战斗技能。
一旦他们的训练完成,你将能够从各种著名的将军中选择来领导他们,包括李,杰克逊,格兰特,麦克莱伦,博勒加德和谢尔曼。整支军队的命运都取决于一场战斗,任命有才华的将军很可能是胜败的关键。
河流战争
北美的大河,包括密西西比河、俄亥俄河和坎伯兰河,现在可以由全新的内河战舰航行,内陆港口提供了快速移动的机会,其水域带来了两栖攻击的危险。
铁甲时代
公海上的战争也扩大了,船只现在分为内河船、沿海和海船,以及木制和铁制建筑。有了战略指挥游戏提供的最多样化的战舰名单,你的海军将领将比以往有更多的机会在海上取得胜利。
侦察返工
战争的迷雾对你在战场上的成功至关重要,因为无线电通讯的缺乏意味着骑兵将是定位敌军和避免伏击的关键。步兵侦察兵分遣队、游骑兵和装甲列车也可以被训练来扩展你的军队的侦察能力,而愿意使用实验技术的将军们将有机会使用观察气球,将战争带上天空。
欧洲的干预
外交行动,战场上的成功和决策事件,如出售邦联棉花储备或解放宣言,将决定欧洲大国是否干预内战。英国、法国和西班牙都可以被说服支持邦联的事业,他们的加入可以极大地改变战争的结果。
墨西哥战争
随着美国内战的爆发,法国皇帝拿破仑三世卷入了另一场争夺墨西哥控制权的战争。美国南部邻国的前线将不断变化,如果法国参战,随着内战发展成为决定整个北美命运的冲突!
涵盖内战从第一枪到最后一枪的6场战役:
1861蓝色和灰色
1861年马纳萨斯至阿波马托克斯
1862年斯科特的《大蛇》
1862年特伦特战争(备选历史:如果英国承认邦联会怎样?)
1863年李骑马北上
1864年让佐治亚嚎叫
新的单位类型,包括气球,游骑兵,监视器,河炮艇和更多!
新技术,包括海军引擎,铁甲舰,散兵和战地电报。
河战现在是可能的,水路可以被3种类型的河船航行。
游戏中包含了官方的修改,允许玩家在两种全新的地图风格和我们之前游戏中使用的“经典”风格之间进行选择。
这个游戏还附带了一个编辑器,可以让你制作自己的战役或者模型。
沿海和内陆要塞防御在内战战略中扮演着更重要的角色,守卫着许多重要的港口和水路。它们建于战前,双方都知道它们的位置。
v1.10.00
暂无更新说明~
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