帕夏时代在石器时代的荒野上建立一个欣欣向荣的村庄,在游戏中,玩家可以探索附近的荒野,采集蔬菜和药草,驯化和饲养动物,进行垂钓,甚至深入黑暗洞窟开采矿石。这些活动不仅提供了基础资源,还增强了玩家与自然环境的互动感。
一、帕夏时代中文怎么设置?
1、打开游戏进入到主页面,然后点击左下角的地球图标,或按Ctrl键。
2、进入到语言菜单选项后,下拉language选项,在最下面找到“简体字”。
3、左键点击简体字后会自动返回至主菜单同时整个ui界面都切换为中文了。
二、帕夏时代成就有哪些?
在游戏过程中完成53项成就收集
具体获得成就请点击>>>《帕夏时代》全成就列表分享
社区建设:
建立和维护村庄社区是游戏的核心之一。玩家可以邀请其他部落的人加入自己的村庄,通过培养友情和共同克服困难来增强社区的凝聚力。
节庆活动:
参与自然之母帕夏及其元素的节庆和祭祀活动,不仅能增进村民之间的友谊,还能在游戏进程中解锁新的事件和剧情。
技术发展:
随着游戏的推进,玩家将学习如何加工和保存食物,进行金属加工和瓷器制作,发明新的建筑,以自己的想法拓展村庄。这种不断进步的体验给玩家带来了巨大的成就感。
科技创新:
通过不断的探索和学习,玩家可以改变原始世界,发展出能够改变古代世界的科学技术,从而推动整个社区的进步。
合作建设:
游戏支持多人合作模式,玩家可以与好友一起生活,奉献才华和资源来帮助部落发展。这种设计让游戏更具互动性和趣味性。
互动活动:
玩家可以一起进行钓鱼比赛、参加节日活动,甚至观看多人游戏的过场动画,这些活动丰富了游戏的社交体验。
角色定制:
游戏允许玩家用石器时代最好的装饰进行人物外观的自定义,打造出独具特色的虚拟形象。
家园设计:
玩家可以设计和装点自己独一无二的家园,让辛劳一天的角色有回家的感觉。这种个性化设计增加了玩家对游戏的归属感和认同感。
v1.2.0.5
修复
改善了用户界面控件。
多人游戏中儿童NPC信息同步不正确。
多人游戏中儿童NPC拥抱互动绕过了条件。
v1.2.0.4
修复:
NPC日程重叠问题。
儿童猎人职业的对话奖励不正确。
races中NPC行为问题。
用户界面显示和控制问题(尝试修复部分Switch玩家的摇杆漂移问题)。
v1.2.0.3
Voda的对话在秋天出现得太频繁了。
一些挑战碰撞。
Grob的肉类烟雾信号问题。
动物棚内没有展示墙壁装饰。
加载中间保存后,装饰品不显示图画。
孩子与宠物对话中的错误。
吊床始终显示在小地图中。
改进日语翻译。
更新了演职员名单中的名字。
Roots of Pacha 1.2更新现已发布!
在1.2更新中,你将能够骑小猛犸象(以及其他宠物),送孩子上学,使用早期灌溉系统等等!详细了解本次更新的内容,请查看我们的Devlog 43或浏览更新日志底部。
OST也有了巨大的更新,增加了35首新歌!
未来
我们的游戏可能关注过去,但现在是讨论未来的时候了!我们正在进行一项重大更新,其中包括两个新区域、乘独木舟/木筏钓鱼、露营、球类运动、铁矿、火山洞穴等等!尽管我们取得了一些了不起的进展,现在分享还为时尚早。我们预计这一更新将于明年推出,并计划在今年晚些时候分享更多相关信息。
变更日志
成就
中间保存:通过去你的床并选择“保存当前时间”来随时保存并继续游戏。
Olla:一个早期的灌溉工具,可以装载16次水分,用于浇灌周围的植物。
学校:一个晚期概念,氏族的孩子们将在达里的指导下学习。
学校学习站:建立学校后,你会得到一个学习站,它可以放置在田地上影响一个7x4的区域。学校的孩子们每天早上都会检查它:清理受影响的棚屋并与其中的动物交谈,浇水和收割植物,重装Olla,泵水灌溉,收获蜜蜂蜜,还有收获树木。随着繁荣程度的提高,高达4个学习站可用。
孩子的新阶段:幼儿可入学接受教育,让他们成长为学童。你的孩子将选择4种个性中的一种,并最终从8种职业中选择,不同的组合将有独特的对话和礼物。
学童可以戴帽子,穿不同的衣服,你还可以改变他们的发型和颜色。
新生儿、幼儿和学龄儿童均可参加节日。
调整可浪漫的安排,以便在早上在家里多花些时间。
为浪漫对象添加更多对话。
2个新的联盟地点:洞穴和海滩,除了现有的Pacha Tree地点。
在联盟接待处亲吻你的伴侣。
根据与谁共舞,增加新舞蹈音乐。
伴侣、保姆和学童现在可以使用你家里放置的座位。
添加了“可约会”设置,该设置将防止你在6个花朵连场过后被要求开始约会。设置可以随时在“设置->游戏内容”中更改,并且不会影响你使用上下文动作“开始约会”的能力。
增加了5种新的肤色和5种发色。
在存储箱和库存中添加了“快速转移全部”和“转移匹配项”。新增了新的排序方法。
宠物可以被派往不同区域取物,并从中携带物品回来。
穴狮和狼可以通过给予它们“Baby Shroom”成长为成年宠物,该物品可以在Glyptodon的大树商店获得。
一些宠物可以当坐骑:猛犸象、蜘蛛、成年穴狮和成年狼。
村庄中的动物在茂盛的草地区域时将显示箭头,以便更容易找到它们。
动物可以被喂养豚草。
你现在可以通过按住主要操作按钮,将多个物品放入处理器(太阳烘干机、发酵器等)中。当生产物品时也可使用该功能。
在生产时,可以通过确认来移除处理器。
在日记本下添加了新的“村庄”子类别,用于显示繁荣对象和玩家的终生贡献。
在“设置->退出”中添加了一个按钮,用于在没有UI的情况下拍摄截图。
与陷阱互动后,在地图上现在会显示陷阱位置,并显示它们是否有陷阱以及陷阱是否准备好。
Jag现在会询问你是否想和他一起去可以从地图到达的节日:比赛日、氏族聚会、洞穴绘画。
洞穴挑战可以退出以稍后重试。也可以跳过并标记为已完成,尽管在这种情况下不会获得成就。
在洞穴中,当进入獭兔/猴子模式时,“卡住”按钮从“后退几步”更改为“返回到检查点”,现在在獭兔/猴子模式下也可以使用。
在使用森林捷径到村庄之前的对话只会在前三次显示。
Igrork的苗圃将显示你种袋中选定种子的当前数量。
坐骑可以被送到它们的棚屋/群落/家中。
在研究了这个概念几天后,Frer会开始使用鱼叉。
如果他们是任何玩家的伴侣,Vallah、Touk和Krak将始终参加新年节日。
新的钓鱼迷你游戏UI。
添加了韩文语言。
添加了繁体中文语言。
平衡
降低了田野废墟的再生速率。
大部分冥想增益现在将持续一整天。
石头围栏所需的石头数量由4块降低至3块。
Grob每周将有些羽毛和野猪毛进行交换。
钓鱼消耗了更多的体力。
动物棚的成本增加到750贡献值。
修复
在“过去”中显示的活动概念烟信号。
竞赛时玩家的骑乘点数。
水工具在空的情况下,没有对任何目标执行水的动画。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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