在《雨中冒险2》中,游戏中设有多种类型的箱子,包括普通箱子、特殊箱子等,玩家需要消耗金币来开启这些箱子以获取道具和装备。玩家需要在不断变化的环境中寻找机会,利用自己的技能和道具来应对各种突发情况。游戏的随机性使得每次游戏都充满了未知和惊喜。在混乱的外星球努力冲杀,想办法突出怪物的包围,制作各种强力武器,让那些怪物知道你的真正实力。
雨中冒险2闪退怎么办?
1、电脑配置没有达到该游戏最低配置要求,所以游戏运行出现闪退现象,如果配置不满足,建议提升配置;
2、后台程序开启过多,在运行该游戏时CPU和内存负载过高,会造成游戏卡顿闪退等现象,建议在游戏进行时将不必要的程序关闭;
3、游戏分辨率设置得太高,导致帧率不稳定容易闪退,建议根据自己电脑硬件配置选择适宜的分辨率,并将参数适当调低。
雨中冒险2怎么救队友
1、复活队友的主要方法是利用传送门。
2、当玩家成功击败关卡BOSS后,传送门会出现,这是复活队友的唯一途径。
雨中冒险2怎么存档
1、找到游戏目录下的SAVE文件夹,将下载的完美存档放入该文件夹中。
2、修改文件名字以适应游戏要求就可以了。
关卡探索
游戏中的关卡是随机生成的,包括不同的地形、敌人和道具,你可以在这里收集装备和道具。
道具系统
道具可以提升角色的属性、增加技能效果或提供其他特殊能力。
多样化的角色与技能系统:
游戏中拥有多个幸存者角色(如指挥官、工程师等),每个角色都拥有独特的技能和作战风格。
随机生成的关卡与怪物:
游戏中的关卡和怪物都是随机生成的,这使得每次游戏体验都充满了新鲜感和挑战性。
>>>《雨中冒险2》v1.0-v1.2.4.1二十二项修改器风灵月影版
重大变更
鹿角盾 - 重命名为难以捉摸的鹿角
旧功能- 被击中时有 55%(每层 +5%)的几率将 10%(每层 +10%)的伤害反射给攻击者。
新功能- 增加移动速度 7%(每层增加 7%)。每 10 秒在附近产生能量球(每层减少 10%),使移动速度增加 12%,最多增加 3 次(每层增加 1 次),持续 12 秒。
加持灯笼
旧功能- 当生命值低于 50% 时,伤害增加 20%
新功能- 对 20 米内最多 4 个(每堆 +2 个)敌人和盟友的攻击速度提高 10%(每堆 +5 米)。
成长花蜜
旧功能- 在受益于 5 个以上独特增益的同时,获得 20%(每叠 +20%)的额外属性,持续 5 秒。
新功能- 每次增益使所有属性增加 7%(每层 +7%),最多可增加 4(每层 +4)。
扭曲回音
旧功能- 受到伤害时,50% 的伤害会立即造成,而另外 50% 的伤害会延迟 3 秒。此效果的冷却时间为 10 秒。
新功能- 下一个伤害源减少 30% 并分散为 3 次(每层 +1 次)。除最后一击外,所有回响伤害均非致命。每 15 秒充能一次(每层 -3%)
战争债券
旧功能- 根据当前难度级别和每个阶段开始时幸存者的级别,产生 75 金币(每个物品堆叠 +25 金币)。
新功能- 在 Boss 事件期间,5 枚导弹轰击该区域,造成相当于 Boss 最大生命值 2.5% 的伤害(每层 +2.5%)。在 Boss 事件之前,每获得 25 金币可获得额外导弹,最多 20 枚(每层 +5 枚)。金币需求随时间推移而增加。
符文透镜
旧功能- 溢出。命中时有 5% 的几率(初次命中每 100% 增加 1% 加上每个物品堆叠增加 1%)在目标上召唤一颗流星,造成 2000% 的伤害。
新功能- 命中时有 3% 的几率召唤流星撞击,造成 2000% 的基础伤害。每次造成 100% 的攻击伤害都会使激活几率增加 3%(每层增加 3%),伤害增加 150%(每层增加 50%)。
击退鳍 - 重命名为突破鳍
旧功能- 击中时有 7.5%(每叠 +7.5%)的几率将敌人击飞到空中。(每叠增加高度)。
新功能- 被任何技能击中的落地敌人都会被击飞并晕眩。被击中在空中的敌人会被再次击飞,最多 2 次(每层 +1 次)。被击飞的敌人每次受到来自所有来源的伤害增加 20%。10 秒后充能。稀有度增加到罕见(绿色)。
毒刺
旧功能- 被击中时有 25% 的几率对附近的敌人造成 2 层(每层 +1 层)流血效果。如果敌人已经受到一个或多个可堆叠的减益效果的影响,则改为对这些减益效果添加 1 层(每层 +1 层)。
更新功能- 有 10% 的几率使敌人流血。杀死一名敌人时,将每层减益效果的 33% 转移给 20 米内 1 名敌人(每层 +1 人)(每层 +5 米)。
发射机不稳定
旧功能- 当生命值低于 25% 时,幸存者会爆炸,对附近的敌人造成 350%(每堆叠物品 +350%)的伤害,并传送到随机位置。此效果的冷却时间为 2 分钟(每堆叠物品 -5%)。
功能更新- 生命值低于 25% 时,您将获得最大生命值的 75% 作为临时屏障。获得持续 8 秒的维度光环,该光环会使敌人流血并传送走。被光环杀死的敌人的持续时间延长 1 秒。每 45 秒充能一次(每层 -10%)。
夜光射击
旧功能- 使用辅助技能为下一次主要攻击充能,每次充能造成 +150% 的伤害(每个物品堆叠 +25%),最多 5 次(每个物品堆叠 +1)。
新功能- 激活次要技能可储存最多 5 次充能(每层 +1 次)。需要 3 次充能才能使主要技能发射闪电攻击,每次造成 175% 总伤害(每层 +50%)。减少次要技能冷却时间 20%。
慢性扩张
旧功能- 每杀死 5 名敌人都会获得伤害反制奖励,使玩家的伤害增加 10%(每个物品堆叠 +5%),只要玩家处于战斗状态,该奖励就会持续。
更新功能- 杀死一名敌人会使你的伤害增加 3.5%(每层 +1%),最多增加 10(每层 +5),持续 7 秒。造成伤害会刷新计时器。
细微改动
机遇娃娃- 功能不变,更新了日志条目以正确显示机遇神殿中物品稀有度增加的 40% 几率。当物品成功增加稀有度时,聊天记录中的文本现在为绿色,神殿中会发出绿色粒子。
铿锵低语- 降低精英物品掉落率至 4%,但保留大型怪物必定掉落的物品。
祈祷珠- 功能不变,添加移除珠子时的文本以更好地传达获得的增益效果。它现在也被列入物品打印机的黑名单。
长期孤独- “免费解锁”增益效果现在在阶段之间保留。 可互动物品(多人游戏中)的金币成本现在增加了 50%(从增加 100% 下降)
生命之种- 现在在给予装备无人机时可以正常工作,并且消耗的版本不再能够将玩家传送出界
电动回旋镖- 携带 Sawmarang 装备时不再造成流血。
扭曲的精英
旧功能- 产生一种光环,使里面的所有盟友反射对玩家的伤害。
新功能- 将自己拴在附近的敌人身上。当被拴住的敌人受到伤害时,此精英开始为月光水晶充能。充能完成后,它会被释放并跟踪玩家,直到击中玩家或撞击表面。如果玩家无法躲避该水晶,他们将受到巨大伤害并暂时受到月光毁灭的影响。
镀金精英
旧功能- 受到攻击时定期窃取玩家的金币。窃取的金币可增加精英的护甲。
新功能- 这些精英会在短暂的警告后用从地面冒出的金刺攻击玩家。对玩家造成的伤害会迫使玩家以短暂可收集的金块形式掉落金子。
1.3.6 其他变更:
电磁炮手不再能够通过在按住主要攻击的同时反复使用变焦瞄准镜来堆叠夜光射击。
列入黑名单的不稳定发射器、突破鳍和响亮的低语,来自敌人可以获得物品的情况(例如 Simulacrum)。
根据玩家关于 Railgunner 挑剔的时尚感的报告,Kjaro's Band 现在可以在收集后正确显示在角色模型上。
更新了湿地景观和遥远的栖息地(变体),以正确允许 DLC 内容出现。
更新了 Golden Dieback,现在会产生正确的怪物池(不同于 Treeborn Colony)。
现在,当扮演轨道炮手时,熔岩蠕虫和超载熔岩蠕虫都会出现弱点。
更新了多名玩家报告的漂浮物品(如防御核心和冰霜遗物)在探索者/厨师/假儿子身上奇怪显示的实例。
在游戏过程中收集了等离子虾的玩家在受到本初子午线上的月之遗迹影响时将不再拥有粉红色的生命条。
本初子午线上的月球遗迹将不再减慢玩家速度。
解决了清道夫的 Thqwib 攻击被清道夫本身阻挡的问题。
晶洞不再在本初子午线上的假子竞技场周围的空中生成。
删除了对假子的月尖技能减缓敌人速度的提及。
更新了虹吸森林 (Siphoned Forest) 中玩家若没有增强移动能力则无法逃脱的地点。
解决了玩家报告的幸存者可以在 Aphelian Sanctuary 的某些阶段几何图形中冲刺/闪烁的问题。
玩家不再能够夹在改革祭坛上的特定柱子上。
重新引入了在风暴探索者发布时消失的毕业典礼地图功能,包括通往最终竞技场的跳板之一(我个人认为是 Mithrix 的错)。我们将继续监控报告,以防有人发现他可能偷走的其他东西。
使用荣誉神器时,镀金精英现在会正确出现。
烟花不再与它们被点燃的宁静神社相撞。
根据玩家报告,使用控制器玩游戏时,玩家在从 Scrappers、Void Potentials 和 Command Essences 中挑选物品时不再被迫跳跃。此问题已在所有平台上得到纠正。
V1.3.5 更新说明:
已修复的问题:
玩家报告在第2阶段后精英怪的刷新率过高的问题已修复。
Mul-T 哨兵皮肤的视觉效果略微调整,以消除一些玩家报告的小问题。
已修复虚空生物在战斗第二阶段开始后不会重新出现的报告问题。
当玩家攻击速度极快时,伪子可能会难以使用“蓄力”攻击。此问题已修复,您可以继续随意制作注射器。
作为联机客户端,一些玩家报告寻求者精神冲击可能会两次撞击敌人并造成双倍伤害。此问题已修复。
作为联机客户端,玩家报告伪子的 Boss 战有时不会显示某些动画。他现在可以正常使用这些技能了。
玩家报告在 Aphelian Sanctuary 的某个版本中,会出现一棵神秘的漂浮树。这棵树已被放回它应在的位置。
玩家报告在多人游戏会话中, Prime Meridian 上的闪电只会攻击主机。现在闪电会平等地攻击所有人。
Prime Meridian 上伪子竞技场平台在玩家切换阶段时有时不会为客户端改变。现在它们将像主机一样显示/消失。
已修复玩家在加入跨平台游戏会话时有时无法正常刷新的报告问题。
在 PC 上使用 PlayStation 手柄的玩家向我们报告,显示的是 Xbox 符号。现在将显示正确的符号。
作为联机客户端,玩家报告有时伪子的 Boss 血条在切换阶段后不会重新出现。现在它将对所有玩家显示出来。
已修复棱镜试炼排行榜未显示任何时间的问题。
玩家报告在新 Aphelian Bulwark 珍宝变体中出现了一个神秘的 Xi 构型生物。这个怪物现已从怪物池中移除。
已修复 Tonic 给予的折磨叠加显示占位符描述的问题。
已修复当使用“群虫神器”对抗伪子 Boss 时, Prime Meridian 活动成就仅在杀死一个 Boss 后就解锁的问题。
尝试加入大厅的玩家向我们报告,有时他们无法加入且没有提示原因。已修复导致某些错误消息在加入大厅时不显示的问题。其中最常见的是,当启用跨平台游戏的玩家尝试加入未启用跨平台游戏的房间时,没有收到消息。
已修复一个问题,该问题可能会导致玩家在被寻求者复活后被困在伪子的 Boss 房门外。
当使用 Mul-T 并使用哨兵皮肤时,玩家有时在被冻结时不会收到视觉效果。您现在可以再次将 Mul-T 变成冰块。
已解决的其他问题:
已修复玩家报告使用毒刺荆棘造成流血可能会导致怪物互相攻击并忽略玩家的问题。
解决了另一个关于毒刺荆棘的报告问题,即它不会正确地应用另一个活跃减益效果的 + 1 叠加。它有时只应用了流血叠加。
已修复使用休眠、古怪花瓶或火山蛋会导致玩家无法查看伪子战斗或传送到平台的问题。
玩家报告流浪者的追踪光球有时会变得无敌。此问题现已修复。
正版游戏安装步骤
1. 用WINRAR软件解压正版游戏文件到硬盘上。
2. 复制所有正版游戏文件到STEAM安装目录下的SteamApps目录。
3. 购买正版激活码后,激活并开始游戏。
注意:此游戏需要购买正版Steam KEY才能运行!!!
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我要举报在玩法上,《无主之地4》延续了系列一贯的开放世界设计,玩家可以在游戏中自由探索广阔的地图,完成各种任务和挑战。而且,游戏还引入了无缝加载功能,这一创新性的设计将极大提升玩家的游戏体验,使得玩家在探索过程中不再受到加载画面的干扰,可以更加流畅地沉浸在游戏的世界中。
作为《战争机器》系列的核心特色之一,战术掩体系统允许玩家在战场上快速寻找并利用环境中的掩体进行防御。这种机制不仅增加了战斗的真实感,也考验了玩家的策略性思维。游戏中提供了多种类型的武器供玩家选择,除了基本型号外,玩家还可以对武器进行改装和升级,如增加瞄准镜、换装更大容量的弹匣等。
《多炮塔神教》游戏中提供了多种不同类型的炮塔供玩家选择,每种炮塔都有其独特的攻击方式、射程、伤害类型等特点。随着关卡难度的提升,敌人会采用更加复杂的战术进行攻击。因此,玩家需要不断根据实际情况调整自己的防御体系,灵活应对变化莫测的战局。合理地安排炮塔的位置对于成功抵御敌人的进攻至关重要。
《一场战斗一个Boss》游戏中的战斗系统也极具特色。它结合了动作和策略元素,玩家需要在战斗中灵活运用各种技能和道具,才能战胜强大的BOSS。同时,游戏还提供了多种战斗模式和难度选择,让玩家可以根据自己的喜好和实力进行挑战。这种设计不仅满足了不同玩家的需求,也让游戏在玩法上更加多样化。