玩家从昏迷中醒来,发现自己被困在一个只有红蓝两个按钮的密闭房间。每次按下按钮都会引发不可预知的后果,可能改变房间结构、点亮生命之灯,或是触发致命陷阱。游戏通过极简的交互设计,构建出令人窒息的决策压力:没有谎言,但每个选择都可能是通往自由或毁灭的关键一步。
双色抉择
每次按钮按下会触发连锁反应,红色可能重组房间布局,蓝色则影响生命灯状态,需通过20+次选择寻找规律。
环境叙事
逐渐变化的墙纸图案、闪烁的监控屏幕数字等细节,暗示着这个房间曾是某个庞大实验的一部分。
动态难度
根据玩家决策速度自动调整提示频率,犹豫太久时房间会缩小施压,果断选择则可能获得喘息机会。
多维度结局
除常规逃脱结局外,还包含6个隐藏结局,取决于你对按钮背后伦理困境的思考方式。
现实时间
元游戏恐惧,游戏会记录现实时间,若在凌晨3点游玩,按钮文字会变成血红色。
心理暗示
声音心理暗示,每次选择后会有0.5秒延迟音效,刻意制造焦虑感。
特殊彩蛋
隐藏计数系统,连续选择同色按钮达特定次数,会触发房间的"惩罚模式"。
决策分析
数据追踪彩蛋,通关后生成"决策分析报告",揭露你潜意识中的风险偏好。
补丁 1.08 2025-04-10
修复了通过提问获得“问题更改券”时,偶尔掉落其他物品的错误。
修复了通过提问获得“全部敌人删除器”时,偶尔掉落其他物品的错误。
修改了部分物品的说明。
补丁 1.07 2025-04-02
添加了2个问题
由于游戏进程过于依赖运气,导致玩家通关时间差异较大。(游戏时间1小时30分钟~4小时)为了解决这个问题,我们调整了游戏机制,使游戏进行时间越长,玩家越容易遇到想要的选项,从而降低难度。(游戏时间越长,难度越低)
移除了丢弃按钮。
现在,游戏通关时,房间内召唤的敌人会消失。
现在,游戏通关后,“按下按钮有时会召唤僵尸”不会再触发了。(这次真的修复了!)
修复了即使在点亮后,僵尸军团仍然出现的错误。
补丁 1.05 2025-04-01
修复了蓝色结局重复出现的错误。
新增了一个问题。
现在,在结局场景中不会出现僵尸或僵尸群。
略微提高了之前极低的点亮概率。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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