《赞助者 》游戏根基承袭了生存类城市建设游戏的特色,并通过庞大的的科技树以及将复杂的社会动态系统引入游戏中来增强游戏体验。城镇中的每个公民都有他自己的需求,欲望和问题,这些事牵动着他们的喜怒哀乐。
一开始,把重点放在让你的基本生产井然有序:食物、柴火或煤炭、建筑材料和住房。
随着你们的公民变得更加多样化,社会问题和紧张局势将逐渐升级。
不要忽视研究奖金和社会政策。解锁新的和更先进的建筑是很重要的,但尽量坚持一个平衡的方法。
你的库存是全球性的,不要担心单个仓库或仓库的存储空间不足,注意你的全球库存空间,
同样重要的是:优化你的仓库和仓库之间的位置,这样你的公民就不用走很远的路了。
这个游戏生产周期极长,分配了人生产,感觉差不多要一年后才有产出。
因此准备1-2个贸易码头极为有用,买卖一次只要1-2个月,足够读档救急了,
而且像石头或者砖块这种,日常需求少,短期需求量大的,可以不自己搞生产链,完全靠进口。
或者说,这游戏完全可以专攻几个低端制造业出口,放弃大部分产业链全靠进口。
个人初期是鱼+柴火(升满后每个工人每年消耗60木材出产1200个柴火,1个柴火1金币,
性价比极高的出口商品,极端一点可以来料加工,进口木头出口柴火,折算人均年GDP 1140金币)。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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