Path of Achra是一部凄凉、黑暗的奇幻传统游戏,它的灵感来源于Maj Eyal、Dungeon Crawl Stone Soup和Rift Wizard的故事。这款游戏专注于精简的控制和快速的英雄定制,被称为一个“破碎的沙盒”。在游戏中,你需要在致命的阿克拉之地战斗,到达方尖碑的恐怖,并发现外面的东西。
1. 融合文化、阶级和宗教
建立一个起点英雄,在游戏中解锁更多选项,1000多种潜在组合。
2.高度自定义
自定义你的英雄与50+元素对齐的力量,如火焰驱魔,死灵术,回血,服从冰。
3.装备系统
发现并自由装备具有影响力的独特武器和盔甲。
4.组合技能
一个“破碎的构建沙盒”-通过组合触发的效果来创建毁灭性的组合。当你用藤蔓刺穿敌人时,发射闪电,在发射心灵光束时传送,等等。
如果你曾经看到过一张海报,上面是一个浑身油光,手持巨剑的野蛮人正在与骑着长毛象的巫师战斗,并且心中想道“太棒了”,那么我可以说《Path of Achra》很可能适合你。-PC Gamer
这款游戏是 roguelike 公式的惊人简化,快速高效。它之于现在的游戏,就像 ToME 之于之前的游戏。更快、更简洁、更具攻击性的体验,没有停滞时间。-Splattercat
尽管自定义选项很深,但《Path of Achra》的设计初衷是简单易玩。控制有意简化,你甚至可以将整个游戏设置为自动移动,如果你只想专注于战斗。同样,你被鼓励进行尝试,并拼凑出你的人物构建。-PCGamesN
一、安装游戏时出现错误怎么办?
答:请确保你的电脑满足游戏的最低系统要求,同时检查下载的游戏文件是否完整,如果问题仍然存在,建议重新安装游戏或联系游戏开发商的客服支持。
二、游戏运行过程中卡顿怎么办?
答:你可以尝试降低游戏的图形设置,关闭不必要的后台程序以释放更多的系统资源,或者更新你的显卡驱动程序。如果问题依然存在,可能是硬件性能不足,需要升级硬件。
版本 1.3 "蓝色之塔" 更新日志
荣幸地向大家展示一些新的格兰加和沼泽内容,主要集中添加了一些新的敌人,有趣的声望职业,以及总体上增强了一些看起来比较弱的东西(这通常是我喜欢做的事情)。自从抢先体验版的所有玩家都经历了非常快速的更新,而所有新玩家都没有机会“享受”这些更新,我实际上感到很内疚。不过我认为倦怠感已经基本过去了,休息一下非常有帮助。
常规
添加了 FPS 限制选项
TAB 键不再在只有一个选项的情况下立即进入新的世界方块
稍微增加了物品生成率(理想情况下,在进入虚空之前可以找到所有物品)
一些新的宰相魔物诗句
敌人
添加了 2 个新的特殊虚空地点:星界沼泽和蓝色之塔
添加了泰提斯僧侣作为早期敌人
降低了贾瓦拉的循环血量缩放
文化
骷髅的初始血量降低,与魔物/魔洛克一致
阿尔加娜现在在受到攻击时也会治疗自己
阿尔巴兹的治疗效果增强
防护(伊赫拉)不再在自我伤害时移除
职业
巴加塔尔现在对自身每叠加一层效果,造成+1点伤害
迈尔米顿现在对自身每一点僵直,造成+20%的物理伤害
乌帕特现在需要空着胸甲才能进入豺狼形态
宗教
阿波菲斯的前 2 个祈祷最大充能提升至 9
蠕虫的第一个祈祷不再造成自我伤害
艾瑞什的被动治疗/伤害现在根据背包中的物品数量进行缩放,伤害范围现在是全局的
艾瑞什的第一个祈祷不再移除厄运
艾瑞什之口现在被正确地标记为亡灵
杜穆兹的第一个祈祷现在也能移除厄运
梅塔尔额外攻击范围提升至 4
能力
精神反弹现在在受到攻击时赋予反弹效果
闪烁帮现在召唤闪烁蛇(爬行动物),这些蛇在击中时会传送到自己或敌人身上
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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