抬头只见天花板(Looking Up I See Only A Ceiling),讲述了一位女孩在承受巨大精神压力后,勇敢探索自家阁楼的故事。游戏通过丰富的情感和独特的视角,让玩家体验压抑的日常生活,并在面对心理挑战时找到自己的出路。无论是探索新环境还是参与心理挑战,都可在此过程中收获思考与感悟。
探索与互动:
玩家在手绘风格的场景中自由探索,寻找互动对象和隐藏物品。
通过点击、拖动等操作,与环境互动以解锁剧情和新区域。
决策与分支:
游戏设有多个选择,每个选择将影响故事的发展和结局,鼓励玩家多次游玩以发现不同的结果。
选择的后果会在游戏的后期显现,影响角色的心理状态与互动。
限时挑战:
在特定场景中,玩家需要在规定时间内做出决定,以逃离充满压力的环境。
这一机制增加了紧迫感,提升游戏的紧张度和沉浸感。
解谜元素:
游戏中将包含多种解谜挑战,要求玩家根据线索寻求解决方案,推动剧情发展。
解谜通常与玩家的心理状态和情节紧密相关,增加了代入感。
手绘艺术风格:
游戏中的场景和角色完全采用手绘风格,展现出独特的艺术感,营造出一种梦幻与现实交织的氛围。
深度心理主题:
探讨压力、焦虑和成长的主题,玩家在剧情中能感受到角色的挣扎与成长,产生强烈的情感共鸣。
多结局设计:
设定三个不同结局,玩家的选择和行动会直接影响结局的走向,鼓励反复游玩和探索不同的故事线。
新模式与内容扩展:
包含可解锁的模式,深入了解角色和故事的背景,为玩家提供额外的内容和挑战。
DLC“抬头只见天花板”进一步扩展游戏的内容,让玩家体验新的环境和故事情节。
心理压力体验:
游戏通过场景和任务设计让玩家切身感受角色面临的精神挑战,增强游戏的沉浸感与教育意义。
Build.16365870
很高兴地宣布“Looking Up I See Only A Ceiling”及其 DLC“The Relapse”现已提供越南语版本!
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2. 开始游戏
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