《幻想三国志4》的故事情节设定在初代作品的约十年后,除了承接了历来系列作品中最为前沿的剧情发展,同时还继承了前几代三国战争以及独具匠心的世界观,历史人物及卓越的军师将领在此代悉数登场。
阵型系统
幻想三国志4阵型系统,阵型范围及策略性大幅提升。本作敌方人数为5x3,最大同时可以有15位敌人进行战斗。
化神系统
化神系统大幅提高神兽支持的地位,变为主要战斗角色。只要在阵型编制接口设定好支持神兽,进入战斗后不需经过召唤就自动出现于战场上,并且会依据玩家所指定的阵型位置就位。
战斗画面
战斗画面主要是以团体战作为主要的表现形式,而不是上次的小LOLI特技为主。
游戏的画面表现
该作秉承了系列前作的优良传统,场景采用了绚丽的色彩,乍看有些眼花缭乱的感觉,实际上细看之下你会发现房屋、楼阁的比例以及色彩搭配都很有讲究,一种古典神话风情跃然眼前。
游戏剧情
大义、国恨家仇、儿女情长看似剪不断、理还乱,但在至情至性面前都好像是一层窗户纸般一捅即破,这就是该作给人的切身感受。
基本操作与技能:
玩家需要控制主角紫丞,通过各种近战与远程武器来对抗敌人。每种武器都有其独特的攻击方式和连招,玩家需要熟练掌握以应对不同的战斗场景。游戏中的技能点系统允许玩家升级角色的能力,包括物理攻击、法术攻击、命中率、闪避率等。
任务与剧情:
游戏包含多个精心设计的任务,每个任务都有不同的地形和敌人组合。玩家需要不断调整策略,才能顺利通关。除了主线剧情外,游戏还设有多种支线任务和挑战模式,增加了游戏的可玩性和趣味性。
装备与强化:
本作的装备有两种强化方式,一种是利用琴瑚宝袋来拆不用的装备来积累宝沙,用宝沙重组来强化;另一种是给装备镶嵌晶魄。
武学派系:
紫丞的武学分为“人之君主”和“魔之帝王”两系,在战斗中切换。不同角色有不同的武学推荐,如紫丞推荐修炼魔之君主系列,容仙以群疗和复活的招式为主。
注:不能解压到中文目录或者桌面上面,否则会出现游戏不能显示鼠标
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