上海烛龙公开《古剑》首支实机预告,该作为古剑奇谭系列全新单机作品,采用虚幻引擎5打造,融合中国上古神话与志怪传说元素。采用买断制登陆PC/主机平台,实机画面展现国产3A级技术突破,其文化内核与商业模式或成行业新标杆。
虚幻引擎5技术加持
游戏基于虚幻引擎5开发,画面表现力显著提升,实机录制画面展示细腻的光影效果与高精度建模,为玩家带来沉浸式的视觉体验,标志着国产单机游戏技术迈入新阶段。
中国上古神话与志怪传说融合
剧情深度结合《山海经》等典籍中的神话元素,构建独特的东方奇幻世界观,玩家将探索充满神秘色彩的志怪传说,体验浓郁的文化底蕴。
单机买断制商业模式
采用一次性付费的买断制模式,避免内购与氪金机制,确保游戏内容完整性与公平性,同时为开发者提供稳定的盈利路径。
跨平台登陆PC与主机
游戏将同步登陆PC及主流主机平台,覆盖更广泛的玩家群体,并针对不同平台优化操作体验,展现多端适配的技术实力。
实机画面与过场动画无缝衔接
预告片中所有画面均为实机录制,包含战斗、探索与剧情动画,动态运镜与流畅转场强化叙事表现力,提升代入感。
动作角色扮演核心玩法
保留系列经典的ARPG机制,结合新引擎特性优化战斗手感,技能连招与环境互动更具策略性,满足硬核玩家需求。
IP延展与系列传承
作为《古剑奇谭》系列新作,延续IP世界观的同时加入创新设定,既吸引老玩家情怀,也为未来衍生内容预留空间。
国产游戏技术标杆意义
通过虚幻5引擎的成熟运用,展示国产单机在图形技术、物理模拟等方面的突破,推动行业技术标准升级。
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