《妖精的尾巴:地下迷城》结合了策略卡牌和角色扮演元素,玩家将操控《妖精的尾巴》中的角色,在有限的步数内探索迷宫,通过构建战术牌组来讨伐敌人,向迷宫的最深处进发。游戏以原创剧情展开,纳兹和哈比在公会地下发现了一扇神奇的门,门后是一座神秘的迷宫,能够掠夺入侵者的力量。在遭遇魔物袭击陷入绝境时,他们被拉比所救。得知拉比正在寻找某位朋友后,纳兹和哈比决定深入迷宫的最深处。
迷宫探索(单人进攻)
玩家从牌组中选择攻击、防御或魔法等卡牌出击。通过战斗报酬或宝箱获取魔法卡牌来强化牌组。按特定顺序使用卡牌可以发动“魔法联动”,打出高伤害。
宝灯与技能
在宝灯耗尽前探索迷宫,解锁强力技能。如果幸运,还会获得其他公会成员的帮助。
护符系统
即便战斗失败,也可以使用探索获得的分数解锁“护符”,让接下来的进攻更有优势。
魔法战斗
游戏中有各种魔法技能和联合攻击,玩家可以组合出独特的攻击方式。
公会建设
玩家需要解决布告板上的委托任务,提升公会的等级,使其成为最强公会。
探索与冒险
游戏中有丰富的地图和地下城等待玩家探索。
角色多样性
每个角色都有各自的战斗方式和擅长的技能,如攻守皆可的纳兹、巧用星灵特性的露西以及运用多样的造型魔法的格雷等。
华丽魔法战斗
游戏重现了原作中的经典魔法招式,包括联合攻击和超魔法。
深迷宫(小队进攻)
利用单人迷宫培养3名角色,组成小队向迷宫最深处进发。在迷宫内可获得强化小队能力的魔导书。终极头目是由《妖精的尾巴》作者真岛HIRO老师特别为本作设计的独创角色。
背景音乐
由参与《圣剑传说》等音乐制作的菊田裕树老师负责,以展现《妖精的尾巴》世界观的凯尔特旋律为灵感,利用音乐为战斗和过场动画添彩。
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