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    Elin免安装中文正式版[Build.17619919|官中简体]

    Elin 免安装中文正式版

    中文 绿色版 Elin
    Build.17619919|官中简体
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    游戏介绍

    《Elin》延续前作混沌冒险精神的同时,融合生存建造与沙盒经营玩法。玩家将化身冒险者,在随机生成的开放世界与固定史诗剧情交织的奇幻大陆中自由探索——建造据点、经营店铺、驯养宠物,甚至偷窃演奏,体验生存与毁灭并存的混沌旅程。

    游戏玩法

    开放世界混沌探索

    自由穿梭随机生成的荒野、迷宫与城市,触发未知事件与隐藏史诗剧情线。

    生存建造与经营模拟

    采集资源建造个性化据点,开设农场、商店或演奏舞台,发展专属领地经济链。

    多维度角色互动

    与同伴组队冒险、驯化奇异生物为宠物,或通过偷窃、交涉等行为改写NPC命运。

    动态叙事融合机制

    在随机生成的冒险框架中,深度参与「人类与艾莱亚」阵营冲突的主线史诗序章。

    游戏特色

    混沌沙盒与叙事平衡

    打破传统Roguelike边界,将自由玩法与世界观深度绑定的主线剧情无缝衔接。

    无限可能性动态世界

    天气、生态与NPC关系实时演变,每一次存档都创造独一无二的平行时空。

    持续进化内容生态

    正式发布后通过更新扩展新区域、种族与剧情,延续十年IP生命力。

    史诗与琐碎的交织体验

    既能参与撼动大陆命运的阵营战争,也能享受钓鱼装修的治愈日常。

    版本更新

    更新 23.99 稳定版

    ■ 3/5 2025 EA 23.99

    (由 ChatGPT 翻译)

    加载旧存档时,将出现“世界法则”屏幕。请相应地配置设置。

    [亮点]

    * 引入“世界法则”(游戏设置)。在角色创建或游戏中调整与难度相关的设置。

    * 将现有的誓言系统集成到世界法则中。添加了禁用 Boss 掉落率和深渊祝福等选项。

    * 在设置中添加了“蜘蛛恐惧症模式”。

    * 添加了新的地下城生成变体(自然大房间)。

    * 添加了草原 Nefia。

    [新内容]

    * 添加了新种族:“恶魔”。

    * 添加了群体传送法术。

    * 为 Starseer 的月门添加了最喜欢的注册。

    * 添加了肉饼和仰望星空派的食谱。

    * 添加了装甲假人和沙袋的变体。

    * 增加了一个新的命名怪物。

    * 增加了八个新怪物。

    [新增与变更]

    * 染料制作材料现在只能从资源或垃圾型物品中选择(由于材料列表过长而临时更改)。

    * 户外的尼菲亚将不再生成带有门的地下城。

    * 户外的尼菲亚中的陷阱生成率降低至 1/5。生物重生率增加三倍。

    * 基于运气的伤害骰子重掷上限为 20(以减少对高级 Ehekatl 崇拜 Boss 的性能影响)。

    * 调整耐力和法力限制为 -999999。

    * 当角色潮湿时,物品将不再被火摧毁,当角色燃烧时,物品将不再被冰摧毁。

    * 伊斯卡现在会掉落★堕落天使之血。

    * 元素生物(例如猎犬)在生成时对其对立的弱元素的抵抗力会降低。

    * 居民公告栏中牲畜养殖的工具提示现在显示实际的每日鸡蛋和牛奶生产率(仅显示更改)。

    * 海滩上只有一块水时,波浪效果得到改善。

    * 调整了蛋白质和蛋黄酱的营养价值(避免与其他调味料重叠)。

    * 现在可以在全球地图上标记重要物品。

    * 将未使用的“Corgon”重命名为“Corgon's Papa”(以避免因同人作品而产生混淆)。

    * 将堕落天使之血的稀有度更改为神器。

    * 使用符文模具提取附魔时,如果附魔的实际强度和可提取的强度不同,现在都会显示在括号中。

    * 为 Isca 和 Goda 分配了肖像。(如果使用旧 special_n_orc 肖像 ID 的角色受到影响,请重新分配他们的肖像。)

    * 船只现在坚不可摧。

    * 基因的 FP 成本和插槽成本将不再低于零。

    * 进入随机月门时,将优先考虑尚未访问过的地图(未保存在 Starseer's Moongate 中)。

    * 用户地图的欢迎信息输入字段现在支持多行。

    * 怪物卡百科全书现在只计算角色实际放置在地图上的情况。(以前,即使是临时生成的角色,例如出现在“Panty 的名字”中的角色,也会被计算在内。)

    * 调整派食谱。

    * 调整红书中的文本溢出以增大字体大小。

    * 物品工具提示现在使用单独的图标区分必选附魔(始终出现在物品上的附魔)和随机附魔。

    * 被黑猫舔过的物品现在将在工具提示中显示一个独特的图标(仅适用于此版本及以后受影响的物品)。

    * “物理攻击范围”附魔不再能提取到符文中。

    * “歌曲”增益效果现在在重新应用时始终会覆盖之前的堆栈。 (如果将来增益叠加逻辑变得更加复杂,工具提示可能会相应更新。)

    * 在自动战斗中,当 PC 受到致命伤害并且自动战斗停止时,行刑者的打击不会在同一回合触发。

    * 正增益现在只会在新增益的强度等于或大于当前增益时覆盖现有增益(以防止较弱的增益取代全队增益中的较强增益)。

    * 使用符文或符文模具时现在可以选择同伴库存中的物品。

    * 更新了中文翻译。

    [修复]

    * 修复了在“风之安息地”外击败伊诺斯导致 BGM 播放列表更改的问题。

    * 修复了在按住法术键的同时施放另一个法术会允许同时施放的错误。

    * 修复了启用“敌人被击败时打断”的自动战斗允许在同一回合立即做出反应的问题。

    * 修复了深层地板中 HP 和 MP 超出限制的溢出漏洞,以及行刑者打击会不断触发的问题。

    * 修复了长按右键采集会采集不兼容材料的漏洞。

    * 修复了被诅咒的装备可以通过人体模型交换的漏洞。

    * 修复了当墙壁或方块位于水块上方时,镐采矿操作有时不会出现的问题。

    * 修复了在建造模式下放置手持物品时方向变化图标不正确的问题。

    * 修复了调用存储在盟约石中的同伴有时会导致错误的漏洞。

    * 修复了在多个武器槽中触发 Cleave 导致攻击位置错位的问题。

    * 修复了真菌和其他远程近战攻击者无法正常工作的漏洞。

    * 修复了城镇中墙壁被破坏导致相邻家具位置重置的错误。

    * 修复了黑猫舔远程武器的问题。

    * 修复了 PC 受到致命伤时自动战斗不会暂停的错误,导致即使有剩余体力也会立即死亡。

    * 修复了 Ungaga 的“反击”不起作用的错误。

    * 修复了魔法杖伤害基于用户的魔法力量而不是魔法装置技能的问题。

    * 修复了在帐篷内可以使用储物箱物品进行制作的错误。

    * 修复了在“将物品堆放在容器中”的自动排序设置下,物品有时会被多次计数或错误移动的错误。

    * 其他各种小修复和调整。

    [注意]

    * 如果地板看起来是漂浮的,请检查建造模式的“单元格编辑”模式中的“浮动单元格”设置。

    * 神圣的祝福受到崇拜神灵的天数的影响。改变信仰时,此计数器会重置(Jure 转换活动除外)。

    * 大地果实和 Ylva 果实的命名可能略有不同。

    * 重新提取带有符文的附魔时,其强度取决于雕刻时的值。

    * 世界法则成就代币目前除了个人满足之外没有任何实际用途。未来的更新可能会将它们与 Steam 成就整合在一起,或允许玩家选择头衔(例如旧的“命运誓言者”)。

    * 随着“世界法则”的推出,即将到来的更新将重点关注长期停滞的 Home 系列故事和支线任务。此外,期待已久的支持者愿望将得到积极实现。

    配置要求

    • 操作系统
    • CPU
    • 内存
    • 显卡
    • 存储空间
    • 推荐配置
    • 暂未公布
    • 暂未公布
    • 暂未公布
    • 暂未公布
    • 暂未公布
    • 最低配置
    • windows 8
    • Pentium Core i-5
    • 8 GB RAM
    • Intel HD Graphics 615
    • 需要 2 GB 可用空间

    安装说明

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    2. 开始游戏

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