在《Ecosystem》中,玩家进入一个虚拟的海洋世界,这里充满了未知和可能性。作为生态学家,玩家的任务是创造并维护一个平衡的生态系统。通过基因编辑和自然选择,玩家可以见证一个全新的生命形式如何在自己手中诞生,并逐渐演化成一个独特而复杂的生态体系。在这个过程中,玩家不仅要面对环境变化的挑战,还要处理不同生物种群之间的关系,确保整个生态系统的健康和稳定发展。
生态系统配置多高能畅玩?
生态系统配置要求相对较低,低配置的电脑也可以带得动这款游戏,能够玩植物大战僵尸都能游玩。
真实模拟:
游戏中的生物行为和进化过程都基于真实的生态学法则,提供了高度的真实模拟体验。
物理引擎:
生物的运动遵循物理模拟的原则,关节处施加的力会影响其游动方式,增加了游戏的真实感。
多样生物:
游戏中存在多种不同的生物种群,它们共享一个环境,相互影响,形成一个复杂的生态系统。
无限可能:
由于生物的进化是由算法控制的,每次游戏都可能产生完全不同的生物和生态系统,具有很高的重玩价值。
创建环境:
玩家可以搭建一个基础的生态环境,包括水域、陆地等,为生物提供一个生存空间。
基因编辑:
利用合成DNA技术,玩家可以编辑生物的遗传密码,决定它们的骨骼结构、皮肤类型、行为模式等。
自然选择:
生物会根据环境的变化进行自然选择,适应环境的生物会生存下来,并将优良基因传递给后代。
观察进化:
玩家可以观察生物的进化过程,看到不同世代的生物如何逐渐适应环境,形成独特的生态系统。
信息更新
工厂进展更新
水族馆更新
Steam 创意工坊更新
地形改造更新
进化沙盒更新
相机模式更新
进化沙盒扩展更新
生物头部更新
战斗更新
行为更新
现在,终于到了最重要的一个——甲壳类动物更新!
在此期间,我们还添加了新语言,目前生态系统中提供以下语言:
英语
德语
法语
日本人
简体中文
繁体中文
如果没有你们,没有社区从第一天起就对这个项目的支持,这一切都不可能实现。还要特别感谢生态系统首席社区科学家和热情的 Discord 管理员 Stobz。他在 Discord 和 Steam 社区论坛上的支持对我们这个小团队真的很有帮助。
再次衷心感谢与我们一起踏上这段旅程的所有人!
生态系统 1.0 补丁说明
特征
添加甲壳类动物:这些期待已久的生物进化出了在海底爬行的能力,并进化出了与在它们上面游动的鱼完全不同的运动策略。
为改善长期进化而进行的重大改变:游戏现在分离亚种以保护有趣的新突变,并让它们有时间发展,然后再与更成熟的同类直接竞争,从而导致物种在更长的时间范围内发生更多变化。
重新设计生物物理学,以允许具有更多关节的更复杂的生物体形:以前这些类型很可能在物理模拟中遇到麻烦并消亡,不幸的是,这通常意味着消灭一些最有趣的生理学。
变化
让鲸鱼大小的生物更善于生存,并且外表不那么奇怪。
珊瑚和其他杂物在被吃掉时会像植物一样破裂成小碎片,而不是像死去的生物一样消亡。
当受到掠食者的攻击时,未成熟的生物不会立即死亡,而是会试图逃跑。
重新制作系统发育树中的生物照片。
允许 4 倍时间尺度。
如果没有选择任何切换按钮,则允许在交互菜单显示时进行点击选择。
调整追逐相机,使其正确处理表面,即使有生物跳出来。
添加中文语言支持。
性能:如果生物距离相机较远,则停用软体效果。
降低浮游生物的扩散度以与其他植物更加一致。
性能:大幅优化浮游生物渲染。
为了保持最低硬上限有效,复活已故祖先时,请根据他们的成功程度进行选择。
重新编写教程以简洁并突出一些核心功能。
使存储的“Flatland”地形变得完全平坦。
如果您在 evo 面板中进行了更改但未应用它们,请添加警告。
对两个正在战斗的生物点击“强制战斗”将会停止战斗。
诸如建议小鲤鱼仍处于未成熟状态的警告现在只会在游戏中显示一次,而不是每次点击时显示。
如果尚未解锁,则隐藏编辑器中的选项(例如捕食者、顶级捕食者和甲壳类动物)。
修复
修复:肢体可能看起来与其母体身体部位分离。
修复:在某些环境下光晕效果过强。
修复:生成一个存储的生物后,可能会出现闪光,所有生物的皮肤都会变成新的颜色,然后变回原色。
修复:生物携带的植物作为礼物赠送给他人,但经常处于错误的位置,漂浮在嘴巴外面。
修复:礼物植物有时似乎会逐渐被拉入生物的嘴里更深处。
修复:即使移动一个像素,工具提示也会消失。
修复:在生物编辑器中,新添加的部分可能位于正确的位置但连接到错误的父部分,导致身体看起来非常有问题。
修复:在生物编辑器中,取消链接某个部分实际上会删除该部分或将其移动到不正确的位置。
修复:在生物编辑器中,如果您撤消,剪贴板将被清除,但游戏不会告诉您这一点,因此粘贴操作会悄悄失败。
修复:在生物编辑器中,可以创建比选择框更多的部分。
修复:在生物编辑器中,粘贴的部分有时会具有不直观甚至是自相交的方向。
修复:生物编辑器似乎会在不存在自相交的情况下报告自相交。
修复:编辑器中最近编辑的生物有时会很快死亡。
修复:限制默认 fps 目标以处理监视器报告错误刷新率的情况。
修复:携带的植物最终可能会错误地影响生物或腐尸的物理特性。
修复:流体模拟中罕见的除以零导致的当前值不正确。
修复:拖动时分数暂时显示为零。
修复:罕见情况下,单个生物会被卡住而无法成熟、衰老或死亡。
修复:‘幽灵’生物会在错误的位置出现一帧。
修复:生物可能会错误地在没有任何武器的情况下结束战斗。
修复:当存在超过 200 个生物时,单击某个生物时并不总是会看到能量显示。
修复:每次播放时都需要重新输入相机平滑值。
修复:如果您没有互联网,与 Steam 功能交互时游戏就会冻结。
修复:共享地形时拍摄的照片会捕捉到一些 UI 元素。
修复:生物有时会游来游去,但头部仍会发出 zzz 声。
修复:处理植物与嘴部碰撞时可能会出现小错误。
修复:浮游生物视觉计算总是表现得好像处于黑暗之中。
修复:我们有时会在生物出生之前处理目标,包括寻路。
修复:尝试生成少量(~5)生物经常会直接失败。
修复:物种面板中所做的更改不会更新进化参数或交互面板,反之亦然。
修复:如果在游戏暂停时生成存储的物种,则看起来直到您取消暂停时才会发生任何事情。
修复:您可以在追逐相机中放大或缩小得太远。
修复:打开系统发育树时有时屏幕上没有节点。
修复:查看系统发育树中较旧的部分会重置水平偏移,因此很难分辨出哪个部分与哪个部分相链接。
修复:退出时可能会错误地弹出有关人口不适宜生存的消息。
修复:在进化参数输入框中输入数字也会影响交互面板。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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