《低魔时代》为玩家展示了一个奇幻的中世纪生存图景,你需要培养能力各异的英雄角色,游历于星罗棋布的村庄和城市,在危机四伏的地下城探索,这里拥有经典硬核的回合制小队战斗和角色培养系统,挑战性非常高。
回合制战斗与策略
使用经典硬核的回合制小队战斗系统。利用视野、战雾、冲锋、夹击等战术元素。结合法术、战技和特殊技能,制定战斗策略。在竞技场模式中体验快节奏的战斗。
角色培养与技能多样化
培养能力各异的英雄角色,发展他们的技能和装备。使用OGL规则,结合现代游戏技术,提供平衡性和可玩性。精心设计的技能/法术系统,提供多种解决方案。面对不同的怪物和战斗环境,需要灵活运用战术。
开放世界探索与冒险
玩家在一个充满各种地形地貌的开放世界中自由探索。游历不同规模的村庄、城镇和大都会,进行补给和休息。面对随机生成的地下城,挑战危险同时寻找宝藏。完成城镇任务,提升声望并与当地居民建立良好关系。通过交易特产和物品,进行经济活动。
奇幻世界体验与互动
经典奇幻怪物和种族,如地精、巨魔、卓尔精灵等。丰富多彩的装备和附魔系统,打造个性化英雄角色。引入桌上角色扮演游戏(TRPG)的元素,如OGL规则,增加游戏深度。通过图像和规则,营造沉浸式的奇幻世界体验。
开放世界冒险体验
游戏提供了一个广阔的中世纪奇幻世界,玩家可以自由探索各种地形地貌,包括村庄、城塞和地下城。这个世界充满了丰富的冒险元素,如随机生成的地下城和城镇任务,为玩家提供了重复可玩性和不断探索的乐趣。
回合制战斗与角色培养
游戏采用经典的回合制战斗系统,结合了低魔时代的硬核玩法。玩家可以通过培养能力各异的英雄角色,学习不同的战斗技巧和法术,以应对多样化的战斗场景和怪物。
丰富的游戏系统和元素
游戏包含了多种游戏元素,如视野、战雾、冲锋、夹击等,以及丰富的装备物品和技能/法术系统。这些元素为玩家提供了深度的战术选择和策略制定空间,增加了游戏的挑战性和可玩性。
经典的奇幻RPG体验
游戏借鉴了著名的桌上角色扮演游戏(TRPG)规则,如海岸巫师的开放式游戏许可(OGL),并结合了电脑游戏的特点进行了改良。这使得玩家能够在电脑上体验经典的奇幻RPG游戏,同时享受现代游戏技术带来的视觉和交互体验。
沉浸式开放世界体验
游戏提供了一个充满各种地形地貌的开放世界,玩家可以自由探索星罗棋布的村庄、城镇乃至危机四伏的地下城。这种开放性设计鼓励玩家进行自由冒险,同时通过随机生成的地下城和城镇任务,为玩家提供持续的探索动力和故事线。此外,交易品与特产系统让玩家能够在经济上有所作为,通过买卖地方特产赚取差价,增加游戏的经济策略性。
深度角色培养与战术战斗
游戏的核心玩法之一是经典硬核的回合制小队战斗系统,玩家可以利用视野、战雾、冲锋、夹击等战术元素,结合法术、战技和技能,制定出多样化的战斗策略。这种战斗系统不仅考验玩家的战术思维,还通过不同怪物的特殊能力及其造成的特殊状态,保持了战斗的挑战性和新鲜感。角色培养系统允许玩家根据自己的游戏风格和策略,定制英雄角色的能力和装备,打造心目中的英雄。
丰富的游戏内容与创新设计
游戏在传承经典奇幻元素的同时,融入了创新的设计,如“踢门团”式的快节奏竞技场战斗体验,以及精心设计的技能/法术系统,打破了传统角色的战斗模式。游戏的装备物品系统丰富多样,不仅包括常规物品、奇物和附魔类型,还提供了不同伤害类型的武器和防御类型的怪物之间的克制关系,增加了战斗的策略深度。此外,游戏界面设计清晰,信息显示直观,帮助玩家更好地沉浸在游戏所营造的奇幻世界中。
冒险世界中出现以下平民(与玩家暂无交互):
- 农夫
- 牧人
- 牧场工
- 药草师
- 樵夫
- 猎人
- 矿工
- 采石工
- 渔夫
- 锯木工
- 木匠
- 石匠
- 铁匠
- 武器铁匠
- 防具铁匠
- 弓箭制作师
- 陷阱制作师
- 制革工
- 皮匠
优化其他冒险者队伍生成和AI
其他冒险者队伍不再抢玩家任务怪
其他:
优化怪物出场等级
进阶职业不再影响前职业机制
修正:德鲁伊和元素领主的免疫毒素显示共用错误
修正:元素领主奖励施法等级错误
计算元素领主的奥术等级时,以下职业计算在内:
- 法师
- 术士
- 吟游诗人
- 魔射手
- 诡术师
- 刺客
- 奥法骑士
- 秘术师
- 元素领主
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2. 开始游戏
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