1914年,世界陷入列强争霸的漩涡,民族主义与殖民野心点燃一战导火索。在《国家球:1914》中,玩家化身为一国之主,从欧洲堑壕到中东沙漠,指挥钢铁洪流与血肉之躯碰撞。无论是用德意志的精准战略碾压法军,还是以沙俄的人海战术消耗德军,每一场胜利都将重塑意识形态的疆界——毕竟在这个世界里,经济账本上的数字与战壕里的枪炮声,同样致命。
国家选择与基地建设:
从1914年参战国中选定阵营,搭建兵营、工厂等设施,统筹资源生产与军事扩张。
经济链条管理:
平衡铁矿、石油等战略资源采集,升级科技树解锁先进武器,确保战时供给链不断裂。
历史战役重演:
参与马恩河会战、凡尔登战役等真实场景,利用堑壕、铁路网还原一战战术攻防。
意识形态渗透:
通过宣传单位削弱敌军士气,或占领城市强制推行己方政治理念,实现“不战而屈人之兵”。
国家差异化机制:
各国拥有独特兵种(如德国齐柏林飞艇、英国马克坦克)及专属意识形态加成科技。
一战武器复刻:
从毒气弹、重机枪到早期装甲车,高度还原历史装备性能与战场限制条件。
资源与科技博弈:
铁矿短缺可能迫使改用刺刀冲锋,石油危机将限制机械化部队,决策影响战局走向。
动态沙盒模式:
自由改写历史结局,建立跨大陆帝国或促成全球社会主义联盟,突破真实事件束缚。
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