《Clan O'Conall: The Crown of the Stag》融合了动作、平台跳跃、角色切换、解谜和战斗元素,以其独特的手绘艺术风格和对凯尔特神话与传说的致敬而著称。游戏设定在一个名为Hibernia的神话世界,玩家将扮演凯尔特英雄,与恶魔之母Caoránach对抗,解救被绑架的酋长Arden,追回失落的古王冠,并阻止她破坏Hibernia与精灵族之间的长久和平。
角色切换机制
玩家可以随时切换三位英雄:剑士Kilcannon、猎手Clakshot和野蛮人Haggish。
每位英雄都有其独特的技能和战斗风格,例如Kilcannon擅长近战,Clakshot擅长远程攻击和敏捷移动,而Haggish则以力量和破坏力著称。
组合技能
通过组合不同的英雄,玩家可以解锁特殊的组合技能,如长距离跳跃或攻击敌人的弱点。
这种组合玩法要求玩家根据当前的情况和敌人的弱点来灵活切换英雄。
关卡探索
游戏包含多样化的关卡,从凡人世界到精灵世界,以及介于两者之间的奇幻环境。
玩家需要在不同的环境中探索,解决谜题,跨越障碍,并击败各种敌人。
谜题与挑战
游戏中的谜题和挑战需要玩家运用智慧和团队协作来解决。
这些谜题可能涉及物理原理、逻辑推理或对游戏环境的深入理解。
战斗系统
玩家需要与各种敌人战斗,包括恶魔、怪物和精灵。
战斗中,玩家需要利用英雄们的技能和组合技能来取得优势。
艺术与音乐
游戏的艺术风格独特,结合了手绘插画和凯尔特设计元素,提供了视觉上的享受。
音乐由MoonWalk Audio创作,增强了游戏的沉浸感和氛围。
故事体验
游戏通过手绘动画过场和叙事,讲述了一个关于家庭、荣誉和牺牲的故事。
玩家在游戏过程中将体验到角色之间的情感联系和他们的成长历程。
角色切换与组合能力
玩家可以即时切换三位英雄——剑士Kilcannon、猎手Clakshot和野蛮人Haggish——利用他们的独特技能和能力来解决难题、跨越障碍和击败敌人。通过组合他们的力量,玩家能够执行长距离跳跃、攻击弱点等操作。
多样化的游戏世界
游戏包含了从凡人世界到精灵世界的丰富关卡,以及介于两者之间的奇幻环境。玩家将探索充满魔法与神话色彩的世界,与各种各样的敌人战斗,解决考验智慧与团队合作的谜题。
凯尔特神话元素
游戏设计灵感来源于凯尔特神话与传说,包括恶魔、精灵、古代武器和魔法,为玩家提供了一个充满奇幻与神秘的冒险世界。
艺术风格与音乐
游戏采用手绘艺术风格,结合了手稿插画、青铜时代凯尔特设计和现代图形风格,创造出独特的视觉体验。音乐由MoonWalk Audio创作,融合了凯尔特音乐元素,为游戏增添了浓厚的氛围。
故事与情感
游戏讲述了一个关于家庭、荣誉和牺牲的故事,通过手绘动画过场来增强情感共鸣。玩家将体验到角色之间的紧密联系和他们面对挑战时的决策。
语言支持
你好,欢迎来到《Clan O’Conall》!现在游戏已全面支持西班牙语、法语和葡萄牙语。
感谢所有来自这些地区玩家的反馈和帮助,你们的贡献帮助我们完成了这些本地化工作!
新游戏功能!
我们根据过去一个月的玩家反馈,对游戏体验进行了改进,增加了几个新功能,以帮助重复游玩和追求完美成就的玩家。以下是一些新增的功能:
游戏选项菜单中新增了计时器。此计时器在关卡选择、菜单、暂停和过场动画期间自动停止,以达到毫秒级的时间追踪。
关卡选择现在提供追踪小精灵、敌人、秘密和最佳时间的功能。寻找最后一个小精灵以获得升级时,无需频繁进出关卡。
添加了升级屏幕、蘑菇弹跳垫和达加达狂怒攻击的额外音效。
过场动画新增了“按住跳过”功能,避免玩家不小心跳过了过场动画。
修复了几个罕见的bug:
解决了Haggish失去移动能力的问题,最终导致其冻结在原地,需要退出至菜单。
解决了Kilcannon跳跃高度减半的罕见bug。
解决了Clakshot箭袋容量降低至6的罕见bug。
修复了14和17关卡中某些相机触发器在重生后停止工作的bug。
Dagda的狂怒现在无法阻止野猪杀死玩家。
水果炸弹的行为更加一致,通常更容易触发爆炸。之前,如果炸弹接触地面而不是滑入障碍物或敌人,被丢入通风口而不是投掷,或在可破坏的墙壁附近投掷得太近,它可能不会如预期那样爆炸。
解决了Haggish冲刺拳多次命中计数的bug。
PS4控制器现在在Windows上正确工作。
视觉改进:
最终Boss的战斗现在有视觉清晰度的改进,以指示老板被护盾保护还是未被保护。
Haggish的终极升级“达加达狂怒”现在有新的激活UI。随着你对敌人造成伤害,你将看到火图标在Haggish的头上亮起。当所有图标都亮起时,你可以释放毁灭性的力量!
敌人冲刺指示线的视觉效果有了小的改进。
世界2中的关卡有了更多的视觉优化。
死亡军队的营地(第17关)有了新的地面地形瓷砖。
致命的山峰(第14关)的许多尖刺资产被冰资产取代,以更好地反映环境。
伤害数字现在出现在你的攻击与boss接触的地方,而不是每次都出现在相同的位置。
Clakshot激活的平台在启用时产生新的视觉效果,以更好地吸引玩家的注意力并创建与开关更清晰的联系。
游戏中可破坏的地板和墙壁被替换为新资产。此外,原本打算通过扔下重物破坏的地板现在显示黄色裂缝,并且在其他情况下对水果炸弹和Haggish的破坏性攻击有抵抗力。
其他修复:
在第14关的最后谜题部分添加了一个检查点,以保存玩家的进度。还添加了一个健康拾取,以及一些微小的布局调整,以降低玩家在此处遭遇挫折的可能性。
第14关的最后谜题部分的相机视角进一步拉远,以方便导航和解谜。
在击败Balor后,Dullahan的头现在会正确地溶解成一个可怕的骷髅。
Balor的最大生命值略微降低(15,000 -> 13,500)。
Balor的攻击模式进行了调整以平衡游戏:他的滚石不再那么针对玩家,他的召唤生物在两个阶段都变成了小鬼,他的中期移动平台使用了新的、调整过的布局。
Balor的一些攻击颜色已调整,以与我们视觉语言中可躲避的攻击(通常为黄色)保持一致。
最终boss的布局已调整以减少不公平的死亡。
在第11关的猪逃跑前添加了一些额外的时间。
游戏中的音频级别进行了平衡,以获得更均匀的音量分布。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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