《查迪什的奇幻之旅》中女演员艾拉回到了废弃的剧院,发现了一批保存下来的表演道具。在探索各种光怪陆离的世界时,寻找过去丢失的记忆碎片,适合喜爱叙事驱动游戏的玩家,尤其是对艺术、记忆与人生选择题材感兴趣的群体。
记忆回溯
通过收集散落的表演道具激活记忆片段,逐步揭开她与导演罗伯特・查迪什半个世纪前的合作往事。
剧院探索
以线性叙事推进,通过第一人称视角探索剧院的各个角落,结合第三人称“表演章节”切换至查迪什创作的奇幻世界。
细节收集
收集剧院内的信件、照片等物品,拼凑艾拉与查迪什的关系细节,包括未说出口的情感与创作理念的冲突。
情感解谜
通过播放查迪什的临终采访录音,感受角色对人生选择的反思与遗憾。
艺术风格
表演章节采用虚拟现实绘画技术,以笔触化的 3D 场景替代传统建模,色彩浓烈且充满艺术张力。
情感聚焦
查迪什的戏剧成为其内心世界的映射,艾拉的旅程则是对逝去时光的深情回望。
氛围塑造
钢琴主导的配乐贯穿全程,与剧情节奏紧密贴合,强化孤独与怀旧的情感基调,光影与环境音效营造出静谧的剧场氛围。
剧情解谜
步行模拟与动作解谜结合,操作简单但设计巧妙,通过调整视角触发隐藏剧情,或在表演章节中通过跳跃、飞行推进叙事。
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