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    战争召唤地狱之门:东线简体中文免安装版[v1.049.0|官方中文]

    战争召唤地狱之门:东线 简体中文免安装版

    中文 绿色版 Call to Arms
    v1.049.0|官方中文
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    游戏介绍

    《战争召唤地狱之门:东线》游戏包含了地雷、磁性雷、障碍物布设、散兵坑修筑、刺刀、烟幕和医疗兵等多种游戏机制,玩家可以在第一人称与第三人称视角间即时切换,包括所有载具的第一人称炮镜视角、载具和步兵的第三人称视角,体验装备和载具的演变。

    游戏玩法

    多种游戏模式

    单人模式:包含12个还原历史的单人或多人合作任务,玩家可以体验从1941年到1945年的东线战场。动态战役:玩家可以建设自己的军队,在一系列地图上作战,不断发展部队并应对不断变化的战争局势。

    视角切换

    玩家可以在RTS视角、第三人称视角和第一人称视角之间即时切换,既可以宏观指挥,也可以直接操作单个单位或载具。

    单位控制

    玩家可以以1人为单位下达指令,包括武器切换、弹药管理、挖掘战壕、搜刮战利品等。

    载具与武器

    游戏中提供了超过250款载具和100种重武器,玩家可以操控坦克、飞机等载具,体验真实的战斗。

    游戏特色

    战场机制

    游戏支持空军支援和地图外的炮火支援,玩家需要考虑地形、载具弱点、后勤补给等因素。

    高度还原历史

    游戏的场景、地图、单位和任务都基于二战时期的文件和照片重建,力求还原真实的历史细节。

    真实的装甲与弹药系统

    装甲车辆具有准确的装甲布局、历史弹药装载数据和完全建模的内部组件,弹药和装甲穿透机制也极为真实。

    丰富的战场机制

    包括地雷、磁性雷、障碍物布设、散兵坑修筑、刺刀、烟幕和医疗兵等,为玩家提供了丰富的战术选择。

    版本更新

    开发人员博客#155

    社区成员!随着我们身后的Steam策略节,是时候获得一个新博客了。

    随着春季的临近,我们希望查看当前的发展并揭示一些正在进行的工作。我们将在未来几年内评论我们的计划,并庆祝该项目的10岁生日。有很多值得期待的人,所以让我们潜入!

    概述

    我们计划在2025年有几份发行版。跟随我们的人已经知道,在2025年的某个时候,英国派系将被释放。

    正如我们之前宣布的那样,英国派系将在西方阵线上进行描绘。目前,我们正在研究其预告片和内容。目前进步是好的。

    有很多工作要做,因为英国DLC(其标题将在预告片中揭示)将包含大量新内容,我们将努力推动它在2025年发布。

    要认识到社区中的预期,我们已经在我们的Discord服务器上开始了第5个元游戏。很有趣!我们预计将在大约3个月内宣布三名竞赛冠军。您仍然可以输入;还有10次得分并赢得游戏键的机会。

    如果您想加入Metagame,您仍然可以做到;我们的Discord服务器上每个星期日都有一个新的挑战!您可以通过在底部或此处单击横幅来加入。

    如果您遇到游戏问题,我们的不和谐也是获得支持的最快方法。

    路线图

    我们网站上的路线图向您显示,2025年,我们计划在2025年进行2次付费版本。

    其中之一将是英国派系。另一个将是一个小得多的制作,我们将尽快宣布其内容。 2025年要出版的第二件事将是英国派系。较小的生产可能是第一位的,我们将尽快透露其内容。这两者都在进行中,并且像往常一样,我们也在努力改善游戏的几个领域。

    由于我们有一系列的步骤,发展将持续到2025年之遥,这将使人们召集到武器 - 地狱的大门将来不断扩大和改进。

    其他发展

    与往常一样,我们正在研究游戏的几个方面,寻求潜在的改进并努力升级游戏。除了添加内容外,我们还在努力改善召唤武器 - 地狱的大门。

    作品中还有其他一些较小的改进。例如,我们可能正在为本地化添加另一种语言,并且我们正在努力修改游戏手册。

    当是时候揭示2025年来给您的所有碎屑和鲍勃时,我们会更详细地发表评论。一件事可以肯定:它在开发方面绝不会安静,而且我们对此游戏还没有完成!

    你可知道?

    地狱项目的大门恰好始于10年前这个月

    这是我们作为工作室的第一个项目

    地狱之门于2021年6月发布

    就是今天的博客;从一开始就与我们在一起还是以后加入?在评论中让我们知道!

    更新54:V 1.049.0

    社区更新4,第2部分

    更改日志

    亮点

    苏联人类模型和头盔更新

    - 超过560个新的苏联人类模型

    - 删除了旧/过时的苏联人类模型

    - 更新的品种(士兵)文件

    - 用新型号替换了所有现有的苏联头饰

    - 添加了140个新的苏联头饰模型变化

    添加前线图:

    -1V1 Karelia [冬季战争]

    -2V2 Tali Ihantala [冬季战争]

    -4v4 Mandheim线[冬季战争] -1V1

    行动Cobra [ Liberation] -2V2 Bastogne [解放] - 3v3 Normmand Normmand

    前线防守者的CP从(110、140、170)增加到(125、150、175)

    单人

    修复了DCG Laisniemi的地形上的差距

    固定在美国任务中:爆炸战[小规模冲突] - 3名士兵使用无效的建筑物插槽

    固定在美国任务中:掉进大火 - 单人案或与友好的火灾乱七八糟的案件,如果玩家负责AA枪支任务,那么它就无法被销毁

    固定在GER任务中:在天堂中 - 一系列可能阻止最终比赛的事件

    固定在Rus小规模的任务中:“ Smolensk之战”一些苏联士兵有德国绷带

    多人游戏

    添加前线图:

    -1V1 Karelia [冬季战争]

    -2V2 Tali Ihantala [冬季战争]

    -4v4 Mandheim线[冬季战争] -1V1

    行动Cobra [ Liberation] -2V2 Bastogne [解放] - 3v3 Normmand Normmand

    在阶段的第一个标志完全捕获时,在前线上更新了产卵位置的变化,而不仅仅是被争夺

    更新的Panzer5a使用“重坦克”单元定时器修饰符作为前线,而不是中型坦克

    更新了所有装甲车辆在轮式车辆标签中的冷却,并以30秒的冷静与其他装甲车的60秒冷却

    将正面大厅的前线设置移至高级部分

    前线防守者的CP从(110、140、170)增加到(125、150、175)

    攻击者步兵的前线单位计时器修改器从0.33到0.66

    攻击者和防守车辆的前线单位计时器修改器从0到1

    攻击者轻箱的前线单元计时器修饰符从0.25到0.5

    攻击者中型储罐的前线单元计时器修饰符从0.75到1.0

    将M36_GMC_LATE的初始解锁计时器从360s增加到720

    教义的成本90mm_m1a1从800降低到650 MP,以降低其得分

    降低的命令点成本为82nd_crew与其他机组人员相同

    在前线游戏模式(>场景GE)中固定了

     

     

     

    与地图点/生成设置相关的type-O

    固定的定时爆炸物,在人类的手中没有激活剂,为杀戮而不是人类赋予“世界”功劳

    通过在3v3_voronezh上添加无形的pather Service实体在3v3_voronezh上固定的桥梁边缘的AI问题固定问题

    固定缺失的建筑物和浮动的木堆在2V2 Olshanka上

    固定实体在前线/2V2 Tali-Ihantala的地形下

    固定美国战争后期101ST_CREW缺少MP和CP成本

    修复了两个小队缺少小图标

    其他一切

    苏联人类模型和头盔更新

    - 超过560个新的苏联人类模型

    - 删除了旧/过时的苏联人类模型

    - 更新的品种(士兵)文件

    - 用新型号替换了所有现有的苏联头饰

    - 添加了140个新的苏联头饰模型变化

    在子弹和爆炸损坏中添加了Friendly_fire标志(可以通过交互脚本检查)

    向下添加了SSH39-40头盔上的下巴带

    添加了新的Sapper变种人类模型

    在药物箱和可建造的芬兰45mm_pillbox的爆炸抗性增加需要105毫米或更高才能破裂

    更新的BT-5和T-26 M1933的芬兰版本没有棉铃机和炮塔天线

    更新一些苏联士兵的头饰,以增加更多品种

    用先锋铲更新了所有苏联工程师先驱

    更新了苏联海军陆战队的头衣,更随机化

    更新了苏联海洋头饰,从SSH36头盔上删除了红色星星,并为士兵提供了飞行员的变化

    v1.048.0中引入的固定问题,直接控制时车辆辅助武器未射击

    固定车辆移动行为,以使AI受控单元停止和吸引敌人,而不是移动到标志/捕获区域(上次补丁前相同的行为)

    固定的指挥官姿势的所有40mm Bofors变体的姿势

    固定枚举骨头重新安置在KV1_40E的屏蔽组件上

    修复了一些BT,T28和T35型号上的错误燃油类型

    M7B1上断灯的固定位置

    固定T-34-76 41发动机部分的枢轴骨头问题

    固定芬兰版本的7.5厘米PAK 40和5厘米PAK 38具有冬季纹理(目前使用德国纹理作为位置支架)

    修复时,将基本车辆精灵闪烁在车辆视图中

    固定的药丸箱缺少屋顶体积(解放实体)

    修复了木栅栏门缺少障碍物

    固定分组的木桶实体在通过移动安置接触时,无限地玩CRUSS FX

    修复了火车站的障碍和驻军

    固定德国火箭筒弹药,具有相互作用代码的爆炸波,而不是弹药

    固定的勃兰登堡后期战争士兵,步枪弹药太低

    固定的缺少人类运动声音FX用于“摇滚”地形FX

    固定了各种士兵文件(品种)中的SSH35头盔参考和SSH36等效的任务

    固定的veshmoshok齿轮缺失纹理

    固定的sapper品种引用错误的人类模型

    固定的苏联海军头盔纹理

    固定苏维埃海角网眼

    固定的苏联伞兵在中期和伞兵头盔中获得了特色的工作

    修复了Ushanka缺失的材料

    固定的缺少雪地的雪地雪橇斗篷

    固定委员会帽

    修复了几个士兵的弹药错误的小袋

    修复了所有苏联伞兵使用连身裤

    修复了各种本地化问题

    固定苏联的苏联边防部队民兵的本地化

    从苏联海军头盔上删除了沙皇海军徽章

    配置要求

    • 操作系统
    • CPU
    • 内存
    • 显卡
    • 存储空间
    • 推荐配置
    • 64bit - Windows 10
    • 暂未公布
    • 16 GB RAM
    • DirectX 12 compatible
    • 需要 40 GB 可用空间
    • 最低配置
    • 64bit - Windows 7, 8, 10
    • 暂未公布
    • 4 GB RAM
    • DirectX 11 compatible
    • 需要 40 GB 可用空间

    安装说明

    开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
    1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
    2. 开始游戏

    在菜单设置选项中修改语言

    普通下载:

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    战争召唤Call to Arms
    上市时间:2018-04-27
    游戏平台:PC
    游戏类型:策略战棋SLG
    制作公司: Digitalmindsoft
    游戏语言:英文,中文,日文,其他
    发行公司: Digitalmindsoft

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