《Bibots》结合了未来世界设定、俯视角射击和Roguelite元素,玩家需要不断探索、战斗和升级,以面对越来越强大的敌人。游戏结合了丰富的探索元素、自定义选项和快节奏的战斗,为玩家提供了一个独特的游戏体验。
探索与随机性
游戏提供丰富的探索元素,包含神秘庙宇和各种待发现的秘密。
世界地图是随机生成的,确保每次游戏体验都充满新鲜感和挑战性。
Bibots的选择与协同
玩家可以选择不同的Bibots加入战斗,每个Bibots都有其独特的风格和能力。
随着战斗次数的增加,Bibots与主角塔亚的协同作用会提升,解锁新的攻击变种。
自定义与升级
玩家可以通过获取芯片来自定义武器,创造出具有多种效果和协同作用的梦幻武器。
在战斗中积累经验来提升塔亚的技能,每个技能分支都有永久的被动属性和技能升级,增强玩家的战斗力。
探索多彩的世界
游戏中包含神秘庙宇和各种待发现的要素,每个区域都有独特的秘密和怪物。
世界被划分为随机生成的区域,每次游戏体验都不同。
Bibots
玩家可以选择不同的Bibots加入战斗,每个Bibots都有独特的游戏风格和能力。
随着战斗次数的增加,Bibots与塔亚的协同作用会提升,解锁新的攻击变种。
自定义你的枪
玩家可以通过探索和商人处获取芯片来定制武器,创造出具有多种效果和协同作用的梦幻武器。
升级
在战斗中积累经验来提升塔亚的技能,每个技能分支都有永久的被动属性和技能升级。
专为竞速者设计
游戏记录玩家的运行时间,鼓励玩家快速通关以获得更多奖励。
玩家可以通过召唤Bibots来暂停计时器,并利用角色切换来防止时间耗尽。
修复的错误:
修复了“销售”分支中的“生存”被动可能导致生成的物品弹窗尺寸过小的错误。
修复了“水之形态”被动(士兵路径)导致角色无法冲刺的错误。
修复了“特斯拉”被动(科学家路径)无限激活在已死敌人的错误。
修复了可能导致追逐敌人卡在墙壁上的错误。
修复了可能导致游戏教程进度停滞的错误,如果玩家在使用Bibots时重新开始游戏。
修复了可能导致战斗中沙蝎敌人过早死亡的错误。
修复了“惊喜飞镖”战术能力的飞镖在敌人死亡后仍留在场上的错误。
修复了重新开始后,预览片头动画中第一部分滑动无法显示的错误。
修复了“天生剥皮者”被动(士兵路径)让Bibots攻击带有出血效果的错误。
修复了“瘟疫”被动(士兵路径)视觉效果出现在未受影响敌人的错误。
修复了“集体墓地”被动(士兵路径)导致被触发效果的敌人和触发者同时死亡的错误。
修复了“集体墓地”被动(士兵路径)导致蠕虫敌人在错误位置出现的错误。
修复了导致最终Boss战和最后一个生物群落的完成时间无法在游戏结束总结中显示的错误。
修复了控制器在角色菜单中无法导航已解锁的被动技能的错误。
修复了过早选择psym弹药筒导致教程进度锁定的错误。
修复了玩家躲避后蠕虫敌人卡在原地的错误。
修复了生物群落2:No’okmul中一个宝箱房间的不必要碰撞。
修复了在生物群落1:Makbara打开木乃伊棺材后,无法拾取生成的物品的错误。
修复了在生物群落2:No’okmul中,被腐化传送敌人在传送前无法行走的错误。
修复了首次打开地图时无法使用键盘移动地图的错误。
修复了Neutrinox步枪的子弹无法穿透敌人的错误。
修复了玩家的追踪子弹可能追踪自己分身的错误。
修复了子弹轨迹芯片生成子弹数量过多的错误。
平衡调整:
使被魅力迷住的敌人在一段时间内无敌,防止它们意外死亡,而玩家无法利用它们。
减少了狙击步枪NT-Maser射击时的屏幕抖动。
结束游戏菜单中不再显示经验条,当选择的Bibots等级达到20级时。
降低了生物群落2:No’okmul中的限时对抗挑战获得普通或传奇装备的概率。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
郑重声明:
各位玩家,游侠网本身不提供下载资源,以下资源地址均为网友整理提供,并且需离开本站,请各位网友谨慎选择,我站将不提供任何保障。
另:如这些资源地址有违规或侵权行为,请按我要举报按钮,我方将在确认后第一时间断开链接。
我要举报