魔域帝国禅版是经典即时战略游戏魔域帝国的改进版,整合了原版游戏及其资料片冬狼之夜,并进行了控制优化、分辨率兼容等多项改进。魔域帝国是一款具有浓厚东方色彩、媲美魔兽争霸3的RTS游戏,由星际争霸和红色警戒的主创开发。
从《魔域帝国》最初开发的那一天起,游戏的故事背景就立足于古老的东方文化,力图展现亚洲文化的神秘内涵。在一块幻想的大陆上,原本和平相处的四个种族,随着谎言与阴谋的泛滥而日渐分歧。最后为了各自的目的,战争不可避免的爆发了。游戏中的四个种族风格迥异,可以说是为不同喜好的玩家定身设置的。
训练战士
体验RTS中最独特的部队创造系统之一。农民训练成士兵,士兵继而可以具有多种训练方向,例如武士,炮手,匪徒,狂战士和许多其他类型的战士。
土地上的生与死
利用充满生命的世界来抓住战略优势,鸟受惊会飞走,狼会袭击部队,高地为远程部队提供更大的伤害,而在下雨时,大火扑灭,农作物生长更快。
指挥禅宗的力量:您的禅宗大师在战斗的激烈氛围中发挥着梦幻般的力量-英勇的壮举激发了您的人民,赋予了几乎神奇的力量并开辟了新的战略。
鲜血即力量
带领战士取得胜利,并赢得阴阳点,即可获得具有破坏性的新武器和魔法。您做得越多,您就越有力量。
大规模战斗
史诗般的战斗,最多可容纳8名玩家。数十种多人游戏地图和可深度自定义的PVP小冲突模式。
1.59.1:
技术方面:
实现了多语言支持(文本+语音)。
更新并增强了游戏字体。
禁用了默认的 D3D9On12.以防止 DirectX 崩溃。
恢复并改进了单位反重叠机制。
移动指令发出时,战斗装备目标光标将自动关闭。
改进了反“瞬时射击”解决方案,并修复了使用特殊战斗装备动画的单位的动画问题。
消除了近战武器打击时多余的战斗装备视觉效果。
在 Data_Abilities 中添加了 AffectOwner 属性。
游戏性方面:
修复了根据 1.58.3 更新中将火焰伤害重设计为“真实伤害”后,技能仍然增加或减少火焰攻击力的BUG。
【战役 - 健治】寺院生命值从 1250 提升至 3000.
【战役 - 灰背】页岩堆生命值从 250 提升至 750.
【战役 - 灰背】山崩生命值从 250 提升至 750.
【蛇族】只要眩晕效果持续,蛇塔现在会阻止敌方单位奔跑(强制他们步行)。
【蛇族】浪人现在受到爆炸攻击的伤害为 150%,而不是 175%。
【蛇族】浪人现在受到穿刺攻击的伤害为 100%,而不是 113%。
【蛇族】浪人的基础伤害从 30 下降至 28.
【龙族】武士现在受到爆炸攻击的伤害为 150%,而不是 175%。
【龙族】武士现在受到穿刺攻击的伤害为 88%,而不是 100%。
【龙族】守护者的脑震荡猛击现在也会影响自身(造成伤害+眩晕)。
【莲花族】刀锋侍僧现在恢复耐力的速度降低至原来的二分之一。
伤害类型(近战/远程)现在与来源武器类型正确匹配(修复了破坏球 vs 暗影庇护的BUG,暗影庇护不应该抵挡破坏球的伤害)。
修复了混合单位(近战+远程)在从瞭望塔攻击建筑物时卡住的问题。
AI 现在在紧急情况下会考虑招募哥雷姆作为农民。
增强了 AI 对受损瞭望塔维修的优先级。
移除了 AI 玩家名称前的“AI”前缀。
修复了农民试图登上燃烧的瞭望塔时无限攀爬的BUG。
限制了只有单位才能获得阴阳战斗装备(浪人/武士刀等),防止从树木和建筑物中获取。
单位在变形时(例如,狂战士 -> 狼人)现在会保留驯服的狼。之前狼会“失去”宿主并变得敌对。
阻止了死灵法师在灵魂战士技能期间复活僵尸。
修复了满血目标的治疗法术失效问题。
改进了治疗者对无法移动单位的目标逻辑。
调整了初始战役任务中骑乘剑士的站位。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
郑重声明:
各位玩家,游侠网本身不提供下载资源,以下资源地址均为网友整理提供,并且需离开本站,请各位网友谨慎选择,我站将不提供任何保障。
另:如这些资源地址有违规或侵权行为,请按我要举报按钮,我方将在确认后第一时间断开链接。
我要举报