在一片被无尽沙海吞噬的残酷星球上,三大氏族为争夺稀有矿物霸权展开血腥厮杀。力量氏族以钢铁巨兽般的重装甲集群横行荒漠,意志氏族凭借迅捷刺客与狙击精英撕裂防线,而诡计氏族则用等离子炮、隐形科技与无人机蜂群编织死亡陷阱。战场不仅是氏族间的对抗——沙暴中蛰伏的古老沙蛇会吞噬冒进的军队,流沙下掩埋着足以逆转战局的远古科技。在这里,胜利属于既能驾驭狂暴自然,又能以智谋将黄沙化为刀刃的终极征服者。
阵营策略对抗:
选择三大氏族之一(力量、意志、诡计),利用独特兵种与科技(重装甲、高速突袭、无人机集群)争夺稀有矿物控制权。
动态沙域战场:
在沙暴、流沙等环境变化中作战,地形会实时坍塌或掩埋单位,需灵活调整战术。
巨型生物PVE挑战:
对抗沙海中潜伏的巨型沙蛇,破坏其弱点或利用环境陷阱将其击杀,获取稀有资源。
载具与科技操控:
直接驾驶重型坦克冲锋、操纵隐身无人机渗透敌阵,或调用空中打击清除据点。
氏族差异化设计:
力量氏族以钢铁洪流碾压、意志氏族靠精准刺杀制胜、诡计氏族用等离子武器与隐身科技颠覆战局。
交互式沙尘环境:
沙丘会因战斗塌陷形成掩体,沙暴干扰视野并降低远程命中,流沙区域吞噬轻型单位。
史诗级沙海Boss战:
沙蛇不仅攻击玩家,还会改变地形,需协同火力击破其能量核心或诱导其撞向岩柱。
科技与蛮力融合:
结合载具冲撞、无人机干扰、沙尘隐身等机制,实现“地形即武器”的高自由度战术。
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