《Antisphere》玩家在游戏中操控球体角色在画面中不断移动并射向对手。游戏的核心玩法在于灵活利用场景和射击来打败对手。玩家可以通过一些移动系的转移墙来改变自己的移动方式,同时玩家的子弹可以透过墙壁反射,这要求玩家计算角度进行行动。
即时2D对战动作:游戏采用即时2D对战的形式,玩家需要快速反应和精准操作来击败对手。
双人对抗竞技:游戏支持两人对战,玩家可以在不断变化的场景中与对手进行射击对抗,增加了游戏的互动性和竞技性。
多样化的对战地图:游戏提供了各种不同的对战地图,每个地图都有其独特的布局和挑战,增加了游戏的趣味性和可玩性。
支持玩家自制地图:玩家可以自行制作地图,这增加了游戏的创造性和个性化,让玩家能够根据自己的喜好和创意来设计对战场景。
操控球体角色:玩家在游戏中操控球体角色,通过移动和射击来对抗对手。
利用场景和射击:玩家需要灵活利用场景和射击来打败对手,例如通过转移墙来改变移动方式,或者利用子弹反射来攻击对手。
计算角度进行行动:玩家的子弹可以透过墙壁反射,这要求玩家在射击时计算角度,增加了游戏的策略性和挑战性。