本游戏于推出当时堪称划时代的作品,其开创了日式游戏的一种新类型─养成游戏。在此之前,虽然部份类型的游戏允许玩家对玩家角色的能力作调整,但其程度是有限的(最典型的例子,为以《龙与地下城》系列为首的美式角色扮演游戏中的创造人物及升级技能点数分配系统),然而本游戏却破天荒的允许玩家自由的培育游戏中的女孩,并准备了数十种的结局,这对长期以来习惯于电视、电脑游戏只会有单一或有限结局的玩家来说是十足新鲜的体验。另外,由赤井孝美领军的游戏美术团队,所发挥出几达当时电脑16色显示能力极限的华丽美术表现,也对创造游戏之话题性功不可没。
由于推出后的空前成功,本游戏稍后发行了多种跨平台的版本,且在日本电脑规格正式统一于Windows系列后发行了Windows版本,而真正深远的影响是,它确立了养成游戏的基本架构跟市场潜力,其不但可追溯为日后《诞生》、《卒业》系列、《心跳回忆》系列等养成/恋爱养成游戏之源头。
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我要举报恋爱养成类游戏注重玩家与游戏内角色之间的情感交流。通过对话、礼物赠送、共同经历等多种方式。玩家可以根据自己的喜好和想象,对游戏内的角色进行个性化定制,包括外貌、服装、发型等多个方面。这种个性化定制不仅让角色更加符合玩家的审美,也增加了游戏的代入感和沉浸感。
如果你对养成类游戏感兴趣,特别是像《明星志愿》这样以培养艺人为主题的游戏,那么《美少女梦工厂》和《恋与制作人》都是不可错过的选择。除了这些经典之作外,还有一些其他的养成类游戏也值得一试,例如《偶像大师》、《歌之☆王子殿下♪》等。这些游戏都有着独特的世界观和玩法机制,让玩家可以在虚拟世界中体验到不同的养成乐趣和浪漫冒险。
类似《明星志愿2》的模拟养成类游戏以娱乐圈为背景,让玩家在游戏中体验到成为明星或经纪人的乐趣。例如,《偶像大师》系列是一款备受推崇的模拟养成游戏,它以精美的画面、多样化的角色和充满策略性的养成系统而闻名。游戏中的玩家需要通过培训、演出和社交活动来提升自己的能力和人气,最终成为顶级偶像。《恋与制作人》也是一款受欢迎的模拟养成游戏,它以浪漫的剧情、多样的角色和互动式的玩法而闻名。
类似《明星志愿3》的游戏以娱乐行业为背景,让玩家扮演经纪人或明星,体验娱乐圈的点点滴滴。例如,《星光大道》系列让玩家在游戏中培养和指导明星,通过参与各种活动和比赛来提升知名度;《梦想明星》则让玩家从普通人一步步成为超级巨星,感受娱乐圈的光鲜与挑战。这些游戏都为玩家提供了沉浸式的游戏体验,让他们在游戏中追逐梦想,感受娱乐圈的魅力与竞争。