《英雄联盟》(简称 LOL)是由拳头游戏开发、腾讯代理运营的经典多人在线战术竞技 MOBA 游戏,玩家在游戏中选择风格各异的英雄,组成两支队伍在召唤师峡谷等地图中对战,通过补兵、打野、获取装备与技能升级来提升战力,配合队友摧毁敌方防御塔与基地枢纽取胜,游戏兼具操作对抗与策略深度,拥有职业联赛、赛季更新、英雄平衡调整、多款主题皮肤等内容,长期保持全球高人气,也是电竞领域极具影响力的经典作品。
英雄联盟黑屏怎么办
1、查看屏幕分辨率,如果和游戏不太契合,也是会出现黑屏的。
2、关闭后台程序,因为一些程序会发生冲突。
3、关闭MOD,有的mod可能会导致游戏黑屏闪退。
英雄联盟游戏卡顿怎么办
1、系统虚拟内存不够。尽可能关闭不用的进程,再重启游戏。
2、游戏对系统的不兼容。右键游戏程序图标(不是快捷方式),选择在兼容模式下运行。
3、电脑运转缓慢,CPU使用率较高。当打开游戏后,先从进程关闭一次游戏,再打开。
多样化的英雄和能力
游戏提供了数百个不同的英雄,每个英雄都有自己独特的能力和技能,玩家可以根据自己的喜好选择不同的英雄来进行游戏。
深度的战略和团队合作
游戏需要玩家进行深入的战略规划和团队合作,才能在激烈的战斗中获得胜利。
不断更新的游戏内容
游戏不断更新和改进,包括新增英雄、新地图、新游戏模式等,为玩家带来更多丰富的游戏体验。
全球互联的游戏社区
《英雄联盟》拥有庞大的全球玩家社区,玩家可以与来自世界各地的其他玩家一起比赛和交流。
英雄选择与技能搭配
玩家可以选择超过100位各具特色的英雄,每个英雄都有独特的技能和特点,需要根据游戏风格和策略进行选择。
团队合作与战术制定
英雄联盟是一款团队合作为核心的游戏,玩家需要与队友密切配合,制定战术和策略,通过团队作战来赢得比赛。
多种游戏模式
除了经典的对战模式外,英雄联盟还提供了ARAM、大乱斗等多种游戏模式,为玩家带来不同的游戏体验和乐趣。
策略与技巧并重
玩家需要掌握英雄的技能和战术,合理利用地图资源,注重策略和技巧的运用。
新皮肤
心之歌 萨勒芬妮;海之歌 索拉卡、海之歌 金克丝,包含对应炫彩。
常规召唤师峡谷・英雄改动
增强
奥瑞利安・索尔:Q 每秒蓝耗降低;W 技能全等级冷却缩短。
科加斯:E 技能三段普攻基础伤害整体提升。
艾瑞莉娅:Q 攻击力加成提高;W 法术减伤收益提升;R 法术强度收益率提升。
乐芙兰:调整基础攻速属性;W、RW 法术强度加成提高。
奇亚娜:Q 基础伤害、额外攻击力加成提高,同时下调对野怪伤害倍率。
特朗德尔:W 技能提供的攻击速度提升。
亚索:被动暴击伤害减免由‑10% 下调至‑5%。
永恩:被动暴击伤害减免由‑10% 下调至‑5%。
削弱
格雷福斯:Q 第一段与返程伤害的额外攻击力加成全部下调。
内瑟斯:被动生命偷取全等级降低。
魔腾:基础护甲、基础生命值下调。
锤石:E 主动伤害的基础与法强加成降低。
薇恩:调整基础生命、生命回复、攻速成长;Q 蓝耗随等级变化;W 真实伤害百分比、最小伤害降低。
泽拉斯:基础生命值降低;Q 技能基础伤害下调。
常规召唤师峡谷・装备改动
岚切:攻击速度由 20% 提升至 25%。
焚天:生命值由 450 降到 400,攻击力由 45 降到 40。
经典模式(第二批大型更新)
英雄平衡性调整
削弱:阿狸、布里茨、伊芙琳、伊泽瑞尔、古拉加斯、泰达米尔、图奇
加强:安妮、艾希、蒙多医生、盖伦、凯尔、拉克丝、厄运小姐、希维尔
大量 BUG 修复,修复技能伤害、判定、描述文本问题。
装备改动
激发之匣:合成费用降低,提升生命值、增加 10% 冷却缩减,被动回复效果增强。
瑞格之灯 / 烈焰之炬:合成改为麦瑞德之爪 + 反曲之弓,移除攻击力,增加 30% 攻击速度。
系统与福利
每位玩家免费获得2 个额外符文页。
对局金币提升两倍以上,经典模式对局经验翻倍。
符文价格下调,精华、初级符文金币消耗降低。
选英雄阶段新增英雄互换、选位顺序互换功能。
开启首届理事会玩家投票系统。
峡谷美术光照、贴图重做,回归早期原版峡谷风格;移除加载界面现代段位边框。
海克斯大乱斗(大乱斗:狂乱)
新增战士向强化符文:终极九头蛇、升级:死亡之舞。
调整 ADC 向强化符文:暴击飞弹削减飞弹数量;双发快射升为棱彩阶;三重射击优化目标选取逻辑;移除升级:无尽之刃,调整升级:贪欲九头蛇效果。
多项模式内 BUG 修复。
斗魂竞技场
模式更新改为奇数版本更新,降低调整频率。
大量英雄平衡性改动:安蓓萨、烈娜塔、维克兹、亚恒、基兰削弱;盖伦、古拉加斯、奎桑提、克烈、赛娜、塔姆、雷克顿、提莫获得增强。
装备调整:香炉、救赎、流水法杖护盾治疗收益下调;多米尼克领主的致意、凡性的提醒攻击力上调;赛瑞尔达的怨恨调整减速阈值与护甲穿透;修复幽魂弯刀穿甲 BUG。
强化符文:超越死亡的效劳持续时间提升。
BUG 与品质优化
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【虚弱】会削减真实伤害。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【冰脉护手】、凯尔的【惩戒】和萨科的【双面毒刃】无视易的【高原血统】减速抗性以及莫甘娜【黑暗之盾】。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:许多技能未能触发【求助】机制,导致无法引起小兵仇恨。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:将叠加层数的【女神之泪】类装备拖到另一件【女神之泪】系列装备上时,层数可能会被复制到其他【女神之泪】类装备上。(注:暂未生效,将于后续版本修复)
修复了一个BUG,该BUG曾导致:薇恩的【恶魔审判】(E)会获得8层【女神之泪】层数,而不是4层。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:使用红色饰品、侦查守卫或真视守卫时会打断回城。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【斯塔缇克电刃】在远程弹体命中敌方单位前就被触发。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:希维尔的【法术护盾】(E)无法格挡蕾欧娜的【天顶之刃】(E)。(注:暂未生效,将于后续版本修复)
修复了一个BUG,该BUG曾导致:客户端在经验结算界面后可能显示空白区域。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:奈德丽的【丛林伏击/猛扑】(W)技能描述未显示陷阱持续时间、美洲狮形态伤害数值出现调试文本,以及描述中的间距和文字颜色显示异常。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:璐璐【仙灵伙伴】(被动)发光模型特效在断线重连后会消失。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿木木的【绝望光环】(W)特效在断线重连后会消失,且音效会停留在阿木木上次所在的位置。(注:暂未生效,将于后续版本修复)
修复了一个BUG,该BUG曾导致:蕾欧娜的【天顶之刃】弹道命中判定过窄。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿卡丽的经典皮肤中,攻击力/法强特效在她手上的位置不正确。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿卡丽的被动激活时,她的Q技能标记未显示其治疗视觉特效。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:艾尼维亚Q技能的描述未显示减速持续时间。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁的被动技能描述未能准确显示其会根据所吸收的伤害提升攻击速度。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:盲僧Q技能的技能描述未明确说明对野怪有伤害上限。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:蕾欧娜Q技能描述未显示准确的晕眩时长。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:索拉卡W技能的描述未正确显示护甲增益持续时间。
修复了多个BUG,这些BUG曾导致:说明文本的数值和技能数据是写死的硬代码,而非引用相应的数据数值。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:费德提克的【黑暗之风】每次弹跳时都会打断他的攻击动画。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【绷带牵引】未受益于冷却缩减。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【精魄之力】天赋需要玩家在【精神扩张】中投入3点。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【能量回复印记】的提示文本未提及它是每5秒的回复值。
修复了经典模式主页中的多个文本框相关BUG。
修复了经典模式商城中的多个肖像筛选的相关BUG。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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