战争模拟游戏合集
策略性是战争模拟游戏的核心。从部队的编组、阵型的布置、地形的利用,到资源的调配、科技的研发,每一个决策都可能影响到战局的走向。玩家需要根据战场环境、敌人特点以及自身资源,灵活组合这些单位,形成有效的战术体系。同时,游戏中的地形、天气等因素也会影响到战术的发挥,促使玩家不断探索和尝试新的战术组合。
2023-04-27 18:20:31古代战争3是一款融合战场自定义模拟与沙盒动作冒险玩法的游戏,是对古代战争2的全面重制,改进了游戏的核心内容。从不同的游戏模式中进行选择,通过编辑器自定义你的战争。
战争模拟阿斯洛纳王国是一款有深度且基于丰富文本的王国管理游戏,采用迷人的ASCII码图形。数以百万计随机生成的种族、事件和区域,玩家的选择将起到非常重要的影响。
《Wartales》是一个开放世界的角色扮演游戏,自伟大的伊多兰帝国因为举世罕见的大瘟疫灭亡以来已经过去一百年之久,世界处于动荡和不安定状态,雇佣兵、强盗以及小偷等横行,荣誉早已随帝国烟消云散。你将领导一群为了活下去不择手段的人,战斗、盗窃等无恶不作为的只是能够活下去。
《战锤40K:角斗士》将带来非常黑暗、哥特的风格,深入从未涉猎过的、原创的《战锤40K》战役,结合4X游戏元素与主打战斗的游戏系统,探索未知的行星、各种疯狂的黑科技、军事建筑,操控具备超能力的英雄和战争机器。
《沙丘:香料战争》是一款具有4X元素的即时战略游戏,由广受好评的《Northgard》的开发商制作。游戏背景设置在由弗兰克·赫伯特打造的创新沙丘宇宙,玩家需要引领自己的派系,为控制和统治严酷的沙漠星球厄拉科斯而战。
一款策略战争类的游戏,你在游戏中发展自己势力的同时还必须要要面对其他势力的干扰,同样你也可以通过外交或者是军事战争等手段来制约你的对手,最终让自己称霸世界!
《战争交响曲:尼非订传奇》游戏中,塔恩拉,一片被战争蹂躏的土地。你,一个刚从学院毕业,出身卑微的人,将成长为一支强大的军队,对抗一个腐败的对手。聚集英雄,形成纽带,并在回合制战斗中领导你的部队。利用战术,地形,士气和更多的东西为这片土地带来和平!
《全面战争模拟器》招募自己的军团来与敌人战斗,不断的获得金币,购买更多的野蛮人来帮助你获得胜利。
《信长之野望:新生》是《信长之野望》系列最新作,一如游戏题名《新生》所示,融入了新的挑战、对于新的世界的新的决意。深思熟虑的“活生生武将”,体验“真真切切的战国”吧。与个性鲜明的家臣们君臣一体推动历史吧。这就是历史模拟游戏之巅峰“信长之野望”系列的最新作,KOU SHIBUSAWA 40周年纪念作品。
本次《信长之野望:大志 威力加强版》将在原作《信长之野望:大志》的基础上新增许多新的游戏设定,本次便公布了新增的“攻城战”游戏系统情报,从游戏截图来看攻城战将围绕“攻城方针”与“命令”两方面展开,玩家可以考虑使用“强攻”与“水淹”的暴力夺取城池也可以通过“包围”与“谈判”这样的温和方式说服敌人投降,丰富多样的攻城方式将极大的提升了本作的战略性。
《三国志》系列是由KOEI TECMO制作并的历史模拟类游戏系列,初代发行于1989年。本系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入策略游戏模式中。《三国志14》是本系列的正统续作,相信会给玩家带来全新的游戏体验。
光荣特库摩宣布《三国志14:威力加强版》将于12月10日登陆PS4、Switch、PC平台。此外未来还有第二季DLC内容,包含追加剧本与武将CG等。
对于此次“威力加强版”将收录原版中新旧武将100名以上,而且部分旧武将将拥有新的头像。同时,外媒也揭晓了部分“威力加强版”的新要素: 威名 通过武将的言行和立场,获得称号 根据战绩来解锁。威名可获得独特的特性,也可触发新的事件 军议 追加了对其他势力战斗的作战会议 主公将选择参谋,决定战术和使用的武将 战场扩大 全部战场的面积将是原作大小的4倍 作战的路径等增加 发动奇袭等战术的幅度也大幅扩大 且地图上的战术据点将被导入 新增压制和强力的战术 “要冲”战略的重要性大幅增大
《信长之野望:大志》是由Koei Tecmo制作的一款以日本战国时代为背景的策略游戏。本作让玩家能够扮演织田家,武田家和上杉家等各路大名并以统一日本为奋战目标。玩家可以透过内政,外交或会战等等国家营运手段来享受和其他势力较劲。
本作以创造为基础,初次采用了可体验一名武将生涯的武将游玩方式。收录有以大河剧《真田丸》所描写的大阪夏之阵为主题的剧情及合战,大河剧使用的大阪城与真田丸图会在游戏中再现。
《信长之野望14:创造威力加强版》是以战国时代的日本为舞台,建设自己的城市,用军队统一天下为目标的历史模拟游戏。本作以《创造》为基础加入了各种各样的新要素。近战视点进行战斗的会战模式大幅升级,本作可以让各自部队进行自由移动,对应战场地形与部队配置享受战术性更高的战斗。 “PK版”将导入军团制与新的城下町建造,全部内政指令,可以不过问本城、支城即可实行,根据状况来进行多彩的领土运营。近战视点进行战斗的会战模式大幅升级,本作可以让各自部队进行自由移动,对应战场地形与部队配置享受战术性更高的战斗,并有新剧本及约500人的追加武将。
《信长之野望6:天翔记威力加强版HD版》将以“军团”为基本战术单位,重视武将教育、培养系统;诸多历史名城将被卷入日本战国时期纷争,深奥的战略部署等待高能玩家前来指挥。 高清化武将人设对比,女将年轻态更迷人。 HD化基本特色: 1、PSV版将加入触摸控制、奖杯系统,人物建模将更加细致;优化现行PC与掌机操作页面。 2、采用最新武将设计,会有1300位以上武将面部特征发生变化,武将的表情会更加直接地展现出其心理活动。 3、地图焕然一新,全日本战国时期地图高清化,景观一目了然。 4、增强武将编辑系统,创造全新历史。
《信长之野望13天道》是继《信长之野望12革新》之后,睽违4年的历史模拟游戏《信长之野望》系列第13代新作,玩家将扮演织田信长或武田信玄等战国群雄其中1人,通过内政、战争与外交等手段来统一全日本66国。 游戏承袭《革新》采用的即时制系统,并加入可越过国境来蚕食他国领土的“村落系统”,以及组合鱼鳞或鹤翼等“阵形”在战场上一齐施展的“战法连携攻击”等新要素。并导入扮演各地有名诸侯以“地方统一”为目标展开厮杀的“群雄争霸模式”。
《三国志:汉末霸业(Three Kingdoms: The Last Warlord)》是由龙游天下工作室精心制作,是一款回归传统回合制的君主扮演模式的SLG游戏。主要是以国人自己对三国游戏的新思维,新角度来打造不一样的三国游戏世界。深度刻画了三国各城市之间的地域的差异以及每个武将自身能力和特性的异同,而在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行策略作战的魅力。 游戏特色 一:经典的白描绣像画风,古朴典雅 人物头像采用经典的《三国演义》连环画的白描绣像画风和上色。可谓是地道中国风。游戏主界面也与之配套,采用古风设计,显得古朴典雅。 二:简单易上手的政务管理模式 基础的内政安排、人事探索、谋略都采用放置类管理模式,派人投钱即可自动进行。减少繁琐的重复操作,让玩家能聚焦更有特色魅力的每月各不相同的【陈情系统】。 三:极其丰富的游戏内容设定 超过1100名登场武将。 武将能力细分为,身份和成就细化。更加体现武将之间的差异。 超过200种以上的独立配置的武将特性,全面凸显个体差异。 超过500种有考据的物品宝物设定。 近六十多个不同类型的城市,100多种有据可考的城市特征和特产。 超丰富的官职系统和首次加载的封侯授爵系统。 自由的结婚生子,和人性化的子女培养系统。 各种自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三国时期。 多种异民族势力和流寇山贼,需要你去平定和剿灭。 丰富的来访事情,商人、仙人、名士、名医游走四方,引发各种功能事件。 四:回归经典回合制,侧重策略性排兵布阵的战斗系统 天气和地形、地块高度的引入更加凸显天时地利要素对战争的影响。 野战和攻城战功能独立分开。有自己不同的战场表现方式。 参军特性和战场特性的引入,凸显三国演义中对军师角色的塑造。 阵型系统的引入,让奇门八阵体现各自不同的辅助效果。 五:强大的MOD编辑功能 游戏各种属性和能力的数值修改。 头像、音乐、音效的自定义DIY功能。 城市特性、部队兵种,研究技术,武将战法、武将特性、宝物的编辑和修改。 战场地图编辑功能。 陈情事件编辑功能。 事件编辑功能。 六:网络联机互动功能的拓展 我们还讲提供网络联机互动功能。我们游戏的线上模式包括以下内容: 云存档功能 带有收藏展示的成就系统 各种排行榜系统 玩家单挑对战系统。(玩家可以使用培养的武将和其他玩家进行单挑PK。) 玩家战斗对战系统。(玩家可以选择部队在战场上进行相互PVP战斗)
往昔的名作《太阁立志传Ⅴ》在追加全新要素后,高清重制版终获苏生!《太阁立志传5DX》舞台为16世纪的日本。扮演以秀吉为首驰骋战国乱世的史实人物,实现他们各自的梦想吧。既可以侍奉自己中意的大名,也可以自己作为大名统一天下。亦或以日本第一的忍者、水军、商人为游戏目标。除此之外,还有医生、锻冶匠、茶人等各种各样的职业,供大家各随己愿地去体味飞黄腾达的人生。新武将、新剧本、新结局、等多种全新要素均有追加。于战国乱世中,谱写只属于自己的人生篇章吧!
《太阁立志传5》堪称系列的顶峰之作,自发售以来好评连连,深受各类玩家的喜爱,尤其值得一提的是游戏的微型游戏系统、新武将装成系统对于女性玩家简直具有致命的杀伤力。这款游戏继承了此一系列的一贯传统,却不再以丰臣秀吉的个人奋斗作为主旨,而是处处体现了所谓的“战国生存学”,玩家可以扮演多达800个角色,可以从事武将、忍者、商人等多种职业。城市的数量明显得增多了,个人战、合战系统也有所改进,游戏画面越发素雅而华丽,事件编辑器的公开则提供了原创剧本的另类玩法,着实令人称道不已。 游戏的内容就是玩家操作刚刚加入织田信长帐下的木下藤吉郎(即后来的丰臣秀吉),在战国乱世中努力生存,协助主君或者自己做大名以实现统一日本的大目标。
光荣公司的招牌系列之一,作为战国时代的一员努力达成角色各自目标的战果模拟游戏,太阁系列的最新作,“太阁立志传V ”登场。游戏的基本内容,和该系列至今为止的其他作品一样。玩家操作刚刚加入织田信长手下的木下籐吉郎(即后来的豊臣秀吉),在战国乱世中努力生存,协助主君,或者自己做大名以实现统一日本的大目标。不过,虽说游戏的主旨如此,本作也和该系列的前作,玩家可以操作木下吉郎以外的各种人物,可以体验武将以外的生活方式,例如作为商人或是忍者来成功达到自己的目标也是可能的。
《天使帝国4》是全新的故事,虽然同样在爱斯嘉大陆这块土地上,但时空背景已经经历了数千年,虽然主角仍然一样叫妮雅,但这是因为妮雅出生时,家人期许她成为具有正义感、负起王国重任,因此给她取名为妮雅,而她也不负众望、肩负起主将的重任;整个游戏故事是从禁卫军操练时,有一个神祕光球落在远处森林中,不少国家都发现了这个情况,就派部队前往,而瓦尔克丽王国是距离较近,因此率先抵达,而另一个国家刚好有派出了军队,双方就在此遭遇,成为游戏的开端。
在这款游戏中,罗马帝国已经被分为东西两部,西罗马帝国要担心哥特人以及日耳曼地区的汪达尔人;而东罗马帝国则要面对波斯地区萨珊王朝的崛起。但即便如此,真正的威胁其实来自于远东的阿提拉。在执掌匈奴后,这位颇有雄才大略的领袖将带领匈奴骑兵一路西进,摧毁一切胆敢挡路的势力。而玩家则要扮演一路“螳臂当车”的君主,努力准备防守并不惜一切代价阻止阿提拉的入侵。值得一提的是,玩家在本作中将无法扮演阿提拉,这位匈奴人首领只能作为敌人来攻打。 虽然这款游戏的地域将和《罗马2:全面战争》差别不大,但在本作中玩家还是可以领略到一些新的游戏特性。这其中最特别的当属防守策略了。在《阿提拉:全面战争》中,玩家可以选择坚壁清野,自行毁掉所有可能帮助敌人的资源。若是觉得守城无望,玩家甚至可以选择摧毁城池并撤退。而攻城方倒也不是只能吃亏。据悉,在本作中围城状态将会对城池的防御造成攻击,若是有耐心的话,玩家大可围上一年两年,之后就会惊奇地发现对方的部分城墙已经塌了。 除了战斗外,本作还会对一些其他细节做出调整。以往一直有玩家抱怨有时会找不到路,或者感觉像是路的地方却不能走。而在《阿提拉:全面战争》中,系统会自动提示玩家所有的可行道路。此外,疾病也将可以通过贸易和军团进行传染了,若是想保证军队的战斗力,玩家还得下功夫搞好卫生。
《Total War: THREE KINGDOMS》首次在这一获奖无数的策略类游戏系列中重塑中国古代的烽火传奇。在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌。《THREE KINGDOMS》将二者巧妙结合,重新定义了那段英雄辈出的传奇历史。
《地牢守护者:觉醒》使用虚幻4引擎打造,玩家将重返艾希利亚大陆,直面如潮水般涌来的恶魔大军,在各个熟悉的地点用尽浑身解数保卫城堡,其中不乏全新的敌人与意料之外的惊喜。相较之前历代作品,本作除了画面更加精美外,在操作和界面上都会进行重新设计,支持本地四人分屏共斗,并保证游戏内核依然是那个原汁原味儿的“地牢守护者”。
最受欢迎的即时战略游戏之一将随《帝国时代 IV》荣耀回归,让您置身于塑造现代世界的史诗般历史战役的中心。本作同时采用常见及创新手法,让您能在以令人惊艳 4K 视觉保真度呈现的浩大场景中拓展帝国版图,并成功带领进化版即时战略游戏迈向新世代。
《太吾绘卷》是一款以神话和武侠为题材的独立游戏。玩家将扮演神秘的“太吾氏传人”,在以古代中华神州为背景的架空世界中,通过一代又一代传人的努力和牺牲,最终击败强大的宿敌,决定人世的命运。
《亡灵巫师》游戏中,在一座黑暗的塔楼里,一位黑暗的亡灵巫师正在进行一场黑暗的仪式,黑暗的乌云蜂拥而至…等一下,一只白猫在这里干什么?
《人类黎明(Dawn of Man)》就将给予各位这样的机会,该作具备十分真实的场景设计,玩家们将操控第一批人类进行城市建造,引领他们为自己生存而奋斗的时代,同时过程中的发展至关重要,这关乎到人类是否能够很好地适应环境,从而存活下去,并且还要注重资源的收集以及技术的变革,所以感兴趣的朋友们抓紧时间下载吧!
《三国志7威力加强版》与前系列相同,七代可以让玩家自行创造并登录武将,并设定血缘关系,以组成新势力逐鹿天下。在人物属物方面,将能力值分为武力、智力、攻治、魅力四项,上限最高为99。另外,特技多达32种,其中圣痕、评价与富豪算是特技中的特技,圣痕所隐藏的奥秘容后说明,值得注意的是,创造武将时若未出现圣痕并无所谓,因为圣痕能在游戏中习得,但评价与富豪,若未在创造武将时出现,在游戏中就不可能习得了,所以,若你很在意所创造的武将拥有那些特技,或是能力数值的高低,就得和RPG创造人物掷骰子一样,多试几次甚至数百次,必能达到另人满意的结果。 七代的剧本由189年开始到257年为止,共分为七大时期,各时期登场的武将,相信大家早己耳熟能详。七代的系统容许玩家扮演各时期登场的每一名武将,不论这名武将的身份是君主、军师、太守、一般或是在野武将,可玩度可说相当的高。游戏难易等级虽有分初级与高级两种可供选择,但对游戏难易度的影响实在不如选择时期与所扮演的武将来的高,如果你是新手玩家,可以选择第一时期独强,后者则是三国未期武将凋零的情况下,拥有较多的人才的势力,所以较容易的董卓或其旗下的武将,或是第七时期的曹髦或的董卓或其旗下的武将,或是第七时期的曹髦或下的武将,前者算是时期中的上手;若.你是中级玩家,可以选择第一时期董卓以外的势力,因为这个时期的小势力几乎四面都是敌国,处境较为艰难;若你想试试最难的挑战,在此建议二个剧本-第二时期的严白虎,第五时期的公孙恭,前者君主与家臣人数少且能力低落,后者在三国鼎立的局势临接强敌魏国,想要杀出一片天地,只有靠聪明的你了! 由于七代可以让玩家选择扮演君主、军师、太守、一般及在野武将五种身份,若扮演的是在野武将,你可以拒绝各势力的召募,一直当在野武将流浪全中国直到有人统一中国为止;甚至你贵为一国之君时,任你高兴或不爽一样可下野流浪去,自由度相当的高,其间的乐趣是,你不一定要当到君主统一中国,但繁多的结局中总有一个适合你的,所以,你可以在统一前夕试着下野看看结局有何变化,若是再被召募回来有什么结果。在游戏指令方面,分为政略指令与个人指令两种,玩家每月可执行的指令数与行动力的多寡有关。若是在野武将,只有个人指令可供操作,身份晋升为一般武将以上后,就拥有较多的行动力,且可以开始执行政略指令,但一般武将行动力需在150以上方可操作政略指令,此限制随着太守、军师等地位渐高而递减,但还好行动力是每月补充并加上前月的剩余值,上限是200,因此若你有必需下达略指令时,请注意行动力的调配与补充。
《东方帝国》是一款回合制4X策略游戏,华丽再现了中国古代文明。发展你的土地,建设伟大的城市,训练庞大的军队,与数百名士兵在游戏地图上展开史诗般的战斗。推进你的技术,文化和宗教,从而创造人类历史上最大的帝国。所有的行动都发生在一个壮观的游戏地图上,玩家将体验到拥有高山、森林、平原和沙漠的真实古代中国。