类似战地2042的游戏合集
《战地2042》不仅是一款射击游戏,更是一款强调团队合作和竞技精神的作品。在游戏中,玩家需要与队友紧密配合,共同完成任务和击败敌人。这种团队协作的玩法不仅增加了游戏的趣味性和挑战性,也让玩家在游玩过程中培养了良好的沟通和协作能力。同时,游戏的竞技性也非常强,玩家需要不断挑战自己和提高自己的技能水平,才能在激烈的对抗中取得胜利。
2023-09-25 18:30:57《战地风云2042》是一款第一人称射击游戏,本作将带领玩家重返该系列标志性的全面战争。走进因失序而面目全非的近未来世界,在小队队友和尖端武器的帮助下,适应并征服瞬息万变的战场。
《战地5》是一款由EA制作并发行的第一人称射击游戏,该作为《战地4》的正统续作。目前分析公司Stern Agee确信本作正在秘密开发中,他们认为EA想要用更多的时间来开发《战地5》,以防止《战地5》重蹈《战地4》的覆辙。另外,官方表示,游戏将真正达到照片级画质,会加入更多的特性,更多的额外内容,更丰富的摧毁效果,具有新大作的一切元素。
《战地1》由EA DICE开发,寒霜3引擎打造,背景设定在了一战的战场,将为玩家们带来具有冒险感的战役剧情,以及极具史诗感的多人体验。官方表示,《战地1》当中会有一些FPS历史上游戏规模最大,充满变化的战斗。游戏中包含武器的自定义,各种宏大的破坏场面,还会提供刺激的骑马战,坦克战,空战等等。除此之外,《战地1》近战也非常刺激,游戏加入了铁铲,钉头锤等。 根据官方介绍,战役会从世界各地几名不同的士兵角度来讲述一战。从法国到意大利阿尔卑斯再到阿拉伯半岛,玩家在将战役剧情当中体验到一战当中的经典战役,亲眼见证现代战争的诞生。 至于多人模式方面,官方承诺会提供沙盒般的体验,包括驾驶飞机在空中混战,或者驾驶战舰在海上与敌人对轰等等。游戏支持最多64人的多人对战。同时本作当中还会加入一个小队系统(Persistent Squad System),允许四名玩家组建一个小队,并一起加入战斗。
《战术小队(Squad)》是一款由Offworld Industries制作发行的多人在线FPS游戏,玩家通过战术交流与配合来描绘真实战场,体验50vs50对抗快感。主要内容包括基于载具的联合作战游戏体验、大规模战场、前线基地建造以及专为区域语音交流和无线电所打造的语音通讯系统。
《消逝的光芒》是一款设定在一个开放且极度危险的世界中的第一人称动作生存游戏,运用了即时的日夜循环系统,因病毒爆发,很多城市受到波及,被感染的成为了杀戮僵尸,不过只有晚上他们才会害人,玩家需要利用互动环境杀到黎明。玩家可利用游戏世界的众多事物,同时以求生为主题的设计还需要你寻找食物,武器等也要自行打造。 该作使用Techland自家的Chrome引擎6开发,具有物理光照系统。该技术不但可以使整个游戏充满真实的光线的阴影,还可以使游戏感觉起来更加身临其境!
《四海兄弟3:决定版》首次将游戏本体、全部剧情DLC(“再快点,宝贝!”、“漏网之鱼”、“时代印记”),以及奖励礼包(“家族重生包”、“法官、陪审团和行刑者武器包”)捆绑在一起发布。 1968年,在参加了多年越战之后,林肯·克莱明白了这个真理:家人并不是伴你而生的人,而是你愿意为之赴死的人。在回到了在新波尔多的家之后,林肯试图逃离他罪恶的过去。但当他的代理家族,黑色暴徒,被意大利黑手党背叛并灭门之后,林肯在一片疮痍之上创建了一个新的家族,并用铁血的手段向那些相关的黑手党成员进行报复和复仇。激烈的枪战,拳拳到肉的格斗,令人窒息的驾驶和街头智慧皆是必需的。不过有了合适的成员,严酷的决定和一些幕后工作之后,要让它达到这个城市地下世界的顶端也未尝不可
《杀手6》是一款Io Interactive制作、Square Enix发行的第三人称射击游戏。在本作中,主角要进行的任务地点包括了广州,香港,维也纳等地,我们熟悉的老牌杀手47,要在ICA的帮助下展开全球范围的猎杀行动。 该作依旧包含系列核心元素,玩家可以使用众多道具在全球各种奢华,奇异的地方完成暗杀任务,采用冰川2引擎打造,吸收《赦免》,《血钱》的精华,制作一款另粉丝满意的作品。除了借助新引擎营造超逼真的细节,该作还将是一款开放世界,非线性的游戏,随意存档,沙盒玩法。 另外,契约模式回归,玩家可以打造独特的挑战,与其他玩家分享,同时取消47号的魔法口袋,打造真实的世界。
《抢滩登陆合集》是一款即时战略游戏,合集包括抢滩登陆2002+抢滩登陆2003中文语音版+抢滩登陆2004中文版。最大的小游戏 ,与现今的游戏相比,可说是完全没有一般游戏那种的复杂性,但是它的容量却又比现今普通的小游戏大太多,而且他的玩法非常简单,很容易上手。抢滩登陆是即时360度全方位射击游戏。快速的作战方法令人惊心动魄,变化多端的敌人与关卡即时控制,精致瑰丽的3d画面简直超眩!你所担当的角色就是海滩上一个堡垒里的炮手。你的任务就是消灭来犯的敌人,敌人主要来自登陆舰及空中武装。开始时仅有少量的敌人来进攻由你驻守的海滩,但是随着战事的深入,敌人的攻击力量和攻击频率也会逐步增强,一波又一波的攻击接踵而来,可谓是史上最为惨烈的抢滩作战,非常有挑战性。在连线模式上,不仅可以独力对付敌人的大军,也可以和亲友一起通过局域网和互联网协同作战,在联网游戏中,敌人的火力和攻击更加猛烈,作战也会更加火爆和爽快哦。 游戏背景: 从1941年底到1945年,战争的硝烟在整个欧洲大陆上弥漫,盟军在大陆上的作战陷入了胶着状态,为了牵制敌军的行动,切断敌人的补给并最终取得决定性的胜利,你的使命就是:尽最大可能摧毁敌人的补给部队,阻击敌人的进攻。抢滩登陆将带你回到人类史上最惨烈的战争中去,面对滩头上潮水一般涌来的敌人,你唯一能依靠的就只有身后那门威力无比强大的海防炮台。 从位于大西洋上敌军远征部队补给线正中的孤岛,到地中海里“兵家必争之地”的险恶的暗礁环岛;英勇的盟军战士以坚强的决心和无比的勇气犹如芒刺一般固守在敌人的眼皮底下……敌人从四面八方包围了上来,空中俯冲轰炸机的嘶叫、海上巡洋战舰的轰鸣、地面重型坦克近在咫尺的炮管……作为盟军精英部队中的一员,你绝对不能后退半步,抢滩作战,才刚刚开始! 武器介绍: A、 机关枪:可攻击士兵、战斗机、直升机。 装甲运兵车铁门开启时,瞄准镜锁定门口,一车士兵将争先恐后地自动送死;如其已下车,应趁其未散开时,利用机枪自身惯性来一个扇面扫射;对付单兵应注意节约子弹;消灭伞兵时要考虑轻重缓急(话说回来,高处的目标你也不易打着。),特别应注意抓住机会补充给养;尽量用机关枪对付直升机。 B、 穿甲炮:攻击坦克、装甲车、飞机、士兵。 切考虑弹道因素,抓好提前量;因弹药极有限,应注意节约,可用不可用的目标(如直升机、运兵车)尽量不用,好钢用在刀刃上;首先攻击坦克等将直接杀伤你的目标;无论如何留下一颗炮弹压箱底,以备不时之需。 C ,导弹:攻击坦克、装甲车、飞机、士兵、直升机。导弹发送一定考虑好距离的因素,如果过于太近,其非常影响命中率。所以在发射导弹之前一定要掌握好距离的,其次还要注意的就是导弹的数量有限,尽量做到命中百分百。
在二战前线的背后,有一个神秘的纳粹势力叫做Thule Society,他们正在研究一种大规模杀伤性武器。经过了数年的潜心研究,他们发现了一种称为“黑日”的黑暗而无穷的力量,纳粹开始努力驾驭这种能量,试图用它来征服世界。 上面这个剧情前提就是FPS玩家们熟悉的《重返德军总部》,经过了七年的岁月,该系列终于重生。当id Software正在忙着开发《毁灭战士4》和《Rage》的时候,他们再次将《重返德军总部》(Wofenstein)的开发工作交给了Raven Software。Raven希望保持《德军总部3D》和《重返德军总部》的设定,采用紧张的战斗、神秘的宝物以及以剧情为推动的发展方式。
《精灵猎手:无限部落》是一款rogue-lite动作游戏,杀死巨浪般袭来的怪物,收获他们的灵魂以获得不断增长的力量。通过深度推进系统解锁许多可玩的角色、能力、地图等。
作为一名经过高度训练的精英特工,您将被投入到现代战斗的核心,与无情的塔里基解放阵线(TLF)作战。准备好迎接激烈的火拼、肾上腺素飙升的隐秘任务和高风险的挑战,考验您的技能。 在您努力争取解放阿尔塔里克脱离恐怖的掌控时,探索壮丽的沙漠峡谷和饱受战火摧残的城市。利用强大的武器和尖端装备来超越敌人,完成大胆的任务。
可执行突击2太空科幻题材游戏,包含了即时战略和第一人称射击两种游戏模式,在混乱的银河中与敌对派系展开战斗,争夺财富和科技。这款融合RTS与FPS的游戏既有统筹全局的指挥,又有亲临前线的史诗战斗体验。
2001年《荣誉勋章》(Medal of Honor)被评为最佳电脑游戏,而且从这款系列大作上市以来,续作一直就深受广大玩家的喜欢。最近电子艺界Electronic Arts发布了新作《荣誉勋章:袭击太平洋》(Medal of Honor: Pacific Assault)的一些消息,主设计师马特Matt也为大家透露了一些关于这款作品的细节说明。 再现太平洋上的几大战役 《荣誉勋章:太平洋战争》主要是以二次大战期间的太平洋战场为主题,游戏中的几场战役都是二次大战中实际出现过的,它们发生时间是从1941年到1944年之间。这些战役分别是中途岛战争、硫磺岛战争和珍珠港事变等真实发生的大事件。由于设计技术不同,太平洋上具有不同特色的外界环境。这里的植物和水资源是新引擎制作的结果,不过制作小组力求制作全新的引擎来改变游戏的趣味性,早期工作集中在建筑物的新型设计上。 在新的游戏中,玩家可以在美国、日本和英国等国家中选择自己喜欢的国家,因为国家士兵的种类和特点不同,还有选择阵营的不同,这样一来玩家游戏进行的任务便也不一样了。再加上《荣誉勋章:太平洋战争》主要以太平洋战区为主,因此游戏场景设计大部分是以海战,甚至是热带丛林战为主的战役,作战者要想获胜就要根据特定地理环境来进行部署。 图形色彩明亮绚丽 游戏中熟悉地形是特别重要的一环,在这方面设计者也特别重视。在巨大的地图上进行广阔的飞跃,需要视觉变换非常快。地图中的设计就和现实中存在的环境差不多,这里有岩石,树木,荒废的庙堂,辽阔的绿色田野和层层耸立的山脉。通过使用新制作的滤光器,色彩明亮绚丽,透过它可以看到更加逼真山川景色和广袤的绿色天地。 地形构图采用3D水平来渲染,使得整款游戏的画面看起来立体感特别强。游戏中的山脉远看近看会呈现出不同的样式,这一点视觉感受就和现实中一样。其中穿插的溪流山峡格外自然和流畅,犹如身临其境。陆地上的河流和湖泊清澈见底,躺在地上显得特别温顺。
《美少女狙击手,Heroine of the Sniper》是一款轻松的第一人称射击游戏,以动漫美少女角色作为主角。完成15个不同主题的任务,你的狙击目标有火车、汽车、炸弹、直升机,但没有人。