叙事游戏合集
在叙事游戏中,玩家不仅仅是故事的旁观者,更是故事的推动者。这种回应式叙事的设计,让玩家的每一个行为、每一个选择都至关重要。它们将直接影响游戏的走向和结局。一个好的叙事游戏,离不开丰富的角色塑造。这些角色不仅仅是游戏中的NPC,更是故事的灵魂。他们有自己的性格、情感、背景故事,通过与玩家的互动,逐渐展现出自己的多面性。
2022-11-04 18:57:06海岸亡魂是一款第一人称视角探索冒险游戏,年轻女士莱利发现自己被困在小岛,海岸上一只不记得自己死了多久的鬼魂指引她探索此地,以解开岛上隐藏的悲惨真相。
由Salix Games精心制作的悬疑解谜游戏《死亡之舞:杜拉克与菲,Dance of Death: Du Lac and Fey》将开膛手杰克的故事搬上游戏,讲述不为人知的故事。 伦敦,1888年。白教堂的公民们生活在开膛手杰克的阴影之下,亚瑟王的传说散播街头,在罪犯再次行凶之前阻止他。 追捕伦敦最臭名昭著的连环杀手,扮演不朽英雄兰斯洛特杜拉克爵士和被诅咒的女巫摩根娜勒菲,与白教堂当地人玛丽·简·凯利一起探索伦敦的阴暗腹地,与各种各样的人物见面,这些人物充满喧嚣与个人色彩。 探索伦敦的风光、乐声和景点,沉浸在维多利亚时代的氛围中。 主要特点: 一个世纪之交的惊心动魄的故事,就像伦敦被恐怖的秋天所笼罩一样。 三个可玩的角色。通过不同的镜头看伦敦。 探索历史上准确的犯罪现场,每个场景都基于并包括来自时代的真实报道。 一个庞大的分支叙事冒险,游戏中的决定会影响每个角色的情感。 满足各种各样的角色,以及众多真实的地点,每一个都由维多利亚历史领域的顶尖专家进行检查。 由低俗怪谈、权力的游戏、黑镜和龙腾世纪的演员带来的令人难以置信的配音。
随着《终极刺客:契约》(Hitman:Contracts,后文简称HC)的热卖,这次系列在全球已经卖出了1000万份,成为了Eidos名下销量最好的游戏之一,Eidos也越来越重视这棵“摇钱树”,距离HC发售不到5个月时间,他们很快又公布了新作的消息,它就是《终极刺客:血钱》(Hitman:Blood Money,后文简称HBM),游戏依然交给丹麦制作组IO Interactive开发。由于受到Eidos被收购风波的影响,HBM的开发严重受阻,发售日期也由原定的今年春天推迟到今年年底。与HC的高自由度相比,HBM在玩法上又有了新的突破…… “代号47”成被猎杀对象 众所周知,“代号47”是基因工程的产物,拥有各种残酷的杀人技巧与暴力因子,受雇于杀手集团ICA,经常执行各种难度不同的暗杀任务,《终极刺客》系列的前三作正是讲述了“代号47”所经历的种种暗杀行动,但在HBM中,“代号47”却成了其他杀手猎杀的对象……ICA面临着空前的劫难,一个更强大的杀手机构正在兴起,并且试图剿灭整个 ICA,而 ICA 的成员也接连遇害。“代号47”在一次平常的行动中突然与 ICA 失去了联络,他预感到自己将会成为下一个目标,于是决定前往美国找出事情的真相。HBM一共有十三个任务,在任务数量上远胜于先前的三款作品,而且绝大部分任务的地点都设在了美国,仅有一个任务发生在法国巴黎,“代号47”必须在巴黎歌剧演出的排练期间暗杀目标,可以用枪直接杀死目标,也可以让吊灯落下砸死目标。每个任务都会有几个暗杀目标,这些目标不再是任人屠杀的肉靶,而是更凶悍的杀手,要先暗杀谁?如何暗杀?这些全由玩家自己决定。 由于成为了其他杀手的猎杀对象,“代号47”在执行暗杀任务时还要惕防其他杀手,避免出现“螳螂捕蝉,黄雀在后”的情况。虽然“代号47”在任务中可以乔装成任何人,但他只了解暗杀目标的模样,并不知道是否有其他杀手混了进来,也认不出哪些人是杀手,或许两人在一些场景中会擦肩而过,而其他杀手却能认出“代号47”,因此“代号47”随时都会有生命危险,但玩家根本不必担心会突然跑出一个杀手,明目张胆地将你干掉,因为对方也是杀手,尽管知道目标是杀手,他也要进行暗杀,这就是杀手的职业本能。在拉斯维加斯的一间酒店里,你暗杀完目标,为了制造混乱而拉响了火警,强迫旅客离开房间,朝向电梯跑去,如果你跟着他们一起搭电梯离开的话,那你将死于电梯处,因为某个杀手在电梯附近安置了炸弹,正等着你前来…… 金钱与恶名 在前几个作品中,每次任务结束后,系统都会对任务的完成进行评价,给予终极刺客等几种称号,而且在每个任务之间没有任何的联系,但在HBM中却不同了,评价系统被取消了,代替它的是金钱系统和恶名系统,如果你将一次暗杀任务弄得像一场意外事故的话,报纸只会对“这场意外”轻描谈述,没有人会怀疑是你干的,而你也能获得大量的金钱;如果你在暗杀过程制造了太大的混乱,并放走了一些证人,那报纸的第一版将会刊登你的近照,当暗杀任务越失败,那报纸刊登的相片将会越准确,而获得的金钱会非常少,也会得到一些恶名值。对于一个杀手来说,恶名值并不是越多越好,恶名值越多意味着会有更多人认识你,也增加了一定的游戏难度。当你恶名值比较高时,守卫的反应会不同,他们会停留更长的时间,或跟着可疑的你,甚至一些细微的动作都会引起别人的注意。另外,在任务中杀害无辜的人也会增加恶名值,即使恶名值很高了,你也可不必担心,因为你可以花钱来减少恶名值,例如购买一张新的身份证或找ICA帮忙清除现场,让报纸减少报道的真实度。 在任务开始之前,玩家都可以利用执行任务获得的金钱来购买新武器或对武器进行升级,甚至可以购买目标更详细的资料,让暗杀行动变得更加简单和完美。在武器库方面,不仅保留了“代号47”的常用武器,如银手枪、W2000阻击步枪、钢丝线等,也增加了一些轻型武器、远距离武器、普通道具、毒药、闪光弹和定时炸弹等等,玩家必须花费一定金额才能获得这些武器,其中对W2000阻击步枪改造时会有超过50个选项,如增加夜视仪、提高射击范围和精确率、装备穿甲子弹或改造拥有子弹夹的自动步枪等。武器库的出现,也意味着游戏的自由度又得到了扩展,玩家可以为每个任务选择合适的武器,不必像以前一样使用已经设定好的武器。 更丰富的细节动作 IO Interactive在开发HC时曾承诺会为游戏增加一些更为真实的动作,但事实上却一点没有增加,而这次,他们将一早准备好的动作加入了HBM中,使得游戏的细节动作更加丰富。从E3公布的演示可看到,强化了跳跃攀爬的能力,“代号47”不仅可以在两阳台之间跳跃,还可以在阳台上跳起抓住屋檐,迅速爬上屋顶,甚至可以撬开电梯盖,隐藏在电梯顶,当目标乘坐电梯时,倒挂着身子用钢丝线将其勒死;庞大身躯的“代号47”可以在窄小的墙壁间行进;可以利用现场的任何道具来打晕对方,如棒球棍、杠铃等,当对方晕倒在地后,可以上前将其衣服扒下,并将他身上的武器搜出,最后可以将他或尸体扔进垃圾桶、冰柜里隐藏。“代号47”还增加了推搡动作,当你看到目标站在阳台上,你可以上前一把将他推下楼,从而让人觉得这只是一场意外。 此外,HBM还新增加了一个“胁持系统”,“代号47”可以一只手挟持着NPC,另一只手则拿着手枪,在此状态下,其他NPC不会轻举妄动,你可以当这个NPC是挡箭牌,可以威胁他说出重要的情报。为了配合 “胁持系统”的使用,游戏允许“代号47”将枪隐藏在身后,这样方便玩家挟持NPC。当你挟持着NPC时,还可以实现其他动作,例如将NPC挟持到其他地方,或者用枪将他击晕,而且挟持NPC并非一定要使用手枪,你还可以使用麻醉针或其他锋利的武器。 全新打造的冰河引擎 《终极刺客》系列从一代开始就一直在使用冰河(Glacier)引擎,但每次的开发都会对引擎进行加强,这次也不例外,引擎和脚本全部重新编写,得到大幅度强化的引擎支持最新的ShaderModel3.X,并支持基于环境极为真实的反射效果,除PS2版外,PC版和XBOX版都支持动态柔影效果和新的角色渲染系统,并利用了法线贴图、自投影和边缘加亮等技术,游戏之所以能增加如此多的动作,很大程度上多亏了这个强大的引擎。从“代号47”那随风飘动的领带、脸上的头颊骨可以看出画面的细致,“代号47”的脸型也发生了一些变化,额头上出现了皱纹,眉毛细了很多,眼神更加凶狠,肤色由原来的黄色变成了灰色。在HBM中,不仅只是画面得到了保证,更重要的电脑AI也得到了加强,NPC的行动将更为人性化,会根据周围环境的改变而作出各种反应,例如会根据血迹来调查可疑的情况。在音乐方面,IO Interactive再次邀请作曲家Jesper Kyd进行合作,这已经是他第四次为《终极刺客》作曲,他还会沿袭之前的交响曲风格,配乐依然由布达佩斯交响乐团负责。 《终极刺客》电影版 由于“代号47”的形象已经深入人心,因此二十世纪福克斯公司决定与Eidos合作拍摄一部《终极刺客》电影版,由Charles Gordon(代表作《虎胆龙威》)、Ardrian Askarieh(代表作《间谍猎人》)和Eidos的市场及通信部副总裁Paul Baldwin担任制片人,而“代号47”的扮演者则由著名影星范•迪瑟尔(Vin Diesel)担任,他曾是电影《星际传奇》的主角,同时也是游戏爱好者,并拥有一家游戏工作室。另外,电影将不会与HBM同步,目前暂定上映时间为2006年。
一款北欧黑色科幻作品,讲述的是在一个后人工智能世界,拥有强化人工大脑的警探维拉,调查一系列谋杀案并揭露围绕禁忌技术所发生的黑暗冲突的故事。
在1986年梅雷迪思·韦斯辞去了她在大城市的工作回到家乡从事着送信员的工作。在这个有着标志性湖泊跟古怪社区的漂亮普罗维登斯·奥克斯小镇上,到底这两周内她会有什么体验呢?还有她下一步计划是什么?这全由你决定。
由Kickstarter平台众筹,冒险解谜类业界传奇人物Ron Gilbert加盟参与制作的《巫雷山奇遇记》是一款超现实搞怪题材冒险解谜游戏,游戏中囊括奇异野兽,邪恶女巫,糊涂蛋机器人及疯癫怪人。 加入一群离经叛道的时光旅行科学家,展开一场妙趣横生又光怪陆离的旅程。恶毒的女巫绑架了一群孩子,而你即将成为拯救他们的那个人。 探索丰富细致的场景,解决脑洞大开的谜题,拨开迷雾重重的故事,接触奇形怪状的角色,还有异常动听的配乐! Key features -多彩缤纷的游戏世界(其实是个乱糟糟的世界),被一群野兽,女巫,机器人,怪咖及奇形怪状的生物占据。 -全家同乐,童叟无欺,所有对话绝无半个脏字——等等,“见鬼”这个词不算吧? -精致的2D画风:来到巫雷山后,你会想起熟悉的《辛普森一家》。什么?你不知道?《南方公园》总知道吧? -诙谐搞怪的故事情节。五位科学家的时间旅行——乘坐水晶潜艇跨越一座座岛屿。破除万难,抵达危机四伏的巫雷山,打败邪恶的女巫,拯救孩子们。嗯,他们能做到的,对吧? 乐团成员介绍 这五位科学怪咖皆为“共鸣演奏团”(Helmholtz Resonators,译注:一种用于分辨声音频率的共鸣装置)的成员,个个文武双全,妙趣横生。既能吹拉弹唱、又能穿越时空解开科学难题,可惜这拨人性格上多少都有点儿……容我慢慢道来: 加兰德 作为唱诗班首席,加兰德大多数时间都发挥得非常出色,失误极少。不过你懂的——所有这些“高度赞扬”都是他自封的。加兰德有严重的洁癖,他的座右铭是“哪拿来的放回哪去!”。 范达梅 最神秘、最具冒险精神的音乐家。各种乐器都能弹上几曲,各种科研议题也都无师自通。在团队内主要负责调音——锁定时空穿越定位的具体波段。 卡尔顿 卡尔顿的定位一直比较飘忽,俗称“万金油”。他沉迷于寻找科学与神秘主义的关联,却总是在研究中被酒精冲昏头脑。他是个吉他手,负责电音合成,也能唱两句男中音。他有两大绝活:无所事事、游手好闲。而且声称自己天生患有罕见的“我无法忍受这个世界了”症。 弗里瑟 任何事情的决策,只要加一句“要不用科学的方式选择?” 弗里瑟一定会无脑选择之。这家伙离了科学活不了——科学就是他的氧气、生命、他的身体、他的电、他的光、他唯一的信仰……不用多解释了吧。他在团里担任鼓手,最喜欢Bee Gees乐队,出口成章——嗯,当然是科学的“章”。 奥托 奥托其实全名叫奥托曼全自动机器人,他是乐团的机器乐团人助理兼保镖。他对卡尔顿日久生情,那时候布里兹先生总会花很多时间陪他玩。他投飞镖、看电影、打街机,不务正业,荒废了原本应该做的编程计算和清洁打扫,让乐团其他成员好生郁闷。然而一旦工作起来,他又经常脾气爆炸,在船上横冲直撞,看谁都不顺眼。 科拉迪尼 科拉迪尼负责400赫兹以下的低频震动,是个出色的低音吉他手。他的格言是:“下手要快,脑筋要活!”值得一提的是,他自认风流无双,总喜欢拈花惹草、招蜂引蝶——在这方面,他的格言同样适用:“下手要快,脑筋要活!”
知名游戏制作人小岛秀夫为大家带来了一种颠覆传统的体验,现在这种体验在此导演剪辑版的最终版本中加以扩展。玩家将扮演山姆·布里奇斯(Sam Bridges),你的任务就是将这残破的美国中最后的幸存者们联合起来,为人类带来希望。你能一步一步地将这破碎的世界重新连接起来吗?
通过全新演绎的《漫威银河护卫队》来一场穿越宇宙的狂野之旅。在这款冒险动作游戏中,身为星爵的你将与古灵精怪的护卫队员并肩作战,杀出层出不穷的火爆局面。你能行的!大概吧。
山姆·布里吉斯(Sam Bridges)必须直面因死亡搁浅而面目全非的世界。他手握残存的希望碎片,踏上征途,逐步重建已分崩离析的世界。 鬼魅横行,人类濒临灭亡。山姆身负重任,横跨满目疮痍的大陆,拯救面临灭顶之灾的人类。 死亡搁浅的真相是什么?前行之路上,山姆会有何发现?你将在前所未有的游戏体验中找到答案。 诺曼·瑞杜斯 (Norman Reedus)、麦斯·米科尔森 (Mads Mikkelsen)、蕾雅·赛杜 (Léa Seydoux)、琳赛·瓦格纳 (Lindsay Wagner)倾情出演。
《琼的最后之日》讲述了一个令人悲伤的爱情故事,画家Carl在得知深爱的女友June遭遇车祸意外离世的消息后变得一蹶不振。为了使可怜的Carl振作,Carl会绘制出自己记忆中的画面,玩家则需要介入其中,透过Carl的画中世界来避免June的死。
一款着重叙事的平台冒险游戏,讲述一个年轻女子见证了神秘古老世界的最后时日,玩家在游戏中要克服诸多挑战,险恶的地形,庞大的野兽,穿越腐朽的土地。通过改变环境来解决复杂谜题,悄无声息地从危险生物身边潜行。游戏中有神秘的城镇,灵异的森林和巨大的地底废墟,带来身临其境的体验。
《她目击血案,She Sees Red》是一部充满戏剧、暴力和职责的互动真人惊悚片。一次攻略的持续时间为30-35分钟,但是视频资料一共持续时间为一个半小时左右。 夜店里发生很奇怪的杀人案。一名女侦探正在尽最大努力抓捕令人难以捉摸的杀人犯,他接连犯罪,同时留下大量明显证据。 做出不同的选择以影响情节发展并揭示拼图的所有部分。 活跃与非线性——这是个挺短但内容很丰富的故事,具有四种结局,这些结局的发展由您自己来选择。 不通常的叙述——不同决定引导到不同的剧本部分。是为了阐明剧本需要至少两个攻略。 真正的电影——您欣赏具有生动角色、被电影专家制造的电影。
《古树旋律:重生》是雷亚经典游戏DEEMO,以全新姿态在STEAM平台上重生,全3D化的沉浸式游戏旅程,让您在钢琴弹奏出的优雅弦音中,以及童话世界般的探险里陶醉不已。
SD高达G世纪火线纵横是一款万代南宫梦高达系列最新作机战射击类游戏,秉承一脉的高质量,游戏采精致3D画风打造,游戏光影效果迷人,玩家们在游戏中可以驾驶庞大的高达机器人,展开刺激的战斗之旅。 SD高达G世纪火线纵横游戏背景 “G代”系列是“机动战士高达”系列连续作品中最受欢迎的机动战士和角色的集合,通过游戏系统,也是该系列的一个特征,如成长,发展和组织,它自己的单位高达模拟游戏,组织和重温各种高达作品的故事。 “SD Gundam G Generation Cross Rays”是2018年成立20周年的最新G代产品。来自“新机动战士高达W”系列,“机动战士高达SEED”系列,“机动战士高达00”系列和“机动战士高达:铁血孤儿”系列的各种机动战士角色将参加这场战争。 SD高达G世纪火线纵横游戏特色 1.《SD高达G世纪火线纵横》是万代经典高达系列专属战略战棋名作最新篇,秉承系列传统,玩家可以在游戏中登场的历代高达作品对自己喜爱的机体进行收集、育成、开发、改造以及编成等等,强势参与到各路高达宇宙正史中,体验40年高达不灭的精神和传奇。 2.新系统“能力GET”本作中将出现被称为“能力持有者”的新角色,击破的话可得到该角色所拥有的能力,对自己的角色进行设定。 3.本作搭载SFS,机体如果存在适性问题可以搭载SFS出击,没有宇宙适性的机体也可以通过搭乘SFS在宇宙中战斗。
《漫威复仇者》游戏发生在A日之后。A日当天,美国队长、钢铁侠、无敌浩克、黑寡妇和索尔在旧金山共同庆祝复仇者联盟高科技总部的成立和新型实验能源驱动的神盾局天空母舰的启用,然而当天发生了一场惨烈事故,导致旧金山大部分地区被毁,复仇者也由此受到谴责而解散。
《Elden Ring》是一款黑暗幻想类的动作角色扮演游戏。该作更加注重RPG元素,继续保持高难度,玩家将体验到战胜困难所带来的乐趣。在Elden Ring的世界里充斥着危险和威胁,有很多地方等待探索。玩家会见到一些错综复杂的地图设计,充满层次感的城堡,以及许多类似的要素。
《荒野大镖客2》是一款由Rockstar制作的第三人称射击游戏。该作为《荒野大镖客》的正统续作,游戏会含有合作模式,而且剧情会更加精彩。
《堡垒》和《晶体管》的开发商Super Giant Games在TGA上公布了一个新的roguelike地牢爬行游戏《哈迪斯(Hades)》。融合独特的手绘美术画风与快节奏硬核动作玩法,杀光怪物才能通往下一层。
《最终幻想:起源》由SQUARE ENIX和Team NINJA共同开发,是展示“FINAL FANTASY”系列全新方向性的正统动作RPG。 享受深刻的故事和高难度的动作,同时搜集更强力的武器并运用各式各样的技能去战斗吧!体验FF史上最残暴爽快的激烈战斗。
《最终幻想7:重制版》是由Square Enix基于经典的《最终幻想7》所进行的的完全重制版。除了次世代主机带来的画面革新外,游戏战斗风格也更加偏向于一款纯正的RPG游戏,采用一种更加灵活、类似于即时战斗的回合制战斗模式,原汁原味地保留了原作风格的同时,精良的质量也足以让新玩家保有最高的期待。