物理动作游戏合集
物理动作游戏是一种以真实物理规则为基础的游戏类型,强调动作和互动性。这类游戏要求玩家具备良好的手眼协调能力和反应速度,以应对各种基于物理的难题和挑战。著名的例子包括《Portal》系列,它以创新的传送门机制和复杂的谜题设计著称;《超级肉肉哥》,以其极具挑战性的跳跃和滑动关卡深受玩家喜爱。此外,还有《小小物理学》等游戏,以其轻松的环境和有趣的物理互动吸引着广大玩家。这些游戏不仅提供了娱乐,也锻炼了玩家的逻辑思维和解决问题的能力。
2023-08-31 16:46:22《Noita》游戏中的环境是程序生成的,但不同于一般像素游戏的写意风格,游戏过程中涉及到的火焰燃烧,融化,冻结,爆炸等等情境表现都十分拟真,玩家扮演的角色可以在探索中学到新的法术,来对付敌人,控制环境,当然死亡惩罚也是很重的。
《Physical Layer》是一款俯视角的动作射击游戏,操控可爱的Q版角色进行华丽射击,使用3种强大的能力来攻克总共240个有着各种敌人和机关的关卡吧。
supersmash是一款基于物理的多人乱斗游戏。有着各式各样的武器和地图,角色和战斗完全由物理引擎控制,能够给您带来前所未有的战斗体验。
Garry's Mod 是一个物理实验场。 与普通游戏不同,这款游戏并没有预定的目标或目的。 我们给您工具,您决定游戏内容。 您可以调出各种对象互相组合,创造新的道具,不论汽车、火箭、投石车还是连名字都没有的机器,一切都由您决定。 如果您对设计工程并不在行,也别担心! 您还能把许多不同角色放在好笑的地方。
《罪恶装备XXAC:加强版》(Guilty Gear XX Accent Core Plus)在原作的基础上强化了系统,修正了一些BUG。而更为明显的是正义和克里夫两名在前作中没有出现的角色在这里重新复活,二人有着强大的能力,尤其是正义,角色性能可以用逆天了形容,毕竟她是初代的最终BOSS头目。
《罪恶装备:未知次元-启示者-(Guilty Gear Xrd -REVELATOR-)》是由Arc System Works制作发行的一款格斗游戏,作为登录次世代的罪恶装备第二作,在前作Xrd的基础上,增加至少4名新角色(1名全新),并且系统进行较大更改(新增解拆投、burst强化技能)。
《罪恶装备ISUKA之裂空悲鸣》为罪恶装备系列的最新作品,追加了许许多多全新的要素,彻底颠覆系列作品过去的概念,以全新的系统带给玩家不同的格斗乐趣。 1、全新人四人对战系统 游戏首次追加了可支持四名玩家一起进行格斗的设计,玩家除了能分成两组二对二交战外,还能采取四人乱斗、或“1vs2、1vs3”的方式对战,使对战不再只是单纯地一对一,为游戏增添了更多的可能性。 正是因为这个原因,游戏系统里引入了一个新的概念:转向。简单来说就是当你跳过别人的头顶后,要通过按键进行转身,不然就会变成“背靠背”了。很多玩家表示对此系统极不适应,影响了流畅感,操作也过于复杂..... 2、三次元的游戏画面 游戏里的角色人设原案由其他画家重新制作,画面部分也做了强化,追加前后两线的设计,让参战的角色有“里外之分”,在战术的运用、我方进行援护等技巧,都有更多的可能性,包括从后方攻击前方的敌人,或是做里外移动等。 3、新角色全面参战 本作中,除了有大型电玩中所登场的所有角色外,并还追加了PS2版的原创人物——一个叫“亚瓦”的新角色以及《罪恶装备XX #Reload》里的“机器凯”与“机器凯MK2”。另外,配合机器凯MK2的登场,游戏中还设计了全新的“机器凯Mk2工厂”,让玩家可在其中随心所欲组合各个不同角色的必杀技,视各人物间的特色,截长补短相互配合,创造出无人能敌的超级组合。 4、全新的游戏模式 继承了PS2版原创的训练模式和角色颜色编辑模式,以及过关游戏“GG BOOST模式”。这可以说是本游戏的一个最大亮点,在这个类似横版动作过关游戏的模式下,玩家将可以自由选择23名角色来进行动作过关游戏,自由地在画面中上下左右地移动,并一一击倒大量出现在画面中的杂兵敌人,再慢慢地向头目的所在位置前进。使用此模式专用的操作方法,可以快速接近敌人并攻击以增加连击数(COMBO)。如此可以体会不同于以往单挑式的对战,而是一口气扫光敌人,那种如同英雄般一对多的乱斗爽快感喔
以TYPE-MOON精心打造之长篇传奇视觉小说月姬世界观为背景所呈现出的2D对战格斗游戏系列最新作。 由《月姬 -A piece of blue glass moon-》的角色交织出的战斗故事,即将再次揭幕。
《女神异闻录4:无敌究极后桥背摔》游戏中,《女神异闻录4》与《女神异闻录3》众多角色齐聚一堂,展开炙热对战的2D对战格斗游戏《P4U2》,将推出改善UI、提高分辨率、升级到街机版Ver.2.50的Remaster版并登录STEAM®!
1994年问世以来,凭借极具魅力的角色与独特新颖的游戏系统,让全世界为之狂热的对战格斗游戏《THE KING OF FIGHTERS(拳皇)》系列。继前作时隔六年,游戏画面、游戏系统、联机功能、突破一切的《拳皇15》完成!
《武士少女》游戏中,一个年轻的从21世纪来的剑术精湛的女子发现自己在仙谷时期的弘治,与三个新发现的忍者朋友一起,在弘治的地下世界里奔跑。
斯巴达角斗士(Gladiator of sparta)是一款竞技场格斗动作游戏,扮演被困的希腊战士奥克塔维厄斯,以不自由毋宁死的决心与帝国的勇士。野兽甚至龙战斗。虚幻4引擎带来出色的游戏画面和逼真的格斗体验,游戏支持第一和第三人称视角。
《The Risers》是一款受真人快打1和街头霸王1启发的2.5D格斗游戏,可选择来自世界不同地方的8个角色。
大家一定会露出笑容!《熠熠星光魔物娘》游戏讲述的是怪物女孩们在人类世界的大城市里展开的欢乐搞笑充满梗的温馨百合喜剧视觉小说。
《战争游戏:空地一体战》将把《战争游戏》系列带向一个全新的维度,也让我们能够提前体验到这一部游戏中的新元素:空地一体。 首部《战争游戏》让玩家们领略到了他们强大的游戏引擎,《空地一体战》将再度带领玩家向前迈进一步,带来我们之前从未在策略游戏中见到过的细节呈现。新版的IRISZOOM引擎将能够展示具有大量作战单位的壮观画面、场景以及通过卫星地图制作的地形重现。 就像它的前作一样,《战争游戏:空地一体战》将玩家们带入到了北约和华沙部队的冲突之中,故事发生在1975到1985年之间,正是冷战的转折点上。在这部游戏中,战争延伸到了欧洲北部,值得一提的是斯堪的纳维亚地区,这里的建筑和宏大的地形都被真实的重现在游戏中。
《光环:致远星》将支持微软的“ProjectNatal”动作感应技术,玩家们将不需要再垂涎于Wii的体感操作,XBOX360的“ProjectNatal”动作感应技术支持整个上半身进行体感操作,而不仅仅是一个手柄。《光环》系列作品的制作公司Bungie表示,《光环 致远星》将会是小组最后一款制作的系列作品。
《毁灭军团》游戏中,使用强力武器和输出爆炸的咒语对无数敌人带来毁灭性的打击。锤炼你的技艺迎接更凶险的挑战。《Army of Ruin》是一款自动射击游戏,在这里你就是行走的弹幕。
《机动战士高达:激战任务2》将登陆PC平台,以「机动战士高达」中的宇宙世纪为题材,基本免费游玩的团队对战型动作游戏。与同伴们一起在以地面及宇宙为舞台,充满厚重感的真实战场上生存下去。
《KovaaK的枪法练习器,KovaaKs FPS Aim Trainer》的目标是通过逼真的闪避物让玩家创建自己的FPS枪法练习训练,来自经过调整的虚幻4引擎的高灵敏度输入得到了许多顶级雷神之锤和守望先锋玩家的认可。游戏中的每个机制都由用户自定义的配置文件驱动,武器、角色、能力、bots、bots的闪避、bots的目标等等通过数百个变量进行配置。
《Beach Invasion 1944》是一款以第二次世界大战大西洋之壁为舞台的街机风格射击游戏,玩家将作为操纵轴心国的机关枪和大炮炮台的士兵,保护海岸要塞。游戏中玩家可以使用MG42、Flak88、Panzers等武装、地雷等来击退陆海空各种各样的敌人。
《使命召唤5:战争世界》推出也有段时间了,根据以往的推出频率,《使命召唤6》也不远了。动视暴雪最近公布了《使命召唤6》的最新信息,其副标题是《现代战争2》,制作团队为Infinity Ward。 既然都是《现代战争2》了,《使命召唤6》自然不会再上演二战了。不过这个“现代”究竟会现代到什么程度 还很难说。有可能会使用跟《使命召唤4》相同的时代背景,也有可能在《使命召唤4》的基础上再现代一点,然后就变成未来战争了。动视暴雪并不肯透露更多的信息。 根据目前的消息,《使命召唤6》将会在2009年秋季与广大玩家见面。究竟这个《使命召唤6:现代战争2》是现实主义风格,还是将要上演科幻大片,那就看什么时候动视暴雪肯透露给我们了。
白天狩猎,晚上被猎杀。《猩红之塔Scarlet Towe》是一款哥特式恐怖休闲游戏,具有Roguelike和RPG元素,如天赋树、职业、魔宠等等。
《植物大战僵尸:邻里之战》是由EA(美国艺电)公司研发的游戏,为《植物大战僵尸》系列作品。
《精灵猎手:无限部落》是一款rogue-lite动作游戏,杀死巨浪般袭来的怪物,收获他们的灵魂以获得不断增长的力量。通过深度推进系统解锁许多可玩的角色、能力、地图等。