反乌托邦游戏大全
反乌托邦游戏通常会展现出一种失控的社会现实,强调对权力、控制、操纵、剥削等议题的探讨,让玩家在游戏中感受到不同寻常的心理冲击和思考。是以,体验游戏玩家将领略到黑暗、变态、反常的游戏世界,拓展对现实和人性的认识和思考。
2020-11-13 16:55:39《VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action》是一款文字冒险类游戏,日系画风,朋克世界。主角是小镇酒保,接触到许多有趣的故事。
您是国家重要部门的新职员。您年轻,但是前途无限。辉煌的前程正在等着您,未来某天您甚至会成为总理。但是晋升的道路并不容易。
《旁观者(Beholder)》是Warm Lamp Games制作的一款题材新颖的冒险解谜独立游戏。游戏风格类似于《我的战争》,我想做个好人,但是我做不到。我想做好事,但是好心办事不一定有好结果。我努力地寻找一个平衡,一个能让我活下去,能让我不被良心折磨的平衡。 在《旁观者》中,玩家扮演Carl,一个居住在极权国家State的房东,他必须监视自己的房客,对他们实施窃听并安放窃听装置与摄影机,来为他们每个人建立档案,一旦发现有人密谋反对State,就必须立即上报。 在《旁观者》中的每一个选择都会产生直接的后果。你居住在一个反乌托邦的未来,极权主义国家State的法律非常严酷,监督非常全面,隐私仿佛荡然无存。在《旁观者》中行动需要道德抉择——如果一个正在参与地下革命行动的医生被你发现,而这个人恰好是唯一能够治疗你孩子疾病的人,作为一个父亲,你将如何选择?
偷窥模拟器,您通过隐藏的摄像头来观察陌生人的生活。可以了解别人的生活习惯,窥视他们的隐私和秘密,但千万,千万不要去接触那些您观察的对象!如果您给猴子喂食了,没有人能预料会发生什么!
《生化奇兵2:重制版》是经典射击游戏《生化奇兵2》的重制版本。相比于原作,重制版在视觉表现上有了明显的提升,无论是水面效果,还是场景中的材质贴图,都变得更加精致。另外,游戏对射击和动作操作也进行了优化,60FPS的稳定能带给玩家更棒的体验。 《生化奇兵2》让玩家体验完美融合的爆炸性第一人称射击游戏战斗与迷人的得奖故事剧情。Rapture(欢喜城)的厅堂再度回响起过往恶行。在大西洋沿海,一头怪兽抓走了小女孩,并将她们带回海底城市Rapture(欢喜城)。玩家将扮演Rapture(欢喜城)的著名外来居民「Big Daddy(大老爹)」,在这座破旧美丽的堕落都市中穿梭,追逐未知的敌人,寻求答案并设法生存。 游戏特色 高分辨率材质、模型和界面 4K分辨率支持 保护者试炼 收到了召唤:Tenenbaum急切地需要你偷到足够多的ADAM来帮助挫败Sofia Lamb的疯狂计划。进入保护者试炼:疯狂的战斗让你的武器和Plasmid的技术将受到前所未有的挑战。每个试炼的目标很简单:护送你的Litter Sister前往一具富含ADAM的尸体,并在她收集珍贵的ADAM过程中保护她的安全。你的Litter Sister越接近目标,敌人也会增加——你能否在猛攻之下存活下来? 每个试炼都会提供3种独特的武器和Plasmid装备,继续完成挑战,在所有之前的装备完成后玩家将能获得第4种奖励装备。
游戏讲述的是一群富有勇气又有一丝小坏的人们的传奇,他们正试着逃离惠灵顿威尔士单调古板的生活。在这座毒品泛滥、充满着复古未来主义风格的架空1960年代英国城市,你必须与其他居民打成一片,尽管这些居民对于不遵守他们古怪规矩的人们不太友好。 1960年代反乌托邦式英格兰 在一个复古未来风格的1960年代,你将体验一座曾经饱受战火摧残,如今又被一群妄想快乐的人们重建的城市。在惠灵顿威尔士,所有东西看上去都很快乐,包括道路,居民和无处不在的电视明星—杰克大叔!然而,这个美丽的世界却处在崩溃的边缘。你将探索这个世界的历史,并发现为什么它会变得如此虚伪的快乐。 怀疑与喜悦 游戏描述的是生活在并逃离一个程序生成世界的故事,在那儿你必须学会如何掩人耳目。如果你的行为过于出格,或者你没有服用“Joy”(一种当地的快乐药丸),那么周围的人会变得多疑而且会迅速将你揪出来!并且是强行的。如果你想存活的足够长直到逃脱,你需要学会如何伪装、潜行和肉搏。 一个成年人的故事 游戏里的角色并不是典型的电视游戏英雄。他们是有缺陷的,并且没那么显著的英雄主义,他们的世界已经彻底被创伤扭曲。每个角色的故事情节都会根据他们周围的世界发生的事件作出反应,而且他们置身其中。我们的故事绝对儿童不宜,并且故事里还装点着黑色幽默、希望和一丝丝救赎。 游戏特色 在游戏中,你将体验到: 一个程序生成的世界,这意味着所有人的经历都是独一无二的, 新手和骨灰级玩家都将面对的一系列困难, 永久死亡,如果你想满足你的自虐需求, 三种模式:沙盒模式、故事模式和Wellie模式, 独特的配音,以及 一部全语音、如电影画面般的第一人称故事。 而且你可以用你自己的方式进行游戏: 满足你的基本需求(饥饿、口渴和睡眠)以存活下去, 学习如何与其他社会成员互动,并且选择潜行、伪装或肉搏, 遭遇许多发生在游戏中的独特事件, 遵守独特的本地习惯,包括学习表现得像他人一样“正常”,并且服用你的“Joy”, 收集配方,捡拾物品并制作出许多武器、工具和装置, 赤手空拳的战斗或者使用你创造出的疯狂武器, 提防陷阱,或者学着如何让它们变得对自己有利。
《迷走深空:碎舰师》是一款模拟游戏,游戏中玩家将利用最先进的废物回收科技切割太空船,回收高价值材料。升级装备,接取更加有利可图的合同。
Papers Please游戏一款模拟类游戏,玩家扮演的是一位海关检查人员,每天的工作就是检查想要进入你们国家的人员他们的证件,护照或者是否携带违禁物品等 游戏中每天的报纸都会给你当天的检查工作带来新的条件,比如报纸上说外来人员抢占了本地人的工作,这时你的海关工作中就会多一项检查工作证的要求,或者是报纸上报道有人体炸弹,这时你就要进行身体检查,等等,每一个检查的细节都很有趣,很有意思的一款游戏
Bethesda全新题材ACT《羞辱》,本作是一款第一人称的潜入冒险游戏,对应PS3、XBOX360和PC平台,预定2012年发售。《羞辱》是一款疯狂刺激的作品。这是一部有关暗杀的作品,同时你也无需杀掉任何人。这是一部有关渗透的作品,你可设置陷阱或者干脆杀戮贵族官宅的所有守卫部队。这是一部有关横暴的作品,你可以在不被敌人的察觉的情况下溜进敌营。这是一部有关道德的作品,你的动作将主导世界的发展,非导向的会话树系统。 主角拥有非凡的能力,例如可媲美GPS的“红心”元素,召唤老鼠等动物的咒语。另外,还有弯曲时间,风暴,小范围的心灵传送和超速等能力。
末日准备狂时刻为世界末日做着准备。你总是感觉到有点不对劲,你可以嗅到空气中弥漫着核战争即将到来的味道,你必须为核战后的世界末日做好准备!这些准备不会白费,它们是你在末日后的生存保障,是你获得真正自由的基础。但不幸的是,在这个末日生存建设游戏里,你仍然要每天应付那个偏执的政府。
《勿忘我》游戏背景设定在2084年,却又让人感受到一些来自1984年的那种混乱,贫富分化严重。游戏开始于新的巴黎,那里还保留有艾菲尔铁塔、凯旋门等等,它们却被置身在这样一个布局混乱、高楼林立、机器丛生的世界,显得如此渺小。 主角Nilin是一个年轻的美女,一个记忆猎手,试图找回自己残缺不全的记忆。游戏中Nilin的动作十分流畅,游戏的战斗和“记忆混合(memory remixing)”系统都让人印象深刻。玩家可以在复杂的环境中从容的前进。在游戏中我们需要前往的地方都由橘红色箭头所标示,所以我们不用担心找不到路。游戏的冒险故事是线性的,很容易便能找到任务目标。在平时前进时游戏的视角是在主角肩部上方的第三人称视角,而在需要的时候会自动切换成远距离俯视视角。
观察者:系统重制版是基于Observer这一屡获殊荣的赛博朋克惊悚游戏重制的次世代增强版。该版本新增三个全新旁支案件,供老玩家逐一侦破,更深入地体验反乌托邦的游戏世界。此外,该版本拓展了游戏内容,包含了全新游戏机制和谜团,对隐身机制进行了重新设计,新增了更多神经网络审问,并根据Observer社区的宝贵意见进行了游戏体验的改进。
本作是在日夜更替的末日世界展开的开放世界动作RPG游戏。玩家将扮演历经长时间终于从避难所逃出来的主人公,目标是逃出这个凶险横行的岛屿。游戏中超过99%的物品都可以通过使用合适的道具将其变为资源得以利用,动物可以作为狩猎的对象,也可以选择捕获饲养。 本作包含了非常多的要素,包括探险、战斗、等级提升、生存、采集、收获、狩猎、农业、解谜、钓鱼、烹调等等,游戏过程中比起维持生存最低限度的现状,通过多途径来获得材料资源,做成武器、装备等来让自己变得更强大是更重要的。总的来说,本作从目前公开的信息来看包含的内容非常丰富,可玩性十足,在这样一个末日世界环境下,你究竟能够生存多久呢?
燥热心灵控制删除是suprhot系列的第三部作品,保持了系列的招牌玩法并带来更多剧情和世界观。依旧是角色动时间才动的无双设定,喜欢燥热系列的玩家不要错过。
在游戏中,当你到处走动时,会以正常速度移动,但当你一停下来,你周围的物体都会像进入慢动作模式一样,让你在行动过程中计划下一步。
《镜之边缘:催化剂》依然是Faith,游戏的内容发生在《镜之边缘》之前,Faith将为我们演示她是如何成为一名优秀的跑酷信使,她向往的是自由自在不受任何约束的生活,她在城市中奔跑,感受世界自由的气息,她爱跑酷,并且将跑酷作为谋生的工具,她可以成为夜贼,速递员,间谍等等刺激的角色,这样的生活即刺激又自由,她十分满足,然而有一天,她在工作中却卷入“镜之城”最大的企业“砾岩”的战争之中,Faith将如何选择,她的结局会是怎么样的呢? 游戏特色 -主角Faith随着剧情发展会有变化,最后和最初会判若两人 -随着剧情发展城市的感觉会有变化 -有更多的跑酷动作 -城市会逐渐开放,最初只有一块很小的区域可进入 -DICE决定让游戏更容易上手,但依然对熟练的玩家有挑战性 -如果你没有在恰当的时机做出动作,你依然可以抓住边缘,而不是坠落 -游戏中你可以把任何物体当成跳板,前作只有特定的物体才可以 -游戏并不是完整的前作,剧情不会直接引向第一部,但会把Faith发展成第一部游戏一样。
由DICE工作室所开发的这款《镜之边缘》以制作出以往主观视点动作游戏所未曾达到的全新高度为目标的作品,制作方许诺在游戏中玩家将可以体验到堪比真实世界一般的角色移动以及跳跃感。 游戏的背景设定在未来的乌托邦,在这个城市中所有的言论以及电子通信都受到警察的监视,而主角等一群人正是专门替人传递各种机密信件的信使,不过传递过程中要避开所有政府机构人员,而警察、特工们会阻挠这些传送信使。玩家需要确保自己所递送信息以及项目的保密性,赌上自己的性命来完成自己的使命。