星战游戏合集
《星战》拥有多种游戏系统,包括战舰DIY系统、排兵布阵系统、军事管理系统等。玩家可以自由设计自己的战舰,选择不同的武器和装备进行搭配。同时,还可以根据战场形势调整兵力部署和战术策略,实现最佳的战斗效果。这些系统不仅增加了游戏的策略性和深度,还让玩家能够充分体验到战争艺术的魅力。
2021-12-31 13:45:37在《星球大战™:战机中队》感受逼真的飞行体验,并掌控星际战斗机的战斗艺术。系好安全带,与您的中队一起享受第一人称多人太空混战的血脉偾张,并以一名飞行员的视角,亲身体验惊心动魄的《星球大战™》单人战役。
《黑暗原力2》的剧情发生在电影EP6《Return of the Jedi》一年后。 一群以Jerec为首的黑暗绝地在寻找传说中 “绝地之谷 Valley of the Jedi”的位置,这个失落的古迹几乎无处问询。根据情报,他们抓到了绝地大师Qu Rahn来审问。强大的黑暗原力让Jerec直接探知了Qu Rahn的思想,得到了唯一知道“绝地之谷”详尽坐标的那个人的名字:Morgan Katarn。他是Qu Rahn的老朋友,更是Kyle Katarn的父亲。Qu Rahn大师知道“绝地之谷”的重要性,于是决定拼命,以一对七的他最终的结局...
《星球大战银河战场之克隆人战役》通过克隆人战役扩展包扩大战场。在基于《星球大战:克隆人的进攻》第二集的人物、车辆和地点的 14 个任务中,选择扮演分离的独立系统联盟或银河系共和国。增加了很多新的作战单位,新任务也增加了很多。
众多“星战”游戏里,其实值得记住的名字还是不少的。比如太空飞行模拟经典的《X战机》和《钛战机》,比如曾经在国内很有人缘的《绝地大反攻》系列。然后《星球大战:旧共和武士》也加入到这个行列中,那么《前线》呢?会怎么样?每一年,LucasArts都会准备好一大堆“星球大战”游戏,然后推出等着换来丰厚的利益。毕竟世界上有着数以百万计的“星战”迷,而且其中很多都是玩家。看起来很有借势骗钱的嫌疑,但是“星球大战”的影响实在太大,于是尽管很多“星战”游戏的品质都让人不敢恭维,但是这套伎俩仍然很吃的开。不过去年《星球大战:旧共和武士》(Star Wars: Knights of the Old Republic)因为由RPG巨子BioWare的开发,而让人改变了“星战游戏必垃圾”的看法,这款游戏的素质之出色绝对够格成为所有“星战”游戏中的NO.1——即便是和那些功成名就的RPG游戏来比较,也不见得会落下风。本文所介绍的《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront ,下文简称“前线”)与“旧共和武士”不是一个类型,而且制作公司也不是“金牌保证”的BioWare,游戏的品质会如何呢?
LucasArts已经在游戏业界实现了不可思议的成就,现在这家公司正在用另一部Star Wars策略游戏重返即时战略类型。考虑到不到一年之前Force Commander可怜的失败,这是一个令人惊异的举动。但是真正令人震惊的是LucasArts为了第二次尝试的成功正在为这个内部开发的游戏寻求外来的帮助。对于制作出一部不辱没Star Wars威名的出色RTS作品的计划来说,这是其不可缺少的一部分。这个游戏就是Star Wars: Galactic Battlegrounds(星球大战:银河战场),它采用了Age of Empires II的引擎作为自己的支柱。这个消息对于那些一直期盼着得到一个有趣的Star Wars策略作品的玩家来说绝对是一个好的预兆,毕竟还有谁比Ensemble Studios更适合帮助LucasArts创作一部即时战略作品呢?Ensemble绝对拥有经验和成功来帮助LucasArts克服 Force Commander的失误并完成一部真正体现史诗般Star Wars战斗的RTS作品。
星际战士主要沿用《侠盗中队》(Star Wars: Rogue Squadron) 及《纳布之战》(Star Wars: Battle of Naboo)的游戏引擎,是一个立体模拟射击游戏,玩过前述两个游戏的人应该会很易上手吧。游戏的故事主线基本上是走电影星战前传的剧情,不过开发小组特意为游戏创造了三个新角色,他们都因为各自的使命而加入了反抗商业联盟的行列:Rhys为了解放被商联攻击的家乡而战;Vana本来是商联的驾驶员,后来良心发现而起而反抗;Nym则是一个海盗头子,也因为受到商联的袭击而加入了反商联的阵营。虽然故事主线与星战前传非常接近,不过对星战前传已经滚瓜烂熟的玩家不用担心会闷,因为从三位新角色的角度来从新经历、审视这些既定的剧情,将会有一番新的感觉,开发小组甚至说星际战士的故事可以说成是星战前传的补完版本。
Activison下属的Raven Software公司目前正在开发以星球大战小说为背景的第三代Jedi Knight游戏,-绝地武士III,预计将赶上7月份的暑假档期上市,绝地武士III和前两代游戏不同的是,可以让玩家自行在Jedi学院当中创建角色,并培训成绝地武士,和星球大战当中的2个既定角色Kyle 和Luke一起,向黑暗势力发起挑战。在3D游戏引擎方面,绝地武士III的游戏引擎将揉和改进的QuakeIII引擎、绝地武士II引擎和Soldier of Fortune II(命运战士II)的引擎。 在这款FPS游戏中,玩家必须逐步训练自己的绝地武士,同时透过种族、性别、服装等内容的选择,让玩家可以自己打造出自己独创专属的绝地武士。另外除了人物之外,就连玩家的武器光剑也可以自己来设计,玩家可以在游戏中取得某些特定道具,并藉由这些道具来强化改造自己的武器。另外游戏中也准备许多其他的武器让玩家使用,如光线来福枪、电磁枪等等。而游戏中也备有单人与多人等模式,让玩家不管是自己玩还是跟朋友一起玩都能享受到游戏独特的乐趣。 document.getElementById(comm_1).innerHTML=document.getElementById(ContentMain).innerHTML; document.getElementById(comm_2).innerHTML=document.getElementById(ContentMain).innerHTML; function show_brief(){ var obj1=document.getElementById(comm_1); var obj2=document.getElementById(comm_2); if(obj1.style.display==""){ obj1.style.display="none"; obj2.style.display=""; obj2.innerHTML=document.getElementById(ContentMain).innerHTML; }else{ obj2.style.display="none"; obj1.style.display=""; obj1.innerHTML=document.getElementById(ContentMain).innerHTML; } } var _h=document.getElementById(comm_1).offsetHeight; document.getElementById(ContentMain).style.display="none"; if(_h > 600){ document.getElementById(comm_1).style.height="600px"; document.getElementById(comm_1).style.overflow="hidden"; document.getElementById(comm_3).style.display="block"; } var tempobj=document.getElementById(PicYuLan) if (tempobj!=null){ document.getElementById(Images_1).innerHTML=document.getElementById(PicYuLan).innerHTML; document.getElementById(PicYuLan).style.display="none"; document.getElementById(Images_3).style.display="block"; } function show_briefpic(){ var objImages1=document.getElementById(Images_1); if(objImages1.style.display==""){ objImages1.style.display="none"; objImages1.innerHTML=document.getElementById(PicYuLan).innerHTML; }else{ objImages1.style.display=""; objImages1.innerHTML=document.getElementById(PicYuLan).innerHTML; } }
《星球大战:帝国战争黄金包》是经典RTS游戏《星球大战:帝国战争》的收藏合集版本,其中内含《星球大战:帝国战争》原版加上其资料片《堕落之军》。游戏的陆战模式非常类似《红色警戒》。 《星球大战:帝国战争黄金包》中含有除原版外5幅额外的地图、墙纸和屏保,以及出自《星球大战:帝国战争》的概念图,十分具有收藏价值。
《星球大战:旧共和国》是由欧美游戏开发商BioWare和LucasArts联合开发的3DMMORPG,游戏的背景设定于达斯·维达(Darth Vader)崛起几千年之前的银河系,那时旧共和国和西斯帝国瓜分了整个银河系。在《星球大战:旧共和国》中,玩家可以选择成为一个绝地武士、一个西斯武士,或者其他的经典星战角色,决定自己将向光明还是黑暗的方向发展,谱写自己的故事。
《同盟铁翼》是由LucasArts推出的《星球大战》三部曲的终章为背景所制作的。也许在LucasArts发行的前几部游戏中玩家驾驶过了所有在《星球大战》电影中出现过的战斗机,但玩家一定还没有驾驶过那号称“全宇宙第一速度” 的大名鼎鼎的“千年隼”号(MilleniumFalcon)。这次有机会了,让我们驾驶着这富有传奇色彩的飞船,以一个太空走私者的角度来体验一下《星球大战》的宏伟场面。去完成摧毁第二死星的伟大使命。
去年的《星球大战:旧共和国武士》(Star Wars:Knights of the Old Republic)不仅仅是2003年最佳的角色扮演游戏,它也是《星球大战》系列游戏历年来的最佳游戏之一。《旧共和国武士》在以下几个方面都得到了业界人士的普遍认同:它的故事情节令人难忘且自由度极高,其中包含有许多卓越的配音工作;游戏的策略战斗系统非常有趣;游戏的任务不但长,而且具有极高的重玩性。现在,所有这些特色——还有游戏极为少数的缺点——都再次回归了《旧共和国武士II:西斯领主》(Knights of the Old Republic II:The Sith Lords)。续作与前作非常的相似,它的故事也发生在前作结束后不久,因此可以断定,续作无疑是针对前作的fans而设计的。尽管《西斯领主》在前作发售仅仅一年之后就出现了,但值得注意的是,游戏的任务仍然同前作一样复杂巧妙。另一方面,对比前作我们发现,游戏仍然存在一些不雅观的技术问题,并给人一种强烈的似曾相识感。不过,仅仅因为如此忠实的效法前作,还是很难指责《西斯领主》的制作人员。 在《西斯领主》中,为你准备了另一段自我了解的旅程,其中的情节发展大部分遵循相关的因果关系。 同前作一样,《西斯领主》发生在《星球大战》三部曲之前数千年的旧共和国时代,仍然是杰迪和渴望力量的西斯之间的斗争。在一代中,你最终发觉了自己的杰迪原力,以及神秘的过去。而这次你将扮演一名与众不同的角色,他作为一名杰迪开始自己的冒险之旅——但是你过往的记忆和原力,甚至光剑都不见了。等待你的是一个自我了解的旅程,你将去找寻过往的记忆片断,以及发掘他或者她被放逐的原因,同时,你将被指引去寻找前作完结时发生的悲惨事件中幸免于难的少数杰迪。在寻找他们的过程中,你将再次参观杰迪在Dantooine上聚集的遗迹。你将在Onderon上卷入国王和将军之间的政治斗争,并且你将在它的卫星Dxun上茂密的丛林中探险。你还将在Korriban上看到很多远古西斯的埋骨之所等等。《西斯领主》的故事中会出现许多神秘而复杂的角色,而且一路上还会出现一些令人兴奋的小插曲,这些内容都让故事情节变得十分迷人。不过,相当简洁的分析说明,以及临近结束时的一些逻辑上偶尔的奇怪跳跃有些让人失望,特别是为高潮的对质准备了那样多的说明。但实际上,冒险的过程(每次通关应该能花费你30到40个小时)确实令人非常的满意,此外,故事情节基本上也同前作一样出色,并成为了这款新游戏主要的吸引力之一。 《星球大战》的核心始终是善良与邪恶对决的传统斗争,但是这个系列游戏中的冲突更加深奥微妙。同《旧共和国武士》、以及以前的系列游戏一样,《西斯领主》让你感觉你的行动会对以后的情节发展造成真实而深远的影响。当你和许多游戏角色交谈的时候,经常会面对善良或者邪恶阵营的选择,而根据你的不同决定,故事情节会有不同的发展。然而更奇妙的是,你所做的决定并不总是按照你的逻辑进行。例如,名叫Kreia的神秘老杰迪是你的同伴之一,他就可能因为你做了自我感觉正确的事情而惩罚你。Kreia会有令人信服的立论,让你自己在事后指责自己。例如,他会告诉你,人们有时候必须直接从生活的艰难中吸取教训,在危急时刻帮助他们走出困境或许会从根本上对他们造成不良影响。随着情节的发展,《西斯领主》道义上不明确的故事情节会有许多深刻的瞬间,而由于很多情节都会随你所做的决定、以及在旅途中招收的同伴而变化,所以在你通关游戏之后,仍会有丰富的内容等着你去再次发掘。此外,游戏还有一些前作情节的重现,最显著的就是那几位重现的角色,大多数fans应该会很乐意再次看到(和听到)他们吧! 对于《旧共和国武士》的fans来说,这款游戏将是一次非常熟悉的体验,不过,全新的故事情节和一些新的游戏性内容调整将让游戏有一定的新鲜感。 从游戏性内容的立场看,《西斯领主》并没有对《旧共和国武士》所确立的原则做过多的更改。在两者之间除了众多表面上的相似之外,新游戏和前作还具有同样的挑战性和同样的长,此外,这款游戏也是以少数线性的情节开始,不过稍后就会慢慢展开。与以前一样,游戏性内容基本上由三种不同的元素组成:在相对平坦、典型的走廊式的环境中到处奔忙;通过选择多重的对话选项(其中的一些是由你的角色的特殊能力决定的),与游戏庞大的角色阵容进行互动;和各种各样的敌人进行战斗。前者有时候会变得有点单调乏味,特别是当你需要在同样的区域来回跑,而且还会不断地出现载入屏幕的时候,而后两者就比前者有趣得多了。同时,游戏的操作和界面实质上与前作是一样的,因此你将再次与两位同伴一起旅行,顺便提一句,他们同主角一样能够获得经验等级。并且潜在的角色扮演系统也基本上与以前一样,因此你可以创建与《旧共和国武士》中一样的角色,可以让他们拥有同样的技能和熟练度。此外,《西斯领主》甚至也有炮塔射击、赌博等前作中就有的小游戏,只不过有了更多的变化而已。
本作由DICE斯德哥尔摩分部开发,《战地》系列的资深制作人也在这个团队中。《星球大战:前线》将于2015年和电影版同步面世。 《星球大战:前线》系列最大的特色是将《星球大战》电影中的角色、车辆和武器融合到了一起(类似于EA的《战地》系列那种游戏模式)。
两年前发售的《星球大战:原力释放》销量出色,成为LucasArts历史上销售速度最快的游戏。这样火爆的大作当然免不了要开发续作。不过这款游戏虽说也有不少有趣的地方,整体上素质并不是很高,给人的感觉是重复感太强。 所以LucasArts吸收了玩家的意见,在续作《星球大战:原力释放2》中,将会以更成熟的姿态出现在玩家面前。《星球大战:原力释放》的主角是Starkiller,他是黑武士的秘密学徒。但是他最终牺牲了自己拯救了叛军,而在本作中,他不知何故又活了过来,看来应该是被克隆了。
故事背景时间设定在《星球大战3》与《星球大战4》之间,命名为《星球大战:绝地武士失落的秩序》(暂译),此外EA还将继续对《星球大战:前线2》进行更新,在新更新中他们联动了正在热映的《游侠索罗:星球大战外传》电影,年轻的韩索罗与他的朋友们将会作为全新角色登场!
LucasArts《星球大战:共和国突击队》(Star Wars Republic Commando)是款PC和XBOX上的科幻秘密行动游戏。是发生在《星战前传II:克隆人进攻》和《星战前传III》之间。在这款自诩为“隐秘第一人称射击”游戏中,玩家将扮演一个共和国的士兵踏上危险的任务揭露西斯的阴谋。游戏将包括15关任务,发生在不同的场景,包括Geonosis星球,一个废弃的共和国舰队,Kashyyyk丛林,和Wookiee家园等。游戏还将加入一个星战前传III中的一个人物——叫做“General Grievous”倒霉鬼。《星球大战:共和国突击队》还将包括3人小队战术任务,比如解救人质、秘密潜入、挽救资料,消灭敌人、进攻破坏和侦察。小队中的NPC的控制将采用《彩虹六号3》的命令系统,像彩虹六号3一样,游戏中还提供大量军械,包括爆破步枪,霰弹枪和雷管等。LucasArts在此作品中优化了XBOX LIVE的支持。游戏的PC和XBOX版将提供各种多人游戏模式,包括死亡模式,团队死亡模式和夺旗模式。
“星球大战”题材的游戏多如牛毛,但是真正称得上精品的并不多,而“罗格中队”系列绝对可以名列其中。游戏的剧情是电影中所没有的,玩家扮演义军的战斗机组“罗格中队”中的一员,与强大的帝国舰队作战。在浩瀚壮绝的星战背景下,一共要完成16个作战任务。N64独有的高速处理机能加上细腻的3D操作,非常适合于游戏的发挥。本作全球累计销量是217万,在星战题材的3D射击游戏中仅次于N64前作“帝国之影”。
《星球大战:前线2(Star Wars Battlefront II)》是《星球大战:前线》系列的第二部作品,在本作中玩家可以扮演绝地和西斯,故事背景为《星球大战前传3:西斯的复仇》(Star Wars: Episode III Revenge of the Sith),《前线2》的游戏模式根据玩家们的要求而有所改变,单人模式加强了情节部分的内容,游戏中的任务都是开放式结局的,主要采用了六部《星球大战》电影中的情节。《前线2》的场景让人感觉比一代更加广阔,这是由于通往星球的道路比一代更多。
《星球大战:原力解放》是以美国知名科幻小说家Sean Williams所创作的同名小说,制作的次时代科幻动作游戏。而游戏剧情是介于星际大战三部曲与四部曲之间,主要是描述为何西斯邪恶势力会快速崛起席卷全银河的始末。而在游戏中玩家扮演的是达斯维达,为了拓展黑暗西斯势力,消灭银河系内绝地武士势力而打开杀戒。
【游戏介绍】 根据动画片《星球大战3:克隆战争》改变的乐高风格游戏《乐高星球大战3:克隆战争》将在2011年2月15日发售,登陆PC、XBOX360、PS3、PSP、NDS和Wii平台。 本作故事内容贴近于网络发行的动画《星球大战3:克隆战争》剧情。本作将有全新的战斗模式和独特的1v1对战,以及增强的关卡编辑器,让玩家可以建设自己的个性化基地以及游戏中的战场。你还可以得到新的技能,例如小队控制、光剑下切、光剑跳跃等新战术,还有远程攻击和抓取等等动作。这意味着本作的游戏性可能进一步提高。 【游戏截图】
《星球大战:帝国战争黄金包》是经典RTS游戏《星球大战:帝国战争》的收藏合集版本,其中内含《星球大战:帝国战争》原版加上其资料片《堕落之军》。游戏的陆战模式非常类似《红色警戒》。 《星球大战:帝国战争黄金包》中含有除原版外5幅额外的地图、墙纸和屏保,以及出自《星球大战:帝国战争》的概念图,十分具有收藏价值。